VOXELIM

נושא ה-Xbox הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·23 ביולי 2020

6608 הודעות
StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#650

זה משחק שמאוד תסכל אותי בזמנו. הוא לכל הפחות 'טוב' בכל אספקט שלו (אולי מלבד הכתיבה), אבל ברוב האספקטים הוא ממש, ממש ליד ה'מצוין'. כל כך קרוב, אבל תמיד איזה משהו מפוספס.
מאוד נהנתי מהקמפיין המקורי של SC2 וגם סיימתי אותו פעמיים בזמנו, ואולי זו הסיבה שהריצה השלישית נקטעה באמצע, אבל אף על פי שנהנתי ממנו (וגם מקמפיין הזרג ששיחקתי פעם אחת ביציאה) ללא ספק, התחושה שעולה לי היום במרחק הזמן בכל אזכור של SC 2 היא 'פספוס' או 'כמעט'.
אבל בסוף זה משחק שכנראה לא יצא לי מהראש עד שבאמת אעשה את הבינג' הזה על שלושת הקמפיינים שלו, מתישהו, אולי, איכשהו, זה יקרה 😃.

אגב ההודעה בעיקר מתייחסת למצב הסינגל שלו, את האונליין *מאוד* אהבתי בשנה-שנתיים הראשונות של המשחק ואפילו הייתי די טוב במונחים חובבניים אם יורשה לי להעיד על עצמי, אבל מתישהו כבר עפתי קרוב מדי לשמש, והגעתי לרמה שהמשחק הפך תחרותי מדי כדי שבאמת אצליח להתמודד איתו, ומאז אני לא יכול לשחק אפילו משחקון קטן שלו ברשת.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,072הצטרף: 04 במרץ 2016
#651

יש הרבה מומנטום חיובי מאוד מכיוון MS כרגע,אי אפשר להתעלם מזה,הם מגיעים לדור הבא בנקודת פתיחה כנראה הכי מוצלחת שלהם אי פעם,עם הרבה רעב מצד ההנהגה שדברים יהיו אחרת הפעם.
בתחושה שלי,פיל ספנסר יודע שקהל ההארדקור הכבד עדיין ירכוש את הפס5,אבל הציפייה והשאיפה שלו היא שאנשים שמתכננים על שתי הקונסולות כמוני בפועל יבלו יותר זמן עם ה-XSX והאקוסיסטם של MS,וכפועל יוצא גם כנראה ישלמו יותר על DLC,MT וכו' ובאופן כללי פשוט הרבה יותר user engagement על הפלטופרמה שלהם בגלל הערך המטורף של גיימפאס,BC ואפילו היתרון החומרתי של ה-XSX שכנראה יוביל לכך שאת רוב משחקי המולטי פלטופרם קהל הקור עם שתי הקונסולות יעדיף לשחק עליה.
זו השוואה קצת צולעת,אבל באיזשהו מקום זה קצת מזכיר את המצב של נטפליקס נגד הקולנוע (כלומר,כשהיה קולנוע 🙁 )- אנשים יצרכו הרבה יותר תוכן דרך נטפליקס,אבל עדיין יגיעו לקולנוע בשביל סרטי הבלוקבסטר עתירי התקציב שהם לא יכולים לקבל דרך נטפליקס.
לדעתי זה מה שיהיה עם הפס5 בדור הזה כשזה מגיע לקהל הקור- היא תהיה הקונסולה שמפעילים פעם ב כדי לשחק באקסקלוסיביים של סוני אבל רוב הזמן יועבר על האקסוסיסטם של MS-בין אם דרך ה-XSX או דרך גיימפאס במחשב או אפילו דרך המשחקים שלה שישוחררו בסטים,MS מרוויחה בכל מקרה כי האסטרטגיה שלה הרבה יותר רוחבית מסוני.
כמו שתמיד אמרתי,XSS יכולה לשפר משמעותית את המצב של MS,או להיות הרגע קינקט שלה בדור הבא ואני עדיין חושש מאוד לאיכות המשחקים שנראה בעקבות החומרה הזו.
החתיכה החסרה בפאזל של MS היא כמובן הלייב גולד שצריך ללכת,והניחוש שלי הוא שזה אכן היה התכנון שלהם,אבל הדחייה של היילו יחד עם המולטי F2P שלו כנראה נתנה להם עוד כמה חודשים עד שנה להמשיך במתכונת הנוכחית.

בנוסף,וזה משהו מאוד לא משמעותי אבל עדיין אנחנו פורום די הארדקור אז אני מרגיש מספיק בנוח להתייחס לזה- יש תחושה של ניתוק שאני מקבל מפלייסטיישן מאז הטלטלה בהנהלה הבכירה שלהם לפני שנה וחצי,אין חבר'ה חביבים כמו שון לאיידן שדיברו עם הקהל בגובה העיניים דרך הטוויטר,ושו יושידה גם הוא די ירד מהפעילות שלו שם אחרי השינמוך בתפקיד שהוא קיבל.
נכון,זה ממש לא משמעותי והחבר'ה האלה ממש לא חברים של קהל הלקוחות שלהם,אבל עדיין,כאחד שעוקב אחרי כל הקודקודים שאפשר לעקוב אחריהם משני הצדדים,הרבה יותר נחמד לי לראות את ה-engagement של החבר'ה מאקס בוקס (למעט ארון גרינברג שסתם מביך) מאשר הטוויטים היבשים של סוני,שבמידה מסויימת מוכתבים כנראה גם מלמעלה.

המהלכים האחרונים של סוני כמו עם הרימאסטר בתשלום של ספיידרמן גם הם תורמים לתחושת הניתוק שהרבה אנשים חשים ממנה כרגע,בייחוד לנוכח היוזמות BC של MS שאי אפשר שלא לשבח אותן.
כשאני חושב על כל חברה ועל מה אני מצפה ממנה לדור הבא,אני פשוט לא יכול להתעלם מהעובדה שאני מרגיש שבעוד ש-MS צריכה להוכיח את עצמה *מאוד* כשזה מגיע לתוצרי צד א' שלה,סוני פשוט צריכה להשתפר דרסטית בכל השאר,ולדעתי,גם צד א' שלה,שאומנם מעולה,עדיין צריך גיוון מסוים בליינאפ שלו- תגידו מה שתגידו על MS,אי אפשר להגיד שהליינאפ צד א' שלה לא מגוון.

