VOXELIM

נושא ה-Xbox הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·23 ביולי 2020

6616 הודעות
HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#5575
ציטוט מאת "bling"


וקאז תפסיק לדבר את השטויות שלך, מייקרוסופט כבר ממזמן היתה צריכה לנסות להיות שחקנית מן המניין בשוק בדיוק כמו שכולן עושות ולדבוק בדרך הזאת אבל עם אשכרה משחקים טובים.

מה זה הקשקוש הזה? מיקרוסופט כבר דור רביעי 'שחקנית מן המניין' ועושה כמו סוני ונינטנדו.
'אבל עם אשכרה משחקים טובים' - הפתעה, זה לא כזה קל למיקרוסופט. כולכם חכמים על כסף של אחרים 'תמשיכו להיכשל ולהפסיד כסף ומתישהו תצליחו פעם אחת כי יש רק דרך אחת ויחידה להצליח עם חומרה'.

ציטוט מאת "Laskin"


זה התבטא באיכות. נכון, לא במכירות, בין היתר בגלל עניין גיימפאס עם משחקי DAY1 שזו אסטרטגיה מחורבנת בעיניי, אבל אם לא היו אומרים שהם מוותרים על בלעדיות, אז עם המאסה הזו של משחקי 8+ שהם ירו בקצב מרשים מאוד בשנה האחרונה - הם היו יכולים למשוך הרבה מאוד לקוחות אליהם. אבל לא מסתכלים לכיוון, כי כולם יודעים שהכל יצא למתחרה בהמשך. וכן, גם חלק ממה שיוצא למתחרה נכשל (לא הכל, למשל SOT שמוכר מצוין על הPS5), אבל זה כן היה יכול לגרום לגיימפאס להראות הרבה, הרבה, הרבה יותר אטרקטיבי ומפתה.

לפי מה שאתה אומר - סוני היו צריכים באמצע דור הPS3 להפוך הכל למולטיפלטפורם. אנצ'רטד 2 ו-3 היו צריכים לצאת ל-360, קילזון 2 ו-3 גם כן, GOW3, ראצ'ט, אינפמוס 2 וכמובן - TLOU. כי הרי הPS3 הייתה כשלון בחצי הראשון של הדור הזה, בהשוואה לדורות קודמים והיא *דיממה* כסף באותה תקופה.
כמה דיממה? זה עדיין הדור היחיד שבו הם הפסידו כסף, 3 מיליארד דולר בתוך שנתיים ובסופו של הדור רשמו הפסד של למעלה ממיליארד דולר גם אחרי שהצילו את עצמם - *בזכות בלעדיים מעולים*, כל יחידה נמכרה בהפסד של בערך 300 דולר ליחידה אחרי ירידת המחיר שלפניה המכשיר בכלל לא מכר כלום, ה360 לקחה לה את המקום ומפתחות רבות התעלמו מהPS3 ופיתחו למיקרוסופט בבלעדיות - ללא שום הסכם בלעדיות שמחייב אותן לעשות זאת.

עכשיו חכם גדול - ספר לי, מה היה קורה למכירות הPS4 (וכמובן ה-PS3 בחצי הדור השני) אם סוני הייתה מרימה ידיים ומוציאה הכל ל-360?
"לשחרר משחקים בבלעדיות בחצי השני של דור שאתה מובס בו = משאלת מוות"
סוני הוכיחו שזה בולשיט מוחלט.
בטח במצב בו המתחרה מחרבנת במכנסיים בתחום המשחקים הבלעדיים, שזה *בדיוק* מה שסוני עושה כרגע.

באיכות? גם לא כל כך.
Avowed - ממוצע OC של 80. גראונדד, המשחק קו-אופ GAAS שמה בינו לבין אובסידיאן, בעל ממוצע 82.
SOM ממוצע 77. אני מופתע שהאולפן הזה לא אחד מהנפגעים העיקרים בגל הפיטורים הזה.
דום - ממוצע 85. ריטרנל היה עם 89.
אובליביון ממוצע 82.

2 מהמשחקים האלה בלעדיים. FM בלעדי. IJ היה בלעדי מספיק זמן. סטארפילד עדיין בלעדי. לא ראיתי באז מתווצר סביבם. למה פורצה הורייזון ו SOT לא משכו שחקני פס5 במשך שנים? אתה ואחרים ממהרים מהר מדי להישען על הסבר 'יודעים שמתישהו המשחק יגיע'. רוב העולם לא פועל ככה.

הדוגמה שלך לא טובה כי:
1)הפס3 הגיע אחרי הקונסולה הכי מצליחה אי פעם של סוני. הם ידעו את הגבהים שהם יכולים להיות בהם. הבעיות בחומרה והתקלות בפיתוח הפס3 ידועות לכל.
ה XSX הגיע אחרי דור ה XB1 שנכשל. מכה על גבי מכה.

