VOXELIM

נושא ה-Xbox הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·23 ביולי 2020

6608 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#1075

דליפת זיכרון זה כשתוכן לא רלוונטי לא מנוקה מהזיכרון כך שמצטבר בו עוד ועוד עד שהוא מתמלא וברגע שהוא מלא, אז מתחילות הבעיות. אתחול של המשחק מחזיר אותו למצב ההתחלתי, אבל אז הוא שוב דולף לאט לאט עד שהוא מתמלא ו...

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#1076

ג'ף גראב אומר שנקבל את פורצה הורייזן 5 לפני פורצה 8 ושהוא כנראה יצא בשנה הקרובה. הדליפות הקודמות אמרו שהוא יתרחש ביפן. אני מאוד מקווה שנקבל פה שואו קייס דור הבא.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,072הצטרף: 04 במרץ 2016
#1077

נשמע מאוד סביר,שיחרור בסוף 2021 ייתן להם אקסטרה שנת פיתוח לעומת הורייזון 3 ל-4.
לגבי שואוקייס של הדור הבא,נה,קשה לי להאמין- זה כמעט בטוח קרוס-ג׳ן.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,269הצטרף: 26 במאי 2013
#1078

תשמע, יכול להיות שגירסת הדור הנכחי תהיה נכה משמעותית...
אבל מי המפתחת?

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,072הצטרף: 04 במרץ 2016
#1079

פלייגראונד המפתחת כמעט בוודאות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#1080

זה מה שהיה בדור הקודם אגב, פלייגראונד עשו את הורייזן 2 ל-ONE בזמן שסומו דיגיטל עשו גרסה נפרדת לגמרי ל-360. הגרסה הייתה כל כך נפרדת שזה כמעט היה משחק שונה כי נראה שפלייגראונד באמת נצלו את הזיכרון הגדול של ה-ONE. זה באמת הרגיש כמו משחק שפותח ל-ONE ואז מאוחר יותר נעשתה לו איזו גרסת "סוויצ'". נקווה שזה מה שיהיה עם הורייזן 5, גרסת דור הבא בלבד ונסיון כושל לעשות משהו דומה על ה-ONE 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,269הצטרף: 26 במאי 2013
#1081

אם הוא יוצא השנה אז אני מנחש שנראה אותו בטקס של ג׳ף קילי אוטוטו... או לפחות אני מקווה.
אבל, אמרו שפורצה רק בשלב מוקדם בפיתוח, יעול להיות שהוא יוצא עוד שנתיים או שלוש אפילו, ואז הורייזון יצא במקרה הטוב בעוד שנה מעכשיו, במקרה הפחות טוב עוד שנתיים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#1082

אני משער שהורייזן יצא כמו תמיד בסביבות ספטמבר ויוכרז בסביבות E3. זאת המסורת 😃

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,072הצטרף: 04 במרץ 2016
#1083

אם כבר מדברים על האירוע של קילי,אם להסתמך על ציוצים של Klobrille,יש סיכוי ממש לא רע שיוכרז שם משהו מהסטודיואים של MS.
מעבר לזה,343i הבטיחו עדכון על אינפיניט עד סוף השנה,אבל הבהירו שזה לא יהיה במסגרת TGA,אז..אולי סוף סוף נראה טיזר למשחק של The Initiative?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#1084

לא הייתה שמועה שנראה את היוזמה ב-VGA?

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#1085

מתי הקיליס? היוזמה אמורים להוציא בדצמבר את ה-DLC סיפור לגירס אז אולי השמועות הן עליו.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,269הצטרף: 26 במאי 2013
#1086

ב-10 לדצמבר, עוד 10 ימים 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#1087

https://www.youtube.com/watch?v=psTunlgKOMM

blingblingElder
הודעות: 10,488הצטרף: 13 באפריל 2013
#1088

קצת אירוני שהבוקס מריצה משחקי פס2 והפס5 לא 😃

ופיל ספנסר מפרגן לסוני בענק על השלט וגם פחות או יותר אומר בין השורות שגם הם יוציאו ווריאציה משלהם. לפחות הוא מודיע על זה מראש תוך כדי שנותן קרדיט (בניגוד לגניבות של סוני 😬 )

ציטוט

I applaud what they did with the controller, not actually for--well, I shouldn't say not for the specifics of the controller, but more than just the specifics of the controller," he said. "I think for all of us in the industry, we should learn from each other and the innovation that we all push on, whether it’s distribution of business model like Game Pass, or controller tech, or the Wii back in the day, which clearly had an impact on us when we went off and did Kinect and Sony did the Move."

