מבחינה גרפית? אינפמוס ודרייב קלאב נראו לא פחות דור הבא מקילזון. וסגנון גרפי אחר ממשהו כמו RYSE אבל גם סאסנט אוברדרייב הרגיש דור הבא לדעתי.
כן, אתה צודק, גם הם היו יפים. אבל עדין הייתה הרגשה שאפשר לספור את המשחקים היפים על כף יד אחת והשאר הרגישו כמעט כמו דור הקודם על סטרואידים, ביחוד אחרי שנים של גרפיקה מטורפת על ה-PC עם משחקים כמו קרייסס 3 או BF3. האמת שאין לי מושג מה ה-"RYSE" או "KZ" של הדור הזה, לא ממש מרגיש כאילו חשפו כאלה עדין.
אני לא יודע מה קורה לעיניים שלכם, אבל אם הטריילר של הורייזון באמת היה רובו מייצג של איך שהמשחק נראה - אז הוא קפיצה מרשימה הרבה יותר ממה שהיה עם KZ בזמנו, וגם יותר מRyse.
וראצ׳ט הציג את מה שכולנו רצינו מה-SSD, וגם הוסיף קצת RT על הדרך, אז גם ממנו אין ממה להתאכזב.
גם יש סיכוי שהמשחק של היוצרים של רזוגאן יציג פיצ׳רים של הדור הבא, אבל נאלץ לחכות טיפה עד שנראה גיימפליי.
כל השאר באמת קצת מאכזב, אבל ראינו מעט מאוד בלעדיים... והרי היה ברור שלא נקבל משחקים ממש מושקעים שבנויים רק לדור הבא מצד ג׳. בקיצור היינו אמורים לראות איזה 2-3 משחקים לדור הבא באמת אצל מיקרוסופט אבל מאחר והם החליטו שהם עושים קרוס ג׳ן שנתיים אנחנו נאלץ לחכות.
לא יודע, הורייזן באמת נראה כמו הסף התחתון שהיה לי בראש למשחק דור הבא ובטח ובטח לא מה שציפיתי מגרילה. יש לי הרגשה שהוא לא ידקן טוב עם הדור. כלומר, יש בו דברים מרשימים אבל גם יש בו המון דברים שמריחים כמו קרוס ג'ן. למשל בתמונות ששחררו ה-IQ לא טוב בכלל ולא מעט מהצמחיה נראת כאילו היא הגיעה ישר מהפס4 (להבנתי ממש יש שם מודלים מ-HZD). ראצ'ט היה הרבה יותר מרשים בעיניי אבל מצד שני ההדגמה הראשית שם הייתה של ה-SSD וזאת לא בדיוק ההדגמה שחפשתי. כלומר אם היה מעבר חופשי בין מימדים זה היה באמת הצגת תכלית, אבל מה שהציגו היה "on rails", הכיל זמן טעינה וגם גמגם קצת כך שזה לא בדיוק מה שציפיתי מ-SSD של 5GB/S+. יש הרגשה כזאת של הבטחת יתר עם CPU מטורף, קפיצה דורית של GPU וה-SSD הקדוש ובסוף מה שאתה מקבל זה HZD עם גרפיקה טיפה יותר יפה ב-4K. כלומר אחלה והכל, אבל כשאני מדמיין בראש דור הבא אני מדמיין את הטריילר של הלבלייד.
בקיצור, יש מצב שעברנו מארץ הפנטזיות למציאות אבל לדעתי פשוט לא קבלנו הדגמות של דברים שבאמת מנצלים את הדור הבא שאנחנו מחכים להם. אולי צריך לראות את היבול של 2022 או משהו כזה.
זה אמנם גם E3 שבעיקר נותנת נקודת התכנסות, אבל גם ובעיקר העובדה שהרבה יותר מסובך להרים אירועים כאלו בצורה דיגיטלית כשיש מגבלות קורונה. מה שעוד אפשר לעשות ברמת הסטודיו הופך למסובך כשצריך לתפור במקביל המון קצוות ברמת התאגיד ומול גורמים מצד שלישי. זו בהחלט לא היתה שנה מוצלחת לחשוף בה דור חדש, ואני עדיין בשוק שאנחנו כבר באוגוסט ועדיין אין אפשרות preorder או אפילו תג מחיר לקונסולות.
מצד אחד אני מסכים, מצד שני אני חושב שיש לא מעט שיכלו לעשות בכדי לשפר עניינים משמעותית. אני לא בטוח מה עוזר להם כל הפיצול סטרימים האלה, הרי כל מה שעושים ב5 סטרימים נפרדים אפשר לעשות מתומצת יותר בסטרים אחד ראשי סטייל מסיבת E3. נכון שיש מגבלות, אבל זה לא אומר שצריך לעשות סטרים לכל שטות מסכנה. כלומר נראה שהאפקט הפוך, במקום לעשות סטרים אחד לכל הדברים שלהם, כולם עושים מיני סטרימים שחושפים מעט מדי בכל פעם. יש לי הרגשה שזה יותר גישת PR מאשר קורונה כי אינטואטיבית אני רוצה להגיד שקל יותר להרים תצוגה אחת של 40 דק' מאשר 4 תצוגות של 25 דק'. היה הורג את MS לשים קצת OS וחומרה בתצוגה שלהם? זה כנראה היה להם יותר קל לוגיסטית מאשר לאגד 385735 טריילרים כמו שהם תמיד עושים. אני לא כל כך מבין את הדחף של MS וסוני לדחוף כמה שיותר טריילרים בשעה, זה נוראי. אני חושב שכולנו היינו מעדיפים התרכזות ב-5 בלעדיים כשבין לבין מראים את ה-UI, את הQUICK RESUME או איזה פיצ'ר מגניב של ה-OS. כלומר זה הגיוני שאחרי שעתיים פלוס של תצוגות מ-MS וסוני עדין לא ראינו איך זה נראה כשמשגרים משחק מה-OS ועד שהמשחק מתחיל? איפה ההדגמות של ה-SSD שאמור להזניק אותנו ישר לגיימפליי תוך שניות? לא יודע, הבחירות ש-MS וסוני עושות ממש מוזרות והמצב בצד ג' אפילו יותר גרוע.