VOXELIM

נושא הפלייסטיישן 5 הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·11 ביוני 2020

9046 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,516הצטרף: 08 באפריל 2013
#2525

שלושה אנשים פה בפורום שחקו במשחק, אני וסטיק לדעתי כבר יותר מ-10 שעות, ואף אחד לא נפל ממנו. העולם השני אפילו פחות מרשים ויזואלית מהראשון. זה משחק UE4 יפה, לא יותר מזה ולא פחות. יש לו מערכת חלקיקים מרשימה, היא מאוד דור הבא, אבל שם זה נגמר. זה לא איזה בנצ'מארק לדור הבא רק כי הוא בלעדי לדור הבא. מדובר בצוות קטן שאין לו את היכולת לעשות בנצ'מארק לדור הבא, בשביל זה יש חברות כמו רמדי, נוטידוג, סנטה מוניקה או הקואליציה.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#2526

לא נראה לי שמישהו אומר שהמשחק לא מרשים, פשוט שהוא לא איזה קפיצה מטורפת. וכמעט כל אחד במבט חטוף יגיד כנראה אותו הדבר...
אבל בלי קשר לכל הסקנדל של הקראשים והשמירות - ראיתי קצת גיימפליי אתמול ממישהו בטוויטר (שאיכשהו עבר את חמשת הבוסים הראשונים בניסיון הראשון מול כל אחד), והמשחק נראה סופר כיפי. אשכרה בולט הל מגוף שלישי. הבנתי שיש גם רילואד אקטיבי או איזשהי גרסה שלו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,516הצטרף: 08 באפריל 2013
#2527
ציטוט מאת "BiA"

לא נראה לי שמישהו אומר שהמשחק לא מרשים, פשוט שהוא לא איזה קפיצה מטורפת. וכמעט כל אחד במבט חטוף יגיד כנראה אותו הדבר...
אבל בלי קשר לכל הסקנדל של הקראשים והשמירות - ראיתי קצת גיימפליי אתמול ממישהו בטוויטר (שאיכשהו עבר את חמשת הבוסים הראשונים בניסיון הראשון מול כל אחד), והמשחק נראה סופר כיפי. אשכרה בולט הל מגוף שלישי. הבנתי שיש גם רילואד אקטיבי או איזשהי גרסה שלו.


כן, יש רילוד אקטיבי וגם יש שדרוגים שמבוססים על הרילוד האקטיבי (למשל לקצר את הזמן טעינה של היריה המשנית ב-X שניות אם הצלחת לעשות רילוד אקטיבי). אני בשוק שלא כל התעשיה גנבה רילוד אקטיבי מגירס. המכניקה הזאת קיימת מ-2006 ואיכשהו כולם התעלמו ממנה. הבעיה היחידה ברילוד האקטיבי היא שהמסך מפוצץ בגהינום כדורים ולפחות לי אין את החלוקת קשב גם להתחמק מהם וגם להצליח לעשות רילוד אקטיבי על פי המד שנמצא בכוונת.

אגב, ראיתי מישהו מגיב בדרך אגב עם המסך סטטיסטיקות סיום של המשחק והוא סיים אותו ב-11 שעות ומת 7 פעמים. מתתי כבר 18 פעמים ואני רק בסוף של השלב השני..

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,199הצטרף: 26 במאי 2013
#2528

אתה סתם מתבצר בעמדה מטופשת שכזו...
תבין - אני הרבה יותר אוהב את משחקי האוסמארק מאשר משחקי גרילה, שנהנתי רק מהורייזון באמת מתוך כל המשחקים שהם עשו... אבל אין פה תצוגת הדור הבא בשום צורה.
להשוות את המשחק הזה מבחינה טכנית לעומת מי שעשו את מנוע דסימה ועוד להמר מראש שהוא ייתן בראש להמשך שהם עובדים עליו איזה חמש שנים? זו בדיחה. DS משחק הרבה יותר יפה מריטרנל. אפילו הורייזון הראשון ברוב האספקטים... כאילו, תיקח את הורייזון הראשון לעומת ריטרנל והיתרונות של ריטרנל הם בעיקר בחלקיקים שלו... חוץ מזה? נראה לי שהכל פרמטר הורייזון הראשון לוקח. לריטרנל יש גרפיקה של משחק פס4 ממוצע לגמרי, עם מודלים שללא ספק היו יכולים להיות גם בפס3.

ריטקנל כן מאוד מגניב עיצובית, יש לו סאונד מעולה והקטע עם השלט באמת מרגיש יותר מגניב מכל משחק אחר בדורות הקודמים, אבל גרפית הוא באמת לא ממש מרשים אף אחד עם עיניים עובדות 😃

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#2529

קיאו, בקשר לקושי - לא הייתי מתייחס לזה יותר מדי.
כלומר אולי ספציפית הבחור שסיים ככה ממש טוב במשחק, יש גם אנשים שמסיימים את משחקי סולס עם יד אחת או עם הגיטרה של גיטר הירו..
אבל במבט כולל, כמו כל משחק בסגנון (נניח האדס וslay the spire שיש לי איתם נסיון), זה הרבה מזל ואיזה לוט קיבלת.
תאורתית, אם מתמזל מזלך ואתה מקבל על הריצה הראשונה לוט מושלם שמתחבר לך אחד לשני בצורה קוסמית, אתה תהיה OP משוגע ואין סיבה שלא תעבור את המשחק בריצה הזו.
אם יצא לך לוט גרוע, אז ההפך.

