VOXELIM

ת'רד נינטנדו 3.0: Once more with feeling

נוצר ע"י erezronen·19 במאי 2013

8238 הודעות
InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#4675

אתה מתעלם מה-post story של גלקסי שגם הוא קשה מאוד. אל תגיד לי שלהשיג את כל הכוכבים בגלקסי זה קל וקז'ואלי. מצחיק שאתה משווה תפוחים לתפוזים כשזה נוח לך: אודיסי קשה בגלל הדארק סייד, אבל גלקסי קז'ואלי בגלל הסיפור. האמת היא שהסיפור של אודיסי הוא משחק לבני 3 ביחס לזה של גלקסי, וגם לגלקסי 1 יש פוסט סטורי קשה מאוד (ול-2 פי כמה יותר).

לגבי זלדה, לא רצתי אותו, חקרתי את רוב העולם ושמתי בו 50-60 שעות לפחות. הקושי שאתה מדבר עליו נובע מסקיילינג של אויבים ששחקן חכם יכול להימנע ממנו ועדיין להשלים את רוב התוכן. אבל האמת, לא הרגשתי ממש סיבה לראות את רוב התוכן של BOTW כי הוא לא היה מעניין במיוחד לטעמי. הלוט די חסר ערך כי הנשקים נשברים, הכסף מיותר החל מנק' מסוימת וליזום קרבות עם האויבים רק פועל נגדך. האתגר האמיתי הוא אולי במקדשים, אבל גם שם לא היתה לי מוטיבציה להשלים אותם כי כולם נראים ומרגישים אותו דבר. הדיזיין של המבוכים ב-TP או SS הוא אמנות, ב-BOTW הכל מרגיש כמו פס ייצור.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4676
ציטוט מאת "InterAl"

אתה מתעלם מה-post story של גלקסי שגם הוא קשה מאוד. אל תגיד לי שלהשיג את כל הכוכבים בגלקסי זה קל וקז'ואלי. מצחיק שאתה משווה תפוחים לתפוזים כשזה נוח לך: אודיסי קשה בגלל הדארק סייד, אבל גלקסי קז'ואלי בגלל הסיפור. האמת היא שהסיפור של אודיסי הוא משחק לבני 3 ביחס לזה של גלקסי, וגם לגלקסי 1 יש פוסט סטורי קשה מאוד (ול-2 פי כמה יותר).

לגבי זלדה, לא רצתי אותו, חקרתי את רוב העולם ושמתי בו 50-60 שעות לפחות. הקושי שאתה מדבר עליו נובע מסקיילינג של אויבים ששחקן חכם יכול להימנע ממנו ועדיין להשלים את רוב התוכן. אבל האמת, לא הרגשתי ממש סיבה לראות את רוב התוכן של BOTW כי הוא לא היה מעניין במיוחד לטעמי. הלוט די חסר ערך כי הנשקים נשברים, הכסף מיותר החל מנק' מסוימת וליזום קרבות עם האויבים רק פועל נגדך. האתגר האמיתי הוא אולי במקדשים, אבל גם שם לא היתה לי מוטיבציה להשלים אותם כי כולם נראים ומרגישים אותו דבר. הדיזיין של המבוכים ב-TP או SS הוא אמנות, ב-BOTW הכל מרגיש כמו פס ייצור.


הדוגמה שלי עם האי, היית שם? ולא אמרת במקרה שאפילו לא נלחמת בלינל? ולא אמרת שהאוייבים לא עשו לך סקייל כי רצת את המשחק יחסית מהר?

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#4677

לא. ברור לי שזה אחד החלקים הקשים במשחק, בעיקר כי אי אפשר לשמור שם. אז מה? זה לא מעיד על רמת הקושי הכללית.

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#4678

אז נדב ואינטר שניכם לפחות מסכימים על דבר אחד שאודיסי מאתגר בפוסט גיים? הבעיה עם הפוסט גיים הזה שגם עליו אני שומע שהוא לא הכי שווה, בטח לא את כל הטיזינג של משחק קליל.

אם ניקח נגיד את 3D LAND נינטנדו מטרילים אותך בכל המשחק הראשי ושאתה מסיים, אתה מגלה שפשוט שיחקת את הגירסה הנכה שנועדה לאמן אותך, לדבר האמיתי. יש דברים כאלה בלא מעט ממשחקי מריו.

אם אין דבר שווה באודיסי זה אכזבה.

הסיבה שאני בוחן את המשחקים של נינטנדו כל כך בקפדנות זה שאני גם ככה קונה את הקונסולות שלהם בשביל איזה 5-6 משחקים גג, אז אני צריך שכל אחד יהיה בול קליעה.