אני מקווה ש-MS תמשיך לפגוש את השחקנים שלה איפה שהם מעוניינים,המהלך הכמעט טבעי הבא שהייתי רוצה לראות הוא הטמעה של גיימפאס בסטים כמו עם EA Play וזה גם יפתור עבורם את נושא האפליקציה הבעייתית שלהם.
אני מקווה שסוני תמשיך להשקיע בצד א' שלה ולא תתפתה לרדוף אחרי טרנדים בתעשייה ושהמשחקים שלה פתאום יהפכו למפוקסי אונליין,כי מה שהם עושים עכשיו עובד להם נפלא. הייתי גם רוצה לראות יותר שקיפות ממנה,יותר בהירות במסרים שלה לקהל,משהו שם פשוט לא עובד.

בקיצור,אם MS לא תוריד את הרגל מהגז,זה הולך להיות דור רותח לגמרי,יש כרגע וייבים של MS רעבה כמו שהייתה בתחילת דור ה-360 ואני מקווה שבניגוד למה שקרה אז,הם יישארו ככה לכל אורכו ולא ינסעו לתוך קיר כמו שעשו באיזור 2010/2011 עם הקינקט ובהמשך עם TV TV TV.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#652
ציטוט מאת "DrKeo"


גיא, עכשיו שמיקרוסופט קנתה את בת'סדה, אתה תפסיק לכתוב בתשדה? או שנלך על עברות מלא ונקרא לה בית חסדא? 🤓


לא, כי בת'זדה 😉
http://www.voxelim.com/forum/viewtopic.php?p=24251

שמע, אני מוכן לנסות להתפשר על בתסדה, אבל אין לי זין לחפש את ה-' בכל פעם. זה בדיוק כמו שאני לא אתחיל להקפיד עכשיו על לכתוב היתרו או תרמלטייק עם '.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,605הצטרף: 08 באפריל 2013
#653

בת'זדה עוד זורם, בתשדה זה תועבה! בואו נתפשר כולם על בתסדה וזהו. אני הולך על בית חסדא.

פייג', מיקרוסופט לגמרי עם הרגל על הגז אבל עדין יש מהם כל הזמן הרגשה של "רק עוד כמה שנים ו...", כאילו התאריך המיועד הזה שבו הם מפיקים משחקי TLOU או GOW רק זז קדימה עוד ועוד והם בסוף לא מגיעים בכלל. גם המהלך הענק הזה עכשיו רק יצא באמת לפועל באמצע 2021 וגם אחרי שהוא יצא לפועל, מתי נראה משחקים שפותחו נטו תחת השליטה של MS? ב-2024? 2025? יש לי הרגשה שמיקרוסופט הפציצה אבל בעיקר בבניה לעתיד, אני לא חושב שנראה את מיקרוסופט מפציצה עד איזה 2023 - 2024 אבל אני בטוח שעד שהשנים הללו יגיעו, התפיסה שלנו למיקרוסופט תשתנה לגמרי.

תפיסה משתנה כל כך מהר, נינטנדו הפכה ממלכת הקור, הגרפיקה והטכנולוגיה לצעצוע כעור תוך שנתיים. ב-2006 אף אחד לא דמיין נינטנדו שהיא לא המובילה הטכנית בתעשיה וב-2008 אף אחד לא יכל לדמיין משחק זלדה שאשכרה רץ ב-HD. שנתיים, זה כל מה שהיה נדרש. כנ"ל על סוני, אנחנו מדברים על הצד א' האלוהי שלהם אבל מי ספר אותם בכלל ב-2007? הכוח של הפס היה צד ג' שנתנו להם בלעדיות, צד א' של סוני? היו לו הברקות, אבל הוא לא באמת היה פאקטור משמעותי בשנים הללו. אבל אז הגיע אנצ'רטד 2 ואחריו TLOU ואז כמובן הדור הזה שהתחיל תחת אבל לאט לאט בין האנצ'רטדים וה-GOWים השם שלהם רק תפח ותפח.

ובעצם תראו את איך הפס5 וה-XSX נראו רק בחצי השנה האחרונה. מרץ? סוני קקה, מיקרוסופט חזקה יותר, מיקרוסופט ישירה יותר, מיקרוסופט פתוחה יותר, מה נסגר עם סוני? סוני קקה, מיקרוסופט על הגל. יולי? אוי לא, מיקרוסופט עושה תצוגות בדיחה, כל המשחקים שלה בקושי נראים כמו קרוס ג'ן, איפה לעזאזל הבלעדיים? סוני מביאה בראש עם UE5 ושלושה בלעדיים -> מיקרוסופט קקה ואין לה סיכוי, סוני מלכה. ושבוע שעבר? סוני חושפת מחיר, סוני מראה דומאים ושוב, סוני מלכה, מיקרוסופט קקה וחסרת סיכוי. ומה קרה לפני כמה ימים? פתאום סוני לא מאמינה יותר בדורות, הכל אצלם קרוס ג'ן, חצי מהדברים יוצאים או לא יוצאים ל-PC, ספיידרמן דורש משחקני פס4 למכור את אמא שלהם בשביל שדרוג דור הבא ומיקרוסופט מהצד השני פאקינג קונה את בת'סדה. אז עכשיו עכשיו מיקרוסופט על הגל וסוני קקה אני משער?