אני לדוגמה עברתי את העולם השני במלואו, כולל הבוס, על הפעם הראשונה. את העולם הראשון עברתי בפעם השנייה שהגעתי לבוס, וגם אז בפעם הראשונה היה עלי אפקט שלילי ממש מחורבן שגרם להתחמקות שלי להטען באיחור של 3 שניות, סופר קריטי.
עם זאת מתתי כבר איזה 6-7 פעמים בעולם הראשון סתם באיזה חדר רנדומלי כי הייתי חלש, והרנדומליות של המשחק החליטה לדחוף לי כמה מיני בוסים ביחד.

הנקודה היא שהמשחק (או בכלל - הזאנר) מאוד תלוי stats, וממד שני הוא בבסיסו מאוד רנדומלי.
שמעתי כבר כמה אנשים שאומרים שדווקא את הבוס האחרון הם עברו בקלות, למרות שהם לא היו אומרים שהוא קל. למה זה? כי בריצה שבה הם הגיעו לבוס האחרון זו הריצה שבה הקוסמוס חייך אליהם מבחינת לוט 😃.

לכן לא הייתי אומר שהמשחק קשה, הוא פשוט מהנה ואני אשחק בו עד שיהיה לי מזל ואסיים אותו. ככה בדיוק היה לי עם האדס.
הקושי האמיתי בהאדס, ואני מניח שגם כאן, הוא אחרי זה ולמי שאוהב - ריצות אתגר כאלו ואחרות, הגבלות מיוחדות וכדומה. אני פחות מתחבר לדברים האלו, כמו עם האדס אני מאמין שאשחק ואהנה מאוד עד שאגיע למסך הסיום פעם אחת, וזהו.

glass manglass manSage
הודעות: 9,193הצטרף: 11 ביוני 2018
#2530

העניין הוא שהפס5/Series X התבררו בסופו של דבר כקפיצה גדולה לאללה מהפס4 אם ככה נראה משחק של האוסמארק מוקדם בדור, שזה אחד הדברים המרשימים שראיתי בחיי אני באקסטזה מאיך יראה מנוע של גרילה שנבנה לפס5 או משחק נקסט ג'ן אמיתי של רמדי או כמובן נוטי דוג. זה ברור שמשחק דור הבא אמיתי של גרילה יפרק את ריטרנל בגרפיקה
אבל אני משווה לפס4 לא לעתיד של גרילה.

BIA : המשחק נראה אלוהי בגיימפלי 😃 אני כבר מחכה לראות אם היפנים יוכלו ללכת בעקבות ריטרנל ולחדש עליו 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,516הצטרף: 08 באפריל 2013
#2531
ציטוט מאת "Stick"

קיאו, בקשר לקושי - לא הייתי מתייחס לזה יותר מדי.
כלומר אולי ספציפית הבחור שסיים ככה ממש טוב במשחק, יש גם אנשים שמסיימים את משחקי סולס עם יד אחת או עם הגיטרה של גיטר הירו..
אבל במבט כולל, כמו כל משחק בסגנון (נניח האדס וslay the spire שיש לי איתם נסיון), זה הרבה מזל ואיזה לוט קיבלת.
תאורתית, אם מתמזל מזלך ואתה מקבל על הריצה הראשונה לוט מושלם שמתחבר לך אחד לשני בצורה קוסמית, אתה תהיה OP משוגע ואין סיבה שלא תעבור את המשחק בריצה הזו.
אם יצא לך לוט גרוע, אז ההפך.

אני לדוגמה עברתי את העולם השני במלואו, כולל הבוס, על הפעם הראשונה. את העולם הראשון עברתי בפעם השנייה שהגעתי לבוס, וגם אז בפעם הראשונה היה עלי אפקט שלילי ממש מחורבן שגרם להתחמקות שלי להטען באיחור של 3 שניות, סופר קריטי.
עם זאת מתתי כבר איזה 6-7 פעמים בעולם הראשון סתם באיזה חדר רנדומלי כי הייתי חלש, והרנדומליות של המשחק החליטה לדחוף לי כמה מיני בוסים ביחד.

הנקודה היא שהמשחק (או בכלל - הזאנר) מאוד תלוי stats, וממד שני הוא בבסיסו מאוד רנדומלי.
שמעתי כבר כמה אנשים שאומרים שדווקא את הבוס האחרון הם עברו בקלות, למרות שהם לא היו אומרים שהוא קל. למה זה? כי בריצה שבה הם הגיעו לבוס האחרון זו הריצה שבה הקוסמוס חייך אליהם מבחינת לוט 😃.

