VOXELIM

חדשות גיימינג שוטפות

נוצר ע"י bling·14 בנובמבר 2019

4984 הודעות
blingblingElder
הודעות: 10,471הצטרף: 13 באפריל 2013
#625

הקרבות זורמים בצורה טובה וכיפית לאורך רוב המשחק. אין פה עניין של "קטעי הקרבות הטובים ביותר", למען האמת אני לא זוכר אפילו משחק אחד שאפשר לדרג אותו ככה שאני שיחקתי לפחות. אולי באנצ'רטד 4 דווקא יש קטעי קרבות ספציפיים שזוכרים כמו השלב E3 הזה אבל בסכ"ה זה לא משהו שממש מתקבע ככה אלא יותר אירועים שקורים, סט פיסס והחוויה עצמה שהיא בהחלט REPLYABLE ואין לי ספק שאנשים היו עושים אותה שוב בשביל הכיף והנוסטלגיה בלי קשר לגביעים. אפילו אני אחד כזה בסכ"ה, אני רחוק מלרדוף אחרי גביעים ב 99% מהמשחקים שאני משחק, פה במקרה הזה רציתי תמריץ קטן לשחק שוב זה הכל. באמת נהניתי ממנו עד כדי כך.

בקשר ל GTA5 אני כל כך לא מסכים שאין הרבה מה להוסיף, נשמע לי אפילו מדע בדיוני לטעון שמערכת הקאבר שם עדיפה משל אנצ'רטד. הגיימפליי מבחינה מכנית ביחס לאנצ'רטד הוא פח אשפה ובזכות עצמו כחלק מעולם פתוח הוא לא יותר מ serviceable אבל היי, דורות קודמים של GTA היו הרבה יותר גרועים מהבחינה הזו ועדיין עשינו חיים עם המשחקים האלה כי שוב, החבילה הכוללת גדולה יותר מסך החלקים שם וזו הנקודה שאני מנסה להעביר.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,067הצטרף: 04 במרץ 2016
#626

נראה ש-AT&T מעוניינת להיפטר מ-WB Interactive,מה שאנחנו מכנים WB Games, וכרגע בשיחות עם מפיצות גדולות כמו EA,אקטיוויזן ו-T2 למכירה בעסקה שמוערכת ב-4 מיליארד דולר.
זה כולל את הזכויות לבאטמן,הארי פוטר LOTR וכמובן גם הסטודיואים. יהיה מעניין לראות מה תהיה ההשפעה של מכירה אפשרית על פרוייקטים עתידיים וכמובן על הסטודיואים עצמם.
https://www.cnbc.com/2020/06/12/att-seeks-sale-for-warner-gaming-unit-could-fetch-4-billion.html

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,485הצטרף: 08 באפריל 2013
#627

אוי לא, תחת EA או אקטיוויז'ן בטמן ימות מוות אלים.

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#628

מש בא לי עכשעו שסוני יקנו את הזכויות לבאטמן וLOTR 😃.
אבל אני רואה שזה לא באמת על הפרק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,485הצטרף: 08 באפריל 2013
#629
ציטוט מאת "Stick"

מש בא לי עכשעו שסוני יקנו את הזכויות לבאטמן וLOTR 😃.
אבל אני רואה שזה לא באמת על הפרק.


4 מליארד? אין מצב 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,178הצטרף: 26 במאי 2013
#630

הלוואי סוני, אבל יותר הגיוני שמיקרוסופט יעשו את זה, ומי יודע... אולי זה קורה 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,485הצטרף: 08 באפריל 2013
#632

זה אמור להיות Rogue Squadron מודרני? הלוואי!

