- אתה מבין שאתה מסתכל על רשימה שהיא גם דינאמית וגם כוללת משחקי Early Access? או שברצינות הצעת עכשיו שמשחקים כאלו יעברו ביקורת ויקבלו ציון מטהקריטיק שנשאר איתם לנצח? זה ביזיון.
- למה אתה חושב שדיסקו הוא לא משחק שנפל "כרעם ביום בהיר" כשזה בדיוק מה שכולם כן טוענים: היו לו כמה אוהדים נמרצים אבל זה היה על סמך חשיפה מינורית בכנסים. המפתחים שלו לא עשו הרבה PR ולא הפיצו מפתחות מוקדמים לרוב האתרים.
- התיאור שלך מדגיש רק את חוסר ההבנה המוחלט שלך לגבי איך התעשיה הזו (ואיך כל תעשיה אחרת) עובדת ואמורה לעבוד: גם האתר הכי גדול וזה שרוצה להיות הכי אקטיבי לא יכול לסקר 100 משחקים שיוצאים כל שבוע לסטים (או 1000 משחקים שיוצאים כל שבוע לאנדרואיד), ובטח שגם לא יכול לקבל קוד למשחק מסטודיו שלא מעוניין להביא להם קוד למשחק מסיבותיו הוא. ולכן, אם יש לך עכשיו שני משחקים שיוצאים השבוע וזמן לסקר רק אחד, ובהתאמה רק אחד מהם טרח לעשות outreach, לספק לך מראש מפתח למשחק ומידע על המשחק ולאפשר לך מספיק זמן עם המשחק לפני שהוא יוצא - אתה תסקר אותו ולא את המשחק השני שאין לך בכלל גישה אליו.
- אין לעיתונאים גישה לכל משחק שיוצא ואין דבר כזה "חשבונות סטים של עיתונאים". אף עיתונאי לא יוכל לקבל עותק של המשחק שלך אם המשחק עדיין לא זמין בערוץ הפצה מסוים, ויצטרך לקנות אותו אלא אם כן בחרת בעצמך לספק לו עותק של המשחק. לעשות את הצעד הפשוט הזה זה בדיוק, אבל בדיוק, הגדרת התפקיד של איש ה-PR בסטודיו. מכיר את האות P? רמז: היא קיצור של המילה Press...
- מה שדיסקו אליסיום ממחיש לך הוא שכשיש ביקוש אז גם תהיה ביקורת, ואתה כנראה תיווכח לראות את אותו הדבר כשRisk of Rain 2 באמת יצא מארלי אקסס - בהנחה כמובן ומפתחי המשחק יבחרו להפיץ אותו לעיתונאים.
הקטע הוא שלא תמיד יש ביקוש לביקורת, ולא תמיד המפתח מעוניין בביקורת כי אין לה ערך עבורו - בטח לא בשלב מאוחר יחסית (כמו שציינתי קודם עם הדוגמא של Streets of Rogue). אם המפתח לא מעוניין לספק מפתח, והקהל גם ככה לא מעוניין בחוות הדעת של האתר על המשחק הספציפי, למה שיכתבו עליו? לכל אתר ואתר יש את האנליטיקס שלו עד רמת השהיה בדפים ופילוח תוצאות חיפוש: אם IGN רואים שפתאום יש קפיצה בשאילתות על דיסקו אבל לא על סטריטס, הם יכתבו ביקורת על דיסקו - כי זה מה שהקהל שלהם מבקש (הקהל שלהם הוא לא הקהל שהוא אתה - שנכנס רק למטהקריטיק כדי לקרוא ממוצעי ביקורות ולהתלונן, אלא ממש נכנס לאתר הספציפי).
- במקום לנפנף באוויר עם "10 מתוך ה-20 משחקים", הייתי מציע לך להסתכל על דוגמאות ספציפיות: כאלו שהן לא Early Access, וכאלו שעברו ביקורת על פלטפורמה כלשהי ב-opencritic (כי אף אחד לא חייב לסקר עבורך כל פורט ופורט), כולל ביקורות ללא ציון שהפכו נפוצות יותר ויותר ולכן לא נספרות לממוצע. אם נכון לעכשיו Oxygen Not Included או Streets of Rogue הם היוצאים מהכלל, המצב דווקא בסדר.
- התפקיד של אתרי משחקים הוא לספק מענה לביקוש מסוים, ודווקא הגדולים יותר שמתמקדים ביותר מפלטפורמה אחת הם אלו שעל השולחן שלהם יושבים הרבה יותר משחקים שצריך לבחור ולסקר (איך לעזאזל הצלחת להעלות טיעון הפוך?). אתה נותן קרדיט לIGN כי הם בוחרים לסקר משחקי VR שאתרים גדולים כמוהם לא מסקרים? וואלה תודה באמת... רק צא מהסרט שלך, אין שום אתר גדול כמו IGN - אפילו גיימספוט הם לא באותו סדר גודל.
אתה צריך להבין שאתה נמצא בבועה קטנה ונישתית ולא מבין את התמונה הכוללת, את התמריצים ואת העלויות. פתח את הארנק שלך וקנה 10 מליון ערכות אוקולוס ו-30 מליון משחקי VIVE, תריץ חיפושים מפה ועד הודעה חדשה ותקנה דרך קישורי אפיליאייט - ומחר בבוקר אתה תראה את כל האתרים עוברים לסקר VR ועוד VR.
עד אז, מפתיע שאתה בכלל מעז להתלונן על זה שמשחקי מחשב נישתיים ל-VR לא מקבלים סיקור, בזמן שמה שאתה צריך לטעון בשם ההוגנות הוא איך זה שכל האתרים האלו לא עוברים לכיסוי של לפחות 50% משחקי מובייל. אלו הרי משחקים שפופולריים הרבה יותר, אבל איכשהו כמעט אף פעם לא מדווחים עליהם באתרים הגדולים. למה זה לדעתך?