VOXELIM

משחקי 2019

נוצר ע"י bozeman·08 ביוני 2018

1445 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#575

אני משער שעדין יהיה להם bf3 שנה הבאה, לא? ויש את המשחק של החבר׳ה של deadspace וסטיג, לא? אני כבר כל כך מבולבל עם מה שהולך בחברה הזאת שאני לא בטוח מה עדין קיים ומה לא.

הדבר היחיד שמבאס אותי בכל העניין הזה הוא שמיקרוסופט לא קנו את ריספון במקום שea תעשה להם קונצים עם תקציבים וכו׳. אני חושב שהם אחת החברות הכי כשרוניות בתעשיה ו-ea דוחפת אותם על תקציבים ולו״ז.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#576

אני יודע שיש להם עוד מישחק כניראה עם הרבה אלמנטים ,של מולטי מקוון בפיתוח
שהוא לא באטלפרונט

אולי יש להם בפיתוח פעיל ,באטלפרונט 3
והעוד מישחק הזה ,בזיכיון של מילחמת הכוכבים

שדיסני רכשה את לוקס ארטס
היה מישחק בסגנון אנצארטד בפיתוח שבוטל
אבל זה לא כניראה בגלל ea

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#577

טרוי בייקר טיזר 😛

[twitter]https://twitter.com/TroyBakerVA/status/1085337020564533250

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#578

זה לא טיזר, זאת בדיחה. איזה הזוי שכל אתר גדול העלה את זה עם השאלה ״האם ds יוצא ב2019״. כמו ילדים קטנים 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#579

הכוונה שטרוי הוא טיזר לא שהוא מביא טיזר (:
הוא סתם מתגרה בנו :/

blingblingElder
הודעות: 10,479הצטרף: 13 באפריל 2013
#580

אני חוזר בי ממה שאמרתי, מורטל קומבט החדש דווקא הצליח להפתיע אותי בעד כמה שהוא נראה טוב:

https://www.youtube.com/watch?v=Ve9k3IiFu88

רק מראה עד כמה מנוע יכול להשתפר במהלך הדור, הוא נראה די מדהים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#581

כל כך מוזר לראות בסוף את הלוגו של הסוויטצ' 😃

בנוגע למנוע, MKX רץ על UE3 ו-11 רץ על UE4. זה השורש של ההפרש הגרפי. אני חושב שMKX היה משחק די מכוער ביחס לדור הנוכחי בגלל המנוע המיושן. אגב, גם אינג'סטיס 2 רץ על UE3, כלומר זה המשחק UE4 הראשון שלהם אם לא נחשיב גרסאות מובייל.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#582

INJ2 על UE3? וואו,הייתי בטוח שהוא על 4 כי הוא נראה פשוט מצוין ושיפור משמעותי מ-MKX ו-INJ הראשון.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#583

אני לא ממש יודע איזו גרסה כל אחד מריץ אבל אני כן יודע ששניהם ue3. אני משער שיש קפיצה כי בטח אנג׳סטיס 2 רץ על המנוע סמריטן שבטמן השתמש בו, ue3.5.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#584

המשחק נראה מגניב והכל, אבל כמו הרבה מהקודמים כנראה שאסתפק בוידאו של איזה 20 דקות שמראה את כל המהלכים המיוחדים והפינישים הסודיים של כל הדמויות ברצף (:

blingblingElder
הודעות: 10,479הצטרף: 13 באפריל 2013
#585

בסדר אתה מן הסתם לא מספיק אוהב פייטרים כדי שזה יעניין אותך ברמה של קנייה. MK זו סדרה נגישה ומיינסטרימית ובגלל זה היא גם הכי מוכרת בהפרש גדול מהתחרות, אם לזה אין לך סבלנות אז כנראה שלא תהיה לך לאף משחק מכות אחר 😃

אבל רק בשבילך לאסקין קבל קצת פאטלטיז ומכות ״מחץ״:

https://www.youtube.com/watch?v=xEKEzjNatDY

המשחק כמו שאד בון הבטיח עלה רמה באלימות ובברוטאליות גם ביחס לרמה הגבוהה גם ככה של הסדרה, זה יפה איך גם אחרי כל כך הרבה שנים תמיד יש עוד רעיונות לפטאלטיז ומהלכים אפילו יותר ברוטאלים ויצירתיים ממקודם.

