VOXELIM

משחקי 2022

נוצר ע"י DrKeo·18 בספטמבר 2021

718 הודעות
StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#250

אני מאמין שכל מה שאתה צריך זה צ'אנס אמיתי עם המשחק ולא לפרוש גם אם ממש בהתחלה זה טיפה יחרוק.
זה אולי מאתגר במידת מה בהתחלה אבל אני חושב שמה שצריך זה רק להבין כמה ניואנסים באיך המשחק מצפה שתשחק בו, זה לא באמת מפלצת קושי בלתי עבירה שצריך לפתח יכולות גיימינג מיוחדות בשבילו.
ושווה לך לתת את הצ'אנס כי כשתבין את זה מנסיון, וכשהכל יתחבר לך, הם משחקים ממש ממש טובים 😃.

בנוסף, די, from כבר 'התבגרו' מעט מהתקופה המרדנית (יענו) שלהם וכבר כמעט ואין שטיקים של מוות זול, של ריצה ממושכת לקרבות, או החבאה מכוונת של מכניקות חשובות. הם לא יהפכו את עורם לגמרי, אבל אלדן רינג זו ההזדמנות שלך לקפוץ.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#251

אם שרדתי את DS ב-2021, אתה תשרוד את אלדן רינג ב-2022 לאסקין.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#252

הפחד שלי על לאסקין זה שהוא יפרוש מהר מאוד כי לא הכל יהיה ברור ב100% על ההתחלה.
אין לי ספק שאם הוא יכנס עד הסוף הוא 'ישרוד', בלשון המעטה 😃.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#253

בגלל שאני אמתין איתו קצת - אני אצפה במדריכים למתחילים שיהיו בסמוך ליציאה וגם אחרי, מקיפים יותר
אני באמת אעשה מאמץ פה… מאמין שיש פה משהו מיוחד, רגע הוויצ׳ר 3 שלהם.

glass manglass manSage
הודעות: 9,238הצטרף: 11 ביוני 2018
#254

העצה הכי טובה שאני יכול לתת זה דווקא לזרום עם זה שהמשחק יכול לעייף ולהתיש 😃 גם את משחקי FROM שסיימתי הייתי צריך קצת מנוחה מהמונטוניות שלהם אל תרגיש רע לאסקין אם תמשוך אפילו את המשחק במשך שנה שלמה ותשחק דברים באמצע כי אתה לא תהיה היחיד שעשה את זה 😃

אלה לא משחקים קשים בכלל, אם אהבת את סופר מיט בוי הוא הרבה יותר קשה מהם הם פשוט מעייפים ממנו.

בואו, רוצים לדבר על משחקים קשים? master of orion 3 זה קושי 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#255

כל אחד ומה שקשה לו…
הבעייה/פחד שלי עם המשחקים האלה תמיד היה שאתקע על איזה בוס שאני אמות בו 20 פעמים ואז פשוט אנטוש את המשחק… אני מכיר את עצמי ויודע שכך הייתי עושה, בסבירות כמעט ודאית, כמו שידעתי את זה בריטרנל ולמרות זאת ניסיתי, אבל במקרה שלהם כן מאוד התחברתי למשחקים הקודמים, הפעם הם פשוט עשו משחק קשה הרבה יותר.
אם אתחבר לאלדן רינג כמו שאני רוצה - אני די בטוח אעשה עליו אפילו מיד ריצה נוספת, עם הPrisoner… יש לי סיבות משלי (קשור לberserk). זה מסוג המשחקים שאני בטוח שאם אהנה מהם - אני ארצה לחוות שוב בדרכים שןנות, אז פעם קסמים, פעם חרב ענקית ופעם חרב ומגן נשמע לי כמו הדרך 😃
אבל אני לגמרי חולם פה, קודם נראה שבאמת אצליח להנות ממנו

glass manglass manSage
הודעות: 9,238הצטרף: 11 ביוני 2018
#256

בריטרנל יש לך את השיעמום של להתחיל את הריצה מחדש והרנדומליות כל פעם שאתה מת. אצל FROM אתה גג תעשה דרך קצרה לבוס שוב, במובן הזה זה פחות מציק בטוח תהיה לך יותר מוטיבציה להמשיך, בטח אם ניקח בחשבון את רסיסי הסיפור שמרטין פיזר לך שם 😃
אבל זה עדיין מבאס לראות את הYOU DIED כל פעם שאתה מת 😃