מגניב שככל הנראה סוני הצליחה ליצור סטנדרט חדש לדור הקרוב. היה צפוי שמייקרוסופט לא תתן להם להחזיק ביתרון הזה עם השלט לאורך זמן.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#1089

כן, זה היה מתבקש ש-MS תעשה שלט שכזה משלה. אולי יוכלו להעלות את זה לשלב הבא ולשים force feedback בסטיקים. היתרון שזה יכנס לאקוסיסטם של MS הוא כפול, זה גם אומר שצד ג' יאמץ את זה יותר כי זה יהיה בשתי הקונסולות וזה גם אומר ששחקני ה-PC יהנו מזה.

blingblingElder
הודעות: 10,488הצטרף: 13 באפריל 2013
#1090

רק מבאס לאלו שקנו בוקס מהשנה הראשונה שידפקו עם שלטים חסרי שימוש בעתיד כשמייקרוסופט תוציא את הגרסה שלה. הם עשו את זה גם בעבר כשהוציאו גרסה של קונסולה ללא הארד-דיסק עם ה 360 או עם הוואן שמי שקנה אותה בהשקה נתקע עם קינקט שאפשר לזרוק לפח.

מבחינת התעשייה זה אכן דבר חיובי כי עכשיו זה ממש יהיה סטנדרט וכל צד ג׳ יחשוב על דרכים מגניבות לנצל את הטכנולוגיה הזו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#1091
ציטוט מאת "bling"

רק מבאס לאלו שקנו בוקס מהשנה הראשונה שידפקו עם שלטים חסרי שימוש בעתיד כשמייקרוסופט תוציא את הגרסה שלה. הם עשו את זה גם בעבר כשהוציאו גרסה של קונסולה ללא הארד-דיסק עם ה 360 או עם הוואן שמי שקנה אותה בהשקה נתקע עם קינקט שאפשר לזרוק לפח.

מבחינת התעשייה זה אכן דבר חיובי כי עכשיו זה ממש יהיה סטנדרט וכל צד ג׳ יחשוב על דרכים מגניבות לנצל את הטכנולוגיה הזו.


אני לא חושב שזה כזה דומה, הרי מי שיש לו שלט שיגור עדין יוכל לשחק בכל המשחקים, פשוט יהיה חסר לו פיצ'ר. מי שקנה קינקט קבל לבנה שתשב ותצבור אבק ומי שקנה 360 בלי HDD לא יכל לשחק משחקים מסויימים אבל מי שיש לו שלט שיגור? אז לא יהיה לו force feedback, זה הכל. זה דווקא ממש דומה לתקופת הפס1 שהיא שוגרה ללא סטיק אנלוגי וללא רטט וכשנינטנדו הוציאו את ה-N64, סוני ישר חיקו את הסטיק ועשו את הDUAL CONTROLLER וכשנינטנדו הוציאו את הRUMBLE PACK, סוני חיקו אותם שוב והוציאו את הDUAL SHOCK. כלומר אנשים קבלו שלט עם הפס1 שלא היה בו רטט או סטיקים ולאט לאט עם הדור השלטים של סוני השתכללו ומי שלא היה לו את השלט המשוכלל פשוט לא נהנה מהפיצ'ר. אז זה היה אפילו יותר גרוע כי אנשים נאלצו לקנות שלט פעמיים, פעם כשיצא עם הסטיקים ופעם כשיצא עם רטט. והאמת שסוני חזרה על זה שוב בדור הפס3, הרי השלטי SIX AXIES לא כללו רטט ורק אחרי זה סוני עשו את הDUAL SHOCK 3 שכן כלל רטט.