לכן לא הייתי אומר שהמשחק קשה, הוא פשוט מהנה ואני אשחק בו עד שיהיה לי מזל ואסיים אותו. ככה בדיוק היה לי עם האדס.
הקושי האמיתי בהאדס, ואני מניח שגם כאן, הוא אחרי זה ולמי שאוהב - ריצות אתגר כאלו ואחרות, הגבלות מיוחדות וכדומה. אני פחות מתחבר לדברים האלו, כמו עם האדס אני מאמין שאשחק ואהנה מאוד עד שאגיע למסך הסיום פעם אחת, וזהו.


כן, זה נכון, והכי מדכא הוא שהבילד הכי טוב שהיה לי במשחק בהפרש גדול היה גם זה שאבדתי בהתרסקות.

היה לי בריצה הזאת יכולת וומפירית של שאיבת חיים על כל נזק שאתה עושה, לדעתי כל ריצה שעושים עם היכולת הזאת היא עם פוטנציאל לסיים את המשחק. היכולת הזאת אומרת שכל קרב אתה מסיים עם 100% חיים, מה שאומר שכל שלוש חתיכת חיים שתמצא בשלב יגדל לך המד חיים. אני משער שעם היכולת הזאת אפשר להגיע למד חיים הסטרי לגמרי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,199הצטרף: 26 במאי 2013
#2532

עדיין לא קיבלתי את היכולת הואמפירית הזו :/
אני מתתי כבר 3 פעמים על הבוס אבל האמת שאני משחק בלי סבלנות כל כך...
בינתיים יכול להגיד שלהאדס באמת התחברתי פי כמה וכמה, אבל יכול להיות שעם הזמן ארגיש אחרת...

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,068הצטרף: 04 במרץ 2016
#2533

גם ג'ון מ-DF סובל מחסור היכולת לשמור ונאלץ להפסיק לשחק בינתיים,בגלל שזה פוגע קצת בעבודה שלו:
[twitter]https://twitter.com/dark1x/status/1388875350378262532

glass manglass manSage
הודעות: 9,193הצטרף: 11 ביוני 2018
#2534

אני אוהב איך זה שאם אתם קוראים את הRant של ג'ון בעין חדה מתגלה האמת, שהוא מנסה לשחק אותה הבחור הבוגר, ובעצם המטרה של כל המאסה שלו
היא לתרץ למה הוא עושה למשחק רייג' קוויט (LOL )

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,516הצטרף: 08 באפריל 2013
#2535

[twitter]https://twitter.com/ZhugeEX/status/1388872934178099202

blingblingElder
הודעות: 10,474הצטרף: 13 באפריל 2013
#2536

סטיק כתב:

בלינג - אני מסכים לגבי הגרפיקה של המשחק. רק אגיד שהבוס השני מאוד הרשים אותי, לא באיכות הגרפית אלא ברמת הבלאגן על המסך והמשחק עדיין שמר על 60fps.
כלומר הוא עדיין היה נראה כמו משחק ps4 בכל רגע, אבל באמת, אני לא מגזים, היו אלפי חלקיקים שונים שזזו עצמאית בכל רגע נתון על המסך ולצד זה עוד מלא אפקטים מגוונים אחרים.
הוא גם היה ההיילייט של המשחק מבחינת גיימפלי כרכע.
לגבי הגרפיקה של הדור הזה, אני דווקא חושב שזה די בדיוק כמו הדור הקודם בינתיים.
כלומר גם אז לי לפחות באמת נפלה הלסת רק עם אנצ'רטד 4, אז בוא נחכה לראות איך GOW 2 יראה..
ראצ'ט מאוד יפה והוא בהחלט באותה קטגוריה שהיה אינפמוס SS, לדעתי.
——
תגובה: אני מסכים שאנצ׳רטד 4 היה הרגע וואו האמיתי הראשון (ואנצ׳רטד 2 על הפס3. נוטי דוג האלה...) אבל אני מרגיש שכבר בהשקה עם קילזון ורייז שחקני הקונסולות קיבלו וואחד קפיצה מרשימה בקטע של אין שום מצב שבעולם שיש קשר בין מה שאנחנו רואים פה למשהו מהדור הקודם. זה כבר הרגיש באנצ׳מרק חדש. חיה אחרת מבחינה גראפית וכו׳. לא מרגיש שקיבלנו את זה עדיין במלואו עם הדור החדש.

——-

גלאס כתב:
בחייאת נדב ישבת לראות את DF כבר? Housemarque Pushes PlayStation 5 HARD - With Spectacular Results
יש אזורים שהפס5 לא מצליח להחזיק את ה60FPS שהוא קודש הקודשים במשחקים האלה למרות כל המאמצים שנעשו.

להגיד שזה פס4 .... 😃
—
תגובה: ראיתי את הווידאו, לגמרי התכוונו בקטע שהחומרה נדחפת קשה עובדתית כי המשחק רץ ב 1080P (לא יודע איך זה קורה ובאשמת מי אבל בסדר זו עובדה), אחרי לא מעט שנים של צפייה וקריאה של כתבות DF אני כבר יודע לזהות מתי הם עפים בקטע של הולי שיט תחזיקו אותי ומתי זה פרגון ״בריטי״ (כבר זה נהיה סניף האום אבל בסדר) טיפוסי שצריך קצת להבין בין השורות עד כמה הם עפים.

