VOXELIM

חדשות גיימינג שוטפות

נוצר ע"י bling·14 בנובמבר 2019

4983 הודעות
glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3800

אז אתה אומר שהוא עולה ברמת ההפקה על RDR 2 לאסקין? כי RDR2 עלה 170M בלי שיווק וברור לשנינו שהוא באמת לא ממחזר כלום מהמשחק הראשון והכל שם חדש.
לRDR2 יש רמת פירוט היסטרית כמו שאתה יודע יותר טוב ממני, האנימציות הכי מושקעות באיזשהו משחק AAA ever רמת השקעה בפרטים הקטנים שלא נופלת ואפילו מתעלה על נוטי דוג ובבטסדה. ואתה בא ואומר שהוריזון 2 נראה יותר טוב?

ישבתי לראות עכשיו סייד קווסט שלם מהוריזון 2, ואני לא רואה מה יכל לעלות פה 220M אלואי מדברת אולי דקה וחצי עם איזה NPCS ובסייד קווסט עושים דברים רגילים ביותר
לך לשם תהרוג בשבילי את המכונה ותחזור אלי, לא היה בסייד קווסט הזה שום Set piece שמעיף את המוח או משהו או איזה משהו מדהים, כמו הסייד קווסטים המדהימים של הברון האדום במכשף 3 או הקווסטים המדהימים של "האחווה האפלה" בבטסדה.

אתה יודע לאסקין שאנחנו שומעים נגיד שUncharted 4 עלה 40M לפיתוח בלי שיווק אתה אומר, אוקיי אתה מקבל פלאשבק לפאקינג Setpiece שדרייק ירה באופנוענים האלה מהרכב במאדאגסקר ואתה אומר "בדוק רק זה עלה להם 5M הסטפייס הזה, אתה רואה כסף שנשפך כמים" או שיש לך את הסטפייס האייקוני הזה שדרייק עף מהג'ייפ ונתלה על החבל מתחת לגשר, או שאתה רואה את כל השיחות הקולנועיות האלה שיש לו עם סם, או את כל המוזיקה הבומבסטית אתה מרגיש שרק הקטעים האלה עלו מליונים, Uncharted 4 צועק לך
"זרקו עלי 40M דולר לפתח אותי" וזה מורגש בכל אבריו.

בהוריזון 2 אני באמת כל הזמן מרגיש שגרילה בליגה טכנית משלהם אבל זה לא מרגיש לי ברמת הפקה מטורפת של הראשון. זה פשוט מרגיש שגרילה התרגלו לחומרה של הפס4 למדו אותה מהייסוד ועכשיו הם מראים לנו כל מה שהם למדו. אם uncharted 4 עלה 40M בלי שיווק אני שוב לא רואה איך הוריזון יעלה מעל לפי 4 ממנו. משהו הזוי.

אתה שיחקת יותר ממני במשחק אז ברור שראית יותר וחווית ממנו יותר אבל אני לא שמעתי על שום רגע מפורסם שבו שיכל להצדיק את התקציב.

אתה גם אומר כל הזמן שכתיבה טובה בסייד קווסטים זה לא בהכרח אומר שהמשחק יעלה יותר, אתה צודק. אפשר להביא כתיבה טובה בגרושים יחסית... אבל תסכים איתי
שאם הסייד קווסטים היו עם כתיבה טובה בהוריזון 2 הם גם היו עולים יותר, כי הדמויות היו מקבלות יותר זמן מסך ויותר דיבוב ויותר קטעי קישור ויותר אנימציות וכל זה היה גורם למשחק לעלות הרבה יותר?

כאילו בגלל זה המשחקים של נוטי דוג וGOW עולים כל כך הרבה, כל small talk של קרייטוס או אלי וג'ול מרגיש מטורף כמו סרט גם אם הם סתם מפטפטים להם אין בהוריזון 2 שום הרגשה כזו.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,147הצטרף: 26 במאי 2013
#3801

כן, היא ברמת ההפקה הגבוהה ביותר בשוק, שזה אומר ברמה של GoW/TLOU/RDR2
האם אני חושב שהוא טוב כמוהם? לא, רחוק מזה… אלו המשחקים הכי טובים ששיחקתי בחיי בערך, אבל רמת ההפקה זהה, ובמשכורות אירופאיות עם כל התנאים של אירופאים.

