יכול להיות שיש כל מיני ניואנסים שונים במערכת קרב, אני פשוט לא מוצא את זה קריטי במיוחד בשביל להגיד שפתאום מדובר במשחק אחר לחלוטין. תכלס אתה עדיין קופץ מלמעלה על אנשים, עושה קצת התגנבות, אקרובטיקה, משתמש בגאדג'טים ומרביץ לאנשים. נראה לי במהות כמו ארקהם קלאסי. וגם אם זה לא מרגיש לגמרי ארקהם קלאסי בזמן שאתה משחק, הקטע שהיא רצה על המשאית או ה"אש כוחותינו" בבניין היה דווקא די סבבה בעיני ולא בטוח שאחרי 4 משחקים אני כזה יתגעגע למערכת QTE המהוללת של ארקהם, אבל זה רק אני.
וזה לא שאני לא רואה את כל הסימנים המחשידים.. אבל גם אם הם הוסיפו נדבך RPG נוסף ל xp ועץ שידרוגים שכבר היו בארקהם, זה לא אומר בהכרח שמדובר בחיה אחרת לגמרי וזה בטוח מוקדם בשביל לקבוע שמדובר במשחק GaaS נטול אווירה, סיפור ועולם. יכול להיות שזה אכן כך, אי אפשר לדעת, אבל שום דבר שראינו בגיימפלי הזה לא מעיד על כך בהכרח, והאמת שאם רואים את הגיימפלי חשיפה של נייט הם די זהים במבנה שלהם.. כך שאני מעדיף לשמור על אופטימיות זהירה בשלב הזה😃
והקרב נגד פריז די מזכיר את הקרב נגד קילר קרוק למשל. גם שם יש ספוג HP, גם שם אתה בעיקר הולך מכות, וגם שם יש לך פרטנר לקרב. ההבדל העיקרי הוא שבנייט יש גם Fodder enemies ובגות'האם לבוס עצמו יש יותר יכולות סביבתיות (ועוד ראינו רק חלק קטן מהקרב), אבל זה די משרת את אותו עיקרון. אם כל הבוסים ב Gotham Knights יראו ככה, ולא יהיו קרבות גימיקים כאלה ואחרים, אז אוקיי יש לכם נקודה ואפשר יהיה להגיד שהעיצוב של האספקט הזה במשחק השתנה, אבל ככה בפני עצמו? לא ממש.
https://www.youtube.com/watch?v=H_34_lSolaw