blingblingElder
הודעות: 10,488הצטרף: 13 באפריל 2013
#1092

פה לפי הדיווחים זה יותר משמעותי מרטט, זה כרגע ה-פיצ׳ר שמתלהבים ממנו כולם בהקשר של הדור הבא, יותר מהשיפורים הטכניים המובנים מאליהם (שכרגע הם בעיקר בגדר גרסאות PC למשחקי פס4/וואן)

אם הייתי בעל בוקס היה לי קשה לוותר על דבר כזה והייתי נאלץ לקנות את הוויראציה של מייקרוסופוט כשהיא תגיע בטח במהלך 2021. לעומת זאת כשהיה לי פס3 וויתרתי על דור שלם ללא רטט בלי יותר מדי ייסורי מצפון, יודע מה זה, חושב שזה נחמד אבל לא משהו ששווה את הטרחה של לקנות שוב שלט. הפעם לעומת זאת, גם לפי ההתלהבות של פיל עצמו שמתייחס לזה ואומר פחות או יותר שהם הולכים לגנוב את זה (או במילות PR ״ללמוד מזה״ עאלק), נשמע שזה לגמרי שווה את הטרחה.

מה שכן, אתה צודק שזה קרה גם לסוני עם הפס1 והדואל אנלוג, ללא ספק פיצ׳ר מאסט שחייב בעלי פס1 לקנות שוב שלט (שם גם אני נאלצתי לרכוש חח ועדיין יש לי איפשהו בבית אם לא זרקו שלטי פס1 אורגינלים ואחד דואל אנלוג) בכל זאת זה היה בערך בתקופת לידת ה 3D, מהפכים כאלה יכולים לקרות.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,072הצטרף: 04 במרץ 2016
#1093

אני מהמר שבאיטרציה הבאה של ה-elite יהיה כבר את ההאפטיק והטריגרים בגרסא משודרגת מסוני ואלו כמובן גם חדשות מעולות לשחקני פיסי כי MS תטמיע את הפיצ׳רים האלה גם בApi שלה xinput.
לגבי פיל,לא יודע כמה הוא באמת מתלהב מזה,הוא פשוט מאוד מנומס ותמיד פירגן לסוני ובסך הכל שומר על ספורטיביות,יכול להיות שמבחינת MS אין בכלל תכנון להטמיע את הפיצ׳רים האלה בינתיים והם בwait and see approach ועם כל הכבוד,כרגע אנשים עדיין בהאני מון עם הקונסולות החדשות ובייחוד הפס5 והדואל סנס..רמת התמיכה שהפיצ׳ר הזה יקבל מצד ג׳ תקבע במידה רבה את המהלך של MS.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,269הצטרף: 26 במאי 2013
#1094

הייתי רוצה להאמין שהם יעשו משהו בקרוב, אבל להערכתי זה יגיע במקרה הטוב ביחד עם גרסאת הPRO שלהם.

לגבי "פורס פידבק בסטיקים" - לדעתי זה לא יקרה משתי סיבות:
1. כי זה ייפגע ביכולת לכוון ולכן כולם יעדיפו לכבות את זה, בטח ובטח במולטי.
2. הדרך לעשות זאת, פיזית, תהיה שונה מזו של הטריגרים, וגם אם יעשו זאת - החשש לתקלות וסטיקים שבורים לדעתי יוריד אותם מהרעיון, אלא עם ימציאו מחדש את הסטיקים, כמובן. שזו אפשרות ריאלית... הלוואי.

אני הייתי שמח לקבל גם סטנדרט של כפתורים אחוריים כמו בשלט הELITE... אם כבר אז כבר. אבל לא התחלנו את הדור ככה, אז זה לא יקרה הפעם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#1095
ציטוט מאת "bling"

פה לפי הדיווחים זה יותר משמעותי מרטט, זה כרגע ה-פיצ׳ר שמתלהבים ממנו כולם בהקשר של הדור הבא, יותר מהשיפורים הטכניים המובנים מאליהם (שכרגע הם בעיקר בגדר גרסאות PC למשחקי פס4/וואן)