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3802

אבל אנחנו לא מדברים על דנמארק פה. IO interactive אני יכול להבין למה יקר להם, יש לך את יוקר המחייה מהגבוהים בעולם דנמארק הם בשקט חייבים להיות בטופ 10 המדינות שהכי יקר לחיות בהם וכתוצאה מזה אחת המדינות הכי יקרות להחזיק בהם סטודיו של מאות עובדים
אבל גרילה? עם כל הכבוד להולנד, אני מתאר לעצמי שיוקר המחייה בקלפורניה הוא קצת יותר גבוה מהחיים בהולנד עם כל הכבוד להולנדים 😃

אני לא יודע מה להגיד באמת שלא, הלכתי לבדוק את זה והרבה אנשים המומים כמוני שהוריזון 2 עלה 220M אני רואה הרבה אנשים שקשה להם לעכל את זה.
יש את המפתח של DICE שמגיב קבוע בERA שבייסקלי אמר מה שאינטר אמר, שזה הגיוני אם מחשיבים את כמות המועסקים+ כמות השנים... אבל לא יודע מה להגיד לך לא עובר לי חלק ההסבר שלו והוא גם מפתח אז הוא לא נקי מאינטרסים ויש מצב שהוא מגן על התקציבים האלה כדי להצדיק את עליית המחירים של המשחקים שEA תעשה.

כאילו אין מישהו נקי מאינטרסים שאפשר לסמוך עליו לפחות לדעתי בנושא הזה

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,436הצטרף: 08 באפריל 2013
#3803

אני לא בטוח למה צריך ניתוחים והתפלספויות בשקל כשיש עובדה עובדתית ברמת ראיה של בית משפט. אנחנו סתם מבזבזים פה זמן.

אין לי יותר מדי חיבה להורייזן, אבל זה די ברור ששפכו למשחק הזה כמויות הסטריות של כסף. רק להחזיק מאות עובדים אירופאים במשך 5 שנים זה כבר הרבה מעל ל-100 מליון דולר.

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3804

טוב נדב אז אם בחרת להאמין לזה. אז אנחנו חייבים להתייחס לזה שSF5 פותח 4 שנים... עם מעל 326 עובדים כל dimps במשרה מלאה+ צוות הליבה של קפקום עובדים יפנים ומספר לא ידוע של מיקור חוץ... המפתח מDICE אומר בERA
שעבדו על הוריזון 2 מעל מה300 עובדים ופשוט גרילה לא אומרים לנו כמה עבדו על מיקור חוץ סבבה, אז אני אומר מידיעה מהמידע שקפקום שיחררו/כולל עובדים שעבדו על הנכסים של SF5 מסביב לעולם שהיה מיקור חוץ מאסיבי.

אז אם אנחנו מבזבזים זמן, בזבזנו אותו מההתחלה, לא יכול להיות שמעל 326 עובדים יפנים ב4 שנים זה פרוטות 😃

במקסימום נצטרך להסכים על תיקו אין דרך אחרת.
אם החישוב ההזוי של אינטר תפס לגבי הוריזון 2 הוא חייב לתפוס גם לגבי SF5 אלה חוקי המשחק 😉

בטח אינטר ינסה להביא חירטוטים למה על dimps החישוב הזה לא תופס אבל על גרילה זה משום מה כן תופס, אז אינטר מראש אני אומר לך אני דווקא מעוניין לשמוע על החירטוטים אם בא לך.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,436הצטרף: 08 באפריל 2013
#3805

זה מסמך של בית משפט, זיוף שלו זאת עבירה פדרלית. תרד מהעץ בן אדם.

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3806

אני ארד מהעץ בכייף מתי שאתה ולאסקין תסכימו להודות שסתם זלזלתם בקפקום בלי בסיס 😁 . כל המשפטים הפוגענים האלה כגון
נדב: "אני מהמר שאפילו הפסקול של סמאש עלה יותר מכל התקציב של "SF5. כל זה היה לחינם.
בסוף גילנו שפאקינג טקן 7 עולה יותר מAAA ממוצע.

