VOXELIM

חדשות גיימינג שוטפות

נוצר ע"י bling·14 בנובמבר 2019

4984 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,160הצטרף: 26 במאי 2013
#2600

לא רואה את זה קורה… 2026 נשמע יותר סביר בעיניי, עם גירסה לדור הבא ב-2027

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,457הצטרף: 08 באפריל 2013
#2601
ציטוט מאת "Laskin"

לא רואה את זה קורה… 2026 נשמע יותר סביר בעיניי, עם גירסה לדור הבא ב-2027


אני לא בטוח למה הם צריכים להכריז על זה 4+ שנים מראש או למה הם צריכים 8 שנות פיתוח. כלומר, אולי, הכל אפשרי, אבל לדעתי זה יהיה קודם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,160הצטרף: 26 במאי 2013
#2602

אני מעדיף שלא להתאכזב 😃
וגם, מקווה למשהו מהפכני באמת, וזה יכול לקחת המון זמן

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,457הצטרף: 08 באפריל 2013
#2603
ציטוט מאת "Laskin"

אני מעדיף שלא להתאכזב 😃
וגם, מקווה למשהו מהפכני באמת, וזה יכול לקחת המון זמן


יותר מדי זמן רוקסטאר! יותר מדי זמן!

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,457הצטרף: 08 באפריל 2013
#2604

פלטיניום גיימס הולכים מעכשיו להתרכז ב״חוויות ארוכות יותר״ בגלל קשיים פיננסים, הם הולכים להתרכז בחוויות שנמשכות יותר זמן והן לא ״זבנג וגמרנו״. יעני נשמע שהם עוברים לעולם ה-GaaS. מיקרוסופט, תעזרו בבקשה?

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#2605

שאנון לופטיס פורשת אחרי 29 שנים במיק'.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,067הצטרף: 04 במרץ 2016
#2606

אני לא בטוח אם היא הייתה הקודמת בתפקיד למאט בוטי,אבל אם כן,אני זוכר אותה כמי שמזוהה עם התקופה הכי שחורה של MS כשזה מגיע לצד א'.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,457הצטרף: 08 באפריל 2013
#2607
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

אני לא בטוח אם היא הייתה הקודמת בתפקיד למאט בוטי,אבל אם כן,אני זוכר אותה כמי שמזוהה עם התקופה הכי שחורה של MS כשזה מגיע לצד א'.


אני די בטווח שהיא הייתה מפיקה בכמה מהמשחקים הכי טובים של מיקרוסופט בעבר, נגיד משחקי ה-madness.

glass manglass manSage
הודעות: 9,151הצטרף: 11 ביוני 2018
#2608
ציטוט מאת "Death_119"


סוני שווה 200 מיליארד דולר,EA שווה 40 מיליארד דולר, אם צריך לתת פרמייה של לפחות 40-50% על המנייה (כמו שעשתה מיקרוסופט) זה אומר להוציא קרוב ל-60-70 מיליארד דולר על הרכישה. זה כבר ברמות של מיזוג ולא רכישה. אתה רואה את סוני הופכת לSony Elctronic Arts? לא סביר. זה נראה כמו דג גדול מידי בכדי לבלוע. מה גם שאני בספק אם לסוני יש רזרבות מזומן כאילו. יש מעט מאוד חברות (בעיקר מיקרוסופט, אפל וגוגל) עם כזאת כמות של מזומן זמין. תחשוב שה-70 מיליארד שמיקרוסופט הוציאו לפני המיזוג זה שווי שיורד מיידית. מה גם שסוני כבר היום היא בראש התעשייה מבחינת נתח, דיי ראש בראש עם Tencent, אתה רואה את רשות ההגבלים האמריקאית מבצעת עוד קונסולידציה גדולה בשוק לטובת מובילת השוק? לא סביר.
אתה רואה את סוני נופלת ביום אחד משווי של 200 מיליארד ל-140? לא סביר.

בגלל זה סוני הלכו על באנג'י וגם פה שילמו מחיר מופקע, הם מסוגלים לרכוש רק אולפנים קטנים. דרך אגב, הרי באנג'י היה תגובה לרכישה של זנימקס, ועדיין סוני הלכו על אולפן קטן יחסית ולא על מפיצה בינונית כמו זנימקס (המענה למהלך של זנימקס היה יכל להיות SE).