אבל גם אם יהיה מצב שתגיע לבוס שמתסכל אותך הפעם תוכל להניח לבוס לנפשו עד שיהיה לך כוח אליו 😃 מהניסיון שלי אם אתה מתעצבן מהר כמוני (וממה שאני מכיר אתה מתעצבן מהר לפחות כמוני) יותר יעצבן אותך שאתה לא יודע לאן ללכת מהקושי עצמו של האויבים והפעם בגלל שזה עולם פתוח שאין בהכרח מקום "נכון" ללכת אליו אלא אתה קובע תסדר יהיה הרבה פחות תסכול 😃

גם אני הולך לעשות כמה ריצות אבל אם אתה מתחיל קודם עם הקוסם אני קודם אשמע ממך איך זה 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#257

כן, זו הסיבה שאני חושב שהפעם אני אשרוד את המשחק - קשה לי אז אוכל ללכת בדרך אחרת ואולי בהמשך לחזור… זה משהו שלא קיים בסולס ממה שהבנתי. אני מתאר לעצמי שגם פה יהיה בוס אחרון או משהו ואהיה חייב לעשות כמה מהם, אבל ככה הגריינד יהיה חוויה אחרת לגמרי.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#258

טוב, לעשות 20 נסיונות על איזה בוס ספציפי קשה במיוחד זה כן משהו שיכול לקרות. זה כן חלק מהמשחק.
זה לא שכל בוס הוא ככה, כן? סך הכל אפשר לספור על יד אחת את כל הבוסים שבאמת תקעו אותי בכל הסדרה. אבל זה יכול לקרות.
מה שהתכוונתי בקשר לקושי הוא הגיימפלי הרציף, 99% מהמשחק שיש כאן. בהתחלה זה מאתגר, אבל זה באמת בסך הכל כמה טוויקים קטנים ללמוד לעשות במשחק שלך והמשחק הופך להיות ממש לא נורא באספקט הזה.

איזשהו בוס שאולי תתקע בו יכול להיות גם 25 שעות לתוך המשחק, אם תגיע עד לשם אני כבר לא דואג 😃.
אבל אני מקווה בשביל אנשים שרוצים לשחק כך שבאמת יהיה אפשר לפגוש את הבוסים הקשים כשאתה חזק כרבה יותר.
האמת מעניין איך זה ישפיע על צורת המשחק שלי... כאמור אני רגיל להתקע בערך בבוס אחד בכל משחק במהלך הריצה הראשונה, וגם למדתי לנשוך שפתיים, ללמוד אותו ולהמשיך ללכת ראש בקיר עד שהוא נשבר.
מעניין איך כל העניין יאוזן מהבחינה הזו, מצד שני אני באמת מתכנן לחקור כל פינה בריצה הראשונה אז אני מניח שאנדרלבל אני לא באמת אהיה.

ואגב, סתם כי הזכרת את זה - הבוס האחרון הוא דווקא באופן עקבי לא הכי קשה במשחק. בדרך כלל לא קשה כל כך בכלל למען האמת.
אם מחשיבים DLC כסיום של המשחק אז כבר אולי כן, בייחוד בבלאדבורן... יש שם אחד אכזרי במיוחד.
אבל למעט סקירו, אני לא חושב שיש עוד משחק שהבוס האחרון בו מאתגר על אמת.
בדרך כלל הבוס הקשה מגיע איפשהו באמצע המשחק, לפחות בנסיון שלי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#259

יש היום לייב סטרים של CDPR, הוא מתחיל ממש עוד מעט, ב-5. הוא כנראה יהיה החשיפה של גרסת הדור הבא של סייברפאנק, אני משער שזאת תהיה פחות או יותר גרסת ה-PC בהגדרות קצת פחות גבוהות כי אין DLSS.
https://www.youtube.com/watch?v=-AKWvc3xasE

