קל מאוד להבין את הרגשות של בעלי הPS4. בכל זאת, כל מי שמשחק בPC מרגיש ככה כבר שנים. מעטים המקרים שבהם משקיעים בגירסאת הPC בשדרוגים שאינם חינמיים לגמרי (למרות שבשנתיים האחרונות זה מאוד השתפר).
אז עכשיו יש גם משחק אחד שזה קורה בו בקונסולות. מכיוון שגם הפער בין הקונסולות זעום, ההבדל באיך שהמשחק יראה הוא זעום (בטח בהתחשב בupscalers המצוינים בPS4 ובONE), אבל עדין, עקרונית, אני יכול להבין למה זה מעצבן אנשים.
מצד שני, אין ספק שזו החלטה הגיונית, מבחינה עסקית. כמו שכבר אמרו, המשחק עוד סובל (או לכל הפחות, סבל בבילד שהעיתונאים שיחקו בו) מירידות פריימים דחופות ובאגים פה ושם (כמובן שזה ברמת הבלתי נמנע, במשחק כל כך מורכב ועמוס באלמנטים אינטראקטיביים ורנדומליים, אבל הוא צריך עוד לעבור ליטוש ואופטימיזציה). בהתחשב בכך, אין באמת וויכוח בנוגע לכך שעדיף להשקיע בכך שהמשחק ירוץ ב30 FPS חלקים ב900P ולא להעמיס עוד על צוות הפיתוח, עם הצורך לבצע אופטימיזציה גם ל900P וגם ל1080P.
הטעות של יוביסופט, לדעתי, היא בהמשך ההתייחסות לסוגיה הזאת. היא כל כך לא משמעותית וכל כך לא חשובה, שקצת מצער לראות כמה כותרות היא תופסת. יוביסופט היו צריכים להגיד שהמשחק יראה אותו הדבר בשתי הקונסולות ולסיים בזה. לרמוז שקונסולה אחת, פחות חזקה מהשניה ושהם החליטו לפתח למכנה המשותף, סתם יוצר עוד דיונים אידיוטיים, על נושא אידיוטי.
"המשחק יעבוד בשתי הקונסולות ב900P ו30 FPS" זו הצהרה מספיקה.
ככל שיותר חברות יתייחסו לעניין בצורה הזאת, ככה נוכל להמשיך הלאה מההצמדות לשטות הזאת וכשיהיו כתבות על משחקים, הם ידברו על המשחקים ולא על כמה ההבדל באיך שהם נראים כמעט לא קיים בין 900P ו1080P.
ובנימה זו, הנה JUST PLAYED של GT, בו מדברים על המון נגיעות קטנות חדשות, שנשמעות כאילו הן משפרות את המשחק באופן משמעותי.
נשמע פשוט מצוין. אני אוהב את החזרה למקורות ואת כל הרעיונות הקטנים והמאוד מוצלחים 😃
---
החדשה של KH3 באמת מאוד משונה.
כמה המקור אמין?