אם הייתי בעל בוקס היה לי קשה לוותר על דבר כזה והייתי נאלץ לקנות את הוויראציה של מייקרוסופוט כשהיא תגיע בטח במהלך 2021. לעומת זאת כשהיה לי פס3 וויתרתי על דור שלם ללא רטט בלי יותר מדי ייסורי מצפון, יודע מה זה, חושב שזה נחמד אבל לא משהו ששווה את הטרחה של לקנות שוב שלט. הפעם לעומת זאת, גם לפי ההתלהבות של פיל עצמו שמתייחס לזה ואומר פחות או יותר שהם הולכים לגנוב את זה (או במילות PR ״ללמוד מזה״ עאלק), נשמע שזה לגמרי שווה את הטרחה.

מה שכן, אתה צודק שזה קרה גם לסוני עם הפס1 והדואל אנלוג, ללא ספק פיצ׳ר מאסט שחייב בעלי פס1 לקנות שוב שלט (שם גם אני נאלצתי לרכוש חח ועדיין יש לי איפשהו בבית אם לא זרקו שלטי פס1 אורגינלים ואחד דואל אנלוג) בכל זאת זה היה בערך בתקופת לידת ה 3D, מהפכים כאלה יכולים לקרות.


לא יודע אם אני משווה רטט ואת הדואל סנס (למרות שב-2007 עם סטארפוקס 64 רטט היה חוויה מטורפת ברמות, זה הפיל אותי מהכיסא בזמנו. כנראה שהתרגלנו, אבל ב-2007 זה היה מטורף ברמות), אבל המשותף להם זה שמדובר בתוסף לא חובה שמסיף לאימרסיביות. כלומר אתה יכול בהגדרות של הפס5 לכבות את כל העניינים. אז נכון שאם MS תוציא שלט כזה עוד שנתיים מי שלא יהיה לו יפספס, אבל זה לא באמת ישפיע על מי שאין כזה. מצד שני זה לגמרי יעזור לתעשיה, גם יביא את זה ל-PC וגם יעודד צד ג' לפתח לזה.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#1096
ציטוט מאת "DrKeo"


אני לא חושב שזה כזה דומה, הרי מי שיש לו שלט שיגור עדין יוכל לשחק בכל המשחקים, פשוט יהיה חסר לו פיצ'ר. מי שקנה קינקט קבל לבנה שתשב ותצבור אבק ומי שקנה 360 בלי HDD לא יכל לשחק משחקים מסויימים אבל מי שיש לו שלט שיגור? אז לא יהיה לו force feedback, זה הכל. זה דווקא ממש דומה לתקופת הפס1 שהיא שוגרה ללא סטיק אנלוגי וללא רטט וכשנינטנדו הוציאו את ה-N64, סוני ישר חיקו את הסטיק ועשו את הDUAL CONTROLLER וכשנינטנדו הוציאו את הRUMBLE PACK, סוני חיקו אותם שוב והוציאו את הDUAL SHOCK. כלומר אנשים קבלו שלט עם הפס1 שלא היה בו רטט או סטיקים ולאט לאט עם הדור השלטים של סוני השתכללו ומי שלא היה לו את השלט המשוכלל פשוט לא נהנה מהפיצ'ר. אז זה היה אפילו יותר גרוע כי אנשים נאלצו לקנות שלט פעמיים, פעם כשיצא עם הסטיקים ופעם כשיצא עם רטט. והאמת שסוני חזרה על זה שוב בדור הפס3, הרי השלטי SIX AXIES לא כללו רטט ורק אחרי זה סוני עשו את הDUAL SHOCK 3 שכן כלל רטט.

בדול שוק הראשון
היו קצת משחקים שחיבו אותו ,לא דווקא את הדול שוק
אבל כן הכפול אנלוגית בלי הרטט כמינימום
משחקים דוגמת איפ אסקיפט לדוגמה ,חיבו גימפאד אנלוגי