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#260

גיימפליי של גרסת הפס5:
https://www.youtube.com/watch?v=mFk_ivrgPCA

גיימפליי של גרסת ה-XSX:
https://www.youtube.com/watch?v=xDU9x3rW1k8

--------------------------------------------------------------------------------------------------
דברים שמגיעים בעדכון הקרוב ובגרסת הדור הבא:
- בנו את כל העץ perks מחדש, גם מבחינת UI, גם מבחינת פרקים שירדו/התווספו וגם מבחינת איזון של אלה שנשארו.
- נשקים חדשים כמו סכין שחוזר אליך כמו בומרנג עם cooldown
- שפרו את ה-AI של האוייבים, הם מגיבים יותר לשחקן, יודעים לקחת cover טוב יותר, עובדים יחד כקבוצה ובכלליות הם אפקטיבים יותר.
- בנו מחדש את המודל נהיגה, ביחוד בנוגע לאופנועים. עכשיו הם מתנהגים אשכרה כמו כלי רכב. העדכון חל גם על המכוניות NPC.
- מדלו את המכוניות מבפנים, אז עכשיו נהיגה במצב ראשון נראת טוב סופסוף.
- ערימות של תיקוני באגים, חלקם ממש גדולים.
- ה-AI של המכוניות והקהל שודרגו. למשל יש עכשיו מכוניות אגרסיביות יותר, יש בקהלים דמויות עם אישיות שונה כשנניח בריונים תוקפים אותך כשאתה עושה פעולות מאיימות, חלקם גם נושאים נשק. האנשים כבר לא נעלמים כשמסתובבים, אנשים בורחים ממך ברגעים מלחיצים (או תוקפים אותך, תלוי בסוג NPC). וכל זה חל גם על מכוניות ואופנועים, הם יברחו, יתקפו, ויגיבו אליך בהתאם לסיטואציה. יש למכוניות מצב ״נהיגה בפאניקה״. בקיצור, המכוניות לא על פס נע יותר והולכי הרגל לא מתנהגים כמו רובוטים יותר.
- הוסיפו skip time, אפשר לבחור שעה ביום והמשחק יעשה fast forward לשעה הזאת.
- שינו את מבנה המפה, היא עכשיו צבועה ככה שיהיה קל יותר להתמצא ומשימות ראשיות ומשניות צבועות שונה. גם הוספו פילטרים.
- הכלכלה של המשחק אוזנה מחדש.
- הוספו הרבה אפשרויות לקוסטמיזציה (שיער, איפור, בגדים וכו׳).
- יש אלמנט שלם של שכירת דירה ואז לעשות לה makeover. לא ממש הבנתי אם זה קיים במשחק המקורי והורחב או שזה פיצ׳ר חדש.
- ערימות של שיפורי QOL.
- הרחיבו את האנטרקציה עם הסביבה, אפשר לעשות דברים כמו לנגן בגיטרה או להדליק ולכבות נירות.
- יש shared stash כדי להגדיל זמינות של חפצים לרוחב העולם, הם מחוברים לכל הדירות ולכל הרכבים של השחקן.
- הרחיבו האת האפשרויות הרומנטיות, את האנטרקציות, הבית של הבן זוג הופך ל-safe house ועוד.
- הדמויות מורידות את הבגדים במקלחת!
- שיפורים ל-photo mode.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
ובנוגע לדור הבא:
- צל RT (לא כולל סדרה S)
- שיפור גרפי כולל שמקרב אותה לגרסת הPC
- 3D אודיו לגרסת הפס5 (גרסת האקסבוקס כבר קבלה בעבר את העדכון)
- תמיכה לדואל סנס בפס5
- השיפורי AI של הקהלים והמכוניות יהיו במחשב ובדור הבא בלבד. זה כבד מדי על ה-CPU של הדור הקודם.
- ספציפית רק בגרסת הפס5 צריך להוריד את המשחק מחדש בגרסת פס5 ולעשות טרנספר לשמירות.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
ובנוגע לביצועים:
- מצב ביצועים 4K ב-60fps בשתי הקונסולות
- מצב איכות 4K ב-30fps שמוסיף צל RT ו-SSR איכותי יותר.
- גרסת הS היא זהה לאיכות הגרפית של מצב 60 ב-X אבל רצה ב-1440p ב-30fps.
- גרסת המחשב מקבלת בנצ׳מארק.

ויש עכשיו דמו לפס5 ול-XSX/S, זה בעצם המשחק המלא שנותן לך לשחק 5 שעות.

https://www.cyberpunk.net/build/images/next-gen/infographs/cp2077-infographics1-en-2023c467.jpg

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,051הצטרף: 09 באפריל 2013
#261

נו, אולי זה מספיק בשביל שכבר אתחיל אותו...

