DrKeoSite Adminהודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
נשמע מהכתבה של שרייר שT2 היו מוכנים להמשיך רק אם הIP ימכר להם. אני יכול להבין את זה, להשקיע עשרות אם לא מאות מליונים במשחק ואם הוא מצליח אתה לא יכול לפתח לו המשך, מיקרוסופט גוזרת את הקופון.
חבל שMS לא מכרו את ה-IP, הוא סתם יתיבש וימות אצלם.
ובפעם ה-100, אני לא חושב ש-IO מפתחת טובה ל-PD. בשורש שלו הוא משחק אקשן שדורש חברה שיודעת לעשות אקשן וירי ממש טוב. הוא צריך אלמנטים של היטמן, אבל הcore צריך להיות אקשן טוב. בניגוד להיטמן, ב-PD השיט תמיד פוגע במאוורר, אם זה כי ההתגנבות בסוף נכשלה ואם זה כי המשחק כפה את זה עליך. כלומר האקשן חייב להיות טוב.
PD צריך להיות 70% אקשן, 20% התגנבות ו-10% דאוס אקס. מבוסס שלבים כשלכל שלב מערכת score עם ציון מארד ועד זהב כשהמדליות פותחות שלבים סודיים ומודים מגניבים, מפוצץ גאדג׳טים ונשקים, עלילת בונד עתידנית עם sci fi שנע בין בלייד ראנר לקיטצ׳ חייזרים הכי קיטצ׳י שיש. לפחות ככה אני רואה את PD.