בקצרה, הם מעריכים את ההישגים של המשחק בתחום האפקטים והחלקיקים ואת הקפיצה הגדולה מבחינה טכנית של מפתחת בסדר הגודל הזה אבל מצד שני לא חסרה גם ביקורת יחסית קשה ויותר מזה, כן חסרה השורה הזו של ״בנצ׳מרק גראפי חסר תקדים״ או ״זה הדור הבא שחיכינו לו״ או ״תצוגת תכלית של הפס5״ וכל מני סופרלטיבים מפוצצים שבדרך כלל יוצאים מהם כשמגיע הדבר הזה שמעורר בהם ריגושים.

לא בקטע רע אבל אני מרגיש שאני באיזה יקום אלטרנטיבי שאני קורא תגובות משתפכות כמו שאתה כותב פה כאילו ראינו את הביאה של ישו בצורת משחק מחשב (גראפית), כאילו מה אני מפספס פה? יעשה קצוץ מהוריזון 2? התעלפויות, אחד הדברים המרשימים שראית בחייך? כל משחק פס4 שנחשב יפה עושה מהדבר הזה קציצות. באמת לא מבין מה אתה רואה פה וממה ההתלהבות הזו O_o

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#2537

אגב, מסתבר שהקראשים כנראה באמת קשורים לעדכון מערכת כי זו בעיה רוחבית כרגע שמתרחשת גם בספיידרמן ובעוד משחקים.

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#2538

בהחלט נשמע קצת לא נוח אם זה קורה בספיידרמן. בכל זאת יכול להיות שאתה באמצע קומבו גבוה או משהו...
מסכנים האוסמארק, אשכרה הוציאו משחק בלי שמירה אוטומטית (או בכלל) בשבוע שבו הקונסולה היחידה שהמשחק עליה השתגעה 😃.

לי אגב עדיין לא הייתה קריסה, אבל אני מניח שזה רק עניין של זמן עם כל התגובות באינטרנט לאחרונה... מאוד אתבאס אם כל הזמן ששמתי כדי להגיע לעולם השלישי יתרסק לי בהדלקה הבאה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#2539

הביקורת שלי לגבי זה הייתה במישור רצון המפתחת. לא לתמוך בשמירה באמצע שמירה אך להמליץ להשתמש במצב המנוחה זו סתירה פנימית. אז או שמנטרלים את מצב המנוחה או שמוסיפים אפשרות לשמור בתוך ריצה.

השאלה שלי היא אם אפשר ליצור אופן שמירה שייטען רק פעם אחת בלבד בשיגור הבא של המשחק. לשם הדוגמה הם מוסיפים אפשרות חד-פעמית בכל ריצה לשמירה. זה לא נעשה כדי שתמשיך לשחק, תמות ואז תטען את השמירה הזו ותמשיך כמו משחק סטנדרטי. זאת לא הפואנטה של המשחק וכל שאר האלמנטים בו לא עוצבו בשביל זה.
תוספת שכזו תעשה למצבים שאתה רוצה לעצור, להפסיק לשחק במשחק ולסגור אותו.

אז האם בכלל אפשר לתכנת אופן שמירה כזה שיטען לך את השמירה רק בפעם הבאה שאתה משגר את המשחק ולא עוד?

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#2540

אני לא יודע בדיוק מה עושים במשחקי סולס ברמה הטכנית, אבל שיעשו פשוט ככה - המשחק שומר אוטומטית *כל הזמן*, יצאת, מתת, עברת בוס, זה לא משנה. המשחק שמר את זה.

מעבר לזה רק עצם העניין שהם יצרו סביב זה יצר את העניין מלכתחילה. אני לא זוכר שיש איזה דיבור מיוחד סביב הכשלון של האדס בגלל העובדה שמותר לשמור...
בואו, גם אם זו תהיה מערכת סופר קלה לניצול ויהיה אפשר פשוט לטעון בכל מוות בלי להתאמץ, מה שאני מניח הוא לא המצב גם בהאדס וכו' אבל נניח - למי אכפת?
אז שיהיו כמה שחקנים בעולם שינצלו את המערכת, ישברו לעצמם במודע ובמתכוון את כל החוויה, וגם לא יהנו. אז מה? מה הם ישיגו בזה? יצלמו מסך שהם סיימו את המשחק וישתפו עם החברה? ביג דיל...

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#2541

אתה לא יכול לשמור בהאדס, הוא פשוט שומר אוטומטית לפני כל חדר שאתה נכנס אבל ממה שאני מבין לא בזמן לחימה (כלומר, אי אפשר לרמות) .
אבל האמת שעד שלא אמרת את זה ועשיתי עכשיו גוגל לא ידעתי את זה בכלל, למרות שהגעתי עד לקרדיטים (להשלים 10 ריצות). חשבתי שהמשחק שומר התקדמות רק בין ריצות כאשר אתה נמצא בבית שלך, אבל בגלל שהאורך של כל ריצה (20-40 דקות) זה משהו שאפשר להשלים בישיבה אחת זה אף פעם לא היה עניין עבורי. ריטרנל לעומת זאת כנראה פשוט ארוך מידי לז'אנר שלו ולכן שמירה, בין אם כל הזמן כמו בדארק סולס או אחרי כל חדר כמו בהאדס, זה פשוט חובה.