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#262

אני אחכה לראות ש*באמת* שיפרו את הAI וכל מני באגים מוזרים, אבל זו התחלה טובה… ככה המשחק היה צריך להיות בשיגור.

אגב, כל הגרסאות האלה ללא RT בSeries S לא מדאיגות? איך יעשו משחק שנבנה על בסיס RT לדור הבא בלבד, אם גירסת הXSS לא תוכל לעמוד בו? זה לא המשחק הראשון שאומרים שלא יהיה בגירסה של המכשיר בזה את הפיצ׳ר. יש מצב שבסוף לא רק הזכרון יהיה הבעייה שיכולה למשוך משחקים קצת לאחור בדור הזה, טכנית.

glass manglass manSage
הודעות: 9,238הצטרף: 11 ביוני 2018
#263

טוב, אני יודע מה אני הולך לשחק אחרי אלדן רינג.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#264

IGN השלימו את הביקורת של לCROSSFIRE X, ואחרי שהסינגל קיבל נדמה לי 5/10, עכשיו הגיעה ביקורת המולטי, והיא מקבלת 2/10, וביקורת הוידאו מתחילה במלים:
"WHAT EVEN IS THIS?!"
שליטה גרועה, מפות מביכות וP2W קלאסי - נתנו לנו את אחד המשחקים הגרועים ביותר בז'אנר אי פעם.
אני שוב אומר - היה עדיף אם רמדי לא היו מכתימים את הרקורד שלהם (לא שהוא בשמיים אבל יש מעריצים ואי אפשר לחלוק על זה) עם הצואה הזו.
אני יודע שהם לא פיתחו אותו וזו לא הרמדי האמיתית או משהו, אבל זה עדיין חבל.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#265

Gotta pay dem bills man

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#266
ציטוט מאת "Laskin"

אני אחכה לראות ש*באמת* שיפרו את הAI וכל מני באגים מוזרים, אבל זו התחלה טובה… ככה המשחק היה צריך להיות בשיגור.

אגב, כל הגרסאות האלה ללא RT בSeries S לא מדאיגות? איך יעשו משחק שנבנה על בסיס RT לדור הבא בלבד, אם גירסת הXSS לא תוכל לעמוד בו? זה לא המשחק הראשון שאומרים שלא יהיה בגירסה של המכשיר בזה את הפיצ׳ר. יש מצב שבסוף לא רק הזכרון יהיה הבעייה שיכולה למשוך משחקים קצת לאחור בדור הזה, טכנית.


לדעתי זה נטו זיכרון. בו נגיד שהייתי דואג יותר ממשחקים שנבנו במיוחד לדור הבא, לא לכותרים שהמירו אותם בדיעבד. משחק שיבנה מאפס ל-RT יקח בחשבון את הזיכרון שנתפס מראש. אבל אין ספק שהכמות זיכרון של ה-XSS מדאיגה, היא תמיד הייתה נקודת הדאגה הראשית.

ציטוט מאת "Laskin"

IGN השלימו את הביקורת של לCROSSFIRE X, ואחרי שהסינגל קיבל נדמה לי 5/10, עכשיו הגיעה ביקורת המולטי, והיא מקבלת 2/10, וביקורת הוידאו מתחילה במלים:
"WHAT EVEN IS THIS?!"
שליטה גרועה, מפות מביכות וP2W קלאסי - נתנו לנו את אחד המשחקים הגרועים ביותר בז'אנר אי פעם.
אני שוב אומר - היה עדיף אם רמדי לא היו מכתימים את הרקורד שלהם (לא שהוא בשמיים אבל יש מעריצים ואי אפשר לחלוק על זה) עם הצואה הזו.
אני יודע שהם לא פיתחו אותו וזו לא הרמדי האמיתית או משהו, אבל זה עדיין חבל.


הם עשו רק את הסינגל אז לפחות הם מכתימים את עצמם ב-5 ולא ב-2 😬

אני חושב שהמשחק הזה ישכח בתהום הנשיה, כבר עכשיו אנשים לא שמו לב שהוא יצא או שרמדי עבדו עליו, אז אולי הם התחמקו מהכדור הזה.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#267

התחלתי את המשחק מאפס על XSX אחרי שסבלתי 10 שעות לפני שנה בגרסאת הPS4Pro. השיפור מטורף, מבחינה ויזואלית המשחק נראה מהמם עם סייגים.