2)הפס3 לא חיבלה במכירות משחקי צד א' שלה כמו שמיקרוסופט עושה עם גיימפאס.

כשאתה מוציא משחקים בתקציב AAA מודרני בידיעה שאנשים לא קונים את המשחקים אתה משחק באש. אתה מהמר את הכל על מכירות ישירות במחשב.
מיקרוסופט מתחו את החבל יותר מדי והוא נקרע.

ציטוט מאת "DrKeo"

כל קונסולה שנצחה דור עשתה בדיוק את אותה אסטרטגיה - מחיר טוב, מכשיר חזק, בלעדיים טובים. זה מה שה-NES עשתה, זה מה שה-SNES עשתה, זה מה שהפס1-5 עשו וזה גם מה שה-360 עשתה כשהיא נצחה את הדור עם הפס3. אם זאת האסטרטגיה היחידה שהצליחה לנצח דור, אם בסופו של יום רק מי שלוקח את המסלול הזה מנצח, איזה הגיון יש בלא ללכת על האסטרטגיה הזו שנצחה 100% מהדורות?


וכל קונסולה שנכשלה, נכשלה חרף האסטרטגיה הזו.
מי אמר שיש רק אסטרטגיה ואלידית אחת? מיקרוסופט כבר 4 דורות עם האסטרטגיה הזו והיא הובילה אותה לשוקת שבורה. כן, מיקרוסופט החמירו את הברוך עם ההימור
על גיימפאס.
אולי צריך לעדכן את המחשבה מחדש על דור ה 360 ולהגיד שסוני הפסידה אותו יותר מאשר שמיקרוסופט ניצחה אותו (ועדיין הפס3 מכרה יותר בסופו של דור).

למי אכפת הליין-אפ של 2026? כמו זה של 2025? מה הטעם להוציא בלעדיים על דור גמור? למה לתת גז בניוטרל?
מה זה משנה איזה ציון יהיה למשחק של דאבל-פיין, ממתי זה משהו שמשחק תפקיד בדחיפת קונסולה? 5 משחקי פורצה הורייזון עם ציונים אדירים היו כבר, ה 6 יעשה את ההבדל? (ואיזה הבדל יש לעשות בדור גמור?)

ציטוט מאת "DrKeo"

פרוייקט GAAS של חברה חיצונית, מאוד אפור, אבל קונספטואלית טפשי. מצד שני אקסבוקס כבר מתה, אז לא נראה לי שלמישהו אכפת בכלל. שחררו להם את GOW או לא יודע מה, כך או כך אין נוכחות של אקסבוקס בדור הבא.


למה לא השארת את התגובה המקורית שלך שמדגימה שאתה ממהר לשלוף?

המציאות משתנה מול העיניים ואנשים עדיין מדקלמים גישות ואסטרטגיות של לפני 20 שנה.

עם מרתון זה בגלל שבאנג'י עצמאית ויש לה הסכם שנותן לך יד חופשית. איזה סיבה לסוני להפיץ ישירות משחק שלה ושניקסס תעזור בפיתוח שלו? לוותר על הבלעדיות של המשחק אולי הכי מצליח שלך הדור הזה. יכול להיות שבאמת משחקי GAAS של סוני יגיעו ל XBOX. ואנחנו יודעים על השמועה של המשחק של האולפן החדש של סוני שמגיע גם לסוויץ', ואנחנו רואים את הוטשוט על הסוויץ'.

אולי זה גם סימן שסוני אומרים 'טוב אם המכשיר הבא של מיקרוסופט הוא מחשב' אז כבר אפשר לשחרר ל XBOX. אנחנו נמשיך למכור את גרסאות המחשב שלנו לבעלי מכשיר המחשב הסלוני של מיקרוסופט בדור הבא.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#5576

האיכות עלתה משמעותית מאז הרכישה, לפני כן היו משחקי 7 נמוך מלבד פורצה וגירס, עכשיו יש להם מלא משחקי 8+, לראשונה ***במאסה***, הבעייה היא פשוט שזה קרה אחרי שהקהילה הבינה שהכל יוצא לפס5, אז לא הייתה לזה משמעות בעצם. גם משחקים שעדיין לא הוכרזו לפס5 - זה ברור שהם יגיעו, אז זה לא מעניין ואף אחד לא רוצה להשקיע באקוסיסטם של הקונסולה שאליה לא יוצאים כל המשחקים. אתה יודע את זה, אבל אתה ממשיך לחזור על אותם דברים.