המענה היחידה שסוני יכולה לעשות למה שמתרחש זה פשוט לפתח מענה אמיתי לGamepass, אחרת היא תהפוך לנינטנדו עוד כמה שנים. ולהחליף את השם של ספרטקוס, היא חייבת לקרוא קצת היסטוריה, ספרטקוס הפסיד ונצלב.

כתבה מעולה של הWSJ על מה חולל פיל ספנסר במיקרוסופט ובדגש על המהפכה של Gamepass, זה אשכרה חזון ומהלך אסטרטגי של בן אחד שנלחם נגד כל ההנהלה שתחתיו על מנת שיתקיים:
https://www.wsj.com/articles/microsofts-videogame-boss-and-the-long-battle-to-reinvent-the-company-11643912561

כמה נקודות מעניינות שמסמנים בכתבה:
* ללא ספנסר ותחת החזון המקורי של - "אנחנו חייבים להיות כמו סוני, גיימינג + אולפני סרטים + טלוויזיה", היתה מחשבה לצאת מהעסק. ייצור הקונסולות הוא הפסדי עד כדי רווח מזערי ומיקרוסופט שקלה להפסיק לייצר את הקונסולה ולהרוג את המותג.
* ספנסר זיהה את הכיוון שמיקורוספט הולכת איליו, מעבר למכירת שירותים מבוססי ענן (כמו Office 365) והחליט שתעשיית הגיימינג בשלה, הוא הצליח למכור את הרעיון לכלל ההנהלה.
* בזכות ספנסר נאדלה (הCEO של מיקרוסופט) הבין את חשיבות הגיימינג, נתן לו קו אשראי פתוח לכל רכישה וקידם את הארגון של הגיימינג לארגון עצמאי שכפוף אך ורק לCEO ישירות.
* ספנסר הגדיל ב-4 שנים את מספר הסטודיואים של החברה מ-10 ל-23 (לפני הרכישה של אקטוויז'ן).
* ספנסר זיהה את ירידת הערך של אקטוויז'ין בגלל התרבות הרעילה בחברה והחליט להסתער ולרכוש.
* אם הרכישה של אקטוויז'ן תצא לפועל, אקסבוקס יהפוך להיות שקול בגודל לווינדוס - עם שווי שוק של כ-30 מיליארד.

זה מסמן את פיל ספנסר כמנהל כמעט יחיד בתעשייה עם חזון לעתיד.

על הרכישה/מיזוג של EA עם סוני כל מה שאמרת נכון דודי,וזו בהחלט תהיה רכישה מטורפת מצד סוני ואולי אחד הרגעים הכי דרמטיים בתעשייה הזו אבל אם סוני רוצה להימנע ממצב ששחקניות המחר שהן עשירות יותר ה הולכות ומצמצמות בצורה אדירה את הצד ג' שזמין לסוני עד לשחיקה שלהם אז לא תהיה ברירה.במיוחד שכמו שראינו עם באנג'י זה לא באמת רכישה בשביל "בלעדיים" זה יותר בשביל לשמור את המשחקים על גם על הפלייסטישן (ולהיות המרוויח הראשי מהם, על הדרך)

לי אישית אין אינטרס לגבי רכישה של EA על ידי סוני, אבל אי אפשר להתעלם ממה שסוני תקבל פה, 2 צוותים נהדרים של משחקי FPS שזה מה שהיא צריכה, צוות סבבה של WRPG ופיפא ומאדן day one על הספרטקוס שיתנו מענה לCOD זו עסקה פנטסטית.

ברור שאם אני הייתי ג'יים ראיין העניין היה שונה לגמרי והייתי כבר רוכש את את סקוור ונותן לנוטי דוג לפתח את DQ12 עם תקציב אסטרונומי 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,160הצטרף: 26 במאי 2013
#2609

כן, נוטי דוג עם כל הידע הנרחב שלהם בJRPG או RPG בכללי צריכים לעשות משחק שנמכר בעיקר ביפן 😃

בכל אופן - הנה חדשות שמעניינות בעיקר אותך כאן:
https://www.ign.com/articles/scalebound-platinum-xbox-phil-spencer

פלטינום קוראים לפיל ספנסר להרים את הפרוייקט הזה מחדש.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,457הצטרף: 08 באפריל 2013
#2610

אווו גלאס, 2022 היא the year of glass. תוכל לאכול כמה גבינה שתרצה על הספה, ללבוש קטיפה ולשחק בסקיילבאונד!

