נו באמת למי איכפת מהבאגים האלה... מההיבט הזה מאס אפקט היה גרוע גם בעבר, שלא לדבר על הגיימפליי האולטרה כבד שלו. המשחק היה מיוחד (למי שאוהב מד"ב) בגלל העולם והכתיבה וזה לא ישתנה בשום פאץ. בקיצור משחק נפילה וזה היה ברור מקילומטר.
Mass Effect: Andromeda | הנושא הרשמי
נוצר ע"י bozeman·15 ביוני 2015
בגדול מאס אפקט כסדרה, אכזבה אותי
הרבה מאוד בגלל שהסיפור חולק ל3 משחקים, וכמה שנים
היתי מעדיף בהרבה משהו כמו kotor
או אפילו kotor 2
שמאס אפקט, סוג של יורש רק בלי הזיכיון
היו יכולים להוריד איכות גרפית ועוד דברים
ולעשות סיפור שלם, בלי לחתוך ל3, ושנים אפרש
תנו לי kotor 3, באותה איכות בדיוק כמו של kotor 1
ואני יקנה גם היום ב200 שקל
אני כנראה ישחק באנדרומדה בעתיד,אבל לא מצפה להרבה
לדעתי יש פה שני חלקים.
מצד אחד הגזמה של אנשים שגם ככה לא אוהבים את סדרת המשחקים, ומצד שני אנשים שסתם משחק טוב של 80 מביוור לא מספק אותם. יש מספיק ביקורות שהמשחק ראוי ובסדר גמור גם אם לא עמד בדיוק כמו קודמיו.
אני צפיתי בלא מעט סרטונים.... כולם היו עם מלל cringeworthy
לדעתי יש פה שני חלקים.
מצד אחד הגזמה של אנשים שגם ככה לא אוהבים את סדרת המשחקים, ומצד שני אנשים שסתם משחק טוב של 80 מביוור לא מספק אותם. יש מספיק ביקורות שהמשחק ראוי ובסדר גמור גם אם לא עמד בדיוק כמו קודמיו.
אני חושב שאתה מתאר את זה במדויק. אין ספק שהתגובות למשחק חסרות פרופורציה וראיתי בעצמי לא מעט אנשים שלא אהבו אף משחק בסדרה ושנאו את המשחק הזה עוד לפני שהוא היה קיים, סתם בגלל שהוא מEA. הם היו האנשים שדאגו להזכיר שוב ושוב ושוב כל באג איזוטרי, או משפט שמבוצע לא טוב באופן חריג. גם ברור שME רחוק מלהיות לבד בכל הנוגע ליחס הזה.
צריך לראות מבעד לכל הרעש האינטרנטי שבאמת לא מייצג שום דבר ומתרכז רק בשלילי ולזכור שאולי אין לנו פה את המשחק הכי טוב בסדרה, אבל יש לנו משחק ME סבבה. נקווה שהוא יתחיל סדרה חדשה ביקום הזה ושנראה ליטוש ושיפורים בתחומים שזקוקים להם במשחקי ההמשך (קצת כמו שקרה עם הסדרה הזאת בתחילתה).
סה"כ, לא עמד בציפיות הגבוהות שלי, אבל לא מדובר בכשלון מוחלט. הוא עושה הרבה טוב וכמעריץ של הסדרה, אין לי ספק שאהנה ממנו מאוד (ברגע שאוכל לשחק בו, בכל אופן).
בשביל חברה כמו bioware, בהחלט מדובר כאן על כישלון לא קטן ועל פגיעה במותג. bioware מעולם לא הוציאה משחק AAA עם ממוצע ביקורות כזה נמוך, כשהדגש הוא על כתיבה ועלילה ברמה נמוכה - תחום שבו הם נוטים להצטיין. כנראה שמשהו לא טוב קורה שם.
יש לו ממוצע 75, לא 40. הוא לא כישלון, הוא פשוט לא בסטנדרט של הסדרה. אני משער שאני אצטרך לשחק בו בעצמי בכדי לדעת אם באמת מדובר במשחק של 7 או בהגזמה של מבקרים אבל לראות אתרים גדולים נותנים לו 6+, זה ממש כואב בלב.
אי אפשר להתעלם מזה שביוור אכזבו,ובענק לדעתי. Mass Effect היא סדרה שכל משחק בה היה מופתי,ולראות משחק חדש בסדרה אחרי 6 שנים שצולל לממוצע 70 וקצת זה מאכזב,מאוד. הכל היה נגד המשחק הזה: סטודיו חדש ולא מנוסה,במאים שהתחלפו כל שני וחמישי,אנשי מפתח של הפרנצייז שעזבו (די ברור כעת גם למה) ובלי קשר לבאגים ולאנימציות וכו' ברור שהמשחק הזה נדחף קדימה והיה צריך לפחות עוד כמה חודשים בתנור. בתור מעריץ זה מבאס אותי,מאוד. אני עדיין אשחק בו כי אי אפשר להגיד לא ל-Mass Effect חדש אבל זה לא ה-Magnum oopus של ביוור שאנשים קיוו משום מה שהוא יהיה,אפילו שכל העדויות מלכתחילה אמרו אחרת.