הדוגמא של הפס3 מאוד רלוונטית, והכי קרובה שנקבל אי פעם ל״איך אפשר לגרום לקונסולה במקום השני להיות במקום הראשון״, והתשובה ברורה לך - בלעדיים מעולים. זהו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#5577
ציטוט מאת "Laskin"

האיכות עלתה משמעותית מאז הרכישה, לפני כן היו משחקי 7 נמוך מלבד פורצה וגירס, עכשיו יש להם מלא משחקי 8+, לראשונה ***במאסה***, הבעייה היא פשוט שזה קרה אחרי שהקהילה הבינה שהכל יוצא לפס5, אז לא הייתה לזה משמעות בעצם. גם משחקים שעדיין לא הוכרזו לפס5 - זה ברור שהם יגיעו, אז זה לא מעניין ואף אחד לא רוצה להשקיע באקוסיסטם של הקונסולה שאליה לא יוצאים כל המשחקים. אתה יודע את זה, אבל אתה ממשיך לחזור על אותם דברים.

הדוגמא של הפס3 מאוד רלוונטית, והכי קרובה שנקבל אי פעם ל״איך אפשר לגרום לקונסולה במקום השני להיות במקום הראשון״, והתשובה ברורה לך - בלעדיים מעולים. זהו.


ה360 נצחה את דור הפס3, הם וסוני מכרו אותו דבר רק שמיקרוסופט הרוויחה וסוני יצאה בהפסד ענק. בטח כשמסתכלים על נקודת הפתיחה כשבדור הקודם הפס2 מכרה 150+ מליון קונסולות ואקסבוקס בקושי הגיעה ל30 מליון, יחס גרוע אפילו מהxsx מול הפס5.

איך מיקרוסופט נצחה? מלא בלעדיים טובים, קונסולה חזקה, שירותים טובים (os, לייב) ומחיר טוב. שיטה מוכחת. איך הפס4 נצחה את הדור הקודם? אותו דבר. והפס2? אותו דבר. והפס1? אותו דבר. שיטה מוכחת.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#5578

הם לא מכרו כמעט בשנתיים הראשונות ובסוף למרות שיצאו שנה אחרי הם מכרו טיפה יותר יחידות. כן, זה דור הפסדי אז מבחינת כסף הם הפסידו, אבל הם הביאו יותר יחידות ליותר אנשים, אני לא חושב שיש פה ספק בכלל, במיוחד בשמתחשבים במספר האנשים שרכשו פעמיים 360 בגלל שבערך שליש יחידות קיבלו RROD 😃

GolanGolanVeteran
הודעות: 1,542הצטרף: 13 באפריל 2013
#5579

בקיצור:

This is an Xbox.
https://uploads.voxelim.com/files/69_37be0c302590a01e55fd4cefd44e4613.jpeg

FantaFantaVeteran
הודעות: 1,126הצטרף: 16 באפריל 2013
#5580
ציטוט מאת "Laskin"

הם לא מכרו כמעט בשנתיים הראשונות ובסוף למרות שיצאו שנה אחרי הם מכרו טיפה יותר יחידות. כן, זה דור הפסדי אז מבחינת כסף הם הפסידו, אבל הם הביאו יותר יחידות ליותר אנשים, אני לא חושב שיש פה ספק בכלל, במיוחד בשמתחשבים במספר האנשים שרכשו פעמיים 360 בגלל שבערך שליש יחידות קיבלו RROD 😃


אויש נו, גם יש מלא שחטפו YLOD, אבל למי אכפת זה כבר היסטוריה עתיקה

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#5581

אתה באמת חושב שזה רציני להשוות את זה, באחוזים?
עד שזה תוקן, וזה לקח שנים - היה מדובר בהערכה של בין 25 ל-50 אחוז מכשירים שקיבלו את זה בשלב כלשהו. אנשים קיבלו תקלות גם בפס3 אבל זו לא הייתה תקלה בהיקף שמתקרב לזה בכלל.
ברור שזו הסטוריה אני רק אומר שהרבה יותר אנשים שונים קנו פס3 מאשר ההפרש המזערי יחסית, כשמסתכלים על המכירות של שתי הקונסולות.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#5582
ציטוט מאת "Hypno"

מה זה הקשקוש הזה? מיקרוסופט כבר דור רביעי 'שחקנית מן המניין' ועושה כמו סוני ונינטנדו.
'אבל עם אשכרה משחקים טובים' - הפתעה, זה לא כזה קל למיקרוסופט. כולכם חכמים על כסף של אחרים 'תמשיכו להיכשל ולהפסיד כסף ומתישהו תצליחו פעם אחת כי יש רק דרך אחת ויחידה להצליח עם חומרה'.
.


