נדב לפרפקט דארק היה ירי טוב? אני מודה שהניסיון שלי איתו לא מתקרב לשלך ברור שאתה מכיר אותו inside out.
אבל מהניסיון שלי ב2003 הוא די זחל בקטעים האלה וכל הירי הרגיש זוועה.
מהצד השני גולדן איי הרגיש ב2003 פשוט טוב, גם ליד medal of honor או אנריל 2.
כן,אני יודע למה אתה מתכוון IO לא טובים בירי נקודה. אני לא יכול לחלוק עליך בזה, אני תמיד אחשוב שמה שמנע מfreedom fighters להפוך לגירס של תקופתו.. זה בדיוק זה שIO לא טובים במכניקות ירי.
אבל כשאני חושב על שלבים ענקיים גאדטים,ובכלל מי יכול לעשות צדק למשחק שאנחנו רוצים רק IO עולה לי לראש.
לא יודע למה אתה מעדיף את ריספון. אתה תקבל ירי מעולה זה כן וסט פייס מעולים ונשקים מעולים אבל גם משחק סינמטי מסדרוני לי הם לא הוכיחו שהם יכולים לעשות משחק פרפקט דארק טוב.
אתה רוצה לתת להם סדרה ישנה מפעם שהיתה על הנינטנדו? אני אומר שיעשו אם כבר Turok חדש בעולם פתוח זה בשבילם לדעתי 😃
היה לPD בדיוק את מערכת הירי של גולדן איי רק שהרובים שם הרגישו הרבה יותר טוב. כמובן שהכל עניין של תקופה ועד נניח 2005 היו משחקים שהרגישו פי כמה יותר טוב, ביחוד בשנים הללו שבהן כל שנה שעברה ההתקדמות בתעשיה הייתה מטורפת.
היטמן הוא overkill ל-pd, שלבים פתוחים למדי שמאפשרים התגנבות או שלבים שבהם אתה מסתובב בקהל באיזה מועדון לילה או משהו כזה אמורים להיות השיא של ההיטמניות של משחק כמו PD לדעתי. מה שמשחק PD צריך זאת מפתחת שיודעת לעשות FPS כמו שצריך, עם השלבים שבחלקם יהיו גדולים יותר הם יסתדרו כבר.


