VOXELIM

נושא E3 2021 הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·27 במאי 2021

731 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#325

אמנותית הוא היה נהדר, טכנית ממש לא

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#326

הרבה זמן לא ראיתי טריילר למשחק, וכל כך רציתי לשחק בו כבר כאן ועכשיו. ER נראה פשוט אדיר, כמצופה 😃.
אפשר להגיד שגרפית הוא באמת נראה פחות או יותר כמו דארק סולס 3, כלומר אפילו פחות יפה מסקירו, אבל אפשר לראות לראשונה שזה באמת עולם פתוח עם שטחים ענקיים על אמת אז אולי אפשר להבין ירידה מסוימת. או השארות במקום לכל הפחות.
אבל אין ספק שזה משחק PS4, אפיו לא קרוס ג'ן שכזה, וכבר ידוע בגדול שהוא היה אמור לצאת בכלל לפני השקת הדור הבא אז זה לא באמת מפתיע. בכל מקרה אני מאמין (ונראה גרפית לפחות) שגרסאות הדור הבא יהיו פשוט גרסאות הPC של המשחקים שלהם בדרך כלל - כלומר 4K ו60FPS.

אבל המשחק עצמו, מה אני אגיד, נראה כמו דארק סולס עם גוון עיצוב חדש ומטריף, עולם פתוח שיהפוך קצת את הנוסחא ואני סומך על FS שידעו לבנות משהו מיוחד ממנו, המון אווירה וסטייל... לא יכול לחכות כבר להדגמת גיימפלי אמיתית שתפרט יותר על המערכות והייחוד של המשחק הזה 😃.

Baba YagaBaba YagaWarrior
הודעות: 919הצטרף: 09 בינואר 2016
#327
ציטוט מאת "idan"

הולי שיט, אלדן רינג נראה מדהים 🥳
הוא גם נראה הרבה פחות "דארק סולס" ממה שחשבתי שהוא יראה על סמך הטריילר שדלף לפני כמה חודשים.

https://www.youtube.com/watch?v=E3Huy2cdih0

נראה דארק סולס בעולם פתוח. בכל מקרה נראה מעניין מאוד. מעניין גם מה הנגיעה של ג'ורג' מרטין לסיפור והאם נראה עלילה אמיתית במשחק סולס.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#328

ואוו אלדן רינג מאכזב מאוד גרפית (לפחות אותי). הוא נראה פחות טוב מסקירו, בהדגמה הזו וסה'''כ נראה כמו משחק מאמצע הדור הקודם. המשחקיות נראית אחלה ולגמרי ''משחק של FROM'' ,אבל אני לא חושב שאני איתם הפעם.. שיהיה בהצלחה מה שנקרא 😃.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#329

בתמונות הוא נראה דווקא ממש טוב, אולי עם כמה אפקטים נוספים יוכלו לשפר אותו גרפית… אבל אמנותית הוא פשוט חלום לדעתי

[twitter] https://twitter.com/nibellion/status/1403082526982279174

כנסו יש שם עוד ועוד תמונות

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#330

גם סקירו לא היה משחק יפה במיוחד (מעבר לאנימציות), וזה נראה פחות טוב ממנו, לטעמי. נחכה לאיזו הדגמת גיימפליי נורמלית, אבל טכנית, כרגע, הוא רחוק מאוד מלהרשים (ואני מאלה שגרפיקה לא ממש מפריעה להם לרוב).

