מבחינת גיימפליי - בהחלט. ובכל זאת, OOT היה משחק כמעט נסיוני ברמת החדשנות שלו, שהמציא מכאניקות חדשות לגמרי. לא משנה כמה מוצלחות הן היו, ברור שמשחק שיצא דור לאחר מכן יהיה מפותח יותר מהבחינה הזאת.
מבחינת המשחק עצמו - אני עדיין חושב ש-OOT, ככלל, מוצלח יותר. הוא מהודק יותר, ערוך יותר. מלבד מקדש המים המעצבן, כל חלק בו יושב בדיוק במקום. אין שומנים. ב-Twilight Princess, מעבר לקטעים עם הזאב, היו כמה חלקים שהרגישו כמו מריחה מטורפת. אפילו חלק מהאייטמים הראשיים במבוכים היו underwhelming לדעתי (הספינר, הו הספינר. איזה כלי מיותר. ואפילו הכדור קוצים הזה על שרשרת שנראה כמו הדבר הכי אדיר בעולם ברגע הראשון הפך למיותר לגמרי בסוף המבוך שקיבלו אותו), ומבחינתי האייטמים במשחקי זלדה הם הסיבה הכי גדולה לשחק.
בגדול אני מסכים, ועדיין - איכות המקדשים, החידות, עיצוב העולם, האפיות - שאר הזלדות לא מתקרבות לרמה שלו לטעמי. אולי רק SS, אבל יש לו בעיות אחרות.
ואם האייטמים הם הסיבה הכי גדולה לשחק, אז מה אתה אומר על BOTW? הוא די נטש את הקונספט.