מצב הRT לא רץ באמת ב-30, אולי באזור ה-25 בלא מעט מקומות, אבל יהיה מעניין לחכות לגושפנקא בסוגייה (DF), אבל אני לא מאמין שזה 30. הRT גם רק מוגבל לצללים וReflections אין Global illumination. אחרי איזה שעה פשוט עברתי לגרסאת הPerformance שנראית בעצמה לא רע בכלל. לטעמי הפגיעה בביצועים לא שווה את זה. יש גם Grain מוזר כזה במצב RT.

נכון לעכשיו אני ממש נהנה ומקווה לחוויה מתקנת על פני מה שחוויתי לפני שנה.

מרגיש כמו גרסאת 1.0 האמיתית.

אבל אני לא חושב שמדובר במשהו שמתקרב לחוויה בפיסי. מה שקצת מדאיג דרך אגב, מדובר כמעט במשחק דור הבא אמיתי יחידי כיום וגם אחרי אופיטמיזציה של שנה לא מסוגלים להריץ משחק "דור הבא" רציני עם RT בקונסולות. וגם כאשר יש RT זה מופיע בווריאציה נכה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#268
ציטוט מאת "Death_119"

התחלתי את המשחק מאפס על XSX אחרי שסבלתי 10 שעות לפני שנה בגרסאת הPS4Pro. השיפור מטורף, מבחינה ויזואלית המשחק נראה מהמם עם סייגים.

מצב הRT לא רץ באמת ב-30, אולי באזור ה-25 בלא מעט מקומות, אבל יהיה מעניין לחכות לגושפנקא בסוגייה (DF), אבל אני לא מאמין שזה 30. הRT גם רק מוגבל לצללים וReflections אין Global illumination. אחרי איזה שעה פשוט עברתי לגרסאת הPerformance שנראית בעצמה לא רע בכלל. לטעמי הפגיעה בביצועים לא שווה את זה. יש גם Grain מוזר כזה במצב RT.

נכון לעכשיו אני ממש נהנה ומקווה לחוויה מתקנת על פני מה שחוויתי לפני שנה.

מרגיש כמו גרסאת 1.0 האמיתית.

אבל אני לא חושב שמדובר במשהו שמתקרב לחוויה בפיסי. מה שקצת מדאיג דרך אגב, מדובר כמעט במשחק דור הבא אמיתי יחידי כיום וגם אחרי אופיטמיזציה של שנה לא מסוגלים להריץ משחק "דור הבא" רציני עם RT בקונסולות. וגם כאשר יש RT זה מופיע בווריאציה נכה.


אני די בטוח שההשתקפויות הן SSR, רק צל הוא ב-RT 😃

וכן, לא רק שהקונסולות חלשות מהכרטיסים של המחשב, הן משתממשות באמפלמנטציה של AMD שמביאה בקושי חצי מהביצועים משל NV לאותה רמה של כרטיס מסך. יש מצב אירוני שבו יכול להיות שהסוויטצ׳ 2 תביא ביצועי RT דומים לפס5 רק כי אחת מבוססת AMD והשניה NV.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#269

יש לי אותו מותקן על המחשב כבר כמה חודשים ובהחלט ציפיתי מאוד לפאץ הזה. כבר כמה פעמים החזקתי את עצמי לא להתחיל אותו כשרציתי וציפיתי שאקפוץ עליו ישר כשיצא הפאץ.
אבל, פברואר המקולל! אני נמנע מלהתחיל משחקים סופר ארוכים כי בוודאי אעצור באמצע כשיצא אלדן רינג.

טוב, אז בסוף מרץ יהיו לי את סייברפאנק, TW W3, הורייזן, sifu וכמובן כל הספרייה האחורית שמחכה כבר שנים...

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#270

סוף מרץ? אולי תחילת יוני, לך תדע כמה חודשים אלדן יכול להחזיק

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#271

מבחינה עקרונית אני בטוח שהוא יחזיק גם שנים, כמו כל משחק סולס שאני חוזר אל אחד מהם כבר למעלה מעשור בערך פעם בשנה.
מבחינת ריצה אחת ראשונה ומלאה שבה אני כל כולי במשחק ולא מערבב משחקים אחרים? אני מניח שגג חודש, וגם פה אני מגזים... בטח שבועיים-שלושה.
סידרתי לעצמי כבר חופש בסופ"ש הבא ואני מתכוון לחרוש עליו ממש כאילו קוראים לי לאסקין ושלחתי את המשפחה לצפון 😃. אחרי זה אשחק רגיל עד שאסיים.
משחק סולס חדש לוקח לי בממוצע בריצה הראשונה שבה אני מנסה לחקור 100% כ25-30 שעות. אז כמה אלדן רינג יקח, 50? 60?