אבל אתם לא תודו כי איכשהו הפאקינג בית משפט הזה שיחק לכם מהשמים ככה שאני אצא ההזוי פה שאין כאילו שאני מפקפק בבית המשפט שבעצם לאסקין ואינטר מכדררים פה כל שני וחמישי את בגץ פתאום בית המשפט בא להם טוב וכולם אמונה באיזושהי מערכת משפט פתאום מערכת המשפט היא שיא האמינות. 🤣

הזוי מה שהולך בוקסלים.

גם אני מזכיר שעדיין יש לי את נשק יום הדין להוכיח כמה SF5 עלה מעל לכל ספק סביר אבל אני מחכה לגיא בשביל להביא את זה. כידוע לכם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,436הצטרף: 08 באפריל 2013
#3807

אני באמת לא יודע איך להגיב לדבר הזה.

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3808

כי נדב אתה עוצם עינים לאמת הטהורה שמול העינים שלך. אתה באמת מאמין לטרולים כמו Harada או לאוהבי חארטות כאינטר? אינטר מאמין בחארטות שכתובות בתנך! תן לזה לשקוע! הוא מאמין לספר כישוף מלפני 2000 שנה דאמט.

הלכתי לאנשים שנחשבים הכי אמינים בFGC ושאלתי אותם, ולפי מה שהם אמרו SF5 לא היה בפיתוח פעיל 4 שנים אלא 3 שנים וחודש, יש אנשים שטוענים 4 שנים נלך על האמינים.
אז אוקיי שלוש שנים וחודש?

מעל ל326 עובדים נדב! מעל ל326 עובדים! במשרה מלאה 140 אלף בשנה? ל3 שנים וחודש. בלי להחשיב את הצוות מקפקום שלקח את הצוות לסביבות ה400 בלי להחשיב את המספר הלא ידוע של מיקור החוץ ובלי להחשיב את הצוות שהמשיך לפתח את המשחק על אש קטנה מ2016 עד 2022:
רק מהצוות הראשוני ו3 שנים וחודש הגענו לעלות פיתוח של 136,931,666

אז מה יש להגיב? אם האמת הזו נכונה להוריזון 2 היא חייבת להיות נכונה גם לSF5 זו מתמטיקה טהורה.

אינטר סתם אוהב לזרוק גפרור ולברוח 😃 עובדה שהוא לא נשאר להגן על עמדתו ולאסקין שבוי מדי בקונספציה שגם האפל TV שלו יכול להריץ את SF5 מכדי לראות את האמת.

יש אמת טהורה אחת והבאתי אותה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,436הצטרף: 08 באפריל 2013
#3809

לא, כי אין שום לוגיקה או הכרה במציאות בדיון הזה אז הוא חסר טעם.

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3810

יאללה חב'רה קצת שינוי אווירה מהנושא שיצא לכולנו מהאף 😃

הבמאי האמנותי של Half life 2 דיסהונרד עובד על שוטר FPS עם ערכי הפקה של AAA לחלוטין story driven ברמה הגבוהה ביותר.העולם של המשחק נחרב לגמרי, זה למעשה משחק פוסט אפוקליפטי.. ו... יהיה souls like בגוף ראשון... שזה מרתק כי לא זכור לי משחק שמנסה לעשות את כל זה יחד ומגיע מבן אדם עם קבלות. 😛 זה לא רק שהוא עבד על המשחקים האלה הוא עבד גם על קוויק 2 פולאאוט 4 ודום ככה שיש רקורד מובטח ושווה לעקוב.
https://cdn.exputer.com/wp-content/uploads/2023/07/Eschatology-project.jpg

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,436הצטרף: 08 באפריל 2013
#3811

Tencent השקיעה סכום נכבד (שלא נחשף) בסטודיו החדש של הפאונדר של Playground.
https://assetsio.reedpopcdn.com/lighthouse-games-logo.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&dpr=2&auto=webp

הם עובדים עכשיו על משחק AAA שהוא IP חדש.