ובנוגע לEA, בכדי לקנות אותם סוני תצטרך להשיל בערך 50 מליארד. אני לא רואה את זה קורה, חברה שיש לה 18 מליארד לרכישות לחצי עשור לא מוציאה 50 מליארד על רכישה. זה יהיה הall in הכי הסטרי בהסטוריה הפיננסית, זה ליטרלי להמר את כל העתיד של סוני על EA. אפילו רכישות סטייל קאפקום ב7-8 מליארד זה מאוד גבוה בשבילם. יכול לקרות, אבל סיכוי קלוש.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,160הצטרף: 26 במאי 2013
#2611

אני בספק אם יצא ב-2022 אם עוד לא קיבלו אישור לעבוד עליו מחדש, אבל אני משוכנע שספנסר ייתן אור ירוק, הוא מבין גיימרים ולא יוותר על ההזמנות לרצות אותם.
זה בטח יהיה בשת״פ עם חברה פנימית, עכשיו כשיש לו כל כל הרבה 😃
2026 זה ההימור שלי לפרויקט הזה. יעבדו עליו לחלוטין מהתחלה כמובן.

לגבי EA - אני מאוד אתאכזב אם יעשו את זה. מפיצה שיש לה אולי משחק אחד בשלוש שנים שמעניין אותי, ולרוב הוא גם מאכזב אותי. הפ צריכים פשוט לשלם על Respawn וזכויות של סטאר וורס, כל השאר פח מבחינתי.
סורי, לא התחברתי לשום משחק של ביוור מעולם, ואני גם לא מאמין שנשאר שם כשרון רציני.
בעשור האחרון רכשתי רק את Jedi Fallen Order מהם… אה כן, וגם שני משחקי hazelight, הראשון היה ״בסדר״, השני מצויין.

glass manglass manSage
הודעות: 9,151הצטרף: 11 ביוני 2018
#2612

בעזרת השם זה יקרה 😃 אני עד היום משוכנע שהפסדנו את אחד המשחקים הגדולים בכל הזמנים ההבטחות נשמעו Too good to be true לפעמים.
כבר לא יהיה על מה לנטור טינה למייקרוסופט. 😃

דרקון שאתה מאמן אותו,והוא בהתחלה עוין אליך ותוקף אותך ושולט בענינים ואתה צריך לאט לאט לרכוש את אמונו ולביית אותו בקמפיין סינגל של מעל 40 שעות... איך רק אותי זה מהפנט לא הבנתי אבל לא נורא.... כולנו נשחק את זה כשאנחנו לבושים קטיפה ואוכלים גבינה אני בטוח 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,160הצטרף: 26 במאי 2013
#2613

כן, הקונספט נשמע נחמד, הביצוע כפי שהיה - הרבה פחות.
אולי ביחד עם בליזארד יוכלו לעשות משהו, אולי אפילו בעולם של WoW, שם לא חסרים דרקונים מאוד מפורסמים 😉

glass manglass manSage
הודעות: 9,151הצטרף: 11 ביוני 2018
#2614

בשלב הזה מצדי שזה יהיה ספין אוף של How to Train Your Dragon לאסקין, העיקר שייצא 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,457הצטרף: 08 באפריל 2013
#2615

סוני צריכה לקנות חברות של 200-300 מליון דולר, לא מפיצות של 10 מליארד. סוני היא לא מיקרוסופט, כשמיקרוסופט קונה את בת׳זדה זה כסף דמי כיס, כשסוני קונה את EA היא על סף התמוטטות. האסטרטגיות של החברות האלה שונות, ה-scale שלהן שונה. סוני צריכה זרם טוב של בלעדיים, לא צריך לקנות מפיצה בשביל זה. למשל הרכישה של אינסומניאק סדרה להם לפחות 5 בלעדיים AAA לדור הזה (כבר הכריזו על 3 עד סוף 2024), הם צריכים עוד כמה ״אינסומניאקיות״.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,160הצטרף: 26 במאי 2013
#2616