תצוגת גיימפליי:

https://www.youtube.com/watch?v=NPBHbj317ro

לא שיש ל NR תחרות כי הם די מתחרים נגד עצמם ודי בטוח שהתקציב שלהם הוא הכי גדול בז׳אנר בהפרש אבל זה כמה רמות מעל כל פייטר אחר מבחינה טכנית, נראה מעולה ומחזיר קצת מהכבוד האבוד שהיה לפייטרים מבחינה טכנית אי שם בדור הפס1 ו 2.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#586

דווקא בכל דור הייתי קונה איזה 2-3 משחקי מכות, אבל בדור הזה כבר לא יכולתי, כי כל משחק מגיע עם חצי מהדמויות שהוא מסיים איתן ולקנות משחק מכות בהשקה זו טעות כלכלית למי שרוצה את כולן, ועד שמגיעה כבר גירסה שכוללת הכל אז המשחק פחות רלוונטי או שכבר אני מחכה למשהו אחר... גם פה צריך להזמין מראש כדי לקבל את שאו קאן, זה מעלן, אני ממש לא אוהב את זה וWB כבר אכזבו אותי מספיק פעמים בדור הזה כדי שלא אזמול עליהם.

מה שכן - אין ספק שמתוך כל האופציות הוא נראה הכי מגניב, יותר מסול קאליבר, טקן או סטריט פייטר, ובלייזבלו כבר לא ממש עושים לי את זה, וDOA תמיד אהבתי אבל מיציתי גם כן כבר במשחק השני

blingblingElder
הודעות: 10,479הצטרף: 13 באפריל 2013
#587

אה סבבה, מבין את הרתיעה שלך אבל בתכלס אם אתהלא כזה הארדקור אפשר להנות מהדמויות שבאות עם המשחק, להעביר איתו קצת את הזמן ולעבור הלאה, זה לא שבאמת חייבים את כל הדמויות ברוסטר השלם כדי להנות אם אתה משחק בקז׳ואל אבל זה אינדיבידואלי ובגדול זו אכן תופעה מרגיזה ולא רצוייה שהחיבוריות הגבוהה של התעשייה המודרנית הביאה איתה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#588

ברור שאני יכול להנות ממנו ככה, אבל אני מרגיש שזו לא התנהגות צרכנית נבונה ושאני ״תורם״ ל״שיטה״ אז לא בא לי לעודד את זה... אני חשבתי שאחרי shadow of Mordor הם ילמדו משהו ואולי לא ישר ילכו על הקטע של תוכן גיימפליי בתשלום, אבל נו מילא... אני כן מוכן לקבל את זה שבמשחק מכות זה שונה ממשחק עלילתי, ועדיין - הייתי שמח אם גם הפעם יעשו קצת רעש בתעשייה ושלא ייקח להם כל כך הרבה זמן ״לתקן״, כי את מורדור השני קניתי רק איזה שנה וחצי אחרי שיצא (לא ספרתי סתם מהראש) וחבל, אני כל כך אהבתי את הראשון והם בכיף היו מקבלים ממני 60 דולר אם רק לא היו מכריזים על סיזן פס והביקורות לא היו מצביעות על גריינדינג מיותר שנועד לגרום לך לשלם ולדלג עליו.
אני פשוט לא אוהב לשלם על משחק שאחרי כל התוספות שלו לא ירגיש לי משחק ״מלא״ אלא יותר כמו חצי חבילה. ואני משוכנע שאם היו יותר אנשים כמוני זה היה חולף מהר יותר (: אין לי שום בעייה עם תוכן בתשלום שהוא קוסמטי, כמובן

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#589

מניסיון עם mk9 ו-10, קונים את המשחק המלא ואת הדמות pre order אפשר לקבל גם אחרי שהמשחק יוצא (בקודם זה היה גורו ולכולם יש אותו). אז במשך שנה יוצאות כל מני דמויות אבל אז לקנות את הפס העונתי עולה איזה 7$ בתקופות של מבצעים.

