VOXELIM

נושא ה-Xbox הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·23 ביולי 2020

6615 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3750

אינדיאנה ג׳ונס זה מותג שלצעירים של היום אין ממש חיבור אליו. הוא הופך להיות קצת מה ש״דיק טרייסי״ היה עבורנו - משהו שההורים שלהם אהבו פעם, מזמן. שם מוכר של דמות שלא נוגעת להם כל כך, כי הם אף פעם לא באמת נהנו מהסרטים שלו בעצמם.
כך או כך הוא בטח רחוק מספיק כדי לא הראות ממנו משהו רציני, הסיכוי שנראה גיימפליי של פייבל, למשל, לדעתי גבוה יותר משמעותית.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3751

ממתי סוני ומיקרוסופט מתכננות את השיגורים שלהם לפי התחרות? המשחקים האלה מקבלים תאריך יעד פנימי הרבה זמן מראש, מיקרוסופט לא יכולה פשוט להקדים את אינדיאנה ג׳ונס כדי לעשות קאונטר לספיידרמן. בדרך כלל דווקא ההפך עובד, להוציא משחקים כשלתחרות אין כלום ולגרום לקונסולה שלך להראות טוב יותר. למה הם צריכים ראש בראש עם ספיידרמן?

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#3752

אה כן ברור שהם לא יוציאו את אינדיאנה ג'ונס או ימהרו אותו לשוק בגלל ספיידרמן לכל משחק יש ת'קצב פיתוח שלו אבל אם יש להם כבר גיימפלי בשרני מאינדיאנה ג'ונס למה לא להראות אותו בקטע של אצבע בעין לסוני? כאילו בשבילם זה ממש ביג דיל, לא כל יום אתה משיג את הIP שהוא ההשראה גם לנסיך הפרסי גם טומב ריידר גם AC וגם אנצרטד 😃
משחק אינדיאנה ג'ונס שיקבל תקציב כמו Uncharted או טומב ריידר? זה יזיז מכשירים. לא יודע למה לאסקין אומר שהIP לא רלוונטי לדור הZ הם ילמדו לאהוב אותו ממש מהר 😃
כאילו זה נכון שרק פורטנייט מעניין אותם אבל זה ישתנה שיהיה גיימפלי של ג'ונס.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3753

קטע מאנדיאנה ג׳ונס במסיבה? בטח, למה לא. אני לא יודע אם יהיה אחד, אבל אם יהיה אחד זה לא קשור לספיידרמן אלה לעובדה שיוצא סרט חדש עוד 3 שבועות.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3754

סרט שמקבל ציונים איומים, לפי מה שאומרים זה חתיכת אסון.
בא נגיד שהוא לא מה שיביא אנשים לשחק במשחק בהמוניהם…

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3755
ציטוט מאת "Laskin"

סרט שמקבל ציונים איומים, לפי מה שאומרים זה חתיכת אסון.
בא נגיד שהוא לא מה שיביא אנשים לשחק במשחק בהמוניהם…


כשהם בקשו ממשין גיימס לבנות דמו לפני 5 חודשים אף אחד לא ידע מה יהיו הציונים 😃
אם כבר הם חשבו שהם יהיו נהדרים, כי משום מה דיסני הראו את הסרט לעיתונאים חודש וחצי מראש, כי הם חשבו שכולם יעופו עליו.

כלומר, אם יהיה בכלל דמו. אלוהים יודע מתי המשחק הזה יוצא.

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#3756

המשחק הזה ישפיל את טומב ריידר, לאסקין אתה תראה, אתה כנראה לא יודע כמה שנים האוורד חולם עליו, זה יהיה אדיר.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,575הצטרף: 13 באפריל 2013
#3757

למי באמת אכפת 2 Hellblade, זה פרויקט "אינדי" נחמד, ממש לא בלוקבאסטר, בקושי משחק, Walking simulator חביב עם קריין תואם שון בין. אין פה רגע Portal 2. אין שום חשיבות מתי הכותר הזה יצא, עצם קיומו לא רלוונטי.

הימור שלי - Forza, Starfield וההפתעה - Outerworlds 2 יוצא השנה ולא Q1 2024. זה הליינאפ של השנה.
מה הייתי רוצה? Shadow drop של Wolfenstien 3, לא יקרה בחיים.