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3813

לאסקין צדקת. פפ9 חתיכת ריימיק עצלני ולא מושקע. 🙁 זה לא מספיק שגרפית הוא מקסימום הולך להיות ברמה של הרימאסטר של crisis core הוא גם הולך להיות בתורות כמו האורגינל ... אז כאילו מה הטעם? הבנתי שיש להם סדרה לילדים על פפ9 בפיתוח אז זה כנראה המניע של הריימיק הלא מושקע הזה, אבל נראה לי שבשביל הרוב הריימיק העלוב הזה יהיה Pass ענקי...

כאילו אם כל מה שהם עושים זה רק לשפר (קצת) את הגרפיקה, למה לא לעשות את זה לפפ יותר ישנים שממש ממש צריכים את זה כמו פפ4? עלוב.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,067הצטרף: 04 במרץ 2016
#3815

זה לא חמק גם ממני אבל הרגשתי שזה אולי too soon לציין את זה 😳

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,436הצטרף: 08 באפריל 2013
#3816
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

זה לא חמק גם ממני אבל הרגשתי שזה אולי too soon לציין את זה 😳


חיכיתי שמישהו אחר יגיב במשך כמה ימים ויקליל את ההודעה, אבל כשזה לא הגיע החלטתי ללכת בכל הכוח 😬

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,147הצטרף: 26 במאי 2013
#3817

אני הגבתי באותו יום, וחשבתי שמחקו לי את התגובה… אבל כנראה שסתם לא נשלח או משהו. כתבתי שהיקום כנראה ממש לא רוצה שהפרויקט הזה אי פעם יושלם.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,067הצטרף: 04 במרץ 2016
#3818

אני מניח שאם אנחנו כבר הולכים על זה, הייתי אומר שלפחות הבמאי קיבל מוות מהיר לעומת הפרויקט שלו שגוסס כבר שנים..

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,147הצטרף: 26 במאי 2013
#3819

EA הכריזו שהסטודיו החדש שלהם - Cliffhanger - עובדים על משחק חדש של ״הפנתר השחור״ שיהיה לו סיפור מקורי ותקציב רציני וכל מה שאנחנו היינו רוצים לשמוע בשלב הזה.
נשמע מעולה. מקווה שנראה טריילר שלו בשנתיים הקרובות 😃

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3820

פשש, הפנתר השחור?!?!?!?!? בשביל חדשות כאלה באים לקרוא חדשות! המחשבה על עוד גיבור על של מארוול שישתמש במערכת הקרב של באטמן אבל יהיה משוחרר מהביצועים הבינונים של אינסומאנייק עושה לי זקפה 😃

על Beyond Good & Evil 2 חבל על מותו של הבחור הכל כך מוכשר הזה (הבנתי שיש לו חלק ענק בריימן לג'נדס שהוא בעיני הפלטפורמר הכי טוב של העשור אז...)
כואב כפול על מותו גם בגלל שבטח עוד יותר לא יהיה עכשיו ריימן חדש וגם נשמע כמו בחור שאשכרה הבין איך הראש של אנסל עובד ובטח ידע מה היה החזון המקורי....

וכן, גם אם Beyond Good & Evil 2 ייצא? הפרויקט יהיה כל כך שונה מהמשחק שאנחנו רוצים. זה לפי כל הסימנים יהיה MMO או משחק GAAS שעובד כמשחק רשת, אז מה זה מעניין אותנו?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,436הצטרף: 08 באפריל 2013
#3821

זה לא ידוע כבר שנים?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,147הצטרף: 26 במאי 2013
#3822

לא, יש פרויקט אחר של הפנתר השחור וקפטן אמריקה של איימי הניג, זה מסקיידאנס סטודיוס, שיתרחש במלחמת העולם השנייה.

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3823

2024 בסבירות גבוהה מאוד הולכת להיות השנה הכי טובה למי שהפנטזיה שלו היא הרבה AC ביפן.
חבלי משיח.
[twitter]https://twitter.com/AccessTheAnimus/status/1678746746757709824

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,147הצטרף: 26 במאי 2013
#3824

"מתוכנן ל-2024"
ייצא ב-2026 😃

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,067הצטרף: 04 במרץ 2016
#3825

נראה שה-NFS השנה יהיה רימייק של Most Wanted מ-2005.
זה המשחק האהוב עלי בסדרה עד היום אז אני בהחלט מרוצה, אם כי לא הייתי מתנגד לרימייק של Underground 2 במקום.