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#2542

בדיוק מה שאמרתי - עצם העניין שהם יצרו סביב זה הוא מה שיצר את העניין.
אם המשחק היה פשוט שומר אוטומוטית, כמו דארק סולס (אכן סדרה שידועה בקלות שלה) או כמו האדס, זה נושא שבכלל לא היה עולה.

קרה לי איזה פעם או פעמיים שעצרתי ריצה בהאדס באמצע כי הייתי צריך במפתיע לצאת לאנשהו, וזה בסדר גמור.
כמובן שזה לא טבעי ושמבחנתי (שכמובן רוצה להנות, לא 'לנצל' מערכות או איזה משהו...) נכנסתי לריצה בחזרה קר וזה לא היה 100%. אבל זה מה יש וככה זה צריך להיות, זה כמו שיתנו לך לשחק במשחק רק עם אור כבוי או משהו כדי שתחווה 100% מהאווירה... זה מגוחך.

מעבר לזה, העובדה ש, ואני באמת לא מבין את זה, הם מצפים שכל אדם בכל גיל יתיישב פשוט לישיבות בודדות של 12 שעות ברצף בכל פעם שהוא רוצה לשחק? זה כזה חלמאי שזה מדהים 😃.

glass manglass manSage
הודעות: 9,193הצטרף: 11 ביוני 2018
#2543
ציטוט מאת "bling"

——-

גלאס כתב:
בחייאת נדב ישבת לראות את DF כבר? Housemarque Pushes PlayStation 5 HARD - With Spectacular Results
יש אזורים שהפס5 לא מצליח להחזיק את ה60FPS שהוא קודש הקודשים במשחקים האלה למרות כל המאמצים שנעשו.

להגיד שזה פס4 .... 😃
—
תגובה: ראיתי את הווידאו, לגמרי התכוונו בקטע שהחומרה נדחפת קשה עובדתית כי המשחק רץ ב 1080P (לא יודע איך זה קורה ובאשמת מי אבל בסדר זו עובדה), אחרי לא מעט שנים של צפייה וקריאה של כתבות DF אני כבר יודע לזהות מתי הם עפים בקטע של הולי שיט תחזיקו אותי ומתי זה פרגון ״בריטי״ (כבר זה נהיה סניף האום אבל בסדר) טיפוסי שצריך קצת להבין בין השורות עד כמה הם עפים.

בקצרה, הם מעריכים את ההישגים של המשחק בתחום האפקטים והחלקיקים ואת הקפיצה הגדולה מבחינה טכנית של מפתחת בסדר הגודל הזה אבל מצד שני לא חסרה גם ביקורת יחסית קשה ויותר מזה, כן חסרה השורה הזו של ״בנצ׳מרק גראפי חסר תקדים״ או ״זה הדור הבא שחיכינו לו״ או ״תצוגת תכלית של הפס5״ וכל מני סופרלטיבים מפוצצים שבדרך כלל יוצאים מהם כשמגיע הדבר הזה שמעורר בהם ריגושים.

לא בקטע רע אבל אני מרגיש שאני באיזה יקום אלטרנטיבי שאני קורא תגובות משתפכות כמו שאתה כותב פה כאילו ראינו את הביאה של ישו בצורת משחק מחשב (גראפית), כאילו מה אני מפספס פה? יעשה קצוץ מהוריזון 2? התעלפויות, אחד הדברים המרשימים שראית בחייך? כל משחק פס4 שנחשב יפה עושה מהדבר הזה קציצות. באמת לא מבין מה אתה רואה פה וממה ההתלהבות הזו O_o

אם הם היו רושמים HOUSEMARQUE PUSHES PLAYSTATION 5 HARD - WITH SPECTACULAR RESULT ? האותיות הגדולות היו גורמים להתלהבות שלהם לעבור יותר מסך
ופחות נימוס בריטי? איך הם עוד אמורים להמחיש שעצבי הראייה שלהם נמסו יותר מהמשפט הזה, הרי גם אם הם היו אומרים שזה הדור הבא, היה אפשר לבוא ולומר שהם היו צריכים יותר להדגיש את זה.
אם השאלה היא מה אני אישית רואה? אני רואה את המשחק הראשון שהוציא ממני WOW מאז 2013 אני רואה את הרגע שחיכיתי לו 8 שנים כמעט וחשבתי שכבר לא יגיע בעשור הקרוב. וואו של דור חדש לא וואו של סחיטת גרפיקה שכבר התרגלתי אליה.