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#331

ההשוואה הכי טבעית היא לדארק סולס 3 בגלל הדימיון בסגנון האומנותי, אבל ממש לא נראה לי שאלדן רינג ירידה ברמה הגרפית ביחס לסקירו גם מבלי להתחשב בעולם הפתוח, מעגל יום-לילה ומערכת מזג אוויר דינאמית. אבל שיהיה גיימפלי רציף (אולי בסטרים של נאמקו?) יהיה יותר קל להשוות.
אבל חוץ מזה סטיק צודק, אנשים שוכחים שמדובר במשחק דור קודם שקיבל גרסה DAY 1 לקונסולות החדשות בעיקר כי הוא נדחה בגלל הקורונה, משהו שמאוד השפיע על כל המפתחות היפניות כידוע. במובן הזה אלדן רינג הוא הדארק סולס 2 של הדור הקודם, לא בלאדבורן.. ומהפרספקטיבה הזאת אני דווקא מופתע לטובה מאיך שהוא נראה בכל מה שקשור לסביבות באיזורים הפתוחים, אני לא הייתי בטוח איך המנוע שלהם יתמודד עם עולם פתוח מהסוג הזה וממש חששתי מזה.

ציטוט מאת "Laskin"

אלדן רינג נראה כאילו דארק סולס אנס את SotC, כשסקירו ובלאדבורן מעודדים מהצד.
אני מאוד, מאוד בעניין… אמתין לפרטים על רמת הקושי 😃

דארק סולס אנס את SotC זה תיאור מושלם 😃
מכל מה שראיתי וקראתי עליו אני באמת חושב ש SOTC יהיה המשחק הכי טוב לתאר את העולם הפתוח שלו (FROM קוראים לזה open fieldׂ). רק שבניגוד לרוב המשחקי עולם פתוח שאנחנו מכירים הכוכב באלדן רינג עדיין יהיה הסביבות הסגורות, הטירות והמערות שתגיע אליהם תוך כדי חקירה, שלבים גדולים ומורכבים בדיוק כמו במשחקים הקודמים שלהם. זה יהיה המאפיין הייחודי שלו בתור משחק עולם פתוח.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#332

מעניין לראות באמת כמה העולם הפתוח באמת משחק כאן תפקיד מעבר להגעה מא' לב'. בהיבטי הגיימפליי והחוויה, זה מה שהכי מעניין אותי. בכל מקרה, נקווה לראות גיימפליי נורמלי בקרוב כדי שנוכל לשפוט טוב יותר. בגדול, אפילו אם אני משווה לDS3 ומתעלם מפלטת הצבעים - הוא לא נראה טוב יותר.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#333
ציטוט מאת "DrKeo"

אני חושב שרוב האנשים פה הבריזו מהאירוע של קילי אז הנה סיכומון של הדברים המעניינים (היה שם הרבה זבל).

משחק חדש של גירבוקס שהוא סוג של בורדרלנדס פנטזיה:
https://www.youtube.com/watch?v=tuxXzCfpfWM

Death Stranding Director's Cut לפס5:
https://www.youtube.com/watch?v=bMMerKMUIQw

עולם היורה evolution 2:
https://www.youtube.com/watch?v=ULFAEnoc5jA

סוני עשו קטע קצר עם יושידה לגבי כמה שיתופי פעולה שלהם עם אינדים לפס4/5:
https://www.youtube.com/watch?v=ZnBkp9ascxc

טריילר שני לחדש של היוצרים של הייפר-לייט-דריפטר:
https://www.youtube.com/watch?v=ypP5H80fX5Y

Two Point Campus (יאי!!!)
https://www.youtube.com/watch?v=PYoGksRCHQs

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
https://www.youtube.com/watch?v=IH68woKZYGk

Tales of Arise
https://www.youtube.com/watch?v=Jo-lbOo94hg

בלעדי אקסבוקס חדש שנראה ממש מקסים - Planet of Lana
https://www.youtube.com/watch?v=r3E8O7QH5BI

Monster Hunter Stories 2 לסוויטצ':
https://www.youtube.com/watch?v=bkyvysNr91U

Evil Dead The Game:
https://www.youtube.com/watch?v=ibyuGSKep10

Elden Ring:
https://www.youtube.com/watch?v=E3Huy2cdih0

תודה על הסיכום קיאו!

הטריילר של DS לפס5 מפגר ומשעשע כמסורת של קוג׳ימה, מעניין מה הגרסה הזו כוללת, אני מבין שאין כרגע פרטים.