בקיצור, הנקודה שלי היא שתפיסה משתנה מהר, ממש מהר. סתם זורק משהו לאויר, האם לסוני תהיה הילת "צד א' בלתי ניתן לנגיעה" אם GOW2 יהיה קרוס ג'ן פחות מרשים גרפית ונניח נוטידוג טיפה יפשלו במשחק הבא שלהם והוא יהיה עם ממוצע 83? וואללה, לא יודע אם ההילה תחזיק במקרה שכזה כי ספיידרמן והורייזן הם לא בדיוק הסיבה להילה הזאת, נוטידוג וSM הם הסיבה. מצד שני איך הליינאפ של מיקרוסופט יראה ב-2024? יכול להיות שם חתיכת ליינפ. אם זה יקרה התפיסה התתהפך, כמו שהיא תמיד מתהפכת, ככה זה בתעשיה הזאת.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#654

בתזדה זה בטח טוב יותר מבתסדה ובתשדה.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#655

7.5 מיליארד לחברה שהוציאה את פולאאוט 76, אחד המשחקים הגרועים של השנים האחרונות? נשמע מופרז, ולמיקרוסופט יש היסטוריה של רכישות גרועות במחיר מופרז. איזה IP יש להם חוץ מדום (האחרון מכר סבבה, אבל לא קרוב בכלל לליגה של הגדולים)? dishonored, prey, evil within, wolfenstein, rage? היציאות האחרונות של כולם היו אסונות מסחריים... אז נשארנו עם פולאאוט (שתי היציאות האחרונות עשו עבודה טובה בלהכתים את המותג) ואלדר סקרולס שלא שמענו ממנו כבר כמעט עשור והעבודה על 6 בקושי החלה. על זה לשרוף 7.5 מיליארד? פשוט טעות, מחיר מופרז לגמרי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,605הצטרף: 08 באפריל 2013
#656
ציטוט מאת "InterAl"

7.5 מיליארד לחברה שהוציאה את פולאאוט 76, אחד המשחקים הגרועים של השנים האחרונות? נשמע מופרז, ולמיקרוסופט יש היסטוריה של רכישות גרועות במחיר מופרז. איזה IP יש להם חוץ מדום (האחרון מכר סבבה, אבל לא קרוב בכלל לליגה של הגדולים)? dishonored, prey, evil within, wolfenstein, rage? כולם אסונות מסחריים... אז נשארנו עם פולאאוט (שתי היציאות האחרונות עשו עבודה טובה בלהכתים את המותג) ואלדר סקרולס שלא שמענו ממנו כבר כמעט עשור והעבודה על 6 בקושי החלה. על זה לשרוף 7.5 מיליארד? פשוט טעות, מחיר מופרז לגמרי.


המחיר בהחלט מופרז אבל הם לא רק מקבלים 8 מפתחות שלפחות 5 מהן אחלה של מפתחות, הם גם מקבלים שלל של IPs שחלקם מפלצות. כלומר ES זה IP פופולארי ברמה של מריו והם פאקינג שלמו 2 מליארד דולר על מיינקראפט לבדו, אני לא חושב ש-ES זה פרנצ'ייז פחות שווה ממינקראפט. האמת, לרכוש רק את בת'סדה המפתחת עם הIP שלה (שמסתכמים בES, סטארפילד ו-FO אני משער?) זה כנראה סביבות ה-2 מליארד דולר. מיקרוסופט גם יורשים 23 אלף עובדים (אני משער שרובם יפותרו?), ערימה של IPs עם שמות כמו דום ועוד המון ערך מוסף.

האם זאת הייתה העסקה הכי משתלמת? לא יודע, אני העלתי את אותה נקודה, שבחצי מחיר הם יכלו לקנות איזה 10 אולפנים סטייל רמדי. אבל לך תדע כמה קל לרדוף אחרי 10 אולפנים שכאלה לעומת לעשות עסקה אחת שכוללת הכל וחפה מכל בעיית זכויות יוצרים או IP שלא שייכים לחברה הנרכשת.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#657

חותם על ההודעה של פייג'... אולי רק למעט הקטע של סטים. אני לא חושב שזה יהיה הכיוון שלהם, כי כל העולם בערך יעדיף לעשות מנוי GP דרך סטים ולא דרך השיקוץ של מיקרוסופט, ואז סטים תיקח אחוזים על כל מנוי. אני לא חושב שזה יקרה. וגם לא בטוח שזה יהיה משתלם לסטים עצמה.
סוני חייבים להעלות הילוך, לקנות את WB (לא סביר), FROM (חצי סביר), סקוור (לא כל כך סביר), או T2 (לא סביר בעליל) כי כבר מאמצע הדור הזה אנחנו לדעתי נראה הרבה יותר בלעדיים (בקונסולות) של מיקרוסופט מאשר של סוני, בכל שנה.
אני שמח שהבחירה שלי ממשיכה להיות כנראה הכי טובה - מחשב + פס5, אבל אם לא הייתי טיפוס של מחשב חזק - הייתי חד משמעית קונה XSX עם מנוי, וכנראה שהייתי משחק בו רוב הזמן, כי את הסוני אני מדליק כמעט רק בשביל בלעדיים, אחת ל-3-4 חודשים בערך.
בדור הזה למשל - גם אם לא היה לי מחשב אני לא הייתי שוקל לרכוש ONE. סך כל המשחקים שהוציאו בדור הזה ולא יצאו לפס4 אולי מסתכמים באיזה 2 שממש מעניינים אותי. בדור הבא זה בטח יהיה 2 בכל שנה בהתחלה, ואחר כך יותר כמו 4 בכל שנה.
קפיצה תהומית בתוך דור אחד.

אינטר - כשקונים חברה מסתכלים על העתיד... והוא נראה מדהים: וולפנשטיין 3, דום 3, פולאאוט 5, אלדר סקרולס הבא, סטארפילד, משחקי ארקיין - כולם כנראה בפיתוח מתקדם יחסית, ובטח יספקו משחקים בתוך שנתיים-שלוש, חלקם אולי עוד לפני. וזה לא שזה נגמר שם, אלו IP ששייכים למיקרוסופט עכשיו. כעקרון כמו שאמרו רק השלושה העיקריים כנראה יהיו שווים את זה, אבל בכל מקרה כמו שהפסקה הקודמת שלי המחישה - הם די היו *חייבים* את זה. אפילו שיש להם כבר סטודיואים נוספים שלא היו בדור הנכחי או הגיעו ממש בסוף - הם היו צריכים חיזוק ממש רציני, ולשלם 7.5 מליארד נשמע לי הרבה הרבה יותר סביר ממה שהיה עם מיינקראפט, למשל 😃

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,072הצטרף: 04 במרץ 2016
#658