אני לא יודע איך אפשר להסתכל על הערפל בלי להשתגע מרוב יופי זה מהפנט לחלוטין, מזה לא יאמן איך אפקט כל כך פשוט יכול להיות כזה משגע, שום "VISTA " שום נוף באנצטרד 4, GOT TLOU2, או כמובן הורייזן לא הוציא ממני וואו כזה, גם לא בזמן האמת שראיתי אותם אז בטח שלא עכשיו לאחר שנים.

תראה כמה כתבתי ואפילו עוד לא הגעתי ללב היופי שהם החלקיקים ושאר האפקטים תסתכל ב9:24 בסרטון של DF שהיא עוברת בכל הצמחייה החייזרית הזו וכל החלקיקים הכחולים האלה והתאורה הכל פוגע בה,זה נראה כל כך מהפנט ויפה וכמה ליגות מכל מה שיש כרגע שאני יכול להשוות את האפקט המדהים שזה עושה עלי, רק לאפקט הזה כשאתה רואה אישה יפהיפיה עוברת מולך ולוקח לך כמה שניות להתאושש ממה שראית.

אי אפשר לחזור לפס4 אי אפשר להסתכל על משחקי הקרוס ג'ן. הוריזן עושה מהמשחק הזה קציצות באיזה פאקינג עולם? אפילו R&C החדש מחוויר אז הוריזן? אני לא מצליח
להבין את זה איך אפשר בכלל להסתכל על איזשהו משחק פס4 איך אפשר למצוא אפילו בטריילר של הוריזן 2 משהו שנראה רבע מריטרנל.ובטח שלא במשחק הראשון.

אנשים כאילו לקחו משחק שנראה משחק פס4 על סטראוידים כמו שאמרת, או קצת יותר יפה ממשחק פס4 כמו R&C והופכים אותו לדור הבא כשהדור הבא ממש כבר כאן.
בשבילי זו קפיצה שמשתווה בערכה ואולי אפילו עוברת את Infamous SS ואני צריך לחזור לדור הפס2 בשביל להוציא משהו שהרשים אותי יותר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,516הצטרף: 08 באפריל 2013
#2544

סטיק, כשמסיימים את שלב 2 אז מה שמקבלים בו מספק לך גישה ישירה לשלב 3 מהשלב הראשון. בנוסף האבן הכחולה שמעלה אותך לדרגת נשק גבוהה שנמצאת בתחילת שלב 3 מביאה אותך אוטומטית לדרגה 9 כך שאם סיימת את שלב 2, אתה יכול תוך 2-3 דק׳ להגיע מתחילת המשחק לשלב 3 בכוח סביר לגמרי. לא אידיאלי, אבל סביר. אני הגעתי לשלב 3 בדרגה 12 כך שלהתחיל בדרגה 9 זה בהחלט סביר. מן הסתם היו לי 15 ארטיפקטים ובר בריאות כפול, אבל עדין, זה לפחות סביר למי שאין לו כוח לרוץ שעות.

גלאס, הערפל בריטרנל הוא ערפל וקסלים סטרנדטי של UE4. הוא קיים במנוע כבר איזה 3 שנים והוא אפילו נמצא בגירס 5.

blingblingElder
הודעות: 10,474הצטרף: 13 באפריל 2013
#2545
ציטוט מאת "glass man"

אם הם היו רושמים HOUSEMARQUE PUSHES PLAYSTATION 5 HARD - WITH SPECTACULAR RESULT ? האותיות הגדולות היו גורמים להתלהבות שלהם לעבור יותר מסך
ופחות נימוס בריטי? איך הם עוד אמורים להמחיש שעצבי הראייה שלהם נמסו יותר מהמשפט הזה, הרי גם אם הם היו אומרים שזה הדור הבא, היה אפשר לבוא ולומר שהם היו צריכים יותר להדגיש את זה.
אם השאלה היא מה אני אישית רואה? אני רואה את המשחק הראשון שהוציא ממני WOW מאז 2013 אני רואה את הרגע שחיכיתי לו 8 שנים כמעט וחשבתי שכבר לא יגיע בעשור הקרוב. וואו של דור חדש לא וואו של סחיטת גרפיקה שכבר התרגלתי אליה.

אני לא יודע איך אפשר להסתכל על הערפל בלי להשתגע מרוב יופי זה מהפנט לחלוטין, מזה לא יאמן איך אפקט כל כך פשוט יכול להיות כזה משגע, שום "VISTA " שום נוף באנצטרד 4, GOT TLOU2, או כמובן הורייזן לא הוציא ממני וואו כזה, גם לא בזמן האמת שראיתי אותם אז בטח שלא עכשיו לאחר שנים.

תראה כמה כתבתי ואפילו עוד לא הגעתי ללב היופי שהם החלקיקים ושאר האפקטים תסתכל ב9:24 בסרטון של DF שהיא עוברת בכל הצמחייה החייזרית הזו וכל החלקיקים הכחולים האלה והתאורה הכל פוגע בה,זה נראה כל כך מהפנט ויפה וכמה ליגות מכל מה שיש כרגע שאני יכול להשוות את האפקט המדהים שזה עושה עלי, רק לאפקט הזה כשאתה רואה אישה יפהיפיה עוברת מולך ולוקח לך כמה שניות להתאושש ממה שראית.