מסכים, למעט square Enix שזה בעיניי מתאים כמו בת׳סדה ומיקרוסופט

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,457הצטרף: 08 באפריל 2013
#2617
ציטוט מאת "Laskin"

מסכים, למעט square Enix שזה בעיניי מתאים כמו בת׳סדה ומיקרוסופט


גם בת׳זדה זה לא ״קניה טובה״ אם אתה מסתכל על זה מפרספקטיבה של איזה משחקים וסטודיואים הם קבלו. הם שלמו על בת׳זדה פי 33 מאינסומניאק. אם מסתכלים על זה רק מפרספקטיבה של סטודיואים, אין ספק שאינסומניאק שווה פי כמה וכמה מהעסקה של בת׳זדה פר דולר שהם שלמו עליה. אז כמובן שיש חישובים אחרים לגמרי כמו revenue וכדומה, אבל בתחום הזה סוני מעל מיקרוסופט אפילו אחרי הרכישה של בת׳זדה ואקטיוויז׳ן יחדיו כך שזה כנראה לא התחום שהיא צריכה להתרכז בו. לשפוך 3.6 מליארד על חברה שעושה רבניו של 200 מליון דולר בשנה ויש בה רק 800 מפתחים כשאתה מקבל אפס שליטה על החברה וכל מה שהיא עושה עדין יוצא מולטי פלטפורם זאת עסקה הזויה. אם אתה עושה את העסקה בשביל ההכנסות שלהם, הן לא שוות 3.6 מליארד. אם אתה עושה את העסקה בשביל העובדים, הם לא שווים 3.6 מליארד ואם אתה עושה את העסקה בשביל לחזק את הפלטפורמה שלך, המשחקים שלהם מולטי פלטפורם ולא בשליטה של סוני אז בתחום הזה הם לא היו שווים אפילו שקל אחד, בטוח שלא 3.6 מליארד.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,160הצטרף: 26 במאי 2013
#2618

אני לא מדבר על עלות-תועלת, אני מדבר על כך שסוני כן לדעתי צריכה עוד כמה IP רציניים כדי להתחרות מול מיקרוסופט הנכחית, ועם סקוור הם יקבלו את משחקי יפן וFF, ועוד כמה שדי מזוהים עם PS, בדומה למשחקי בת'סדה עם מיקרוסופט

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,558הצטרף: 13 באפריל 2013
#2619
ציטוט מאת "DrKeo"


גם בת׳זדה זה לא ״קניה טובה״ אם אתה מסתכל על זה מפרספקטיבה של איזה משחקים וסטודיואים הם קבלו. הם שלמו על בת׳זדה פי 33 מאינסומניאק. אם מסתכלים על זה רק מפרספקטיבה של סטודיואים, אין ספק שאינסומניאק שווה פי כמה וכמה מהעסקה של בת׳זדה פר דולר שהם שלמו עליה. אז כמובן שיש חישובים אחרים לגמרי כמו revenue וכדומה, אבל בתחום הזה סוני מעל מיקרוסופט אפילו אחרי הרכישה של בת׳זדה ואקטיוויז׳ן יחדיו כך שזה כנראה לא התחום שהיא צריכה להתרכז בו. לשפוך 3.6 מליארד על חברה שעושה רבניו של 200 מליון דולר בשנה ויש בה רק 800 מפתחים כשאתה מקבל אפס שליטה על החברה וכל מה שהיא עושה עדין יוצא מולטי פלטפורם זאת עסקה הזויה. אם אתה עושה את העסקה בשביל ההכנסות שלהם, הן לא שוות 3.6 מליארד. אם אתה עושה את העסקה בשביל העובדים, הם לא שווים 3.6 מליארד ואם אתה עושה את העסקה בשביל לחזק את הפלטפורמה שלך, המשחקים שלהם מולטי פלטפורם ולא בשליטה של סוני אז בתחום הזה הם לא היו שווים אפילו שקל אחד, בטוח שלא 3.6 מליארד.