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#3758

אני מת עליך דודי השיט טוק הזה על היילבלייד אני מת 🤣 🤣 🤣

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3759

דרום קוראה אשרה את הרכישה של אקטיוויז׳ן. סה״כ 38 מדינות אישרו, ורק אנגליה דחתה.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3760

ג'ייסון שרייר מפרסם עוד מאמר בבלומברג על תהליך הפיתוח של RedFall, מה השתבש ובעיקר חוסר הרצון של Arkane Austin לעבוד עליו עד כדי כך שהם קיוו ש-MS תבטל את המשחק בעקבות הרכישה של בת'סדה ונכון להיום- 70% מהמפתחים שאחראים ל-Prey כבר בכלל לא עובדים בסטודיו יותר.
המאמר עצמו נמצא מאחורי חומת תשלום לצערי.
[twitter]https://twitter.com/jasonschreier/status/1664226228419588098

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3761
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

ג'ייסון שרייר מפרסם עוד מאמר בבלומברג על תהליך הפיתוח של RedFall, מה השתבש ובעיקר חוסר הרצון של Arkane Austin לעבוד עליו עד כדי כך שהם קיוו ש-MS תבטל את המשחק בעקבות הרכישה של בת'סדה ונכון להיום- 70% מהמפתחים שאחראים ל-Prey כבר בכלל לא עובדים בסטודיו יותר.
המאמר עצמו נמצא מאחורי חומת תשלום לצערי.
[twitter]https://twitter.com/jasonschreier/status/1664226228419588098


ממש עצוב מה שקרה שם.

הנה קישור בלי Paywall:
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-06-01/arcane-s-redfall-misfire-for-xbox-panned-after-7-5-billion-microsoft-deal?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTY4NTYxODIzNywiZXhwIjoxNjg2MjIzMDM3LCJhcnRpY2xlSWQiOiJSVktNS1VEV1gyUFMwMSIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.eeX5BYdsJhqgSi3aqDZTZUVYmm92ZItcoOCXfP7-j8Q

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3762

ציטוטים נבחרים.

GaaS!!

ציטוט

Behind the scenes, the company was encouraging its studios to develop games that could generate revenue beyond the initial sales, a popular trend dubbed “games as a service,” which was taking off in the late 2010s thanks to lucrative hits like Overwatch and Fortnite.


ציטוט

ZeniMax was strongly urging developers at its subsidiaries to implement microtransactions

הבמאים לא סגורים על עצמם

ציטוט

Developers under Smith and Bare said the two leads were outwardly excited but as the project progressed failed to provide clear direction. Staff members said that, over time, they grew frustrated with management’s frequently shifting references to other games, such as Far Cry and Borderlands, that left each department with varying ideas of what exactly they were making. Throughout the development, the fundamental tension between single-player and multiplayer design remained unresolved

צוות קטן מדי לפרוייקט

ציטוט

The studio’s Austin office employed less than 100 people— sufficient for a relatively small, single-player game like Prey but not enough to compete with multiplayer behemoths like Fortnite and Destiny, which are developed by teams of hundreds. Even additional support from ZeniMax’s Wisconsin-based Roundhouse Studios and other outsourcing houses couldn’t fill the gaps, they say.

עזיבה המונית

ציטוט

By the end of Redfall’s development, roughly 70% of the Austin staff who had worked on Prey would no longer be at the company

העובדים רצו שמיקרוסופט תבטל את הפרוייקט, אבל מיקרוסופט היו כל כך handsoff שהם אפילו לא היו מודעים לזה

ציטוט

The acquisition gave some staff at Arkane hope that Microsoft might cancel Redfall or, better yet, let them reboot it as a single-player game, according to sources familiar with the production. Instead, Microsoft maintained a hands-off approach. Aside from canceling a version of Redfall that had been planned for rival Sony Corp.’s PlayStation, Microsoft allowed ZeniMax to continue operating as it had before, with great autonomy

שלוש שנים הוא היה GaaS על מלא

ציטוט

For the first three years, Redfall had a significant microtransaction plan in place. Only in 2021, with “games as a service” growing more controversial among gamers, did Arkane finally scrap its unwieldy in-game monetization plans.

