עכשיו ששמעתי ( דקה 28:00 למעוניינים) זה נשמע כמו ה 2 מליון דולר זה מספר שנזרק כדוגמה ולא בהכרח הסכום. אבל לפחות זה מבהיר את המנגנון. אז כמו שאמרתי מההתחלה: moneyhat. אפיק כח שלילי ואנטי-צרכני שבא להגביל מכירת משחק על המחשב.
אולי במקום שיזרקו כסף על מניעת מכירת משחקים שלא קשורים אליהם במקומות אחרים, שישקיעו בעשיית מוצר ושירות טוב במקום החנות החובבנית שיש להם כרגע.
לאחר שאפיק דחו את הפיצ'רים שהיו אמורים להיכנס לחנות שלהם בחודש אפריל לחודש מאי, החודש נגמר והפיצ'רים האלה נדחו שוב. אז הפיצ'רים שבמקור היו אמורים להיות מיושמים באפריל ובמאי עדיין לא כאן.
משחקי יוביסופט ממשיכים להיות לא זמינים לקנייה יותר משבועיים. ממה שהבנתי הבעיה היא שאפשר היה לבקש ריפאנד למשחק באפיק אבל עדיין הוא זמין לשחקן דרך יופליי. 'האינטרגציה' פשוט מיידעת את יופליי שיש למשתמש משחק חדש ולא צריך להפעיל את EGS כדי לשחק במשחק שקנית משם ישירות דרך יופליי. יש שאומרים שהבעיה נפתרה אבל קל לצדדים להגיד שזו הסיבה שהמשחקים עדיין לא חזרו להימכר כאשר שוב מדובר בסוגיית ההנחה שאפיק עושה בסייל הנוכחי כפי שראינו משחקים אחרים מוסרים.
1) אמרתי ש2 מליון זאת רק דוגמה.
2) אולי נסתכל על זה מפרספקטיבה של מפתחים? חבורה של 4 אנשים בלי כסף או תקציב שמקריבים את החיים שלהם בלפתח משחק במשך 3 שנים שפתאום מקבלים מאות אלפי דולרים שנותנים להם גם רוגע כלכלי וגם את האפשרות לשכור אולפן mo-cap ומדובבים או אולי מלחין מקצועי בכדי ליצור משחק טוב יותר. וכל זה רע כי? כי תאלץ להוריד קליינט בחינם שכנראה ממילא יש לך כי 100+ מליון אנשים משחקים כבר פורטנייט?