פלאנט אוף לאנה של הבוקס נראה מעולה ממש, כאילו כן זה ז׳אנר אינדי שקצת יצא מהחורים בשלב הזה ולא הייתי מתפלא לשמוע ש Playdead עש7 אותו אבל אני מחבב מאוד את הסגנון משחקים הזה אז לא הייתי מתנגד אם היה יוצא גם לקונסולה שלי.

אלדן רינג לגמרי משחק פס4, הוא נראה מן הסתם מצויין וגם מרגיש הפעם שתהיה לו עלילה מסורתית רגילה ויחסית סינמטית ולא קריפטית מדי. רואים שזה משחק של FROM, לא יודע אם זה טוב או רע, כמו שבערך מזהים משחק סינמטי של נוטידוג. מצד אחד אתה חושב אולי כדאי שיתפתחו לז׳אנרים וסגנונות שונים אבל מצד שני, למה? 😃

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#334

לא הצלחתי להבין למה DS צריך ''גרסת במאי''?! זה לא המשחק שקוג'ימה אמר שהוא רצה ליצור כל הזמן ולא נתנו לו והפעם הוא היה אחראי על הכל וכו' וכו'?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#335

ככל שאני צופה באלדן רינג יותר ככה אני יותר אוהב אותו… כמה גיוון יש בטריילר הזה, המשחק נראה ממש עצום ומפוצץ באוייבים שונים ואווירה מטורפת. אני ממש מתלהב ממנו, אפ יש איזו מוד אני מוכן לשלם עכשיו 70$, אפילו 80 כפיצוי על כל המשחקים שלהם שלא רכשתי 😉

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#336
ציטוט מאת "Klayman"

לא הצלחתי להבין למה DS צריך ''גרסת במאי''?! זה לא המשחק שקוג'ימה אמר שהוא רצה ליצור כל הזמן ולא נתנו לו והפעם הוא היה אחראי על הכל וכו' וכו'?


זה בטח ה-subsistence של DS, כלומר ערימות של תוכן חדש וניסויי גיימפליי למשחקים הבאים. ומן הסתם הוא קרא לן גרסת הבמאי כי יש לו אובססיה עם הוליווד 😃

ציטוט מאת "Laskin"

ככל שאני צופה באלדן רינג יותר ככה אני יותר אוהב אותו… כמה גיוון יש בטריילר הזה, המשחק נראה ממש עצום ומפוצץ באוייבים שונים ואווירה מטורפת. אני ממש מתלהב ממנו, אפ יש איזו מוד אני מוכן לשלם עכשיו 70$, אפילו 80 כפיצוי על כל המשחקים שלהם שלא רכשתי 😉


אולי הם יכולים לשלם לבלופויינט בכדי שיעשו רימייק גרפי כבר ביום שיגור? 😬

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#337
ציטוט מאת "DrKeo"


אולי הם יכולים לשלם לבלופויינט בכדי שיעשו רימייק גרפי כבר ביום שיגור? 😬

🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣

glass manglass manSage
הודעות: 9,235הצטרף: 11 ביוני 2018
#338

חלק מהאנשים פה נותנים יותר מדי משקל לraw graphics powerness בעיצוב הדעה שלהם על יופי של משחק, יופי אומנותי גם יכול לסחוב משחק ולהרים אותו.
וכאילו אני מתכוון זה משחק קרוס ג'ן מה חלק מהאנשים ציפו שזה יתקרב להדגמה של הגולה ההיא? פרופורציות.

אני אומר את זה כדי להזכיר שגם "שומרי הגלקסיה" הוא קרוס ג'ן למשל אז כדאי מראש לבוא עם הציפיות הנכונות חב'רה.

