StickSageהקלאסים עצמם ממש לא משנים. זה לא שיש דברים שרק קלאס מסוים יכול לעשות.
לכל דבר, בין אם זה נשק, מגן, קסם, מירקל או פיירומנסי - יש פשוט דרישת stat. לחרב גדולה זה יהיה ב'כוח', לנשק מהיר 'דקסטיריטי', לקסם ב'אינטיליגנציה' וכך הלאה.
כמובן שכמה יש לך בstat משפיע על הבונוס לדבר, אבל ברמת העקרון אתה יכול גם לעשות דמות עם 20 בכל stat, ולשלוט כמעט בכל היכולות במשחק (בלי להתמקצע עד הסוף).
לא יודע כמה זה מומלץ, ברור שבסוף תעשה איזה בילד לפי צורת המשחק בפועל, אבל זה לא באמת קשור לקלאס שלך בסוף.
מה שמשנה בבחירת הקלאס זה רק הstat שלך לשעות המאוד ראשונות של המשחק, והנשק ההתחלתי.
בכל מקרה באשר לקסם, זו מערכת שfrom הדגישו הרבה פעמים שהם התעסקו בה משמעותית בER. מה תהיה רמת הביצוע נדע בקרוב...