אז אני משחק בשני סיבובים, באחד משתעשע שבוע וחצי במשחק ונוטש אותו ואז שנה מאוחר יותר אני קונה את הפס העונתי בכמה שקלים ומשתעשע יומיים או שלושה בכל הדמויות dlc. אני לא חושב שיש משהו לא חכם צרכנית בזה. קונים את המלא כשהמחיר נוח לך ואז קונים את הפס העונתי חודשים מאוחר יותר כשנוח לך.

אגב, אני חושב שההרחבות שלהם די מעפנות לגיימרים כמוני וכמוך לסקין כי אין שום תוכן סינגל בהם. זה סתם מוסיף עוד לוחמים אבל לא תורם לסינגל שהוא הדבר העיקרי שאני משחק במשחקי nr מאז מספר 9. כלומר אני בייסיקלי משתעשע בהם שעה, עושה את הפיטלטיז וממשיך הלאה.

blingblingElder
הודעות: 10,479הצטרף: 13 באפריל 2013
#590

מה זה הדבר המטורף הזה?!

[twitter]https://twitter.com/sergeantbike/status/1086841845009793024

תראו מהר כי זה ירד בכל רגע, מפתח של MM כבר הגיב על הציוץ, פירגן לבחור על היצירה אבל ביקש ממנו שיוריד את זה כי הוא תחת NDA.

זה מדהים אם אפשר ליצור דברים ברמה כזו, לא חשבתי שזה כל כך מתקדם.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#591

באמת מרשים! נראה שהם בכל זאת עשו משהו בכל החמש ומשהו שנים שחלפו מאז ההכרזה 😉

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#592

Re2 יקבל כמה dlc חינמים אחרי השיגור. הראשון נקרא the ghost survivors שבו בחורים דמות וצריך לשרוד. תהיה במוד רנדומיזציה בשביל רפלייאביליות והוא יכלול חנות (ללא מיקרו טרנזאקציות) שבה טפשר לקנות חפצים וכל מני דברים קוסמטים עם כסף שמרוויחים במוד. כרגע הוכרזו שלוש דמויות ראשונות למוד שהן קת׳רין הבת של הראש עיר, חייל יחידה מיוחדת של אמברלה ורוברט קנדו.

blingblingElder
הודעות: 10,479הצטרף: 13 באפריל 2013
#593

יפה מצידם וזה בהחלט מעלה עוד את הערך הכולל של החבילה, אבל לא אוהב את המיני גיימס האלו של סדרת רזי, לא כי הם לא טובים מבחינת הגיימפליי, פשוט סתם משעמם אותי לשחק רק מכניקות בלי אווירה ובלי סיפור ועם עיצוב שלבים בסיסי אבל אני יודע שיש קהל גדול לכל האתגרים האלה אז שיהנו 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#594

אני אוהב אותם כל עוד יש לוחות דרוג עם חברים. שחקתי לא מעט בזה של re5.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#595

לפחות עכשיו אתם מבינים איך דרימז יכול לקבל בקלות 20 דקות בתצוגת E3. נתנו למפתחים X\Y\Z להתעסק עם דרימז והנה החוויות שהם יצרו - זמינות בהשקת המשחק. נמשיך שיתופי פעולה כאלה גם לאחר צאת המשחק. יותר מעניין מאשר לקבל סקין זה לקבל Red Dead Dreams. יוזמה מגניבה בפני עצמה והכלי השיווקי הכי טוב שאפשר לחשוב עליו למשחק.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#596

בקושי 5 דקות

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#597
ציטוט מאת "Kazz"

לפחות עכשיו אתם מבינים איך דרימז יכול לקבל בקלות 20 דקות בתצוגת E3. נתנו למפתחים X\Y\Z להתעסק עם דרימז והנה החוויות שהם יצרו - זמינות בהשקת המשחק. נמשיך שיתופי פעולה כאלה גם לאחר צאת המשחק. יותר מעניין מאשר לקבל סקין זה לקבל Red Dead Dreams. יוזמה מגניבה בפני עצמה והכלי השיווקי הכי טוב שאפשר לחשוב עליו למשחק.


