glass manSageאם המשחק התחיל ממליון ולא הצליח לשמר אפילו רבע מהשחקנים... זה אומר הכל. ביחוד שזה לא מהמשחקי מולטי האלה שאינטר אוהב לחרטט לעצמו שהם סינגל פלייר, את HD2 אתה לא יכול באמת לשחק לבד כי הוא על גבול הבלתי אפשרי לבד מבחינת רמת הקושי, כלומר המפתחים שלו הלכו אשכרה על כל הקופה ומחייבים כל אחד למצוא אנשים לשחק איתם.
SF6 הוא אולי בראש ובראשונה GAAS לגרעין הקשה שמוציא מאות שקלים על DLC אבל קפקום ידעו שהרוב שיקנו אותו אלה אנשים שרוצים לשחק עם החבר'ה תוך כדי סטלה או לבד שמשעמם. אז יש לו קמפיין סינגל משימות סינגל יומיות וכו' ומה לא לHD2 אין באמת שום דבר להציע לאנשים שאוהבים סינגל.
לא יודע אם לקרוא לזה כישלון כי אלה מכירות סבבה, אבל בואו לא דין משחק שמכר 40$ כמשחק שנמכר ב70$ דולר, מדובר פה במאות מליוני דולרים שסוני היו עושים יותר אם HD2 היה מוכר 12M ב70$ זה לא בא ברגל תוסיפו את זה שבמבצעים הוא מן הסתם נמכר בפחות....
אינטר: אם אתה לא יודע קפקום כבר עברו לפני שנים למודל הGAAS, למונסטר האנטר יש את כל המאפיינים של משחק GAAS המשחק מתעדכן חי ונושם מוסיפים לו תוכן כל הזמן ובדיוק כמו דסטני ודיאבלו המטרה היא להשיג LOOT יותר טוב תוך כדי שאתה חוזר על אותו תוכן כל הזמן ברמות קושי שונות יש לך כל מה שיש לך במשחקי GAAS במונסטר האנטר, וכמו שאמרתי אף פעם שחקני סינגל לא השתינו לכיוון של מונסטר האנטר, עוד מהPS2 זה היה רק לאנשים עם המודם, אלה מי ששיחקו בזה, בPSP זה היה בעיקר משחק חברתי,ועכשיו זה GAAS בדיוק כמו שדיאבלו, והמשחקים של באנג'י עברו התפתחות לGAAS,כל משחק מולטיפלייר נורמלי יתפתח מתישהו לGAAS לכן אמרתי פה פעמים רבות שGAAS הוא העתיד, הוא העתיד של כל משחקי המולטיפליייר, ובגלל שהמולטיפלייר זה העתיד של הגיימינג... הבנת...
מותר לך לחשוב שמונסטר האנטר זה לא GAAS אבל כמו רוב הדיונים כאן, אין לך מושג על מה אתה מדבר.
המשחק עם המפלצות של קפקום שהוא סינגל פלייר זה Dragon dogma אתה מתבלבל בינהם, קורה.