לצערי,הדיון שלנו העמיק לי משהו שאני מרגיש מאז 2017. נינטנדו עושה הכל בשביל לרצות את קהל הארדקור של זלדה, היא פחות סופרת את הקהל האחר שלה.
מאוד היה חשוב להם להקשיב למעריצים עם BOTW פחות איכפת להם להשקיע ככה בסדרות האחרות.

זה נכון שאת כל מחול השדים הזה התחיל בכלל הWII וה3DS והWII U המשיכו אותו (כולל הסוויץ)

אבל יש לי הרגשה מהניסיון האישי שלי שעד הסוויץ נינטנדו לא העזה להוריד את רמת הארדקוריות לגמרי.

פייר אמבלם אמנם נתן אופציה על ה3DS לפסול את הpermadeath וזה קאזואלי כי כבר לא כולם חייבים לפחד שימותו להם דמויות אבל תכלס יכולת לשחק את הסדרה כמו תמיד וHARD ומעלה היו קשים לפחות כמו המשחקים הישנים וחלקם אפילו יותר קשים מהם.

בז'אנר הפלטפורמה דברים השתנו בערך מאז סופר מיט בוי אנשים רוצים את האתגר מהרגע הראשון, ריימן legends זה למשל תשובה של יוביסופט לזה.
tropical freeze זה בבירור התשובה של נינטנדו למי שרוצה משחק פלטפורמה מאתגר, אבל מה עם סדרת הדגל? מה עם מריו 3D מאתגר?
כאילו נינטנדו היא המנהיגה בשוק הזה של הפלטפורמה אם הם לא יעשו את זה אף אחד לא יעשה את זה.

כנל עם פייר אמבלם, מי חוץ מנינטנדו וFiraxis Games הן השולטות בז'אנר הטקטיקה? אין מי שיתפוס את המשבצת הזו.

בעוד שאצל זלדה, הם תמיד מקשיביים להארדקור אני לא אתפלא אם BOTW2 ישר יחזיר צינוקים מושקעים כדי שחלילה אינטר לא יתרגז עליהם שזה לא אמנותי מספיק 😃
מבאס.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4679
ציטוט מאת "InterAl"

לא. ברור לי שזה אחד החלקים הקשים במשחק, בעיקר כי אי אפשר לשמור שם. אז מה? זה לא מעיד על רמת הקושי הכללית.


דברנו על BOTW בזמנו, אחרי ששחקת בו, ותקן אותי אם אני טועה אבל לא אמרת אז שיחסית רצת אותו (כשדברנו על זה שאמרת שהקרבות שם בכלל לא קשים), גילית רק בדיעבד בגלל הדיון שלנו שהאוייבים עושים SCALE ככל שאתה נלחם בהם יותר (מה שלא אני ולא אתה ידענו על המשחק בלי שבררת באינטרנט אחרי שבכלל סיימת אותו) ושלא נלחמת אפילו ב-Lynal אחד? אולי אני לא זוכר דברים נכון, אז תקן אותי אם אני טועה כי אני מתעצל כרגע לנבור בהסטוריה של הפורום.

הנקודה שלי על BOTW היא שאם אתה חווה רק שבריר מהתוכן (ולסיים אותו ב-50 שעות זה שבריר מהתוכן) והולך רק על ה-MAIN QUEST, אתה מפספס את כל המשחק כי הדברים הכי טובים (והכי מאתגרים) בכלל לא נמצאים בMAIN QUEST אלה במה שאתה מוצא בדרך ושם גם נמצא כל הבשר של המשחק. הארבעה צינוקים הם הכי פחות טובים בסדרה, אין על זה ויכוח בכלל (אגב, חלקם לא קלים ואפילו נתקעתי פה ושם, אבל לדעתי הם רפטטיבים ופשוט לא טובים במיוחד). אבל ב-BOTW נעשה שיפט בפוקוס ממשחק שמבוסס כמעט אך ורק על צינוקים למשחק שמבוסס כמעט אך ורק על העולם הפתוח שלו. כלומר להגיד שTP הרבה יותר מאתגר כי הצינוקים שלו טובים יותר (ואני חושב שהם הרבה יותר טובים, לא קשים יותר, פשוט מגוונים ואיכותיים יותר) זה טיעון בעייתי. כלומר כן, הצינוקים שלו טובים יותר, נקודה, אבל ב-TP הצינוקים הם המשחק ובזלדה BOTW הם ממש לא הפואנטה, נראה שהם היו הפוקוס האחרון של הצוות פיתוח.