אני זוכר שקראתי כאן שאנשים כתבו שזה בכלל לא מוזר שהם מתחילים להראות גיימפלי רק שלושה חודשים לפני היציאה. אז כן,זה היה מוזר,מאוד.
בשביל חברה כמו bioware, בהחלט מדובר כאן על כישלון לא קטן ועל פגיעה במותג. bioware מעולם לא הוציאה משחק AAA עם ממוצע ביקורות כזה נמוך, כשהדגש הוא על כתיבה ועלילה ברמה נמוכה - תחום שבו הם נוטים להצטיין. כנראה שמשהו לא טוב קורה שם.
בראיה הכללית, יכול להיות.
ספציפית למשחק זה לא צריך להפריע להינות מהמשחק
מה שאמור להפריע לך להנות מהמשחק הוא המשחק עצמו. מכל מה שאני ממשיך לראות ממנו, אפילו הממוצע 75 שלו עכשיו נדיב מדי.
אנשים יוכלו להתנחם בכך שלא מדובר 'באמת' בביוור אלא סטודיו חדש שEA הדביקו לו את התווית.
א. זה לא נכון - זאת ביוור - גם אם המשחק "לא משהו"
ב. אני לא מסכים לגבי הנדיבות שלך ל-75. ראיתי לא מעט סרטונים (כמובן בתנאי שהם ללא ספויילרים) על מערכות המשחק ומה שיש בו. יכול להיות שאנשים לא יאהבו אותן - אבל זאת בעיה אחרת. בנוסף - לא ראית בעיות טכניות כאלו שאמורות להגרום לציון לרדת עד כדי כך. לדעתי - אם לא ראית שעות של סרטונים שיראו חלק גדול ומייצג של המשחק - גם אתה לא יכול להתחייב לך. זה RGP, לא שוטר של 8 שעות.
ודווקא בגלל שזה RPG, אתה מצפה לכתיבה ועלילה ברמה גבוהה, דמויות טובות וקווסטים איכותיים. לפי הביקורות, המשחק נכשל בכל התחומים האלה.
לא מסכים. יש לא מעט ביקורות שראיתי שאומרת שהן סבירות וטובות ברוב הזמן וסה"כ בסדר (באיזור הציון 80). נכון שיש טענה שחסרה דמות רשאת דומיננטית ולא פרווה כמו שיש כרגע. זה רחוק מאוד מ"נכשל בכל התחומים האלה".
כמובן אתה מוזמן לחיות לפי מערכת בינארית של הצלחה מסחררת או כישלון צורב, אבל נראה לי שזה פחות כיף ככה.
הן סבירות אם בשבילך בינוני נחשב לסביר. כל הביקורות שקראתי עד כה התלוננו על הכתיבה, העלילה וה-fetch quests הבלתי נגמרים.
נו, אם זה מה שהחלטת לקחת מכל הביקורות שיצאו וממה שראת - אין פה בסיס לדיון. יש ביקורות שקוטלות יש ביקורות שאומרות סבבה, ויש ביקורות ש - מבקרות שיכול להיות יותר טוב ועדיין הכתיבה בסדר גמור, גם אם לא כמו המשחקים הקודמים או מה שציפו. אם מכל הביקרות החלטת שכולם התלוננו והכל כזה גרוע אוכל רק לומר שבמקרה הטוב לא קראת מספיק ביקורות.
הכל מוכן!
https://uploads.voxelim.com/files/56_199b54cb5e1df6514100360b03fc401a.jpg
https://uploads.voxelim.com/files/56_020589d0a8fea0f14a949feb622429df.jpg
https://uploads.voxelim.com/files/56_e1621c4dca7007c49ffe418c0bd1f121.jpg
https://uploads.voxelim.com/files/56_331945d8f2a8df2124a370a9aa443b37.jpg
https://uploads.voxelim.com/files/56_199b54cb5e1df6514100360b03fc401a.jpg
https://uploads.voxelim.com/files/56_020589d0a8fea0f14a949feb622429df.jpg
https://uploads.voxelim.com/files/56_e1621c4dca7007c49ffe418c0bd1f121.jpg
https://uploads.voxelim.com/files/56_331945d8f2a8df2124a370a9aa443b37.jpg
תהנה!
