הם מאוד שונים במהות שלהם ובכלל במה שהם מנסים לעשות, אני לא יודע אם זו השוואה נכונה בסופו של דבר.
כלומר גם אני חשבתי שהדמיון ביניהם הרבה יותר גדול ממש עד לשעות המשחק האחרונות שלי, אבל לא, ריטרנל זו חיה אחרת ממנו.
האדס משחק הרבה יותר קליל, סוג של 'שורף זמן' כזה סופר מהנה, שאתה מדליק כשיש לך איזו שעה פנויה פה ושם ופשוט נהנה. לפחות כמו שאני שיחקתי אותו, לפני הנישה של ריצות האתגר וכל זה.
ריטרנל משחק הרבה יותר 'רציני' כביכול, או לפחות ככה הוא רוצה שתתיחס אליו.
הריצות שלו ארוכות, אין יותר מדי מה לראות בעולם שכבר סיימת, למעשה הוא לא בדיוק רוגלייק... הוא סוג של מטרוידואניה עם HUB מרכזי שאתה חוזר אליו בכל פעם. אבל אפילו השלבים עצמם לא רנדומליים או משתנים, רק הסדר שלהם בתוך העולם.
את העולם הראשון והשני סיימתי כבר פעמיים במלואם, וחוץ מדברים (מאוד קטנים ומועטים) שאפשר למצוא רק עם החפץ שנותן גישה לעולם השלישי, ועוד סצנה חדשה אחת בבית בעולם הראשון, לא מצאתי שום דבר חדש.
לעומת זאת כשאתה מתקדם, נכנס לעולם חדש לגמרי לראשונה ודברים כאלו, אתה מקבל יכולות חדשות ונשקים חדשים. כלומר המשחק מתקדם ב99% מהזמן שלו רק כשאתה מתקדם קדימה, להבדיל מהאדס שהתקדם כל הזמן ולא משנה באיזה עולם או חדר אתה כרגע.
לכן אני באמת לא מבין למה הוא רוגלייק.
כאילו אפשר להגיד כמוך, שהוא לא הלך רחוק מספיק עם זה, אבל זו אותה נקודה - במצב הנוכחי המערכות לא משרתות ב100% את המבנה של המשחק.
--
בכל מקרה, אני מאוד אוהב אותו גם אם יש בו המון פספוסים.
הקטע של השמירה מעצבן כי, הנה, באו אלי חברים לשחק פיפא וסגרתי אותו לקראת סוף העולם השלישי.
אבל בסדר, אנסה לשחק אותו בצורה שונה מעכשיו ופשוט ארוץ אל העולם השלישי מתחילת הריצה הבאה.
אגב, אני דווקא אהבתי את העיצוב של העולם הזה, נתן לי וייבים מאוד חזקים של הנוסע השמיני קובבנט.