למה זנימקס היא רכישה לא טובה? אם כבר אקטוויז'ן היא רכישה גרועה מבחינתי כשחקן, אבל בערך חצי מהקטלוג ששיחקתי בדור הקודם מגיע מזנימקס, היא בתכלס המפיצה הכי פופלארית מקרב שחקני הCore מלבד אולי סוני ומיקרוסופט. כל סטודיו שהגיע משם הוא לא פחות ממצויין. ההשפעה שלה לטעמי הרבה יותר גדולה מאקטיוויז'ן וEA בקרב שחקנים מהסוג שלנו.

אין לי ספק שStarfield בעל פוטנציאל להיות המשחק הכי גדול של 2022.

אינסומניאק לא יודעת לעשות משחקי AAA, לא נתקלתי עדיין באחד כזה מהם. הם עושים משחקים טובים +. לרוב החוויות שלהם סבירות, אי אפשר באמת להשוות את ספיידרמן לGTA כמשחק עולם פתוח, לא כך? אפילו כחיקוי לבאטמן הוא עושה עבודה לא טובה.

ראטצ'ט היא סדרה חביבה, אבל היא משתווה למתחרות בסדר גודל של נינטנדו? אינסומניאק בעיקר יודעת להיות בינונית ולדרוך במקום. היא רכישה לא מעניינת לטעמי. גרילה היא חברה איכותית אמיתית, היא יודעת לעבור לז'נארים שונים בתחליט ולתת משחקים לא רעים. מצד שני הם חייבים גם המון ליטוש כי הם עדיין לא AAA באמת. קשה להיות סאנטה מוניקה וNaughty dog.

הרכישה הכי טובה מצד סוני לטעמי זה רק Capcom, יש להם ליין מעולה של משחקים שכולם אוהבים (RE, DMC ועוד רבים). והם פונים לכל הטריטוריות בעולם. SE הם נישה יפנית, FF לא מעניין כבר איש עם כל הכבוד והסדרה הזאת הפכה להיות פשוט נוראית מאז FFX. פשוט קרינג'ית בטירוף, אין הרבה אנשים לא ביפן עם יכולת לסבול את מה שהולך שם בימינו.

הרכישה הכי זולה שיכולה להשתלם זה לקנות את הIPs של Konami ולהכריז על MGS חדש מבית Naughty dog, זה לשם עצמו ישרוף את האינטרנט. או לחילופין לקנות את From, אומנם הם לא מייצרים המון, אבל הם פשוט המפתחת מספר 1 בימינו לצד Naughty dog בתעשייה.

אם הייתי צריך להמר - תהיה רכישה של From באיזה 3 מיליארד דולר. החברה הזאת מתאימה לסוני כמו כפפה והיא קטנה מספיק.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,160הצטרף: 26 במאי 2013
#2620

אינסומניאק עושים AAA בקצב שיא ומוכרים מעולה, וספיידרמן לא בר השוואה לGTA? ברור שלא, גם משחקים שממש מנסים להיות GTA לא מצליחים, שום משחק בתעשייה לא מצליח אבל הם גם לא מנסים לעשות את זה עם ספיידרמן. הוא כן בר השוואה לבאטמן ואני מסכים שהוא פחות טוב אבל זה בעיקר בגלל האווירה והעלילה והדמויות שאני הרבה פחות אוהב בספיידרמן מאשר בבאטמן, מבחינת ביצוע הוא הכי קרוב שיש, ועכשיו כשיש להם את הבסיס נראה איך ההמשך יהיה.

סקוור לא רק נישה יפנית. אולי אתה לא מעודכן אבל יש לפיינל פנטזי עדיין מכירות מעולות במערב ועכשיו FF14 הוא הMMORPG עם תשלום חודשי הכי מוצלח בעולם, הראשון ששובר את WoW אי פעם והם נאלצו להפסיק למכור אותו זמנית בחודש שעבר כי לא עמדו בעומס השרתים, זה שהסדרה קרינג׳ית עבורך לא משנה הרבה לנתונים בשטח. סוני יכולה לעזור להם פה וגם להחיות את Tomb Raider ועוד… וביפן משחקי SE קטנים וזולים לפיתוח מוכרים מצויין על הסוויץ׳, סוני צריכים להמשיך לפתח לסוויץ׳ כדי להמשיך לעשות הון ביפן, רכישה כזו לא תהיה רק לפלייסטיישן אלא לתזרים מזומנים שוטף.