לדעתי Elden ring זה המשחק הכי יפה של FROM בפער, הבוסים שקיבלנו הצצה מהם, עם עיצוב פנומנלי, הדרקון, האפקטים הגרפים של הקסמים, העיצוב של הטירות הכל ברמה מאוד מאוד גבוהה אומנותית כאילו זה משחק של אקהיו יושידה שזו המחמאה הכי גדולה שאני יכול לתת לFORM. אם מחר סקוור חוזרים לשפיותם ועושים ריימיק של
Vagrant story ככה הוא צריך להיראות.
יפהיפה פשוט.

glass manglass manSage
הודעות: 9,235הצטרף: 11 ביוני 2018
#339
ציטוט מאת "Laskin"

ככל שאני צופה באלדן רינג יותר ככה אני יותר אוהב אותו… כמה גיוון יש בטריילר הזה, המשחק נראה ממש עצום ומפוצץ באוייבים שונים ואווירה מטורפת. אני ממש מתלהב ממנו, אפ יש איזו מוד אני מוכן לשלם עכשיו 70$, אפילו 80 כפיצוי על כל המשחקים שלהם שלא רכשתי 😉

תעשה לעצמך אייזי מוד לאסקין, או שתשאל אנשים פה שייסימו אותו איזה ביילד לבנות ללוחם שלך בשביל כמה שיותר חיים קלים/קוסם מול לוחם פיזי ואיזה נשק, ובאיזה סטטים להשקיע הכי הרבה את הנשמות שלך, אנשים פה יסדרו לך אייזי מוד אל תדאג כל משחק אפשר לשבור 😃

תנסה אולי תגלה שזה בדיוק סוג המשחקים שאתה צריך בשביל להתרענן מחדש. אני לא אומר את זה כאחד שמת על המשחקים האלה כי אני לא מת עליהם
(אני מת על הרעיון שלהם, הביצוע פחות) אבל בדרך כלל שיוצאים מאזור הנוחות של "לשחק רק מה שאני רגיל" פה אתה דווקא יכול לגלות אהבות חדשות.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#340

אומנות אף פעם לא היה חלק חלש של FROM, יש להם אמנים אדירים. טכנית על הנייר זה קרוס ג׳ן כי עובדה שיוצא לפס5 גם אבל יש קרוס ג׳ן סטייל גרילה והורייזן או באטלפילד החדש שאתה רואה שכן ניסו תחת המגבלות לדחוף בצורה משמעותית יחסית את גרסת הדור הבא ויש קרוס ג׳ן שזה בעצם משחק דור קודם לכל דבר עם מקסימום שיפורי PC מובנים מאליהם. זה מה שיהיה עם אלדן רינג, זה משחק פס4 בכל רמ״ח איבריו, אין דרך לייפות את זה.

עדיין זה לא שהוא נראה רע גם גראפית, עברנו ממזמן את הנקודה שבהם משחקים לא נראים טוב.

glass manglass manSage
הודעות: 9,235הצטרף: 11 ביוני 2018
#341
ציטוט מאת "bling"

אומנות אף פעם לא היה חלק חלש של FROM, יש להם אמנים אדירים. טכנית על הנייר זה קרוס ג׳ן כי עובדה שיוצא לפס5 גם אבל יש קרוס ג׳ן סטייל גרילה והורייזן או באטלפילד החדש שאתה רואה שכן ניסו תחת המגבלות לדחוף בצורה משמעותית יחסית את גרסת הדור הבא ויש קרוס ג׳ן שזה בעצם משחק דור קודם לכל דבר עם מקסימום שיפורי PC מובנים מאליהם. זה מה שיהיה עם אלדן רינג, זה משחק פס4 בכל רמ״ח איבריו, אין דרך לייפות את זה.

עדיין זה לא שהוא נראה רע גם גראפית, עברנו ממזמן את הנקודה שבהם משחקים לא נראים טוב.

ואתה באמת מצפה מFS או איזושהי חברה שהיא לא נוטי דוג או סנטה מוניקה להשתוות לגרילה ולהצליח לעשות את זה? זה פייר? כלפי FS או בכלל מאיזושהי חברה?
גרילה בעולם פתוח יכולים לפעמים לשבור את היופי של חלק מהמשחקים הלינארים שרק דוחפים גרפיקה.