הפעם אני לא חושב שזה יקרה
אין גם סיבה רצינית ,הטריגרים בxbox אנלוגים
יתנגדות קשורה לחוויה ,אבל זה לא כמו עוד כפתורים נוספים
ה" כפתורים " הנוספים בדול סאנס זה זיהוי תנועה ומשטח מגע
Ms האחרונה בשוק המיינסטרים שלא הכניסה זיהוי תנועה לגימפאדים
צד ראשון שלה
ולפני שיזכירו את הwii
הזיהוי תנועה בסגנון הדול שוק 3 ומעלה, לא פוגע בשליטה רגילה
עם המפתחות בוחרות ככה ,זה שימושי לדברים מסוימים
השאלה הגדולה השימוש בתוך המשחק

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#1097

APE ASCAPE היה המשחק היחיד שחייב אנלוג סטיק בפס1, מתוך אלפי משחקים. אבל ניחא, נגיד, הרטט ממילא דוגמה יותר טובה.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#1098

אתה בטוח ? אני זוכר שהיו עוד כמה משחקים
אומנם זניחים שחיבו את זה
אולי אני טועה ,אבל אני חושב שהיו עוד כמה

והיו משחקים מסוימים שאיפשרו לישתמש בגימפאד הישן
אבל אז החוויה היתה גרועה
D- pad ,באופן כללי גרוע למשחקי 3d
ושאין אנלוגית נוספת או " כפתורי c " ,גם השליטה במצלמה בעיתית
היו אז כל מיני קומבינות לאפשר חלק מהמשחקים ,לדוגמת " שליטת טנק "
לדוגמה לישתמש בכפתורי גב למצלמה

גם הגימפאד של הn64 ,לא היה התכנון הכי טוב ל3d
אבל טוב בהרבה מהגימפאד ps1 האורגנילי
מה שתמיד היה לי מוזר זה הגימפאד דרימקסט ,אף פעם לא הבנתי
למה שמו אנלוגית בודדת ב1999 ,שהדול שוק היה כבר מוצר מוכר מאוד

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#1099

משחקי פס1 נבנו ל-DPAD כי זה היה הדיפולט של המכשיר. אפילו יצירות מופת כמו MGS1 שיצא שלוש שנים לתוך הדור היו בנויים לDPAD. אולי הזיכרון שלי בוגד בי, אבל אני זוכר שAPE ESCAPE היה היחיד שדרש אנלוגי.

בכל מקרה, אני דובק לדוגמת הרטט, שכח מהאנלוגי 😃

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#1100

חזר גיים פאס בשלושה חודשים בדולר למצטרפים חדשים (אם להסתמך על ניסיון העבר זה יתפוס גם למבטלים שמחדשים):
for those that haven’t tried Xbox Game Pass Ultimate yet, for a limited time starting December 3 you can get your first three months for $1! That’s all the games we already have, plus everything coming soon here below, all our Perks (like 30 days of Disney+!), and starting December 15 all the EA Play titles on PC as well.

מגיעים:

Control (Android & Console) – December 3
Doom Eternal (PC) – December 3
Haven (Console & PC) ID@Xbox – December 3
Rage 2 (Android) – December 3
Slime Rancher (Android & Console) ID@Xbox – December 3
Va-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action (PC) ID@Xbox – December 3
Yes, Your Grace (Android, Console & PC) ID@Xbox – December 3
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition (Console & PC) – December 4
Call of the Sea (Android, Console & PC) ID@Xbox – December 8
Monster Sanctuary (Android & Console) ID@Xbox – December 8
Starbound (PC) ID@Xbox – December 8
Unto The End (Console & PC) ID@Xbox – December 9
Assetto Corsa (Android & Console) – December 10
Gang Beasts (Android & Console) ID@Xbox – December 10
GreedFall (Android, Console & PC) – December 10
Superhot: Mind Control Delete (Android & Console) ID@Xbox – December 10
Yooka-Laylee and the Impossible Lair (Android, Console & PC) ID@Xbox – December 10

עוזבים:

Leaving December 11:
eFootball PES 2020 (Console)

Leaving December 15:
Age of Wonders: Planetfall (Console & PC)
Infinifactory (PC)
Metro: Last Light Redux (PC)
MudRunner (Console & PC)
Naruto to Boruto: Shinobi Striker (Console)
Pathologic 2 (Console & PC)
The Turing Test (Console & PC)
Ticket to Ride (Console & PC)
Untitled Goose Game (Console)