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,067הצטרף: 04 במרץ 2016
#633

נשמע שזה משחק מפוקס מולטי..פחות מעניין אותי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,178הצטרף: 26 במאי 2013
#634

דווקא נחמד, אם יעשו קרבות של אלף איש 😃 בחלל זה אפשרי

לפני המון שנים רוג סקוודרון עוד היה מעניין איכשהו, היום אני לא רואה את עצמי מוציא על זה 60 דולר או אפילו 40.
זה משחקי פיו-פיו ממש פשוטים. הלוואי ויפתיעו אותי אבל זה כבר לא מרגש אותי

glass manglass manSage
הודעות: 9,176הצטרף: 11 ביוני 2018
#635
ציטוט מאת "DrKeo"


4 מליארד? אין מצב 😃

חח קאו תקן אותי אם אני טועה אחי אפשר בטח לקנות את הזכויות רק לבאטמן בלי הסטודיו 😃

גם אני לא רואה את סוני עושה את זה הם לא סתם השקיעו ככה בספיידרמן.. באטמן נראה כמו מציאה שנאמקו take 2 או סגה ישמחו לקפוץ עליה. מהמר על אחת משלושתן.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,485הצטרף: 08 באפריל 2013
#636
ציטוט מאת "glass man"

חח קאו תקן אותי אם אני טועה אחי אפשר בטח לקנות את הזכויות רק לבאטמן בלי הסטודיו 😃

גם אני לא רואה את סוני עושה את זה הם לא סתם השקיעו ככה בספיידרמן.. באטמן נראה כמו מציאה שנאמקו take 2 או סגה ישמחו לקפוץ עליה. מהמר על אחת משלושתן.


הם יכולים, אבל לא נשמע שהם הולכים לפרק את הIP של WB לגורמים. בכל מקרה זה כנראה לא יקרה כך או כך 😃

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#637

האמת שדיברתי על באטמן רק מתןך נימוס, בכל זאת סדרת משחקים סופר מצליחה וכל זה... אבל אני בכלל רוצה לראות את סוני רוכשים את הזכויות לLOTR, ונותנים אותו או לFS שיעשו להם משחק צד ב' עם הכשרון שלהם והתקציב של סוני, הרי אם הם הולכים לעבוד בER עם לור שכתב להם מרטין, השלב הבא זה גם ככה לור שכתב טולקין לא? 😃
או כמובן פיתוח פנימי ולעשות משחק סינימטי שיותר מבוסס על הספרים/סרטים, כלומר על הסיפור הקלאסי. הייתי יותר משמח לראות את הקרב מ'שיבת המלך' על הפס5 ובתקציב הפיתוח של סוני.

כמובן שברור לי שאין שום סיכוי שזה יקרה או שזה בכלל על הפרק, אבל כבר חשבתי על זה, ובגלל זה עכשיו הדבר שאני הכי רוצה ב24 שעות הקרובות😃.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
נערך לאחרונה: 13 ביוני 2020 בשעה 14:34
#638

היום בתשע הפיסי שואו, בין היתר יהיו שם טורצ'לייט 3, Atlus (בטח עם הפרסונות) ו-2K עם הרימייק למאפיה. ירוץ בערך שעתיים.
https://www.youtube.com/watch?v=-jXwPnDpMD4

שעתיים קודם תתחיל התצוגת Guerrilla Collective, לצערי גרג מילר הולך להנחות את הדבר הזה כך שיהיה קשה לצפות בזה בלייב אבל יהיה שם משהו על באלדור 3 וכמובן הכרזות חדשות.

עריכה: תהיה תצוגה של פרדוקס במסגרת ה-GC:
[twitter]https://twitter.com/PdxInteractive/status/1271725205094875136

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#639

ולאחר מכן יש עוד תערוכה היום לא? עתיד הגיימינג או איזה משהו אבסטרקטי כזה.
בכל מקרה בכל הקשור להורייזן, DS וBB על הPC, נשמע לי שזו תערוכה שבה אפשר דבר עליהם ולהציג אותם סוף סוף.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#640

מסתבר שכן, יש בחצות את Future Games Show בהנחית נולאן נורת' ואמילי רוז (AKA אלנה פישר). נראה שזה מוכוון אינדיז.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#641
ציטוט מאת "bling"