לא נמאס לך לדבר שטויות קאז. סוני באה מכלום והצליחה לעשות את זה בהצלחה כבירה. למה מה חסר למייקרוסופט כדי להצליח גם? חסר כסף? קשה להביא כישרון ניהולי? למה שחברה עם חזון ברור ואת המשאבים בשביל להגשים את זה לא יכולה לשאוף ולהצליח בסוף?

מייקרוסופט דור רביעי היתה שחקנית מן המניין אבל היא לא עשתה עבודה טובה בכל התקופה הזאת חוץ מכמה שנים בודדות עם ה 360 והפתעה - בשנים האלה סוני עשתה קצת פיפי במכנס מהלחץ.

ודווקא ברגע שחזון האימים של כל חובב סוני מתגשם, מה שכולם חשבו שיקרה ביום ששמעו שהיא נכנסת לתעשייה עם הבוקס המקורית - מייקרוסופט קונה את התעשייה והיא תנצח ב brute force של כסף. אולי יקח כמה שנים אבל בסוף אף אחד לא יוכל לעמוד מולה. זאת היתה ההרגשה כשהם התחילו במסע הקניות המטורלל הזה. דווקא ברגע הזה שחשבנו שהם דבקים בחזון שלהם בצורה אבסולוטית ודורסנית - דווקא אז הם החליטו להשמיד את המותג.

אם הם היו דבקים בזה ובלשמור על הבלעדיות של הפלטפורמה - ובמיוחד אם סוני היתה ממשיכה להיות כל כך רעה וחלשה, הם היו חוזרים לימים הטובים של ה 360 ויותר מזה - בסוף היו מנצחים את פלייסטיישן בשוק המערבי וסוני היתה הופכת לנישתית יותר ויותר יחסית. אין לי ספק בזה אבל לעולם כבר לא נדע כי מייקרוסופט החליטו להתאבד.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#5583
ציטוט מאת "Laskin"

הם לא מכרו כמעט בשנתיים הראשונות ובסוף למרות שיצאו שנה אחרי הם מכרו טיפה יותר יחידות. כן, זה דור הפסדי אז מבחינת כסף הם הפסידו, אבל הם הביאו יותר יחידות ליותר אנשים, אני לא חושב שיש פה ספק בכלל, במיוחד בשמתחשבים במספר האנשים שרכשו פעמיים 360 בגלל שבערך שליש יחידות קיבלו RROD 😃


סוני יצאו מדןר של 150+ מליון קונסולותב מיקרוסופט מכרו חמישית. ה-360 סיימה בתיקו עם הפס3 וברווח לעומתה למרות כל בלגן הRROD. מיקרוסופט נצחה את הדור הזה. דוגרי גם אם פלייסטיישן הייתה מוכרת 15 מליון יחידות יותר מיקרוסופט נצחה את אותו דור.

בכל מקרה זה מראה שעם משחקים טובים ומחיר טוב לוקחים את ההובלה. וזה נכון גם לפס3 שהתחילה למכור כשיצאו משחקים טובים והמחיר ירד.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#5584

לפי מה שמפתח לשעבר בTurn10 אומר - הסטודיו בערך נסגר, וכל מי שנשאר שם מצטרף לצוות של פורצה הורייזון הבא

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#5585

היה למשחק האחרון בעיות טכניות והוא לגמרי under delivered אבל עדין הוא היה משחק טוב עם ממוצע 84. מעולם לא הייתי מעריץ פורצה גדול, אבל עדין חבל עליהם. גם צריך לזכור שהם היו סערה טכנית בתוך מיקרוסופט. המנוע שלהם מריץ את פורצה, פורצה הורייזן, סימולטור טיסה ופייבל החדש. נכון שplayground השתלטו עליו בשנים האחרונות אבל עדין, הפסד מאוד גדול מבחינה טכנית.

הם היו כמעט 150, פטרו 70. אז החצי השני נספג בPG? לא החדשות הכי נוראיות אבל עדין חבל. לפחות הם נספגו לתוך חברה שכולם מסכימים שיש להם פוטנציאל אדיר.

matangt6matangt6Trainee
הודעות: 156הצטרף: 11 באפריל 2020
#5586
ציטוט מאת "DrKeo"

היה למשחק האחרון בעיות טכניות והוא לגמרי under delivered אבל עדין הוא היה משחק טוב עם ממוצע 84. מעולם לא הייתי מעריץ פורצה גדול, אבל עדין חבל עליהם. גם צריך לזכור שהם היו סערה טכנית בתוך מיקרוסופט. המנוע שלהם מריץ את פורצה, פורצה הורייזן, סימולטור טיסה ופייבל החדש. נכון שplayground השתלטו עליו בשנים האחרונות אבל עדין, הפסד מאוד גדול מבחינה טכנית.

