glass manSageאבל קליימן אני לא רוצה שהAI יגנרט לי משחק עם סיפור כמו של DQ בתיבול סייברפאנק של CDPR.
אלא אני רוצה לכתוב משחק כזה ושהAI יעשה אותו (ובעזרת השם זה יהיה) ואני רוצה לשחק ביציריות שאחרים עושים עם AI הרבה יותר ממה שאני רוצה לשחק במשחק "שלי"
הרבה יותר מעניין אותי מה אינטר,נדב, עומר, לאסקין, אתה, יוצר DQ תעשו עם AI מאשר מה שאני אעשה איתו. כי לצרוך יצירות של אנשים אחרים זה פי אלף יותר מעניין מאשר להישאר בתוך המוח של עצמך לדעתי.
קח נגיד את דן בראון הכותב של "צופן דה וינצי" בוא נגיד שיש לו כתב יד שהוא לא פרסם ועכשיו במקום לפרסם אותו כספר בא לו לעבד אותו לvisual novel או משחק הרפתקה סטייל Tealetale אתה תקרא ליצירה כזו "ג'נרוט של משחק" למרות שהבן אדם ישב על כתב היד הזה במשך שנים והשחיז אותו יום יום שנים מחייו?
ולגבי מה שאתה אומר עם מעבד התמלילים שהוא לא כתב עבורך. גם פה הAI לא עושה לך את העבודה, תראה את ההודעות של נדב כמה הוא אומר שצריך לעבור על הגיימפלי שוב ושוב ולוודא שזה יוצא טוב כמו שאתה רוצה הAI לא פוטר את היוצר מהעבודה הוא רק נותן יותר כוח לאינדיבידואל.
ואם להביא שוב את הדוגמא שלי מStreet fighter אני יכול לבקש עד מחר מהAI שיבנה לי מודל התנהגותי שיגרום לי לאלף את היריב שלי במשחק לעשות מה שאני רוצה (כדי שיפסיד) והAI יכול לבנות גם מודל התנהגותי שנשמע מאוד משכנע, אבל הוא גם יכול לגנרט את מה שלאסקין אוהב לכנות "שטויות יפות" לי כשחקן עדיין יש את העבודה ללכת לRanked matches לנסות את מה שהAI הציע, לבדוק אם זה עובד, ואם זה לא עובד לנתח למה ולחשוב מה לעשות מכאן הAI לא פוטר אותך מהעבודה הקשה.