אני מכה לשמוע מה הלך בנוטידוג, זה יהיה סיפור טוב.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3763

אני די בטוח ששרייר יוכל עוד שנה פשוט להחליף את המילה RedFall במאמר ב-Suicide Squad וזה יהיה כמעט לגמרי מדויק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3764
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

אני די בטוח ששרייר יוכל עוד שנה פשוט להחליף את המילה RedFall במאמר ב-Suicide Squad וזה יהיה כמעט לגמרי מדויק.


ואחרי זה בהורייזן GaaS או ב-Factions של נוטידוג. כל כך עצוב.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#3765

הכל מתחיל ונגמר בעובדה ש prey לא מכר מספיק.
והם לא היו פלופים כמו prey אבל גם המכירות של דיסוהנרד 2 מהצוות השני של ארקיין (ליון) ודאוס אקס האחרון אכזבו את המפיצות שלהם וכנראה לא במקרה המפתחות הלכו לעבוד על דברים אחרים לאחר מכן.

שחקנים אוהבים לבכות על משחקי סינגל פלייר אבל לפחות את ז׳אנר האימרסיב סים שעבר רנסנס מסוים החל מסוף הדור של ה 360, הקהל הוא בעיקר זה שהרג. לפעמים פשוט צריך לשים את הכסף איפה שהפה שלך.

אני מקווה שתחת מיקרוסופט הם יוכלו לחזור לעשות את מה שהם טובים בו, נישתי ככל שיהיה. גם ככה הכל מגיע לגיימפאס.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3766

זה נכון שהוא לא מכר טוב וזה היה פאקטור, אבל שבטמן ארקאם נייט, TLOU2, הורייזן, FO4 ו-COD גם לא מכרו טוב? כמובן שלמכירות הלא טובות של פריי יש השפעה, אבל כשמשחק GaaS מצליח הוא מרוויח כמו 10 משחקי סינגל. מפיצות מסתנוורות מזה.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3767

וכשהוא נכשל, כמו שקורה לרוב משחקי ה-GaaS האלה, הן מבינות בינן לבין עצמן שהיה עדיף להן לשחרר 3 משחקי סינגל במקום כי השנים האחרונות רצופות בכשלונות של משחקי GaaS ואני אהמר, אפילו שאין לי נתונים מדוייקים, שיותר משחקי GaaS נכשלו ביחס לתקציב הפיתוח שלהם מאשר משחקי סינגל.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3768
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

וכשהוא נכשל, כמו שקורה לרוב משחקי ה-GaaS האלה, הן מבינות בינן לבין עצמן שהיה עדיף להן לשחרר 3 משחקי סינגל במקום כי השנים האחרונות רצופות בכשלונות של משחקי GaaS ואני אהמר, אפילו שאין לי נתונים מדוייקים, שיותר משחקי GaaS נכשלו ביחס לתקציב הפיתוח שלהם מאשר משחקי סינגל.


אני אפילו אגדיל ואומר - כמה משחקי GaaS ממפיצות גדולות אחרי שהטרנד התפוצץ (נגיד פוסט Overwatch שיוצא ב-2016) הצליחו? מיקרוסופט הצליחה עם sea of theves, אקטיוויז׳ן עם warzone ו-EA עם APAX? קשה לי לחשוב על עוד. זה ז׳אנר שעולה כמויות הזויות של כסף לפתח וכשהוא נופל, הוא מתרסק.

איזה טרנד נוראי, תמיד חייב להיות בתעשיה טרנד נוראי.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#3769

זה נכון שמפיצות מחפשות את הכסף הגדול גם שיש להם משהו מצליח ביד, אבל מאחר ולא נתתי אמירה גורפת אלא התייחסתי לז׳אנר מאוד ספציפי, זה לא ממש רלוונטי.

ההמשכים של דיסהונרד ודאוס אקס מכרו פחות מהמשחקים שבאו לפניהם למרות שהם עלו הרבה יותר להפיק, ו Prey מכר פחות משניהם. ובעוד חלק מהמשחקי gaas נכשלים כי הם פשוט לא מספיק טובים או אפויים, המשחקים שציינתי כן היו טובים ועדיין נכשלו. אז כאשר יש לך מוצר לא הכי רווחי כי פשוט אין הרבה קהל שמעוניין בו, מן הסתם הרבה יותר קל למפיצה לקחת את הסיכון עבור הכסף הגדול. כי אם כבר להיכשל, לפחות שיהיה אפסייד משמעותי.