לא מבין מה אנשים מעשנים שאומרים שזה נראה פחות טוב מsekiro כמישהו ששיחק בכל המשחקים שלהם זו העבודה הכי טובה שלהם, בטח שלוקחים בחשבון שזה עולם פתוח.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#342

לא מצפה, משחק דור קודם שנראה טכנית בסדר (גם לא הטופ של הפס4) עם אומנות יוצאת מן הכלל, בערך ההגדרה של מה שאפשר לבקש מ FROM בשלב הזה של הדור.

מתאר לעצמי שאם הפיתוח היה מפוקס פס5 אז היתה קפיצה משמעותית, יכול להיות שטכנית זו העבודה הכי טובה שלהם עם כל זה שזה עולם פתוח עם מערכות מורכבות יותר אבל הכל עדיין בפרספקטיבה של דור קודם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#343

זה לא שאלדן רינג נראה כמו משחק קרוס ג׳ן, כי הוא לא נראה כמו משחק קרוס ג׳ן, גרפית הוא נראה כמו משחק פס4 ולא אחד יפה במיוחד. האומנות שלהם מדהימה, חבל שאין להם את המנוע והיכולת להוציא את האומנות הזאת לפועל ברמה של אולפן AAA. אני לא ממש מבין למה אחרי עשור+ של הצלחה מסחררת הם לא מצליחים לרומם את עצמם גרפית. אני לא מדבר בכלל על נוטידוג, אני מדבר על רמת AAA ממוצע. עם הארט שלהם גם גרפיקה ממוצעת תראה עוצרת נשימה, אבל הם ממש low tier גרפי ביחס למשחק פס4, יש שם אלמנטים שאפילו מזכירים לי את דור ה360.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#344

FS לעולם לא יתקרבו לרמה הגרפית של משחקי צד א' או משהו בסגנון, המשחקים שלהם תמיד נראים חצי דור מאחורה מבחינה טכנית בלבד.
דווקא סקירו לדעתי הוא המשחק הראשון שלהם שהצליח להיות סבבה לגמרי גם מהבחינה הזו, וגם הוא כמובן לא מתקרב למשחקים כמו GOW או אנצ'רטד. בכל מקרה לצד זה המשחקים שלהם תמיד מאוד יפים, לדעתי, וסקירו, DS 3 או בלאדבורן הם בהחלט משחקים שהייתי מגדיר כמשחקים חזקים ויזואלית, וזה נובע כמובן מתוך העיצוב הפשוט נהדר של FS.

אז ER שהוא משחק PS4 אמנם נראה טכנית כמו משחק אמצע רמה על הקונסולה הזו, *אבל*, כשראיתי את הסקופ האדיר של המשחק אני דווקא התרשמתי לחיוב ממה שהם הצליחו לבנות פה.
נראה שיש פה סקופ באמת אפי ועצום, יש פה דברים שהם לעולם לא התעסקו איתם כמו יום-לילה ומזג אוויר דינאמיים, כביכול הכל אמור להיות סימלס בין השטחים הפתוחים למבוכים מהודקים ומעוצבים... בסדר, יש מפתחות יותר מוכשרות טכנית וזה לא חדש, אני באמת לא חושב שזה הנושא שצריך לתפוס את רוב תשומת הלב כרגע גם אם זה הדבר שהכי קל ו'זול' לדבר עליו 😃.