הקרבות זורמים בצורה טובה וכיפית לאורך רוב המשחק. אין פה עניין של "קטעי הקרבות הטובים ביותר", למען האמת אני לא זוכר אפילו משחק אחד שאפשר לדרג אותו ככה שאני שיחקתי לפחות. אולי באנצ'רטד 4 דווקא יש קטעי קרבות ספציפיים שזוכרים כמו השלב E3 הזה אבל בסכ"ה זה לא משהו שממש מתקבע ככה אלא יותר אירועים שקורים, סט פיסס והחוויה עצמה שהיא בהחלט REPLYABLE ואין לי ספק שאנשים היו עושים אותה שוב בשביל הכיף והנוסטלגיה בלי קשר לגביעים. אפילו אני אחד כזה בסכ"ה, אני רחוק מלרדוף אחרי גביעים ב 99% מהמשחקים שאני משחק, פה במקרה הזה רציתי תמריץ קטן לשחק שוב זה הכל. באמת נהניתי ממנו עד כדי כך.

בקשר ל GTA5 אני כל כך לא מסכים שאין הרבה מה להוסיף, נשמע לי אפילו מדע בדיוני לטעון שמערכת הקאבר שם עדיפה משל אנצ'רטד. הגיימפליי מבחינה מכנית ביחס לאנצ'רטד הוא פח אשפה ובזכות עצמו כחלק מעולם פתוח הוא לא יותר מ serviceable אבל היי, דורות קודמים של GTA היו הרבה יותר גרועים מהבחינה הזו ועדיין עשינו חיים עם המשחקים האלה כי שוב, החבילה הכוללת גדולה יותר מסך החלקים שם וזו הנקודה שאני מנסה להעביר.


אתה לא זוכר אף משחק שאפשר לדרג אותו ככה? כמעט בכל משחק יריות פופולארי עם מולטיפלייר טוב אתה תמצא אתרים עם דירוגים של השלבים הכי טובים. כמעט בכל משחק יריות פופולארי עם סינגל פלייר טוב אתה תמצא ויכוחים על המשימות/שלבים/קרבות הכי טובים (ולהיפך). יש משחקים שבהם דיון על השלבים הכי טובים יכול להצית מלחמת פורומים...
וזו בדיוק הבעיה של אנצ'רטד כמשחק יריות: מה שזכור לטובה זה לא הקרבות, אלא הset-pieces ו"שלבי E3" שבעצם כל האימפקט שלהם הוא בצפיה של הדגמה חיה ולא של גיימפליי. ב-GTA V לעומת זאת, ההיילייט הוא הhiests למיניהם שבהם חופש הפעולה הכי גדול, אבל הכל גם יכול להתחרבש. אני חושב שגם במדדים אנליטיים שזמינים באינטרנט, משחקי אנצ'רטד הם משחקים בלי תוחלת חיים ארוכה במיוחד (אבל זה שהם היו זמינים בחינם לאחרונה כנראה פוגע בהם במדדים כאלו).

אני מסכים עם זה ש"הסכום גדול משלל חלקיו" זה משהו שנכון גם לGTA וגם לאנצ'רטד, אבל עדיין כשמסתכלים על כל מכניקה בנפרד לא ברור לי איך אפשר לטעון שאנצרטד עדיף: מערכת ה-cover של GTA V למשל מבצעת סנאפ טוב יותר ממחסה למחסה, מערכת הירי נוחה יותר ומציעה גם מגוון נשקים מעניין יותר וגם כיוון וירי טובים יותר (שוב, עם סנאפ טוב יותר לזום), והסנדבוקס הוא מן הסתם ללא שום תחרות (עצם זה שבGTA V אפשר לא רק להשתמש ברכב בתור מכסה אלא להיכנס אליו ולנסוע). אם מערכת הקרבות של GTA V לא היתה טובה כשלעצמה, לא היו כל כך הרבה אנשים במצבים התחרותיים באונליין 6 שנים אחרי שהמשחק יצא.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#642