ציטוט מאת "glass man"

אז נדב ואינטר שניכם לפחות מסכימים על דבר אחד שאודיסי מאתגר בפוסט גיים? הבעיה עם הפוסט גיים הזה שגם עליו אני שומע שהוא לא הכי שווה, בטח לא את כל הטיזינג של משחק קליל.

אם ניקח נגיד את 3D LAND נינטנדו מטרילים אותך בכל המשחק הראשי ושאתה מסיים, אתה מגלה שפשוט שיחקת את הגירסה הנכה שנועדה לאמן אותך, לדבר האמיתי. יש דברים כאלה בלא מעט ממשחקי מריו.

אם אין דבר שווה באודיסי זה אכזבה.

הסיבה שאני בוחן את המשחקים של נינטנדו כל כך בקפדנות זה שאני גם ככה קונה את הקונסולות שלהם בשביל איזה 5-6 משחקים גג, אז אני צריך שכל אחד יהיה בול קליעה.

לצערי,הדיון שלנו העמיק לי משהו שאני מרגיש מאז 2017. נינטנדו עושה הכל בשביל לרצות את קהל הארדקור של זלדה, היא פחות סופרת את הקהל האחר שלה.
מאוד היה חשוב להם להקשיב למעריצים עם BOTW פחות איכפת להם להשקיע ככה בסדרות האחרות.

זה נכון שאת כל מחול השדים הזה התחיל בכלל הWII וה3DS והWII U המשיכו אותו (כולל הסוויץ)

אבל יש לי הרגשה מהניסיון האישי שלי שעד הסוויץ נינטנדו לא העזה להוריד את רמת הארדקוריות לגמרי.

פייר אמבלם אמנם נתן אופציה על ה3DS לפסול את הpermadeath וזה קאזואלי כי כבר לא כולם חייבים לפחד שימותו להם דמויות אבל תכלס יכולת לשחק את הסדרה כמו תמיד וHARD ומעלה היו קשים לפחות כמו המשחקים הישנים וחלקם אפילו יותר קשים מהם.

בז'אנר הפלטפורמה דברים השתנו בערך מאז סופר מיט בוי אנשים רוצים את האתגר מהרגע הראשון, ריימן legends זה למשל תשובה של יוביסופט לזה.
tropical freeze זה בבירור התשובה של נינטנדו למי שרוצה משחק פלטפורמה מאתגר, אבל מה עם סדרת הדגל? מה עם מריו 3D מאתגר?
כאילו נינטנדו היא המנהיגה בשוק הזה של הפלטפורמה אם הם לא יעשו את זה אף אחד לא יעשה את זה.

כנל עם פייר אמבלם, מי חוץ מנינטנדו וFiraxis Games הן השולטות בז'אנר הטקטיקה? אין מי שיתפוס את המשבצת הזו.

בעוד שאצל זלדה, הם תמיד מקשיביים להארדקור אני לא אתפלא אם BOTW2 ישר יחזיר צינוקים מושקעים כדי שחלילה אינטר לא יתרגז עליהם שזה לא אמנותי מספיק 😃
מבאס.


בנוגע למריו בפוסט גיים, דברנו על אזור אחד ספציפי שאם משיגים מספיק ירחים אפשר להגיע אליו אבל זה ממש לא הדבר הקשה היחידי במשחק. בכל שלב יש עשרות ולפעמים מאות ירחים. המשחק נותן לך מינימום ירחים שנדרשים בכדי לעבור לשלב הבא (וגם כמה קווסטים ספציפים בתוך השלב שחייבים לסיים) והשלבים מעוצבים כך שתמיד יש לך מספיק ירחים לא קשים מדי בכדי שתוך להמשיך הלאה. אבל לא הרגשתי את הקושי רק בפוסט גיים. כל שלב שחקתי עד שהוא נמאס עלי ולא רציתי לשחק שם יותר, רציתי להמשיך הלאה. זה אומר שהשגתי X ירחים קלים יחסית אבל לאט לאט הקלים נגמרו והמשחק אתגר אותי יותר ויותר באותו שלב. כן, הם לא היו חובה בכדי להמשיך לשלב הבא אבל הם גם לא היו POST GAME בשבילי, הם היו חלק מהקמפיין הראשי. כלומר אל תגיד לי שכשאתה משחק RPG או משחק הרפתקאות אתה משיג אך ורק בול את מה שאתה צריך בכדי להמשיך הלאה, אני חושב שכולנו ממשיכים לשחק במשחק ולהשיג דברים שישפרו את הדמות או סתם להנאה כי בסופו של דבר אנחנו לא משחקים רק בכדי לסיים אותם.