בקיצור, נשמע לי כמו חודש 😃.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#272

ריצה ראשונה, כן נניח 50 שעות, גג 70.
השאלה אם לא תרצה *מיד* לעשות שוב ריצה, שונה לגמרי.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#273
ציטוט מאת "Laskin"

ריצה ראשונה, כן נניח 50 שעות, גג 70.
השאלה אם לא תרצה *מיד* לעשות שוב ריצה, שונה לגמרי.


אני לא חושב שישר אתן עוד ריצה מלאה.
למרות שהגיוון והבלידים השונים הם בהחלט אפיל משמעותי של משחקי סולס עבור שחקנים מסוימים, אישית זה לא העניין מבחנתי. אני בעיקר שקוע בעיצוב השלבים, עיצוב העולם והבוסים של המשחקים האלו, ואלה נשארים אותו דבר.

אם בילדים שונים יעניינו אותי במשחק הזה זה בעיקר תלוי בעד כמה מערכת הקסמים, שעוברת איזשהי מהפכה כאן, תהיה מוצלחת. עד היום מצאתי אותה מאוד לוקה ודי רדודה, אף פעם לא נהנתי לשחק קוסם במשחקי סולס, וfrom בעצמם מסכימים איתי והתייחסו לזה רשמית (בטענה שזה ישתנה באלדן רינג).
אבל בכל מקרה, גם ככה אפשר לעשות הזנה מחדש של נקודות הstats מתישהו במשחק בכל משחק מאז ds2, אז יש אפשרות לקצת התנסות ובדיקה של בילדים שונים גם באותה ריצה.

אני בדרך כלל עושה ריצה ראשונה מאוד יסודית ומנסה לחקור בה 100% מהעולם (שאני מוצא...), בדרך כלל עם חרב פשוטה, קשת ארוכה ומגן לפרקים כמו איזה אביר סטנדרטי.
אני מניח שככה זה יהיה גם כאן, אבל נראה. אחר כך אני נכנס קצת לכל העניין הקהילתי של המשחק, בין אם בתוך המשחק עצמו ובין אם איפה שמנתחי הlore החרוצים מגלים לי סודות שלא מצאתי 😃.
אחר כך אני בדרך כלל נותן ריצה של איזה דמות מberserk, עם חרב ענקית וכל השיט הזה.. אבל אני אקח הפסקה אחרי הריצה הראשונה 😃.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#274

הקלאסים של ER הם הקלאסים שבדרך כלל יש במשחקי FS? אני תמיד כל כך קרוע כשאני בא לשחק במשחק שלהם כי אני כמעט תמיד בוחר לשחק במשחקים עם בחירה קוסם, אפילו ב-ME לקחתי ״קוסם״. אבל במשחקים שלהם קוסם הוא דמות כל כך שבורה.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#275

הקלאסים עצמם ממש לא משנים. זה לא שיש דברים שרק קלאס מסוים יכול לעשות.
לכל דבר, בין אם זה נשק, מגן, קסם, מירקל או פיירומנסי - יש פשוט דרישת stat. לחרב גדולה זה יהיה ב'כוח', לנשק מהיר 'דקסטיריטי', לקסם ב'אינטיליגנציה' וכך הלאה.
כמובן שכמה יש לך בstat משפיע על הבונוס לדבר, אבל ברמת העקרון אתה יכול גם לעשות דמות עם 20 בכל stat, ולשלוט כמעט בכל היכולות במשחק (בלי להתמקצע עד הסוף).
לא יודע כמה זה מומלץ, ברור שבסוף תעשה איזה בילד לפי צורת המשחק בפועל, אבל זה לא באמת קשור לקלאס שלך בסוף.
מה שמשנה בבחירת הקלאס זה רק הstat שלך לשעות המאוד ראשונות של המשחק, והנשק ההתחלתי.

בכל מקרה באשר לקסם, זו מערכת שfrom הדגישו הרבה פעמים שהם התעסקו בה משמעותית בER. מה תהיה רמת הביצוע נדע בקרוב...