אני לא יודע איך נראה העתיד של סנטה מוניקה או איך נראה הצוות שלהם היום. הם חפשו דרך טוויטר ART DIRECTOR לעבוד על משחק חדש ב-2021 אבל מצד שני שנה אחרי הציוץ הזה ה-ART DIRECTOR המפורסם שלהם רפאל עזב כך שאולי זה היה אמור להיות מחליף? אני רק יודע שכמעט כל הכוח עבודה שלהם עבד על GOW:R עד סוף 2022, כך שמה שהם לא עושים עכשיו נכנס להפקה מלאה רק ב-2023.
באמת שקשה לי להעריך איך יראה הדור פס5 של סנטה מוניקה, אבל כל ה-PIPELINE שלהם נדפק ללא הכרה בגלל GOW:R. להתחיל לעבוד בכוח מלא בלעדית לפס5 רק בשנה השלישית של הקונסולה זה חסר תקדים, ואין לי עדין מושג מה יהיו ההשלכות של זה, אבל יהיו השלכות.
העובדה שכמה מקורות אמרו שהם עובדים על סוג של TLL ל-GOW:R די מפוצצת לי את המוח. ההסבר היחיד שיש לי הוא שקורי רצה לעשות משחק קטן יותר ולכן לא היה צריך את כל הצוות של GOW:R, אבל הוא כן דלל אותם מספיק שהם לא יכלו לעבור להפקה של GOW חדש אז הם נאלצו לעשות TLL במשך 2-3 שנים עד שהמשחק של קורי יצא. אני מקווה שאני טועה.
אני לא חושב שהמשחק של קורי בהכרח קטן, זה לא ממש ב-DNA של סנטה מוניקה לעשות משחקים קטנים, אני דווקא חושב שהם מעוניינים להשיק עוד מגה IP ומי יותר מתאים למשימה הזו מהבנאדם שהחזיר אותם לספוטלייט? אני כן חושב שקורי רצה לקחת כמה שנים כדי לעשות קונספט ו-pre prod כמו שצריך לפני שהוא לוקח אליו את רוב הצוות של SSM מרגנארוק.
אני גם ממש לא בטוח ש-SSM צריכים את רוב הצוות של רגנארוק כדי לעשות משהו בהיקף של TLL, הרי העבודה בשלב הזה היא בהיקף הרבה יותר קטן כי יש אסטים ויש מנוע בשל ומכניקות גיימפליי שלא צריך יותר מדי להתעסק איתן. אני גם מניח שאריק ויליאמס הוא הבמאי של הפרויקט הזה, ואחרי זה הוא בטח יתחיל עבודה על GOW במיתולוגיה חדשה, אז האמת שכן, בהחלט יש מצב ש-GOW הבא יהיה אקסקלוסיבי לפס6.. אני מקווה, אולי, כנראה 😃