הם היו כמעט 150, פטרו 70. אז החצי השני נספג בPG? לא החדשות הכי נוראיות אבל עדין חבל. לפחות הם נספגו לתוך חברה שכולם מסכימים שיש להם פוטנציאל אדיר.


כל כך חבל..זה סטודיו שבשיא שלו גרם לי לקנות 360 עם פורצה מוטורספורט 3 ו4. עצוב שהם מתייחסים לסטודיו הכי וותיק (?) שלהם ככה בלי לזלזל בPG אבל מגיע לT10 יותר טוב מזה..

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#5587

לפי הדיווח הם לא ממש נספגו לשם, פשוט הפסיקו את העבודה על פורצה הרגיל וכל העובדים יעברו לעבוד על הורייזון… אולי התכנון הוא שאחרי שהורייזון יצא הם יחזרו לעשות עוד פורצה רגיל, אבל אני בספק גדול, המשחק הזה לא מוכר טוב ואין באמת קהילה רצינית שם, אולי עדיף להדק את הורייזון שהוא להיט ענק מאשר סתם לומר שיש להם מתחרה לטוריזמו. הוא הרי לא באמת מתחרה בו ומיקרוסופט כבר לא באמת מתחרה בסוני, אז בשביל מה?

matangt6matangt6Trainee
הודעות: 156הצטרף: 11 באפריל 2020
#5588
ציטוט מאת "Laskin"

לפי הדיווח הם לא ממש נספגו לשם, פשוט הפסיקו את העבודה על פורצה הרגיל וכל העובדים יעברו לעבוד על הורייזון… אולי התכנון הוא שאחרי שהורייזון יצא הם יחזרו לעשות עוד פורצה רגיל, אבל אני בספק גדול, המשחק הזה לא מוכר טוב ואין באמת קהילה רצינית שם, אולי עדיף להדק את הורייזון שהוא להיט ענק מאשר סתם לומר שיש להם מתחרה לטוריזמו. הוא הרי לא באמת מתחרה בו ומיקרוסופט כבר לא באמת מתחרה בסוני, אז בשביל מה?


נישאר רק לקוות. GT7 משחק טוב אבל משחק גראן טוריזמו ממש מעפן. כמו בכל דבר תחרות זה הכל ואם לסוני לא תהיה סיבה לתת לנו מוצר טוב יותר אנחנו לא נקבל. מחזיק אצבעות שהורייזון 6 יהיה משחק ממש טוב ואם יהיה מוטור ספורט אחרי זה אז הם יחזרו לשורשים ויתנו את מה שקיבלנו עם 3 ו4. מדהים שגם פורצה וגם GT היו בשיא שלהם בכותר הרביעי שלהם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#5589

משחקי גראן טוריזמו היו מעולים גם בתקופות שלא הייתה להם תחרות, זה בעקרון משחק של איש אחד שעושה מה שבא לו.
אני חושב שGT7 הוא בהפרש המשחק הכי טוב בסדרה.
אחרי זה 3 לדעתי היה הכי טוב, לא 4.
כמות התוכן שיש ב-7 היא באמת משהו, וזה די מדהים בעיניי שסוני לא מכריחים את פוליפוני למכור מסלולים חדשים שנוספו בכסף אמיתי. היה מתאים להם לחרבן את העניין הזה 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#5590

שחקתי בכל משחק GT מ-3 ועד 7 ולדעתי 3 היה הכי טוב בהפרש גדול. 7 משחק טוב, אבל אכזבה טכנית ובמשחקים האלה הצד הטכני הוא חצי מהעניין. אני עדין לא מצליח להבין איך פורצה הורייזן מצליח להראות ככה בעולם פתוח אבל GT ופורצה לא מצליחים להראות רבע מזה במסלול סגור ולינארי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#5591

מנכ״ל EA יפן מאשים את מיקרוסופט בקצרות רואי, שהם עושים מהלכים לסיפוק מידי בלי לראות את ההשפעה לטווח הארוך:
https://x.com/SeptillionGames/status/1940932053299876351

תרגום:

ציטוט

The word "restructure" often carries positive connotations such as rebuilding or improving efficiency and tends to be used somewhat vaguely overseas. However, in Japan, "restructure" is very directly perceived as "layoff," and its significant impact is more strongly felt.

Particularly in recent years, foreign companies have increasingly demanded short-term results for large-scale investments, and there are not infrequent cases where a change in direction is made to meet shareholder expectations before sufficient time has been invested. I view this reported incident as something that occurred within such a structure.

The gaming industry is supported by each and every creator and staff member who has diligently worked on development at the forefront. As someone in the same industry, I feel deep pain regarding this decision.