אני חושב שהמספר הוא 2300,לא 23K 😃
אני חושב שלכולם ברור שלמרות שההצרה של פיל שהם ימשיכו לפעול כיחידה עצמאית,זה ברור שהולך להיות קיצוץ משמעותי בשומן שם- אני לא רואה למשל איך סטודיו כמו Alpha Dog משתלב בצד א' של MS (שאולי פיל סתם רצה סטודיו עם שם דומה לנוטי דוג?) בהתחשב בכך שמדובר בסטודיו קטן שמפתח רק למובייל,וממה שראיתי,לא הולך לו שם מי יודע מה.
גם המשך הפעילות של משחק אסון כמו פולאאוט 76 תצטרך להישקל,בעוד שב-ESO הם כנראה ימשיכו להשקיע כי הוא נחשב די הצלחה.
צריך גם לראות מה החבר'ה של Human Head Studios עושים תחת הסטודיו החדש שלהם (הצוות למעשה נשאר זהה,הם נמכרו לבת'סדה והחליפו שם) אחרי The Quiet Man הגרוע.
אין גם שום הצדקה להמשיך להפעיל לאנצ'ר וחנות נפרדים לבת'סדה כמו שציינתי,אני חושב שסגירה הולכת לקרות מהר מאוד אחרי שהרכישה תושלם.
בקיצור,זה לא מצב של קנה ושכח,MS תצטרך להחליט לאיזה כיוון היא רוצה לקחת אותם,בייחוד את BSG שיש לה הרבה מאוד להוכיח עם סטארפילד ו-ES6.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#659

העבודה על ES6 בקושי החלה, בת׳סדה אמרו את זה בעצמם. FO5 בטח שלא. הם כרגע בכל הכוח על סטארפילד, והיכולת שלהם כסטודיו מוטלת בספק לאור שני המשחקים האחרונים שהם הוציאו (4 ו-76). לגבי ה-IP - חוץ מדום, כולם כשלונות. וגם דום רחוק מלהיות הצלחה מטאורית.
ובניגוד למיינקרפט, קשה יותר לעשות מונטיזציה יעילה למשחקי SP מהסוג שבת׳סדה מפתחת. גם אם ES6 יגיע ל-20 מיליון עותקים, כמה רווח ישאר להם מזה נטו? מאות מיליונים ספורים, ואפשר להוציא משחק כזה רק פעם בעשור. שאר ה-IPs נכון לעכשיו הפסדיים. בקיצור, חרא עסקה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#660

היי, אני הראשון שאמר פה שהיחיד שממש ממש נהניתי ממנו מהם בכל הדור הזה היה DOOM. (וגם וולפנשטיין אבל בקטע אחר)
קשה לי להאמין שES6 יצא אחרי 2024... אבל גם אם כן, אני לא חושב שהחישוב שלך של מאות מליונים נטו מ-20 מליון עותקים הוא נכון. יש גם DLC, ומיקרותשלומים אולי, אם יהיה לו רכיב אונליין (ויהיה לו), בנוסף לצעצועים, בובות, כוסות, חולצות וכד'. זה מותג שלבדו יחזיר את ההשקעה אחרי איזה 3 משחקים. שזה איזה 20 שנה בערך, ועדיין - זה רק IP אחד מתוך רבים שהם קנו, כמו גם כח האדם הכשרוני, המנועים של ID וכו'. לדעתי עסקה שבהחלט תחזיר את עצמה לאורך זמן, ואחת שאפילו "מצילה" אותם בדור הקרוב.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#661

יצאו אפשרויות להזמנה מוקדמת להרחבה של SSD לXBOX מהדור החדש.
1 טרה עולה 220$ לפני מיסים. לא זול בכלל במחשבה שה-S עולה 300$ בעצמה.

הנה דוגמה:
https://www.bestbuy.com/site/seagate-1tb-game-drive-for-xbox-series-x-and-series-s-external-custom-pci-express-gen4-x2-nvme-solid-state-drive/6425015.p?skuId=6425015&irclickid=xV4VfVS5OxyOUQF0M-0V7wD0UkiSWI3lNwTnTw0&irgwc=1&ref=198&loc=Skimbit%20Ltd.&acampID=0&mpid=10078&intl=nosplash

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#662
ציטוט מאת "Laskin"

היי, אני הראשון שאמר פה שהיחיד שממש ממש נהניתי ממנו מהם בכל הדור הזה היה DOOM. (וגם וולפנשטיין אבל בקטע אחר)
קשה לי להאמין שES6 יצא אחרי 2024... אבל גם אם כן, אני לא חושב שהחישוב שלך של מאות מליונים נטו מ-20 מליון עותקים הוא נכון. יש גם DLC, ומיקרותשלומים אולי, אם יהיה לו רכיב אונליין (ויהיה לו), בנוסף לצעצועים, בובות, כוסות, חולצות וכד'. זה מותג שלבדו יחזיר את ההשקעה אחרי איזה 3 משחקים. שזה איזה 20 שנה בערך, ועדיין - זה רק IP אחד מתוך רבים שהם קנו, כמו גם כח האדם הכשרוני, המנועים של ID וכו'. לדעתי עסקה שבהחלט תחזיר את עצמה לאורך זמן, ואחת שאפילו "מצילה" אותם בדור הקרוב.


יש את ESO, הוא F2P ולא ברור כמה כסף הוא מייצר. לגבי מרצ׳נדייז, לא חושב שזה רלוונטי לקהל של ES, זה לא מריו או פוקימון, המשקל של מרצ׳נדייז במקרה הזה הוא מאוד נמוך לדעתי. DLC כן, אבל גם זה יחסית שולי. המנועים של ID לא שווים הרבה, מי בתעשייה משתמש בהם בכלל מלבד הסטודיואים האחרים של בת׳סדה? שתי הנקודות שיכולות אולי לגרום לעסקה הזאת להשתלם הם סטארפילד שלא ידוע עליו כלום (אבל למיקרוסופט כנראה שכן) והבוסט שהמשחקים שלה יתנו למכירות הקונסולה, כלומר רווח עקיף. אבל קשה לתמחר את זה.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,072הצטרף: 04 במרץ 2016
#663

ESO לא F2P,אבל אני בהחלט רואה מצב שאחרי הרכישה של MS הוא ייהפך לכזה,זה לא הסגנון של MS לגבות די מנוי חודשיים על משחק אחד כשיש להם את גיימפאס.