בריאן היינס מאובסידיאן שהיה לאחרונה דיזיינר של outer worlds אומר שהוא ה-content director על פרויקט חדש שלהם שלא הוכרז, עוד RPG גדול. כרגע עובד עליו צוות חדש ומאוד מצומצם והוא בשלב pre-production של סיעור מוחות. הוא מעריך שהמשחק לא יוכרז בשנתיים הקרובות. כך שאם הבנתי נכון, יש לנו עכשיו את הצוות של Grounded, את הצוות של Outer Worlds 2 (טים קיין/לאונרד בוירסקי) שבטח ישתדרג ל-AAA, את הצוות של ג'וש סויר שעובד על משחק קטן יותר ואת הצוות הזה שמכוון ל-AAA.

blingblingElder
הודעות: 10,471הצטרף: 13 באפריל 2013
#643
ציטוט מאת "swym"


אתה לא זוכר אף משחק שאפשר לדרג אותו ככה? כמעט בכל משחק יריות פופולארי עם מולטיפלייר טוב אתה תמצא אתרים עם דירוגים של השלבים הכי טובים. כמעט בכל משחק יריות פופולארי עם סינגל פלייר טוב אתה תמצא ויכוחים על המשימות/שלבים/קרבות הכי טובים (ולהיפך). יש משחקים שבהם דיון על השלבים הכי טובים יכול להצית מלחמת פורומים...
וזו בדיוק הבעיה של אנצ'רטד כמשחק יריות: מה שזכור לטובה זה לא הקרבות, אלא הset-pieces ו"שלבי E3" שבעצם כל האימפקט שלהם הוא בצפיה של הדגמה חיה ולא של גיימפליי. ב-GTA V לעומת זאת, ההיילייט הוא הhiests למיניהם שבהם חופש הפעולה הכי גדול, אבל הכל גם יכול להתחרבש. אני חושב שגם במדדים אנליטיים שזמינים באינטרנט, משחקי אנצ'רטד הם משחקים בלי תוחלת חיים ארוכה במיוחד (אבל זה שהם היו זמינים בחינם לאחרונה כנראה פוגע בהם במדדים כאלו).

אני מסכים עם זה ש"הסכום גדול משלל חלקיו" זה משהו שנכון גם לGTA וגם לאנצ'רטד, אבל עדיין כשמסתכלים על כל מכניקה בנפרד לא ברור לי איך אפשר לטעון שאנצרטד עדיף: מערכת ה-cover של GTA V למשל מבצעת סנאפ טוב יותר ממחסה למחסה, מערכת הירי נוחה יותר ומציעה גם מגוון נשקים מעניין יותר וגם כיוון וירי טובים יותר (שוב, עם סנאפ טוב יותר לזום), והסנדבוקס הוא מן הסתם ללא שום תחרות (עצם זה שבGTA V אפשר לא רק להשתמש ברכב בתור מכסה אלא להיכנס אליו ולנסוע). אם מערכת הקרבות של GTA V לא היתה טובה כשלעצמה, לא היו כל כך הרבה אנשים במצבים התחרותיים באונליין 6 שנים אחרי שהמשחק יצא.

אממ כן יש המוני משחקים שהם קלאסיקות ענקיות ואי אפשר לדרג אותם ככה, זה ממש טיפשי אתה מוחק בערך 95 אחוז ממשחקי הסינגל שסתם יש להם אחלה עיצוב קרבות לאורך כל הדרך רק בגלל שאין "מפגשים בלתי נשכחים" שאפשר לדרג בקטע של איך האויבים מציפים את הזירה.