אי אפשר לחזור לפס4 אי אפשר להסתכל על משחקי הקרוס ג'ן. הוריזן עושה מהמשחק הזה קציצות באיזה פאקינג עולם? אפילו R&C החדש מחוויר אז הוריזן? אני לא מצליח
להבין את זה איך אפשר בכלל להסתכל על איזשהו משחק פס4 איך אפשר למצוא אפילו בטריילר של הוריזן 2 משהו שנראה רבע מריטרנל.ובטח שלא במשחק הראשון.

אנשים כאילו לקחו משחק שנראה משחק פס4 על סטראוידים כמו שאמרת, או קצת יותר יפה ממשחק פס4 כמו R&C והופכים אותו לדור הבא כשהדור הבא ממש כבר כאן.
בשבילי זו קפיצה שמשתווה בערכה ואולי אפילו עוברת את Infamous SS ואני צריך לחזור לדור הפס2 בשביל להוציא משהו שהרשים אותי יותר.

אני אומר מהניסיון שלי משנים של DF וצפייה בסרטון שזה ממש ממש לא קרוב לרשמים שקיבלת מזה, הם מאוד התרשמו מהחלקיקים והאפקטים ולזה התייחס הקטע של התוצאות המרהיבות, אגב באיזשהי רמה אפשר היה גם לאמר זאת בזמנו על רסוגאן בהשקה, הרבה עפו עליו בקטע טכני בגלל הדברים האלה אבל האם זה אומר שרסוגאן תצוגת דור הבא? מן הסתם שאף אחד לא יחשוב ככה. כמו שאמרתי כשרואים את כל הווידאו שלהם מקבלים את הווייב והוא מאוד מאוד רחוק ממה שאתה מצייר.

בסופו של דבר הכל סובייקטיבי ואני לא יכול להתווכח עם התחושות שקיבלת,מה שכן אני יכול לאמר שגם מאלו שהתלהבו מהגראפיקה, אתה היחיד שעד כדי כך התלהב, כאילו ברצינות לא נתקלתי בכאלה תשבוחות הייפרבול ברמה שאתה מרעיף עליו, הדבר שהכי הרשים אותך מאז הפס2? עושה קציצות מכל דבר אחר שראינו? כאילו הגיימפליי האחרון של ראצ׳ט נראה מדור אחר לעומתו. אנשים שמשחקים בו פה אומרים שהוא רחוק מלהרשים ככה ושבתכלס על הפס4 בעצמה יש משחקים יפים ומרשימים יותר (ואלה אנשים שאין להם שום סיבה לא להיות אובייקטיבים, יש להם קונסולה חדשה מלאת הייפ עם המשחק המדובר האחרון שלה), זכותך כמובן לחשוב מה שאתה רוצה אבל זה נשמע לי עדיין ממש ממש מוזר שהעיניים שלך נמסו ככה ממשהו כזה 🤨

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,516הצטרף: 08 באפריל 2013
#2546

התקשרו אלי ממחסני חשמל, אמרו שאין להם צפי לדיגיטלית אבל התמלא מלאי של פס5 עם כונן. חבר שלי רצה אז זרמתי אבל ואו איזה מעפנים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,199הצטרף: 26 במאי 2013
#2547

עכשיו כשסוף סוף עברתי את הבוס הראשון (לקח לי 5 נסיונות, מתוכם רק פעמיים באתי באמת "מוכן&quot😉 והגעתי לשלב השני - אני עוד יותר לא מבין את ההתלהבות של גלאס. משחק שלגמרי יכול לרוץ על הPS4 ב-60 פריימים עם מעט התפשרויות באופן יחסי, חברה קצת יותר רצינית מהם מבחינה טכנית הייתה מצליחה לעשות זאת בלי הרבה בעייה.
האיזור השני פשוט מאוד... פשוט 😃 אמנם מתתי די מהר בו (לעזאזל עם היצור עם השריון שצריך לפגוע לו רק בראש), אבל הספקתי להתרשם, או יותר נכון לא להתרשם ממנו... כל מה שהיה באמת יפה באיזור הראשון היה הדמיון לנוסע השמיני והשיט של גייגר, פה אין כלום.
אני לא אגיד שהוא מכוער, אבל באמת שגם על הפס4 לא הייתי מתלהב כמעט משום דבר מבחינה גרפית יותר מדי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,516הצטרף: 08 באפריל 2013
#2548
ציטוט מאת "Laskin"

עכשיו כשסוף סוף עברתי את הבוס הראשון (לקח לי 5 נסיונות, מתוכם רק פעמיים באתי באמת "מוכן&quot😉 והגעתי לשלב השני - אני עוד יותר לא מבין את ההתלהבות של גלאס. משחק שלגמרי יכול לרוץ על הPS4 ב-60 פריימים עם מעט התפשרויות באופן יחסי, חברה קצת יותר רצינית מהם מבחינה טכנית הייתה מצליחה לעשות זאת בלי הרבה בעייה.
האיזור השני פשוט מאוד... פשוט 😃 אמנם מתתי די מהר בו (לעזאזל עם היצור עם השריון שצריך לפגוע לו רק בראש), אבל הספקתי להתרשם, או יותר נכון לא להתרשם ממנו... כל מה שהיה באמת יפה באיזור הראשון היה הדמיון לנוסע השמיני והשיט של גייגר, פה אין כלום.
אני לא אגיד שהוא מכוער, אבל באמת שגם על הפס4 לא הייתי מתלהב כמעט משום דבר מבחינה גרפית יותר מדי.