אף אחד לא אמר שזה הופך את זה להחלטה הנכונה, בוודאי לא הרצויה מבחינתי בתור מי שמאוד אוהב את המשחקים האלה.. והרי שאר המפתחות שציינתי לא עברו לעבוד על משחקי gaas, הם פשוט עבדו על משחקי סינגל מז’אנרים אחרים (גם הם היו טובים אבל לא רווחיים במיוחד), אז גם זאת אופציה.
אני כן חושב שכדאי להזכיר שאנחנו צריכים לתמוך בדברים שאנחנו אוהבים ואם אין מספיק אנשים שאוהבים משחקים מהסוג הזה, אז פשוט לא יהיו כאלה. מה לעשות.

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#3770

נאהב את זה או לא, הגיימינג הולך לגמרי לכיוון של משחקי מולטיפלייר. אני מעריך שתוך 10 שנים פחות או יותר 90% מהאנשים שמשחקים היום סינגל פלייר אונלי, יפרשו מהתחביב הזה וישארו בעיקר אלה שמשחקים אונליין. כבר ראינו איך אנשים כמו בלינג לוקחים את הזמן לשדרג ולוקחים הפסקה מהתחביב זו מגמה שתלך ותגבר גם סוני לא תשאר לעד המבצר האחרון של משחקי הסינגל גם המשחקים שלהם ירגישו פחות ופחות סינגל, אין מה לעשות זו המציאות האפלה והקודרת.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#3771

קצת קשה להגיד מה זה בדיוק GAAS, אבל למרות שהם לא shooter מבוסס loot, במובנים מסוימים גם ACV וגם fifa הפכו להיות GAAS, והם מחרבנים כסף.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#3772

נכון, שאנחנו מדברים בפורום על gaas יש לנו בראש סוג משחקים מאוד מסוים, אבל תכלס גם gt7, מריו קארט 8, ספלטון, mk11 ומאנסטר האנטר הם סוג של gaas.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3773

דיאבלו 4 הוא GAAS על מלא… הבנתי שיהיה סיזן פאס שכזה כל עונה, וכבר ראיתי כותרות על ציוד במאות דולרים…

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3774

אני חושב שההבדל בין המשחקים האלה ל-GaaS שאנחנו רואים כ-GaaS הוא שברובם האלמנט GaaS הוא חלק מהמולטי (פיפא, GT, ספלטון, דיאבלו, MK11 וכו׳) וזה מולטי שהיה קיים פחות או יותר מאז ומתמיד. זה טבעי במשחקים האלה וגם די כיף, בסופו של יום זה אומר שהמולטי שתמיד אהבנו בהם הופך לדינאמי וכיפי יותר. לעומת זאת מה שאנחנו מדברים עלי בפורום והטרנד שקורה בשנים האחרונות בתעשיה הוא לקחת מפתוחת סינגל ולכפות עליהן ליצור משחק GaaS, וזה החולי הגדול.

לקחת את נוטידוג או ארקיין ולגרום להן לצלול עמוק לעולם ה-GaaS במקום לפתח משחק סינגל קלאסי זה ממש מבאס.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#3775
ציטוט מאת "DrKeo"


אני אפילו אגדיל ואומר - כמה משחקי GaaS ממפיצות גדולות אחרי שהטרנד התפוצץ (נגיד פוסט Overwatch שיוצא ב-2016) הצליחו? מיקרוסופט הצליחה עם sea of theves, אקטיוויז׳ן עם warzone ו-EA עם APAX? קשה לי לחשוב על עוד. זה ז׳אנר שעולה כמויות הזויות של כסף לפתח וכשהוא נופל, הוא מתרסק.

איזה טרנד נוראי, תמיד חייב להיות בתעשיה טרנד נוראי.


כשהוא נופל, הוא מתרסק. אבל כשהוא מצליח, הוא מדפיס כסף. לא הבנתי מה רלוונטי מפיצות גדולות או לא. אתה יכול להוסיף את פורטנייט, pubg, דסטיני 2, rainbow six siege, rocket league, war thunder, world of tanks וזה רק בשלוף... בעצם כמעט כל משחק f2p מצליח הוא gaas, ויש לא מעט.