די לשכתב את ההיסטוריה, במיוחד שהיא כה קרובה.
מיקרוסופט עברו למולטיפלטפורם אחרי הכישלון של גישת הבלעדיות בשנים הראשונות של הדור הנוכחי.
מיקרוסופט לא יכלו לספק מספיק משחקים, מספיק משחקים מוערכים, מספיק משחקים שקולעים לטעם הקהל. והראייה האולטימטיבית היא סטארפילד. הקונסולה התחילה למכור גרוע יותר YOY חודשים לפני שחרור הבלעדי הכי גדול שיש למיקרוסופט להציע, וכשהוא יצא הוא לא עשה דבר למכירות החומרה. כאן נפל הפור.
לא קשור סבלנות. המשך באותה דרך = התמוטטות אולפני הפיתוח של מיקרוסופט. ושום 10% יותר במכירות חומרה לא הייתה מכסה על זה.
אין פה שום רוויזיה הסטורית. כולם פה מכירים בזה שהמכירות של ה-XSX היו meh מהיום הראשון, אף אחד לא מכחיש את זה. אבל שינוי האסטרטגיה רק גרם למכירות לרדת עוד יותר ולמכירות המשחקים לצלול עוד יותר. אז כנראה שהיא לא הפיתרון, נכון?
המשך האסטרטגיה היה מצליח אם מיקרוסופט הייתה מוציאה משחקים איכותיים בלעדית. הם לא הביאו בלעדיים טובים לפני שהם קנו את אקטיוויז׳ן, אז הם לא הצליחו. הסיבה שהם היו צריכים להמתין עוד ״קצת״ היא שהם קנו מליארד אולפני פיתוח, ורק לאחרונה התפוקה של אותם אולפנים מתחילה להניב פירות. זה לא להמשיך אותו דבר ולצפות שמשהו ישתנה, זה להמשיך באסטרטגיה שיכול לקחת לה גם עשור עד שהיא ״תופסת״, עד שיש זרם משחקים טוב.
כולם פה חוץ ממך יסכימו שמיקרוסופט הפכה למפיצת צד ג׳ בדיוק על הסף, בדיוק ברגע הכי גרוע. ואם מיקרוסופט הייתה צריכה שינוי אסטרטגיה אז התשובה היא לא הנוכחית, כי עובדתית האסטרטגיה הנוכחית כושלת אפילו יותר מהקודמת.
אתם לא מפנימים את המצב לאשורו: המכירות של משחקי צד א' של XBOX הן זעומות, כי שחקני ה XBOX לא קונים את המשחקים כי יש גיימפאס.
זו השטות הגדולה של מיקרוסופט. הם קפצו ראש למים ל day 1 on gamepass בלי לדעת את עומק הבריכה. הם מכרו לעולם ולעצמם שזה לא יפגע במכירות משחקים.
ובכך מיקרוסופט הקריסה את מכירות משחקי צד א' על הפלטפורמה והם סינדלו את עצמם עם היוזמה הזו ולא מסוגלים לבלוע את כבודים ולחזור בהם.
אז כאשר המשחקים מעולם לא היו יקרים יותר לפיתוח וכאשר התקציבים לא קוצצו בהתאם להתפחות מכירות צד א' על XBOX, אין שום אפשרות למיקרוסופט להמר כל הוצאה מחדש שגרסת המחשב תכסה את העלויות ותעשה רווח נאה. חייבים לשחרר לפלייסטיישן. וגם כאשר משחררים ל PS זה לא מבטיח כשלונות כגון דום. רק תחשבו כמה יותר גרוע המצב של Id היה אם גם את המכירות על הPS לא היו להם.
אילו רק היה קשר בין מה שאתה אומר לעובדות. משחקים כמו פורצה הורייזון או E33 מוכרים מדהים, ומשחקים שנכשלים כמו אינדיאנה ג׳ונס לא מוכרים גם בפס5 שם אין לשחקנים גישה ל-GP. ברור שיש פגיעה כלשהי במכירות בגלל GP, זה לפחות נשמע הגיוני, אבל אם אתה חושב ש-GP הוא הסיבה שבמקום למכור 20 מליון יחידות אינדיאנה ג׳ונס לא הצליח להגיע למליון, אתה טועה. אם היית צודק, אינדיאנה ג׳ונס היה נכשל על אקסבוקס אבל מוכר מליונים על הפס5 ובסטים, אבל הוא לא בזמן שפורצה הורייזן 5 ו-E33 הם הצלחות גדולות למרות שהם משחקי day 1 ב-GP.
אז סורי, העובדות נגדך.
איך אתם אוהבים לקשקש. מתעקשים על תכנים? שרטטתי לכם איך מיקרוסופט יכולים לקבל עשרות משחקים בלעדיים.
ייחוד לחומרה של XBOX? תיארתי לכם איך ב 4-5 שנים ראשונות של הדור הבא שגם ככה יהיה קרוס-ג'ן, מיקרוסופט יכולה וצריכה להציע גרסת PT לכל המשחקים שהיא תוציא בפרק הזמן הזה - בלעדית לחומרה שלהם.
COD של השנה יוצא גם לדור הקודם. אז תארו לכם דור הבא שב5 השנים הראשונות שלו COD זמין ב PT רק על החומרה של XBOX ולמחשב סטנדרטי.
רק אתה מטומטם מספיק בשביל לחשוב שאם מיקרוסופט תתן למשחקי EA להיות על הפלטפורמה פתאום המכירות שלהם יזנקות ב-50 מליון קונסולות. וחוץ מזה אתה מבין כמה הטיעון שלך לגבי זה שבלעדיים לא משנים הוא חלש שאתה אומר שבלעדיים לא משנים ובאותה נשימה אתה אומר שאקסבוקס תנצח את הדור אם היא תביא עוד בלעדיים (משחקי EA)? אתה מבין איזה חומוס אתה יוצא כשאתה אומר את זה?
משחקי EA זה אחלה לגמרי ואני בעד זה, אבל זה לא ה-game changer שאתה חושב שזה. וגם אם כן, זאת ליטרלי האסטרטגיה שכולנו מדברים עליה חוץ ממך - כמה שיותר בלעדיים.