The frustration of something built over a long time not seeing the light of day, and the reality that gamers who were looking forward to it cannot even experience it—both are truly regrettable.

I sincerely hope that everyone affected will be able to shine again in their next field.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#5592

גם המנכל הקודם של ארקיין פתח על מיקרוסופט וספציפית על גיימפאס את הפה בימים האחרונים, בכלל, נראה שעם הגל האחרון אנשים בתעשייה החליטו להפסיק לשתוק ולפתוח את הפה על MS ועל המהלכים שהיא הובילה בשנים האחרונות.
בסופו של דבר, דרוש שינוי דחוף/בהול/SOS בלידרשיפ של אקס בוקס, אני לא יודע מה קרה לפיל לאורך השנים ואם אני צריך לנחש, הוא כנראה תולש שיערות מתסכול כשהוא רואה מה קורה למורשת שלו, אבל אנשים כמו שרה בונד ומאט בוטי חייבים לעוף, שרה בונד במיוחד.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#5593

אני לא מכיר מספיק את ההסטוריה של שרה בונד כך שאני לא יודע למה כולם על הראש שלה, אבל מה שקורה באקסבוקס זה הוראות מלמעלה. מולטיפלטפורם, פיטורין, ROI סופר מהיר... זה הכל קלאסי נדלה.

במיילים שדלפו במשפט דווקא ראו שבשיחות הפרטיות של בוטי וספנסר שניהם היו מאוד מיושרים אחד עם השני ורצו שני דברים - מסע קניות פזרני שבו הם יקנו חצי מהתעשייה ובעזרת החברות החדשות למחוץ את פלייסטיישן עם אינסוף בלעדיים. כך שלסגור חברות ולהוציא משחקים לפלייסטיישן זה בדיוק ההפך ממה שספנסר ובוטי רצו.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#5594

שרה בונד היא זו שהובילה את המהלך של Everything is an XBOX, לפי ג'ז קורדן היא ממש שמה את הקריירה שלה על זה, אז מבחינתי הרבה מהאשמה עליה.
לגבי בוטי, קראתי לא מעט עליו בימים האחרונים ונשמע שהסיבה שמאוד מעריכים אותו בהנהלה היא לאו דווקא בגלל שהוא רשם תחתיו הצלחות ענקיות כשזה מגיע לשחרורים צד א' אלא בעיקר בגלל מהלכים נרחבים של פיטורים והתייעלות לאורך השנים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#5595

אני לא חושב שיש רע קונספטואלית באסטרטגיה ש-everything is an xbox, השאלה היא איך מישמים את זה. הרי בתאוריה האסטרטגיה הזו יושמה כבר לפני שנים, במחשב יש אפליקצית אקסבוקס מתחילת הדור וכבר כמה שנים טובות אפשר לשחק בכמעט כל מקום באקסבוקס דרך xcloud. אם זה מה שהאסטרטגיה הייתה אומרת אז היא לגמרי ולידית.

הבעיה היא בבלגן שמיקרוסופט הכניסו עצמם אליו בשנה וחצי האחרונות.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#5596

אני כמובן מתייחס לחלק שבו MS משחררת את כל המשחקים שלה לפלייסטיישן למיטב הבנתי זה היה חלק מהמהלך הזה, אין לי בעיה עקרונית עם נוכחות של XBOX על כל מכשיר באקוסיסטם של MS או אפילו מחוצה לו כל זמן שזה הגיוני ולא שובר את התחרות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#5597

אגב אלה הציטוטים של מנכ״ל ארקיין שדברת עליהם:

ציטוט

Raphael Colantonio (Arkane founder): I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade, subsidized by MS's "infinite money", but at some point reality has to hit. I don't think GP can co-exist with other models, they'll either kill everyone else, or give up.

Michael Douse (Baldur's Gate 3 publishing director, Larian): "What happens when all that money runs out?" is the most vocal concern in my network, and one of the main economic reasons people I know haven't shifted to its business model. The infinite money thing never made any sense.

Raphael Colantonio: I agree, and I'm fed up with all the bs they fed us at first like "don't worry, it doesn't impact the sales", only to admit years later that it totally does. "No shit it does! Really?"

Michael Douse: Regarding cannibalization of sales:

"We aren't seeing that"

The economics never made sense, but at the same time I do recognize that for smaller teams with new or riskier IPs it helped derisk. Much prefer Sony's 'lifecycle management' strategy.

Raphael Colantonio: Yeah, the only way GP can co-exist without hurting everyone is for the back catalogue

Michael Douse: Exactly!