FROM לדעתי לא שווים חצי ממה שכתבת, אולי גם לא רבע, אבל זה מבלי לבדוק, פשוט לא נשמע לי מאוד סביר, חוץ מסולס ושות׳ שיוצא אחת לשלוש שנים מה עוד יש להם?
אני מסכים שזו תהיה רכישה מצויינת, גם קאפקום, קונאמי פחות… אבל במחירים שפויים, למרות שמה אכפת לי, שיבזבזו הכל 😃

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
נערך לאחרונה: 09 בפברואר 2022 בשעה 12:47
#2621

אם בוחנים את זה לאורך זמן ל FROM יש תפוקה ברמה מאוד גבוהה, לא פחות מאינסומניאק.
וקצת קשה להעריך את השווי שלהם בהתחשב בכך שהם שייכים לאיזה תאגיד יפני (שהחל משנה שעברה לסוני יש עליו בעלות של איזה 2% או משהו כזה..) אבל זה כנראה לא 3 מליארד. גם אין להם בעלות על רוב המשחקים שמזוהים איתם חוץ מסקירו (ואולי עכשיו אלדן רינג?). אמנם כן יש להם בעלות משותפת על דארק סולס יחד עם בנדאי נמקו אבל מאחר ואף צד לא יכול לעשות שימוש ב IP בלי הצד השני, הלכה למעשה מי שקונה אותם לא מקבל אותו.

ובאופן כללי אין דבר כזה היום נישה יפנית בקרב משחקים גדולים, כל פרנצ'ייז יפני גדול שאתם מכירים עושה את הרוב המוחלט של המכירות שלו במערב, כולל פיינל פנטזי. היוצא מן הכלל היחידי זה דרגון קווסט. פעם היה אפשר להגיד את זה על מאנסטר האנטר, אבל גם זה כבר לא נכון אחרי MH:world.

StickStickSage
הודעות: 5,231הצטרף: 07 ביוני 2013
#2622

לא הייתי מזלזל בfrom. אתה אולי לא אוהב אותם אישית, אבל מאז 2009 הם עובדים בקצב של משחק כל שנתיים, וכל אחד מששת המשחקים שלהם זכה בהמון GOTY בשנת היציאה שלו.
לצורך ההשוואה סנטה מוניקה הוציאה שלושה משחקים בזמם הזה (אחד מהם כשלון), נוטי דוג ארבעה, גרילה שניים, ואינסומניאק היחידים שעומדים בקצב אבל רק משחק אחד שלהם בכלל הגיע לאותו באזז כמו משחק של from. וגם זה רק בגלל הIP של ספיידרמן, כלומר כל חברה הייתה מייצרת משחק עם באזז כזה, אבל הביצוע שלהם בהחלט היה טוב, גם אם לא מדהים.

ללא ספק from היא אחת החברות הכי מוכשרות בתעשייה היום, הכי מוערכות בתעשייה, ולצד זה עובדת בקצב מהיר בטירוף מול התחרות.
משחקי סולס הם מזמן לא נישה, הם מוכרים עשרות מליוני עותקים באופן יציב. נראה לי די מובן מאליו להגיד שER ימכור יותר מכל בלעדי של סוני מהדור האחרון.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,695הצטרף: 15 באפריל 2013
#2623

מה אתה משווה? משחקי סולס הם low cost, לא הייתי מחשיב אותם AAA בכלל מבחינת הפקה.

StickStickSage
הודעות: 5,231הצטרף: 07 ביוני 2013
#2624

ברור שההפקה שלהם זולה יותר מהפקה של סנטה מוניקה. אבל כשהמכירות, היוקרה וההערכה זהות... זה לא הופך את זה דווקא ליתרון?

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,695הצטרף: 15 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 09 בפברואר 2022 בשעה 13:11
#2625

ספיידרמן לפס4 עשה מעל 20 מיליון עד היום. DS3 עשר מיליון, סקירו 5 - כשהם מולטיפלט, ספיידרמן בלעדי... נראה כמה יעשה אלדן רינג.