בעניין מה שאמרת על GTA, אין יותר מדי מה לפרק לגורמים כמו איך ה COVER עובד פה או שם, הגיימפליי פשוט מרגיש פח אשפה, לא מרגיש טוב לעשות שם כלום בערך, משהו שאפשר לאמר גם על RDR2 (וכן המכלול מספיק טוב כדי לפצות על זה עם כמה שזה הזוי אבל זה למה רוקסטאר מבריקים ומוכרים עשרות מליוני עותקים)

השודים ב GTA5 לגמרי כיפיים בטירוף אבל זה למרות שהמכניקות עצמן מרגישות רע ולא בזכות. העיצוב שלהם והעולם הפתוח מספיקים לגמרי, מה גם שהמרדפים בסכ"ה בסדר גמור אז הם לא פוגעים בחוויה, בעיקר הירי גרוע אבל לא ברמה שזה באמת יהרוס. אפילו על ה PS2 עם הירי הכי גרוע בעולם גם ביחס למשחקים שהיו קיימים בזמנו בשוק משחקי GTA היו מהטובים שבדור והכי כיפיים שיש. רק להמחיש את העניין של המסביב שמפצה על דברים מסויימים שפחות מדהימים.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#644

לא יודע אם אמרו, WB רשמו את הדומיין GothamKnightsGame.com. שווה לציין שגותאם נייטס היתה פעם אחת הסדרות בקומיקס. רשמו גם ל-suicide squad.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#645
ציטוט מאת "bling"


אממ כן יש המוני משחקים שהם קלאסיקות ענקיות ואי אפשר לדרג אותם ככה, זה ממש טיפשי אתה מוחק בערך 95 אחוז ממשחקי הסינגל שסתם יש להם אחלה עיצוב קרבות לאורך כל הדרך רק בגלל שאין "מפגשים בלתי נשכחים" שאפשר לדרג בקטע של איך האויבים מציפים את הזירה.


לא רק שאת רוב הקלאסיקות אפשר לדרג, אלא יש אפילו משחקים שהם לא יותר מסבירים לאורך רוב המשחק, אבל עדיין מספיק בשביל שיהיה אפשר לדרג בהם קטעי גיימפליי טובים שהם היילייט של המשחק. הקטע באנצרטד הוא שעיצוב הקרבות הוא פחות מ"אחלה", והדברים הזכירים היחידים הם הסצינות המתוסרטות.

ציטוט מאת "bling"


בעניין מה שאמרת על GTA, אין יותר מדי מה לפרק לגורמים כמו איך ה COVER עובד פה או שם, הגיימפליי פשוט מרגיש פח אשפה, לא מרגיש טוב לעשות שם כלום בערך, משהו שאפשר לאמר גם על RDR2


בטח שיש מה לפרק לגורמים - למעשה פירוק לגורמים זה הולידציה היחידה לטיעון על כמה הגיימפליי טוב או רע. להגיד "הגיימפליי פח אשפה" זה לא טיעון רלוונטי בשום צורה, בדיוק כמו להגיד "הגיימפליי הוא מאסטרפיס". אם מישהו לא מסוגל להסביר מה הופך את המשחק לטוב או רע, הטענה שלו נשארת רק בגדר אנקדוטה לא רלוונטית.
למשל בRDR, עשר דקות לתוך המשחק יכולתי להגיד לך שהבעיה המרכזית שלי איתו היא בכלל לא מכניקת הירי, אלא מכניקת האיסוף האיטית להחריד ומערכת התפריטים של הקראפטינג.

ציטוט מאת "bling"


אפילו על ה PS2 עם הירי הכי גרוע בעולם גם ביחס למשחקים שהיו קיימים בזמנו בשוק משחקי GTA היו מהטובים שבדור והכי כיפיים שיש


זה כי הרוב המוחלט של משחקי ירי בגוף שלישי אחרים היו הרבה הרבה הרבה יותר גרועים מGTA. משחק נמדד ביחס לתחרות היחסית שלו, ובאופן יחסי למה שקיבלנו בימי הPS2 (כשמשחקים בקושי התחילו לעכל שליטת dual analog) הירי במשחק היה טוב.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,485הצטרף: 08 באפריל 2013
#646

אתה ברצינות משווה את המערכת COVER של GTA לזאת של אנצ'רטד? יש ל-GTA את אחת ממערכות הCOVER הכי גרועות בתעשיה.

blingblingElder
הודעות: 10,471הצטרף: 13 באפריל 2013
#647

זה באמת לא ברור קיאו, אני מרגיש כאילו אני מדבר עם בנאדם ששיחק ב GTA6 על הפס5 ולא על המשחק שאנחנו מדברים.