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#5598

לעשות משחקים בתקציב AAA בלעדיים לפלטפורמורה במקום האחרון = מתכון לאסון.
לעשות משחקים בתקציב AAA בלעדיים לפלטפורמה במקום האחרון ולהציע אותם בגיימפאס DAY1 = אסון כפול ומכופל.

מי שחושב שמיקרוסופט צריכה הייתה להמשיך עם הראש בקיר חסר כל אחריות כלכלית. זו הדייסה שאתם בישלתם. תתמודדו ותפסיקו עם גניבת הדיעת.
זה מה שקורה כשמשלבים חברה שכושלת בניהול האולפנים שלה עם מודל עסקי לא אפוי ועם התעקשות אי-כלכלית לבלעדיות-לשם-בלעדיות.

כשאפילו גורו צד א' שלכם בדמות סוני החליטו לא להוציא משחקי בלוקבאסטר בתקציבי AAA בבלעדיות בתחילת הדור הנוכחי, זה אומר שאתם צריכים להחליף את הדיסקט ולהפסיק לדקלם מנטרות של לפני 20 שנה כאילו הן ואלידיות באותה מידה היום.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#5599

הגניבת דעת היחידה פה היא שלך. וכן כולם מסכימים נראה לי שהמודל של GP הוא גם מטומטם. קיאו בעצמו בהודעה שרשם על איך לתקן את המותג אמר שמשחק AAA צריך להגיע ל GP אחרי שנה-שנה וחצי מינימום. לכולם ברור ש GP ביחד עם מודל של אין בלעדיים הרס את המותג.

כולם יודעים שאם מייקרוסופט היתה מצליחה להוציא בלעדיים (גם לדור הבא וגם לפלטפורמה) בקצב טוב מתחילת הדור - אלוהים רק יודע מה היה המצב כיום כשלסוני יש את הקונסולה הכי גרועה שהוציאו אי פעם בהפרש תהומי ומנגד היתה עומדת קונסולת דור הבא עם המון בלעדיים AAA של מייקרוסופט שמנצלים את הפלטפורמה, מה שעוד יותר היה מבייש את סוני.

לא רק שלמתחרה יש הרבה בלעדיים ואצלם מדבר - בנוסף לזה אצל המתחרה כולם חווים מה הדור הבא מסוגל לעשות ואצל סוני עדיין משחקים במשחקי פס4 ב 60 פריימים ו 4K - זה יכול היה להיות כל כך מביך ומבזה עבור סוני, הרבה יותר מדור הפס3 שם לפחות סוני כן הופיעה מההתחלה עם בלעדיים לדור הבא פשוט לא ברמה טובה מספיק ועם קושי ממש להרשים ביחס למתחרה עקב בעיות בפיתוח לחומרה אבל כן היו מחויבים לדור הבא מהרגע הראשון וכן קיבלת מההתחלה ובשטף כותרים עם קפיצה דורית ביחס לפס2, לא קשקשו את השטויות שלך על התאבדות כלכלית של אולפנים שיוציאו משחק ל 2 מיליון קונסולות ויתעלמו מבסיס של 150 מיליון לקוחות.

פה אפילו את זה לא היה, יכלה להיות פה השפלה מהלכת אם מייקרוסופט היתה מחויבת למהלך בכל הכוח, השפלה שגם אם בדור הזה לא היתה מנצחת את סוני הגדולה אחרי דור מביך שהסתיים אצל מייקרוסופט עם הוואן (בכל זאת לוקח קצת זמן לשקם אמון) - היא היתה מטה את כף המאזניים בצורה משמעותית לטובתה וההפרש במכירות חומרה כרגע גם היה קטן יותר בצורה משמעותית וגם היתה תשתית לאקס בוקס הבאה לפרק מההתחלה את הפס6 כי אחרי דור כזה פתאום היתה שאלה אצל כולם מה עדיף לקנות. פלייסטיישן כבר לא היה הדיפולט והרבה מאוד אנשים היו בוחרים מההתחלה ללכת עם הדור הבא של מייקרוסופט.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#5600
ציטוט מאת "bling"

הגניבת דעת היחידה פה היא שלך. וכן כולם מסכימים נראה לי שהמודל של GP הוא גם מטומטם. קיאו בעצמו בהודעה שרשם על איך לתקן את המותג אמר שמשחק AAA צריך להגיע ל GP אחרי שנה-שנה וחצי מינימום. לכולם ברור ש GP ביחד עם מודל של אין בלעדיים הרס את המותג.