התניןהתניןTrainee
הודעות: 200הצטרף: 09 במרץ 2015
#664

האקס בוקס באמת חזקה משמעותית מבחינת החומרה מהפס5?

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#665

ESO הוא B2P אבל מחיר הבסיס מינימלי.

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#666
ציטוט מאת "swym"

ועכשיו ברצינות לגבי העסקה. זו כנראה עסקת העשור בתעשיית המשחקים.
מיקרוסופט הבטיחה לעצמה (ובאופן מסוים מנעה מהתחרות):
- פורטפוליו משחקים עם כמה מהIP הגדולים בעולם. זה כולל את משחק הסינגל פלייר המצליח בהיסטוריה, פרנצייזים מובילים שזכו לריבוט מוצלח בעשור הנוכחי, ו-IP חדשים לחלוטין. בכל משה שקשור לבעלות, זו רכישה מוצלחת הרבה יותר מאשר WB Games שמוצעת למכירה, אבל כמעט כל הIP המובילים שלה (למעט מורטל קומבט) מבוססים על מותגים ממדיה אחרת כך שאי אפשר לקבל עליהם בעלות אמיתית.
- משהו כמו שישה+ סטודיואים בתפוסה מלאה (האבסורד הוא שלפני ההשקה של הXbox One, זה היה בערך המספר הכולל של סטודיואים פנימיים תחת המטרייה של מיקרוסופט) שיודעים לתת תוצרים טובים: כמעט כל המשחקים הראשיים של בתשדה היו משחקים של 8-9.
- IDTech7, מנוע משחק מוביל שהיא תוכל להשמיש פנימית וחיצונית (וזה גם מנוע המשחק הגדול היחידי שלא תמך בDirectX על הPC). הוא יכול להשתלב טוב עם שאר החבילה של מיקרוסופט (Azure, Havok, Playfab)
- יכולות הפצה מוכחות במובייל: בתשדה היא אחת המפיצות המסורתיות היחידות עם מעבר מוצלח לתחום משחקי מובייל (בלי רכישה גדולה של חברה קיימת). מיקרוסופט מכוונת לאחרונה יותר ויותר גם למובייל עם משחקים כמו פורצה וגירס.
- מיצוב: אמנם הקטסטרופה של ה-One קצת דפקה להם את העשור הזה. אבל גם היסטורית (לא מעט בזכות בתשדה ו-ID עצמן) וגם במיוחד אחרי הרכישות האחרונות, המיצוב של האקסבוקס היה של *ה*קונסולה למשחקי יריות ולמשחקי תפקידים מערביים. חיזוק של דום ווולפנשטיין מצד אחד, ושל פולאאוט ואלדר סקרולס מצד שני (בתוספת פריי, רייג' וקווייק) זה בדיוק מה שיבסס את המעמד שלה בז'אנרים המובילים האלו.
- פטנטים ו-VR: מי שזוכר את התביעה (הקצת מסריחה) נגד אוקולוס ופייסבוק, מסתבר שזנימקס מחזיקה גם בכמה זכויות בתחום הזה. אם מיקרוסופט תהיה רצינית לגבי התחום הזה, זה לכל הפחות לא יזיק.
- תזמון: ספציפית לגבי הסטודיו של בתשדה סופטוורקס עצמו, התוצר שלהם בדור הנוכחי היה קצת חלש - משחק אחד בלבד, לעומת שלושה משחקים מובילים ומגדירי דור בימי ה-360 והPS3. לא הייתי ממהר לנפנף בזה לרעה, כי זה ממש לא Rare שנרכשה אחרי שהיא דה-פקטו התפרקה והתפצלה (מה גם שRare אפילו בשיאה לא התקרבה לקליבר של בתשדה) אלא יותר כמו התוצר של רוקסטאר בדור הנוכחי לעומת הקודם, ואני לא חושב שאף אחד היה חושב שרכישה של רוקסטאר תהיה רכישה לא מוצלחת. בשורה התחתונה זה אומר שהמשחק הבא שלהם כבר בקנה, ובסיכוי טוב יגיע בשנתיים הראשונות לחיי הקונסולה - בשלב שבו התחרות על האקסלוסיביים וקילר-אפס נמצאת בשיא שלה.

מכל האופציות שנמצאות על השולחן וגם אלו שלא (הזכירו פה את Take 2. אבל זו חברה עם שווי שוק של כמעט 20 מיליארד דולר, ובעלי מניות שכנראה ירצו קפיצה של אחוזים משמעותיים על שווי המניה שלהם בשביל להסכים למכור), זו כנראה הרכישה הכי מוצלחת שמיקרוסופט יכלה לעשות, ובזמן כמעט הכי טוב שיכל להיות (לפני E3 אם היה באמת E3 כנראה היה תזמון יותר טוב, אבל בצמוד להתחלת המכירות של הדור הבא זו כנראה האופציה השנייה הכי טובה שיש).

סיכום מעולה ומדוייק חוץ מהקטע של הדאונפליי של הירידה ברמה של בת׳סדה עצמה הדור, זה לא עניין רק שירד ההספק ביחס לדור הקודם אלא זו גם האיכות עצמה שנפלה די חזק. ההשוואה מול רוקסטאר מחמיאה לה כאן בגדול כי רוקסטאר (למרות חילוקי הדיעות) ייצרה משחק של 9 גבוה ולעומת זאת בת׳סדה... נו אתה יודע.

גם לאמר שרייר בשיאה לא התקרבה לקליבר של בת׳סדה זה נו באמת שכזה. אבל חוץ מזה אתה בגדול צודק, עסקת העשור וצעד מטורף של מייקרוסופט.

ממש מעניין אותי מה סוני הולכת לעשות והאם באמת הפס5 בסכנה מוחשית לעבור דור סטייל הפס3, אולי זה משהו שיתבטא בעיקר בדור הבא והפס6 תהיה איזה נינטנדו סוויץ׳ שכזו שקונים באמת רק בשביל הבלעדיים.