סך הכל באמת הרשים אותי מאוד לחיוב, גם העיצוב וגם הסקייל מאוד הרשימו אותי לטובה. אני חושב שויזאולית מכל הבחינות הוא מאוד יפה.
מהמאוד מעט שראינוממערכת הקרב דווקא הזכירה לי את סקירו, עם גלגול, למרות שזה RPG וכמובן שזה לא באמת יהיה אותו דבר. אבל יש פה התגנבות וכפתור קפיצה ייעודי... והיא נראת מאוד מהירה. אני ממש מת לראות כבר תצוגת גיימפלי אמיתית ולא ערוכה ולהבין בדיוק איך הגיימפלי לופ שלו יעבוד.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#345
ציטוט מאת "Klayman"

מעניין לראות באמת כמה העולם הפתוח באמת משחק כאן תפקיד מעבר להגעה מא' לב'. בהיבטי הגיימפליי והחוויה, זה מה שהכי מעניין אותי. בכל מקרה, נקווה לראות גיימפליי נורמלי בקרוב כדי שנוכל לשפוט טוב יותר. בגדול, אפילו אם אני משווה לDS3 ומתעלם מפלטת הצבעים - הוא לא נראה טוב יותר.

מצטט את עצמי מלמעלה - להגיד ''עולם פתוח'' זה אחלה, השאלה מה המטרה שלו ומה הוא מביא לשולחן. עולם פתוח של יובי/GTA זה דבר אחד, ועולם פתוח של SOTC זה דבר אחר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#346
ציטוט מאת "Stick"

FS לעולם לא יתקרבו לרמה הגרפית של משחקי צד א' או משהו בסגנון, המשחקים שלהם תמיד נראים חצי דור מאחורה מבחינה טכנית בלבד.
דווקא סקירו לדעתי הוא המשחק הראשון שלהם שהצליח להיות סבבה לגמרי גם מהבחינה הזו, וגם הוא כמובן לא מתקרב למשחקים כמו GOW או אנצ'רטד. בכל מקרה לצד זה המשחקים שלהם תמיד מאוד יפים, לדעתי, וסקירו, DS 3 או בלאדבורן הם בהחלט משחקים שהייתי מגדיר כמשחקים חזקים ויזואלית, וזה נובע כמובן מתוך העיצוב הפשוט נהדר של FS.

אז ER שהוא משחק PS4 אמנם נראה טכנית כמו משחק אמצע רמה על הקונסולה הזו, *אבל*, כשראיתי את הסקופ האדיר של המשחק אני דווקא התרשמתי לחיוב ממה שהם הצליחו לבנות פה.
נראה שיש פה סקופ באמת אפי ועצום, יש פה דברים שהם לעולם לא התעסקו איתם כמו יום-לילה ומזג אוויר דינאמיים, כביכול הכל אמור להיות סימלס בין השטחים הפתוחים למבוכים מהודקים ומעוצבים... בסדר, יש מפתחות יותר מוכשרות טכנית וזה לא חדש, אני באמת לא חושב שזה הנושא שצריך לתפוס את רוב תשומת הלב כרגע גם אם זה הדבר שהכי קל ו'זול' לדבר עליו 😃.

סך הכל באמת הרשים אותי מאוד לחיוב, גם העיצוב וגם הסקייל מאוד הרשימו אותי לטובה. אני חושב שויזאולית מכל הבחינות הוא מאוד יפה.
מהמאוד מעט שראינוממערכת הקרב דווקא הזכירה לי את סקירו, עם גלגול, למרות שזה RPG וכמובן שזה לא באמת יהיה אותו דבר. אבל יש פה התגנבות וכפתור קפיצה ייעודי... והיא נראת מאוד מהירה. אני ממש מת לראות כבר תצוגת גיימפלי אמיתית ולא ערוכה ולהבין בדיוק איך הגיימפלי לופ שלו יעבוד.


אני לא ממש מדבר על ביחס לצד א׳ של סוני, יותר ביחס לחברת הצד ג׳ הממוצעת. המשחקים של FS נראים כמו משחקי קרוס ג׳ן בין דור הפס3 והפס4. זה אולי נסלח ב2012 כשהם רק התחילו להתרומם, אבל ב2022 זה קצת מעפן.

זה כמובן לא מוריד מהארט המדהים והעובדה שהמשחק יהיה כנראה מדהים. אבל זה עדין צורם.

