טעינת טקסטורות זה משהו שקיים במשחקים גם של הדור הקודם על SSD אפילו, אני רוצה להבין אם הוא באמת ״בלתי אפשרי״ על הארד דיסק רגיל בגלל הקטע של 2 עולמות במקביל (״הדור הבא״ וזה).
וזה שהוא עם מצלמה קבועה ובעל אלמנטים של משחקים ישנים יותר אנחנו כבר יודעים מהבקרובים שהיו לאחרונה, זה הפתיע אותי ודווקא העלה לי את הציפייה למשחק הזה.
אני חושב שזה תלוי כמה אתה משנמך את המשחק
כי המידע לא עובר ישירות מהssd/hd ,למעבד ולכרטיס הגרפי
המידע קודם עובר במקרה של הקונסולות לזיכרון ומאוחד
בpc במחשבי משחקים יש זיכרון ראשי וזיכרון גרפי
אבל נגיד לצורך הדיון הps4 עם ה8 גיגה זיכרון מאוחד שלו
חלק מיזה לא זוכר כמה ,הולך למערכת הפעלה
נגיד לצורך הדיון יש 6 גיגה פנוי ,עם אתה יכול לתכנן את המשחק
בצורה שיספיק לו 6 גיגה לעשות את זה אז זה אפשרי
אבל הבעיה בדור הקודם היא גדולה יותר
המעבד הראשי מאוד חלש ,אפילו בx1x
והזיכרון בxbox one og
וxbox one s ,זהddr3
שנחשב איטי למשחקים
בps4 לפחות נורמלי יותר gddr5 ,עכשיו חוץ מהx1x עם ה12 גיגה
לדור הקודם יש רק 8 גיגה זיכרון
לשם השוואה הxss ,שהיא הקונסולה הכי חלשה בדור החדש
מגיעה עם 10 גיגה מהירים כזיכרון מאוחד
מעבד חזק
וssd ,ובמשחקים כבדים לא מריצה ב4k ,שככל שעולים ברזולוציה
יש יותר עומס על הזיכרון
הxss לא נועדה להיות היורשת של הx1x ,אלה של הxbo s
והרבה יותר חזקה מימנו
בכל מקרה עם נגזים מאוד ,ניקח משחק שמאמץ את הxsx
ואז נשנמך את הגרפיקה לאיכות ps2 ,אז כן אפשר יהיה להריץ אותו
על הps4/xbo og
אבל מי יקנה את זה ? ,הssd מאוד עוזר למפתחות ולחווית השימוש בקונסולה ,אבל זה נבדק בעבר שהכניסו ssd
לps4 וxbo ,חלק מהמשחקים קיבלו זמני טעינה משופרים יותר חלק לא
אבל לא היה אבדלי ענק ,כי זה לא פטר צוורי בקבוק אחרים
Xsx בתאימות לאחור מריץ חלק מהמשחקים הרבה יותר טוב
מהx1x ,גם עם תציד את הxsx בssd
התרומה הגדולה בssd ,זה בחומרה שיודעת לנצל את המהירות