מה שמביא אותי להודעה של פייג׳:

ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

יש הרבה מומנטום חיובי מאוד מכיוון MS כרגע,אי אפשר להתעלם מזה,הם מגיעים לדור הבא בנקודת פתיחה כנראה הכי מוצלחת שלהם אי פעם,עם הרבה רעב מצד ההנהגה שדברים יהיו אחרת הפעם.
בתחושה שלי,פיל ספנסר יודע שקהל ההארדקור הכבד עדיין ירכוש את הפס5,אבל הציפייה והשאיפה שלו היא שאנשים שמתכננים על שתי הקונסולות כמוני בפועל יבלו יותר זמן עם ה-XSX והאקוסיסטם של MS,וכפועל יוצא גם כנראה ישלמו יותר על DLC,MT וכו' ובאופן כללי פשוט הרבה יותר user engagement על הפלטופרמה שלהם בגלל הערך המטורף של גיימפאס,BC ואפילו היתרון החומרתי של ה-XSX שכנראה יוביל לכך שאת רוב משחקי המולטי פלטופרם קהל הקור עם שתי הקונסולות יעדיף לשחק עליה.
זו השוואה קצת צולעת,אבל באיזשהו מקום זה קצת מזכיר את המצב של נטפליקס נגד הקולנוע (כלומר,כשהיה קולנוע 🙁 )- אנשים יצרכו הרבה יותר תוכן דרך נטפליקס,אבל עדיין יגיעו לקולנוע בשביל סרטי הבלוקבסטר עתירי התקציב שהם לא יכולים לקבל דרך נטפליקס.
לדעתי זה מה שיהיה עם הפס5 בדור הזה כשזה מגיע לקהל הקור- היא תהיה הקונסולה שמפעילים פעם ב כדי לשחק באקסקלוסיביים של סוני אבל רוב הזמן יועבר על האקסוסיסטם של MS-בין אם דרך ה-XSX או דרך גיימפאס במחשב או אפילו דרך המשחקים שלה שישוחררו בסטים,MS מרוויחה בכל מקרה כי האסטרטגיה שלה הרבה יותר רוחבית מסוני.

העלית כמה נקודות טובות אבל אני ממש לא מסכים עם החלק המצוטט הנ״ל. המשוואה בדור הבא כמו בדור הנוכחי היא פס5 מול אקס בוקס, זה ממש לא יהיה הסיטואציה שתיארת, הקהל שקונה גם אקס בוקס וגם פס5 יהיה שולי ולא משמעותי, החפיפה של הפלטפורמות היא גבוהה מדי ומי שיבחר פס5 ישחק עליה גם את הצד ג׳ שלו בנוסף לצד א׳ ולהפך.

הפס5 אולי תהיה פלטפורמה שנייה לחלק משחקני ה PC, תופעה רחבה יותר שאנחנו רואים, אבל כנראה שהסוויץ׳ והקונסולה הבאה של נינטנדו ימשיכו לתפקד כקונסולה השנייה האולטימטיבית.

אולי אם מייקרוסופט באמת תכבוש את השוק בסערה אז לקראת סוף הדור סוני תגיע למצב שאת הפס6 קונים כקונסולה משלימה לשירות המפלצתי שמייקרוסופט תציע אז שלכולם יהיה אותו, ואולי גם סוני בכלל תהיה עד אז בעמדה של שירות וכולנו נהיה מנויים כמעט להכל, אבל עוד חזון למועד, כרגע מחכה לנו דור בעיקר קלאסי מבחינה תחרותית כשזה מוגע לשוק הקונסולות, מייקרוסופט כמובן תשאף לקדם את השירות שלה בכל דרך אפשרית ולאוו דווקא תלוי פלטפורמת אקס בוקס אבל כשזה מגיע לחומרה רוב האנשים ידבקו בצד אחד.

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#667
ציטוט מאת "Laskin"

חותם על ההודעה של פייג'... אולי רק למעט הקטע של סטים. אני לא חושב שזה יהיה הכיוון שלהם, כי כל העולם בערך יעדיף לעשות מנוי GP דרך סטים ולא דרך השיקוץ של מיקרוסופט, ואז סטים תיקח אחוזים על כל מנוי. אני לא חושב שזה יקרה. וגם לא בטוח שזה יהיה משתלם לסטים עצמה.
סוני חייבים להעלות הילוך, לקנות את WB (לא סביר), FROM (חצי סביר), סקוור (לא כל כך סביר), או T2 (לא סביר בעליל) כי כבר מאמצע הדור הזה אנחנו לדעתי נראה הרבה יותר בלעדיים (בקונסולות) של מיקרוסופט מאשר של סוני, בכל שנה.
אני שמח שהבחירה שלי ממשיכה להיות כנראה הכי טובה - מחשב + פס5, אבל אם לא הייתי טיפוס של מחשב חזק - הייתי חד משמעית קונה XSX עם מנוי, וכנראה שהייתי משחק בו רוב הזמן, כי את הסוני אני מדליק כמעט רק בשביל בלעדיים, אחת ל-3-4 חודשים בערך.
בדור הזה למשל - גם אם לא היה לי מחשב אני לא הייתי שוקל לרכוש ONE. סך כל המשחקים שהוציאו בדור הזה ולא יצאו לפס4 אולי מסתכמים באיזה 2 שממש מעניינים אותי. בדור הבא זה בטח יהיה 2 בכל שנה בהתחלה, ואחר כך יותר כמו 4 בכל שנה.
קפיצה תהומית בתוך דור אחד.

אינטר - כשקונים חברה מסתכלים על העתיד... והוא נראה מדהים: וולפנשטיין 3, דום 3, פולאאוט 5, אלדר סקרולס הבא, סטארפילד, משחקי ארקיין - כולם כנראה בפיתוח מתקדם יחסית, ובטח יספקו משחקים בתוך שנתיים-שלוש, חלקם אולי עוד לפני. וזה לא שזה נגמר שם, אלו IP ששייכים למיקרוסופט עכשיו. כעקרון כמו שאמרו רק השלושה העיקריים כנראה יהיו שווים את זה, אבל בכל מקרה כמו שהפסקה הקודמת שלי המחישה - הם די היו *חייבים* את זה. אפילו שיש להם כבר סטודיואים נוספים שלא היו בדור הנכחי או הגיעו ממש בסוף - הם היו צריכים חיזוק ממש רציני, ולשלם 7.5 מליארד נשמע לי הרבה הרבה יותר סביר ממה שהיה עם מיינקראפט, למשל 😃

מה עם קאפקום אגב? כמה היא עולה? לטעמי מפתחת צד ג׳ בין האיכותיות שיש, עברה גם דור פצצה אחרי ההתדרדרות שהיתה לה בדור הפס3 וגם עשתה קפיצה מסחרית לליגה של הגדולות (מקום שהיא בחיים לא ממש היתה בו ברמה כזאת) עם מאנסטר האנטר. מתאר לעצמי שהיום היא יקרה יותר מתמיד לרכישה אבל במחיר שכנראה יהיה נמוך משמעותית מבת׳סדה מקבלים פה מפתחת שנמצאת אולי בשיא שלה וגם מבטיחים פורטפוליו משחקים שהקהל האדוק שרוף עליו ושיתן לסוני טונות של הייפ והתלהבות.