אכן, כשהם היו בתקופת ״נוציא מלא על בלעדיים ונחלק אותם ב-GP כדי לתפוס נתח שוק״ הייתי בעד המהלך. זה היה אגרסיבי והפסדי פיננסית אבל ככה חברות עם הרבה כסף מביאות משתמשים וגורמים להם להתמכר לפלטפורמה. אבל ברגע ש-GP נתקע במקום מבחינת כמות היוזרים לפני כמה שנים האסטרטגיה הפסיקה להיות הגיונית. אני כבר יותר משנה מדבר על זה שמיקרוספט צריכים לעשות לכל משחק מהלך שיווקי בשני שלבים, קידום חזק לשיגור המשחק בבלעדיות לאקסבוקס ובנקודת זמן מאוחרת יותר גל קידום נוסף לשיגור המשחק ב-PC וב-GP (קונסולה ו-PC). זה דומה לאיך שבתקופת ה-DVD אולפני קולנוע היו עושים לסרט שני גלי שיווק, אחד גדול כשהסרט יצא לקולנוע ואחרי חצי שנה גל שיווק נוסף לכבוד יציאת ה-DVD.

ציטוט מאת "bling"


פה אפילו את זה לא היה, יכלה להיות פה השפלה מהלכת אם מייקרוסופט היתה מחויבת למהלך בכל הכוח, השפלה שגם אם בדור הזה לא היתה מנצחת את סוני הגדולה אחרי דור מביך שהסתיים אצל מייקרוסופט עם הוואן (בכל זאת לוקח קצת זמן לשקם אמון) - היא היתה מטה את כף המאזניים בצורה משמעותית לטובתה וההפרש במכירות חומרה כרגע גם היה קטן יותר בצורה משמעותית וגם היתה תשתית לאקס בוקס הבאה לפרק מההתחלה את הפס6 כי אחרי דור כזה פתאום היתה שאלה אצל כולם מה עדיף לקנות. פלייסטיישן כבר לא היה הדיפולט והרבה מאוד אנשים היו בוחרים מההתחלה ללכת עם הדור הבא של מייקרוסופט.


כן, אם מיקרוסופט היו מנסים בכל הכוח בדור הנוכחי, הם היו מוכרים יחסית טוב, כנראה לא מנצחים את סוני כי אנחנו יודעים שהיבול שלהם הדור הזה הוא בעיקר משחקי 8 אבל מצליחים ליצור מסה קריטית שהיית מוכרת כנראה יותר טוב מה-X1. וזה היה מכין את הקרקע לדור הבא. והרי זו התמיד הייתה תוכנית שלהם עם האקסבוקס המקורית. הראשונה מבצעת דריסת רגל לתוך עולם הגיימינג, השניה מבססת אותם כקונסולה איכותית שתמכור יחסית טוב והשלישית תכבוש את המקום הראשון. הם עשו בול מה שהם היו צריכי לעשות בשני הדורות הראשונים, אפילו יותר כי ה-360 הייתה רווחית (למרות RROD) והם ציפו להרוויח רק מהדור השלישי, ואז כמובן דון מטריק חרבן הכל והרס את הצעד הסופי בתוכנית.

עכשיו הם במצב שהם צריכים להוציא ״360״, הקונסולה שתבנה אמון, תחבר מליוני גיימרים למותג מחדש ותמכור 70-80 מליון יחידות. והיא תהיה ההכנה לקונסולה הבאה שאולי תצליח לכבוש את התחום. וכמובן שברגע שיש לך 80 קונסולות בשוק קל לך יותר להביא מנויים ל-GP מאשר כשיש לך 30 מליון קונסולות בשוק. פלא שהגדילה היחידה שלהם היא בשוק ה-PC אם הקונסולה לא מוכרת (וגם הגדילה הזו פסקה).

ה-XSX יכלה להיות הקונסולה הזו, למשל ביוני 2023 הם עמדו על 21 מליון יחידות בזמן שסוני עמדו חודשיים אחרי זה על 40 מליון. וזאת עוד הייתה תקופה שכולם חשבו שעוד שניה סוני מתפוצצת עם בלעדיים מדהימים לדור הבא. בתאוריה אקסבוקס יכלה למכור יותר מחצי מהפס5, אולי אפילו יותר טוב אם הם היו מצליחים להדביק את הנחיתה על המשחקים הגדולים של סוף הדור כמו פייבל או גירס. ה-XSX יכלה בכיף להיות קונסולה של 60-70 מליון יחידות אם הם היו מתאפסים על השיט שלהם ולא יורים לעצמם בראש בתחילת 2024.

כלומר, זוכר כשמיקרוסופט הכריזו שהם קונים את אקטיוויז׳ן אחרי שהם קנו מליון אולפנים ואת בת׳זדה? הייתה הרגשה שהתעשיה גמורה, מיקרוסופט תהפוך למונופול. איפה אקסבוקס שמשתלטת על התעשייה ואיפה אקסבוקס עכשיו? פתטי.