נו, אם זה מה שהחלטת לקחת מכל הביקורות שיצאו וממה שראת - אין פה בסיס לדיון. יש ביקורות שקוטלות יש ביקורות שאומרות סבבה, ויש ביקורות ש - מבקרות שיכול להיות יותר טוב ועדיין הכתיבה בסדר גמור, גם אם לא כמו המשחקים הקודמים או מה שציפו. אם מכל הביקרות החלטת שכולם התלוננו והכל כזה גרוע אוכל רק לומר שבמקרה הטוב לא קראת מספיק ביקורות.
אבל הוא צודק, שני הדברים הכי חשובים למשחק מסוג זה (העניין בקווסטים והעלילה ככלל) הם הכישלון הכי גדול במשחק. הם לא ניתנים לתיקון כמו בעיות טכניות. זה לשם עצמו מסביר את הביקורות הגרועות שהוא מקבל.
מצד שני גם Dragon age inquisition לדעתי היה נוראי בעצמו - 99% מהקווסטים בעולם הפתוח היו Fetch quests מהסוג הירוד ביותר (לך תאסוף ארבע מכתביות של נופלים מאזורי חיפוש כלליים) לצד עלילת High fantasy גנרית ומשמימה. איך שהוא הוא הצליח להתברג עם 85+. Go figure.
מעולם לא הבנתי את ההתלהבות וההיפ מ- Dragon age inquisition, הגעתי אליו אחרי סשן בסקיירים והוא הרגיש כל כך גנרי ומשעמם עד שממש אילצתי את עצמי לסיים את הסיפור הראשי כדי לראות האם הוא איפשהו משתפר- הוא לא.
בנוגע למה שנטען כאן על אנדרומדה: רוב הביקורות שראיתי מתיישרות עם הדעה שהוא משחק בינוני בלי שום קשר לבאגים או לאנימציות. זה סבבה כשלעצמו אבל אי אפשר לעצום עיניים ולהתעלם מהקונטקסט. התגובות למשחק לא חסרות פרופורציה, זה בכל זאת המשך לאחת מסדרות המשחקים האהובות בעולם בעשור האחרון. הוא כישלון מבחינת ביוואר כי היא התרגלה שמתייחסים למשחקים שלה כמתת אל גם כשיש פשלות. המשחק (כנראה) לא מאוד גרוע. אני בהחלט הולך לשחק בו מתישהו כי יש מצב שחלקים ממנו יהיו מאוד כיפיים ואני בטוח שרובנו יעשה את אותו הדבר, זה לא רלוונטי.
חנן, תהנה! 😃
LaskinElderמעולם לא הבנתי את ההתלהבות וההיפ מ- Dragon age inquisition, הגעתי אליו אחרי סשן בסקיירים והוא הרגיש כל כך גנרי ומשעמם עד שממש אילצתי את עצמי לסיים את הסיפור הראשי כדי לראות האם הוא איפשהו משתפר- הוא לא.
כנ"ל, רק שלא הצלחתי לשחק בו יותר משעתיים... ועוד קניתי בשיגור :/
אני בכלל לא חושב, שעם מישהו לא אהב את הסדרה המקורית
הוא אנטי אוטומטי
יש כאלו בגלל אופי או חוסר בגרות
גם לי היתה תקופה של פאנבויזיות
אני מאוד ציפיתי לאנדרומדה, כי עבדו על זה שנים
וגם עברו לדור חדש של חומרה
וחשבתי שזה יאפשר משחק טוב מאוד, ואני מאוכזב שזה לא יצא טוב מאוד לפי הביקורות
אני מאוד רוצה kotor 2017, גם עם המערכת קרב היא FPS
ולאנדרומדה היה סיכוי טוב, ובלי המגבלות של זיכיון מלחמת הכוכבים, ובמקרה הזה גם הסיפור חדש
ולי זה מאכזב
כי כן חשבתי שהסדרה תהפוך לטובה מבחינתי
בגדול מאס אפקט כסדרה, אכזבה אותי
הרבה מאוד בגלל שהסיפור חולק ל3 משחקים, וכמה שנים
להיפך: רואים שלא באמת שמת לב לסיפור. אם כבר אז הבעיה של מאס אפקט כסידרה היא שהבטיחו סיפור שיחולק ל3 משחקים אבל בפועל הוא נגמר בסוף המשחק הראשון, ואז הם היו צריכים להמציא שיט חדש ולא באמת קשור שכלל אפס foreshadowing וכמעט ללא השפעה של החלטות בין משחקים.