סוני כבר רכשה את זכויות הפרסום על רזי 8, עוד צעד קטן קדימה וזה כבר סגור 😉

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#668

כן, קאפקום בהחלט אופציה מעולה וגם מתאימה ליפנים... והיא תהיה הכי זולה משמעותית משאר האופציות שהבאתי, מלבד FROM כמובן

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,605הצטרף: 08 באפריל 2013
#669
ציטוט מאת "InterAl"

העבודה על ES6 בקושי החלה, בת׳סדה אמרו את זה בעצמם. FO5 בטח שלא. הם כרגע בכל הכוח על סטארפילד, והיכולת שלהם כסטודיו מוטלת בספק לאור שני המשחקים האחרונים שהם הוציאו (4 ו-76). לגבי ה-IP - חוץ מדום, כולם כשלונות. וגם דום רחוק מלהיות הצלחה מטאורית.
ובניגוד למיינקרפט, קשה יותר לעשות מונטיזציה יעילה למשחקי SP מהסוג שבת׳סדה מפתחת. גם אם ES6 יגיע ל-20 מיליון עותקים, כמה רווח ישאר להם מזה נטו? מאות מיליונים ספורים, ואפשר להוציא משחק כזה רק פעם בעשור. שאר ה-IPs נכון לעכשיו הפסדיים. בקיצור, חרא עסקה.


אין מונוטיזציה, אין "20 מליון עותקים", זה נגמר. למיקרוסופט יש עכשיו רק דבר אחד, האם יצאו מספיק משחקים השנה בשביל לשמר את לקוחות ה-GP הקיימים ולהשיג לקוחות GP חדשים, זה הכל. לקנות קונסולה, לעשות מנוי או כל התחיבות אחרת בתצורה הזאת זה עניין של מאסה קריטית. האם TLOU2 לבד מוכר לאנשים פס4? מעטים. האם GOT לבד מוכר לאנשים פס4? למעטים. אבל כל הליינאפ של סוני יחד? בטח שהוא מוכר. אתה רואה את זה פה בפורום, אנשים נשברים וקונים קונסולה כש-X בלעדיים גורמים להם להשבר כשהם מגיעים למסה קריטית.

אז זה בדיוק הקניה של בת'סדה. האם דום ימכור לך את GP? אני בספק. אבל האם 8 בלעדיים שיוצאים באותה שנה שמגיעים DAY ONE ב-GP שאחד מהם זה דום 3 והשני זה ES6 ימכרו לך GP? וואללה, לרוב האנשים כן. מיקרוסופט רוצה זרם קבוע של משחקים ובת'סדה מספקת להם בדיוק את זה. 8 סטודיואים חדשים, 1.5 משחקים מסטודיו בדור בממוצע זה 2 בלעדיים AAA כל שנה שמגיעים ל-GP בנוסף למה שיש להם עכשיו. זה הערך המוסף של בת'זדה, זרימה רציפה של משחקי AAA לכל אורך הדור. ואם נתעלם רק מהכמויות שבת'זדה תספק ל-GP ונתרכז רק באיכות של המשחקים, אנשים זוכרים לסוני בסוף הדור את TLOU2, GOW, U4 או BB, אף אחד לא חושב על קילזון או אינפמס. אם יצא למיקרוסופט 3 משחקים ממש טובים לאורך כל הדור מהקניה של בת'סדה, כבר הם עשו את שלהם מבחינת איכות.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#670

בשביל 3 משחקי איכות לא צריך לשרוף 7.5 מיליארד, זה טירוף. אפשר לקנות חוזי בלעדיות. ושום סטודיו שמיקרוסופט קנתה עד היום לא יכול להתחרות עם רשימת משחקי הפס4 שציינת. הם בטופ של הטופ, בעוד שמשחקי בת׳סדה רחוקים מזה, למעט ES6 שיצא בעתיד הרחוק וסטארפילד שהוא בבחינת נעלם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,605הצטרף: 08 באפריל 2013
#671
ציטוט מאת "InterAl"

בשביל 3 משחקי איכות לא צריך לשרוף 7.5 מיליארד, זה טירוף. אפשר לקנות חוזי בלעדיות. ושום סטודיו שמיקרוסופט קנתה עד היום לא יכול להתחרות עם רשימת משחקי הפס4 שציינת. הם בטופ של הטופ, בעוד שמשחקי בת׳סדה רחוקים מזה, למעט ES6 שיצא בעתיד הרחוק וסטארפילד שהוא בבחינת נעלם.


נכון, בשביל 3 משחקי איכות לא מוציאים 7 מליארד. אבל היו לי שתי נקודות, הראשונה היא ה-3 משחקי איכות האלה שבתקווה יתווספו אליהם כמה משחקי איכות נוספים מה-15 סטודיואים האחרים שיש למיקרוסופט. הנקודה השניה היא רצף שחרור של משחקים, יש לבת'סדה פורטפוליו מאוד מגוון והם יכולים לספק ל-GP לפחות 2 משחקי AAA בשנה. בסופו של דבר השאלה היא האם שחרור מתקרב של דום 3 או משחק ארקיין או ES חדש או סטארפילד או TEW3 או פריי 2 יגרמו לאנשים לרצות לשמור את המנוי שלהם ל-GP. זה כבר לא משחקים שנמכרים ב-70$ וצריך להחזיר את העלות הפקה שלהם ועל גבי זה לעשות רווח, המטרה של המשחקים האלה עכשיו היא לשמר מנויים וליצור מנויים חדשים ואם 15-20 מליון אנשים מוכנים לשלם 60$ בכדי לקנות עותק של FO4 או ES5, ברור שהם מוכנים לשים 10$ למנוי GP בכדי לשחק ב-ES6 או FO5.