סווים, מה זה השטויות האלה שאין קטעי גיימפליי טובים לדרג באנצ׳רטד, ממתי תיסרוט לא נחשב לגיימפליי? יש הרבה שלבים ורגעים טובים במשחק שקורים בזמן שנחשב על ידי כל אדם סביר כגיימפליי ואנצ׳רטד זה משחק שבקלות אפשר לעשות בו רשימה שכזאת (דווקא יש הרבה קלאסיקות שהגיימפליי השוטף עושה את העבודה ויכול להיות גם סבבה אבל אין בו ממש ״רגעים״ שאפשר לדרג ברמת הגיימפליי, למשל סיילנט היל, למשל ביושוק - קלאסיקה לכל דבר וממש אין לי בראש דירוג של encounters משם שלא כוללים תסרוט כלשהו/אווירה/סיפור/עיצוב של סביבה וכו׳ וכו׳ וכו׳)

אפילו באנצ׳רטד 3 עולה לי לראש מעבר למטוס או לספינה וכל הסט פיסס גם את השלב של הבקתה הבוערת שנלחמים נגד אויבים בסביבה ההריסה הזאת, באנצ׳רטד 2 השלב של המסוק שכלל מיני קרב בוס ובניין מתפרק כשאתה נלחם נגד אויבים לכל אורכו, די עם השטויות כאילו זה לא נחשב ״לרגעים״ בגיימפליי, זה האמ אמא של הרגעים גם אם הם כוללים תסרוט.

אני מרגיש שזה שיח חירשים, לא מצליח להזדהות במילימטר עם צורת המחשבה שלך.

אגב בתקופה של GTA על הפס2 היה משחק קטן ששמו רזי 4 שגרם למערכת הירי שם להרגיש כאילו היא בת 30 שנה. אבל את האמת כל משחק סביר עם מכניקת ירי היה בכמה רמות מעליו מהבחינה הזו, בין אם ברמת המכניקה עצמה או בהרגשה. הירי ב GTA על הפס2 גם ביחס לזמנו היה מחורבן אבל זה באמת מובן בסכ״ה. היום עם משחקי רוקסטאר מודרנים ההבנה כלפי העניין הזה ירדה בהרבה ואני באמת מקווה ש GTA6 ירגיש כבר כמו משחק גוף שלישי מהודק ומודרני כמו שצריך להיות.

glass manglass manSage
הודעות: 9,176הצטרף: 11 ביוני 2018
#648

חחחח סווים. הבאת פה את האמא של הhot takes
אני חייב להגיד שאני עם סווים בזה שהוא לא נפל מהסדרה הזו.
(אהבתי רק את 2 ו4)

אבל עדיין תסרוט זה חלק אינטגרלי מהגיימפלי מאז ומתמיד.משחקי פלטפורמה מלאים ברגעים מתוסרטים עד העצם עוד מימי הדו מימד ואף אחד לא יגיד שאין בהם גיימפלי.

בנוגע לירי.. אף פעם משחקים בסקאלה של רוקסטאר או בטסדה לא יתקרבו לאיכות הירי במשחקים לינאריים זה פשוט חוק טבע וכולנו יודעים את זה.

blingblingElder
הודעות: 10,471הצטרף: 13 באפריל 2013
#649

כולם יודעים חוץ מסויים מסתבר...

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,067הצטרף: 04 במרץ 2016
#650

גם יורוגיימר מאשרים שרוקסטדי עובדים על משחק Suicide Squad והחבר׳ה של WB עובדים על Gotham Knights,שניהם בפיתוח לדור הבא ורוקסטדי רחוקים יותר משיחרור.
שימו לב לאחד מהדומיינים שנרשמו: Suicide Squad Kill the Justice League.
https://www.eurogamer.net/articles/2020-06-22-yes-batman-arkham-developer-rocksteady-is-making-a-suicide-squad-game