אוקיי, אשכרה ראיתי את הסרטון הפעם:
- CDPR עוברים לפיתוח מקבילי של יותר מכותר AAA אחד במקביל. הם נותנים לזה שם באזז RED 2.0.
- חלק מהתוכנית הוא להפוך את המנוע שלהם ליותר וורסטילי ובנוי כמו חלקי פאזל כך שהוא יתאים גם לסייברפאנק וגם לוויטצ'. די משתמע מזה שהמנוע שלהם כרגע, זה שמריץ את סייברפאנק, לא מתאים בשיט לוויטצ'ר.
- מבחינת PR, כמסקנה מסייברפאנק, הם הולכים לחשוף משחקים קרוב לשיגורים שלהם במקום שנים מראש. הם לא פוסלים להראות טיזרים מוקדם, אבל ממש הדגמות גיימפליי לא יהיו עד שהשיגור של המשחק יתקרב.
- לא עוד הצגה של קונספטים, רק של גיימפליי אמיתי שעבר פוליש.
- משחקים יוצגו על מגוון פלטפורמות בכדי "לתאם ציפיות" ושלא יהיו הפתעות.
- נדמה לי שזה הוכרז כבר, אבל השנה יצא פאטצ' דור הבא לווצ'ר 3.
- התוכנית השנה לסייברפאנק היא עוד פאטצ'ים, עדכון דור הבא ו-DLC גדול חינמי ראשון. נשמע שהם לא הולכים להתרכז בעדכון דור הבא עד שסייברפאנק הגיע "למצב שהם מרוצים ממנו" כך שאני לא חושב שזה תלוש מהמציאות שעדכון דור הבא של סייברפאנק יגלוש מ-2021.
- הם עדין אומרים שסייברפאנק מכר 13 מליון יחידות בשיגור. כלומר נראה שהמכירות התרסקו מיד אחרי השיגור, מעניין למה? :/
- CDPR הכריזו לפני כמה זמן שה-AAA הבא שלהם הוא משחק אונליין של סייברפאנק. הם חוזרים בהם ומבטלים את הפרוייקט.
- במקום אותו פרויייקט CDPR החליטו להשקיע הרבה כסף בהכנסת יכולות אונליין מתקדמות במנוע במטרה לשלב אונליין במשחקים העתידיים שלהם איפה שזה יהיה הגיוני. כלומר המשחקים הבאים שלהם הם עדין קמפיין RPG, הם פשוט רוצים להחדיר אליהם אלמנטים של אונליין.
- מדגישים שהם עדין עושים משחקי סינגל, האונליין הולך להיות רק שכבה מעמיקה.
בקיצור, הם לא הכריזו שהם מפתחים משחק מסויים. הם רק אומרים שהם עובדים על הפרנצ'ייזים וויטצ'ר וסייברפאנק ושהם רוצים פיתוח AAA מקבילי כך שנראה שהם בהחלט עובדים גם על העתיד של סייברפאנק ושל הוויטצ'ר במקביל, אבל לא הוכרז משהו ספציפי.