האם הסדרות של נטפליקס טובות כמו של HBO? לא ממש, אבל עדין המסה הקריטית של תוכן שיש שם פשוט קונה אנשים, יש יותר מדי VALUE לכסף שאתה משלם על המנוי וזה בדיוק מה שקורה עכשיו עם GP, אפילו אם אתה אישית חושב שהמשחקים שלהם לא ברמה גבוהה מספיק בכדי להתחרות ב-TLOU3.

צריך לזכור ש-50 מליון מנויי GP כנראה שווים למיקרוסופט יותר מאשר פס6 שמוכרת 100 מליון יחידות לסוני. מה שמיקרוסופט צריכה זה מספיק יוצרי תוכן בשביל שכולם ירצו GP והקניה של בת'סדה קרבה אותם לזה. אני בטוח שזאת לא תהיה החברה האחרונה שמיקרוסופט תקנה.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#672
ציטוט מאת "InterAl"

בשביל 3 משחקי איכות לא צריך לשרוף 7.5 מיליארד, זה טירוף. אפשר לקנות חוזי בלעדיות. ושום סטודיו שמיקרוסופט קנתה עד היום לא יכול להתחרות עם רשימת משחקי הפס4 שציינת. הם בטופ של הטופ, בעוד שמשחקי בת׳סדה רחוקים מזה, למעט ES6 שיצא בעתיד הרחוק וסטארפילד שהוא בבחינת נעלם.


אבל זאת שאלה של משא ומתן, האם אתה יודע שהם מוכנים למכור רק את המשחקים להפצה בכלל?
אולי הם אמרו לא מוכנים אם אתם לא קונים אותנו? אולי תג המחיר של משחקים להפצה וכל הסטודיו הוא כ"כ קרוב שלמה לא כבר לקנות הכל?
זה לא רק משחק מחשב - יש אנשים מעורבים , ובעלי מניות שרוצים לראות רווח ולממש את המניות שלהם (או לא, תלוי מה קורה)

בכל מקרה אי אפשר לדון בלי לדעת את הפרטים, בלי זה אין לנו הרבה יכולת לתת דעה אמיתית.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#673

קיאו ובוזמן - הכל זה פונקציה של מחיר, ואני מדבר רק על המחיר. 7.5 מיליארד זה טירוף איך שלא מסתכלים על זה. אם משחק AAA ממוצע עולה היום 20-100 מיליון דולר פיתוח, ז"א שבמחיר של 7.5 מיליארד אפשר לפתח 375-75 משחקי AAA. זה הזוי. העסקה הזאת לא הגיונית, יכלו פשוט לפתוח סטודיואים חדשים מאפס, למשוך את כוח האדם של בת'סדה או מי שהם רק רוצים עם משכורות מטורפות, ועדיין להישאר עם מיליארדים של עודף בכיס.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,605הצטרף: 08 באפריל 2013
#674
ציטוט מאת "InterAl"

קיאו ובוזמן - הכל זה פונקציה של מחיר, ואני מדבר רק על המחיר. 7.5 מיליארד זה טירוף איך שלא מסתכלים על זה. אם משחק AAA ממוצע עולה היום 20-100 מיליון דולר פיתוח, ז"א שבמחיר של 7.5 מיליארד אפשר לפתח 375-75 משחקי AAA. זה הזוי. העסקה הזאת לא הגיונית, יכלו פשוט לפתוח סטודיואים חדשים מאפס, למשוך את כוח האדם של בת'סדה או מי שהם רק רוצים עם משכורות מטורפות, ועדיין להישאר עם מיליארדים של עודף בכיס.


אני גם העלתי את הנקודה שאולי היה בכלל עדיף לנסות לרכוש 8-10 אולפנים עצמאיים כמו רמדי ולנסות להשיג את אותו אפקט, הרי סוני קנתה את אינסומניק ב230 מליון כך שמיקרוסופט שלמה פי 33 על בת'סדה והיא כנראה יכלה לקנות 8-10 סטודיואים עצמאיים בחצי מחיר. אבל אנחנו לא יודעים את כל הפרטים, מי יודע כמה זה קשה לסגור עסקה עם 10 חברות בנפרד לעומת להשיג הכל במכה בבאנדל אחד. חברות כמו בת'סדה מגיעות עם IP שהן מחזיקות בהם, חברות עצמאיות לרוב לא. וכמובן שאנחנו פחות יודעים את מבנה העסקה, כמה מזומן, כמה באופציות או מניות וכדומה ושלא נדבר על החזרי מס ש-MS מקבלת על הוצאות כי כידוע חברות מעדיפות לפעמים לצמצם את הרווח שלהן ברבעונים מסויימים כי זה עוזר להן בכל מני מהלכי מס מלוכלכים וזה משהו שאני ואתה פחות מבינים בהם אבל הרואי חשבון של MS מבינים בגדול. כלומר MS לא מפגרים, גם הם יודעים ש-10 סטודיואים עצמאיים היו עולים להם חצי מחיר.

אגב, MS קבלה 13 סטודיואים מהעסקה הזאת, כמות די ענקית. מן הסתם המשקל לא מתחלק באופן שווה, למשל בת'סדה רוקוויל יחד עם ה-IP שלהם שווים בהליכה 2 מליארד דולר ולעומת זאת טנגו של שינג'י מיקאמי כנראה שווה פחות מ-100 מליון דולר. אני משער שלא נדע כמה באמת שווה כל סטודיו מתוך ה-13 ש-MS קבלה, אני גם משער שלא נדע איזה הטבות מס הם קבלו על הוצאה של 7.5 מליארד דולר, כמה מזה זה מזומן או תצורות תשלום אחרות כמו מניות וכמה זה הקל עליהם מבחינת בירוקרטיה לקנות במכה את כל הכוח פיתוח הזה לעומת לקנות אולפן אולפן עצמאית.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#675

תכנון מס זה באמת ההסבר ההגיוני ביותר, כי אין מצב שבת'סדה לכשעצמה שווה סכום כזה.