בשביל חברה כמו bioware, בהחלט מדובר כאן על כישלון לא קטן ועל פגיעה במותג. bioware מעולם לא הוציאה משחק AAA עם ממוצע ביקורות כזה נמוך, כשהדגש הוא על כתיבה ועלילה ברמה נמוכה - תחום שבו הם נוטים להצטיין. כנראה שמשהו לא טוב קורה שם.
אם להאמין לכמה ביקורות אנונימיות בglassdoor אז כנראה שמה שקרה שם בשנים האחרונות היה סוג של אסון...
... אבל מצד שני ביקורות אנונימיות בglassdoor.
קראתי איפשהו שBioware היא בעצם דוגמא של פרדקוס ספינת תסאוס: אם כל החלקים שלה התחלפו לאורך השנים, האם זו עדיין אותה ספינה?
להיפך: רואים שלא באמת שמת לב לסיפור. אם כבר אז הבעיה של מאס אפקט כסידרה היא שהבטיחו סיפור שיחולק ל3 משחקים אבל בפועל הוא נגמר בסוף המשחק הראשון, ואז הם היו צריכים להמציא שיט חדש ולא באמת קשור שכלל אפס foreshadowing וכמעט ללא השפעה של החלטות בין משחקים.
אם להאמין לכמה ביקורות אנונימיות בglassdoor אז כנראה שמה שקרה שם בשנים האחרונות היה סוג של אסון...
... אבל מצד שני ביקורות אנונימיות בglassdoor.
קראתי איפשהו שBioware היא בעצם דוגמא של פרדקוס ספינת תסאוס: אם כל החלקים שלה התחלפו לאורך השנים, האם זו עדיין אותה ספינה?
שהחלטתי בזמנו לשחק את me 3
החלטתי להתחיל מהתחלה את הכל, לזכור את הסיפור
וme1 נגמר, שמלחמה מול הריפר מתקרבת
נכון, ניצחתה קרב חשוב, אבל זה ממש לא סוף הסיפור
בme2 אתה מקבל עוד מידע על הריפר
בme3 את יתר המידע, והקרב הסופי
מה החליטו בהתחלת פיתוח הזיכיון? , אין לי מושג
אבל גם kotor וגם גאד אמפיר, תוכננו כמשחק בודד
זה שיצא kotor 2
ואחרי זה kotor mmorpg, זה כבר עניין אחר
יכול להיות שme היה יקר מידי או יותר מידי זמן לפתח
כמשחק בודד
סך הכל קפצו מאוד ברמת ההפקה, ולדור חדש בקונסולות
וגם פלטפורמות שונות
מxbox אורגינלי, וpc שהחומרה מאוד דומה גם ככה
ומערכת הפעלה מבוססת dx
לPs3 /360/וpc
שלכל אחת חומרה שונה, אולי Ps3, הגיעה כמפורט מאוחר במשחק הראשון, לא זוכר
אבל me3, הגיעה אפילו לwiiu, שזה כבר 4 פלטפורמות
מתפתחת שלפני זה פתחה לפלטפורמה וחצי
אני מדבר על הדמיון של הxbo האורגינלי לpc
אם ההבנה שלך את העלילה של me2 אתה מסכם ב"אתה מקבל עוד מידע על הריפר", אני חושב שהנקודה שלי הומחשה יותר טוב ממה שתכננתי.
אם ההבנה שלך את העלילה של me2 אתה מסכם ב"אתה מקבל עוד מידע על הריפר", אני חושב שהנקודה שלי הומחשה יותר טוב ממה שתכננתי.
אני לא מסכים עם קרירין לגבי האמירה ש"אתה מקבל עוד מידע על הריפר" ב-me2 אבל אי אפשר להתעלם מזה שלme2 הייתה בעיה קשה מבחינת הסיפור. בתור חלק אמצעי בטרילוגיה הוא לא קידם בכלום ושום דבר את סיפור המסגרת הגדול יותר של ה-reapers invasion וזרק את הקולקטורס בתור סתם baddies בלי הרבה תוכן,למעט איזה גילוי קטן לקראת סוף המשחק שלא באמת תרם למשהו.
בתור characters driven story מאס אפקט 2 הוא אחד המשחקים הכי חזקים שראיתי,דגש מאוד מאוד חזק על הדמויות השונות ואווירת misssion impossible מגניבה כזו,הבעיה שזה פשוט מנותק מהסיפור מסגרת,לחלוטין. ולי זה מאוד הפריע,כי שאר המשחק קרוב לשלמות. תחשוב על זה,איך מאס אפקט 2 שינה משהו בחינת הסיפור מסגרת? כלום.
אני ארחיק ואומר שאפשר כמעט לדלג על מאס אפקט 2 (שזו תהיה טעות לא נורמלית כי מדובר בסך הכל במשחק מדהים) ולדלג ישר למאס אפקט 3.