כן, אני באמצע השלב השלישי ואין ספק שהאזור הראשון הכי יפה בהפרש, הפרש ממש גדול. השני הכי מכוער בנתיים, השלישי בין לבין (ה-scale שלו גדול אבל הוא כל כך ריק ופשטני, מזכיר עיצוב של משחקי פס2 יפנים קצת). אני גם חייב לציין שהאזור השני כמעט הכניס אותי לסוג של דיכאון? אני לא יודע להסביר את זה, אבל היה בו משהו כל כך מדכא שכמעט הנחתי את המשחק. למזלי סיימתי אותו בשלוש ריצות והיכולת שמקבלים בסופו מאפשרת לדלג עליו לנצח אז.. 😃

לא סיימתי עדין את אזור 3 אבל יש הרגשה שהמשחק רוצה שהשלב הראשון יהיה סוג של HUB, המקום שבו חווים את רוב העלילה ומשחקים אותו בעיקר כהכנה לשלבים הבאים שברגע שמסיימים אותם אפשר לדלג עליהם בכיף. אולי יהיה שלב HUB אחר בהמשך המשחק, אני משער שיהיה כי "ניקיתי" את רוב השלב הראשון ברגע שקבלתי את היכולת של סוף שלב 2, אבל בנתיים נראה שזה המבנה.

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#2549

ככל שאני מתעמק יותר ויותר במערכות של המשחק, מתחילה להיווצר אצלי השאלה למה בכלל הם הלכו עד הסוף עם מכניקת הרוגלייק. ולא נגיד משהו שיותר מזכיר את דארק סולס, או אולי אפילו דימון סולס, שבו כל עולם הוא שלב ענק שאתה מתחיל מההתחלה, אבל ברגע שסיימת אותו אתה מתחיל מנקודת ההתחלה של העולם הבא ולא מנקודת האפס.

הרי ברגע שאתה פותח עולם חדש, אתה יכול תוך דקות בודדות להגיע אליו מנקודת ההתחלה (לפחות עד העולם השלישי כרגע), ונשאלת השאלה למה צריך את זה ולמה לא להתחיל פשוט מהעולם שאתה נמצא בו, גם אם בתחילתו, בדיוק כמו בדימון סולס.
ומצד שני, אתה תהיה יחסית חלש (אם כי אתה משיג שדרוגים תמידיים עם הזמן אז זה מתאזן, כלומר אתה יכול להיות OP אם תשקיע זמן בכל ריצה אבל חלש מדי כנראה לא תהיה), אבל אז אנחנו חוזרים לריצות רצופות באורך של יום עבודה ויותר, ולכל החלמאות סביב עניין השמירה.

אני באמת לא יודע עד כמה האלמנט הזה קריטי. אם המשחק מצפה ממך תמיד לרוץ ישר לעשות את המשימה שאתה נמצא בה עכשיו, אז הוא לא מעביר את זה טוב כשהוא שם אותך כל פעם עם העולמות שכבר סיימת לחקור מחדש.
ואם המשחק מצפה ממך לעשות כמו האדס ולעבור בכל ריצה מההתרסקות עד לנקודת הסיום, הוא בנוי בצורה מזעזעת לשם כך.

אני באמת מאוד נהנה מהמשחק, אבל באותה מידה הוא גם מפוספס. בהחלט יש כאן נסיון לייצר משהו מיוחד, אבל לפחות בינתיים הוא נכשל.
אם האדס ניסה לעשות משהו חדש בזאנר הרוגלייק והצליח, אז ריטרנל זו דוגמה למה קורה כשמנסים ולא מצליחים.

אבל עדיין, ברמת הגיימפלי הרציף, החקירה וכל השאר - אני מאוד נהנה. שלא יובן לא נכון, זה משחק מצוין, הוא פשוט עטוף במכניקות הלא נכונות.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,199הצטרף: 26 במאי 2013
#2550

לדעתי לא הלכו רחוק מספיק... אבל האדס הרס לי כנראה כל משחק בז׳אנר עד שיגיע משהו יותר טוב, בשאיפה האדס 2 או לפחות משהו מקביל אליו. יהיה מגניב אם יעשו GoW ויקפצו מיתולוגיה, ושבינתיים יביאו איזה DLC לראשון, כי בא לי עוד ממנו.
אז אני חושב שזה אומר את דעתי על ריטרנל, אבל לא באמת... הוא מהנה מאוד, פשוט הייתי נהנה יותר אם לא הייתי משחק האדס 😃