אם זה מה שהם היו עושים ב-E3, בבקשה תרה לי בראש. אולי במקום שמפתח יפתח על דרימס הוא ישתמש ב... לא יודע... UE4 שהוא כלי חזק פי 1000? מה שמדהים ב-PT שנעשה בדרימס הוא שהם הצליחו לעשות את זה בדרימס כי זה כלי מוגבל. לאף אחד לא אכפת ממשחקים שיוצרי משחקים עושים בדרימס אם הם יכלו לעשות אותם ברבע זמן באיכות הרבה יותר גבוהה בכל כלי אחר. באותה מידה הם יכלו פשוט לממן משחקים של מפתח X/Y/Z, קצת יותר מעניין לא?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#598

הרבה יותר מגניב פשוט להראות מונטאז' של יצירות מגוונות ומיוחדות שאנשים עשו, מאשר לעשות תצוגה של 20 דקות שתרדים אותנו

אגב, הנה עוד אחד - מרשים עוד יותר 😃

[twitter]https://twitter.com/thecalgee/status/1087717462538358785

blingblingElder
הודעות: 10,479הצטרף: 13 באפריל 2013
#599

20 דקות לדרימז זה מוגזם בכל קנה מידה אבל לאור הסרטונים האחרונים שמראים רמת יצירה מורכבת בטירוף של משחקי תלת מימד גדולים אני חושב שכן היה אפשר להרים תצוגה קצרה או מונטאז׳ים קצרים של כמה משחקים שכאלו כי הדברים האלה באמת מפוצצים ראשים, אף אחד לא חשב שאפשר לקחת את זה כל כך רחוק כמו שאנחנו רואים עכשיו, לדבר הזה מגיע קרדיט והכרה וזה מספיק מדהים גם בשביל הקהל היותר קז׳ואלי של E3.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#600
ציטוט מאת "DrKeo"


אם זה מה שהם היו עושים ב-E3, בבקשה תרה לי בראש. אולי במקום שמפתח יפתח על דרימס הוא ישתמש ב... לא יודע... UE4 שהוא כלי חזק פי 1000? מה שמדהים ב-PT שנעשה בדרימס הוא שהם הצליחו לעשות את זה בדרימס כי זה כלי מוגבל. לאף אחד לא אכפת ממשחקים שיוצרי משחקים עושים בדרימס אם הם יכלו לעשות אותם ברבע זמן באיכות הרבה יותר גבוהה בכל כלי אחר. באותה מידה הם יכלו פשוט לממן משחקים של מפתח X/Y/Z, קצת יותר מעניין לא?

כי זה לא נועד לבוא במקום משחקים? ומי שישתתף בזה לא יתייחס לזה כמשחק הבא שלו? זה כלי שיווקי מדליק בשביל כמה אנשים באולפן X כשהם בין פרוייקטים, מניעת burnout ואפשרות להיות אקספרימנטליים ולנסות דברים משוגעים שאולי יגיעו למשחקים שלהם באמת. ולרוב זה יהיה חוויות קצרות.

אתה רוצה להגיד לי שאם סוני היו מודיעים שנוטי דוג, קוג'ימה, גרילה וכו' עובדים על חוויות לדרימז אז זה לא היה הצעד השיווקי הכי טוב שאפשר למשחק ושזה יגרום עניין ויביא מכירות נוספות?
ואם לקחת את זה יותר רחוק אז כל משחק צד ג' שיש לו הסכם שיווק עם סוני יציע גם חוויה בנושא המשחק דרך דרימז זה לא עדיף מהתועלת שבהסכמים האלה כיום?