Baba YagaBaba YagaWarrior
הודעות: 919הצטרף: 09 בינואר 2016
#347
ציטוט מאת "DrKeo"

אני חושב שרוב האנשים פה הבריזו מהאירוע של קילי אז הנה סיכומון של הדברים המעניינים (היה שם הרבה זבל).

עולם היורה evolution 2:
https://www.youtube.com/watch?v=ULFAEnoc5jA

[

הטריילר הזה עשה לי ממש חשק שהמשחק ישתמש בRTX בשביל השלוליות...

בקשר לאלדן רינג- עולם פתוח ללא סיפור טוב שיהיה גורם משיכה לחקור את העולם יעשה יותר נזק מתועלת למשחק.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#348

אני לא חושב שעולם פתוח מחייב עלילה טובה יותר ממשחקים לינאריים, אם העולם מגוון ומעניין מספיק זה תוספת מעולה שתגרום לי לרצות לחקור אותו. גם בזלדה אין עלילה טובה, לצורך העניין.

Baba YagaBaba YagaWarrior
הודעות: 919הצטרף: 09 בינואר 2016
#349

בזלדה (ובורדרלנדס לצורך העניין) אולי אין עלילה משמעותית, פחות מכיר את זלדה. אבל במקום עלילה יש את האלמנט של הלוט...

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
נערך לאחרונה: 11 ביוני 2021 בשעה 11:12
#350

בקשר לעולם פתוח, יש איזה מדליף שכל המידע שלו על אלדן רינג בפרט ו FROM בכלל התברר כמדויק לחלוטין ולפי מה שהוא אומר העולם הפתוח משחק תפקיד רציני בגיימפלי מעבר לאספקט של חקירה וכאלה שהוא מובן מאליו ואין צורך להרחיב על הפוטנציאל שלו בידיים של FROM, ואני חושב שגם ראו את זה בטריילר.. אין חשש שזה יהיה עולם קופי פייסט עם "enemy camps". אבל לצורך העניין, השפעה ישירה אחת על הגיימפלי זה שאם במשחקים קודמים המיקום של האויבים היה סטטי וקבוע, מקסימום יש להם איזה מסלול קבוע שהם עושים בו פטרול, אז בעולם הפתוח של אלדן רינג הכל הרבה יותר דינאמי. גם האויבים שאתה פוגש, גדולים כקטנים, יכולים להשתנות לפי הזמן ביום או המזג אוויר (וגם משהו שקשור בשרפת יער, אבל הוא לא הרחיב על זה) ולהציב קשיים שונים. יכול שראית איזה מערה או מבצר ונכנסת לחקור אותם, אבל יכול להיות שעד שתצא יחכו לך בחוץ סכנות אחרות לגמרי. כלומר למרות שלא מדובר באיזה משחק בתזדה עם ערים עמוסות ב NPCs עם סדר יום, העולם כן אמור להרגיש לפי התיאור שלו הרבה יותר חי, ולטענתו זו בין היתר תוצאה של שיפורים שנעשו ל AI ועיצוב עולם מתוחכם יותר. עושה רושם שגם סתם יהיו כל מיני יצורי ענק וכאלה שיסתובבו בעולם הפתוח, אבל כבר ראיתם את זה בטריילר.

וסטיק, אנחנו יודעים שיש כפתור קפיצה כי ראינו את זה בגיימפלי המודלף אבל אני לא בטוח שזה יהיה רלוונטי בזמן קרבות. לדעתי הקפיצה (הענקית) בסוף הטריילר עם החרב היא איזה weapon art או משהו כזה, כנ"ל הבק-פליפ באמצע הטריילר עם החרב המעוקלת. אם אני צריך לנחש אז לדעתי לא תהיה משמעות לקפיצות בזמן קרבות כמו בסקירו, אבל נחכה ונראה. מה שכן, לפי הסצינה עם הדרקון נראה לי שאפשר לעשות דאבל ג'אמפ עם ה mount שלך 😃