אז כן, אתה יכול לסיים את מריו אודסי באותה קלות שאתה יכול לסיים את מריו גלקסי, אבל אם אתה אשכרה משחק במשחק ולא רק רץ אותו, אתה תתקל באתגרים קשים. אני חושב שההבדל העיקרי בין אודסי לגלקסי הוא שגלקסי כמעט לינארי ולחקור שלב לינארי זה קצת משעמם אז מצאתי את עצמי כל הזמן ממשיך הלאה. מריו אודסי לעומת זאת עם שלבים שכל אחד מהם הוא כמו עולם פתוח קטן ועולם שכזה כיף לחקור, כיף לראות מה יש בו שלא מצאת. כששחקתי בו לא בדקתי כל שניה אם יש לי בול את מספר הירחים להמשיך הלאה, המשכתי לשחק ולשחק בעולם עד שלא נהנתי מהעולם יותר ואז המשכתי הלאה. אז כן, לגמרי הרגשתי את הרמת קושי, אפילו אם היא לא נדרשת בכדי לסיים את המשחק (והיא ממש לא נדרשת גם בגלקסי).

ממש לא הייתי אומר שאודסי קז'ואלי יותר מגלקסי, להפך. אודסי משחק הרבה יותר קור מגלקסי בגלל שהוא מספק לך עולמות גדולים לחקור, גלקסי מושך אותך באף עד סיום המשחק. כמובן שאם תרצה לעשות 100% בשניהם, זה קשה מאוד, אבל הקונספט העיצובי של אודסי לדעתי יותר קורי משל גלקסי. בכל מקרה, אם אתה מאמין לי או לאינטר, לא נראה לי שתתאכזב מאודסי אם לא התאכזבת מגלקסי ברמת קושי ובכלליות בעולם הפלטפורמרים התלת מימדיים לא תמצא ממילא משחק מודרני יותר "קורי" ממנו כיום.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#4680

גם כל מי שסיים את סקיירים בפחות מ-500 שעות רץ עליו? די נו, זה בדיחה. חקרתי את רוב העולם בזלדה, לא כל פינה אבל ראיתי מספיק, ושום דבר לא הפיל אותי מהכסא. אני מסכים שדי כיף לחקור את העולם, אבל לא הרגשתי דחף להשלים הכל כי כמו שאמרתי, אין באמת מטרה בחקירה הזאת. אז אני אסיים עוד פאזל סביבתי בעוד איזו מערה ואמצא 300 רופי או נשק שיישבר לי תוך חצי שעה מקסימום, למי איכפת? אין מאחורי העולם והקווסטים סיפורים מעניינים מספיק שימשכו אותי לחקור, ובשביל פיתוח דמות אין טעם להתאמץ כי פיתוח הדמות במשחק הזה הוא נוראי, את רוב הכלים המשחק נותן לך די בחינם על ההתחלה ובמשך 50-150 שעות אתה רק משתמש באותם כלים בדיוק שוב ושוב בווריאציות שונות. משעמם, לא מעניין וזה משחק הזלדה הכי פחות זלדה שיצא עד היום.

לגבי אודיסי, יש שם יותר לחקור אבל זה לא הופך אותו להארדקור. גם במיינקראפט או מייפל סטורי או באלף משחקים אחרים לגילאי 6-10 יש הרבה לחקור, זה לא הופך אותם להארדקור. הארדקור = מורכבות וקושי. אין את זה באודיסי למעט הדארק סייד, ובכל מקרה בכל מריו שיצא אי פעם יש שלבים קשים מהסוג הזה.

גלאס, משחקי טקטיקה יש על ה-PC בכמויות... ולגבי ההזנחה של נינטנדו את הקור - זה לא ממש מדויק כי את הקור של מריו הם העבירו למשחקים הדו מימדיים. מי שרוצה אתגר אמיתי במריו משחק היום בשלבי קאיזו במריו מייקר 2.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4681

אחת הסיבות העיקריות שהפסקתי לקנות קונסולות של נינטנדו ולהתעניין פחות במשחקים שלהם, היא שהעלילה במשחקים שלהם לרוב מאוד מאוד שטחית ולא מעניינת.
אני כל כך אוהב את העולמות שהם בונים, ולמשל במשחק כמו מריו העלילה לא חשובה לי, אבל במשחק כמו זלדה - היא כן. ועם כל הרצון שלי לחוות שוב משחק זלדה כמו שצריך - אני לא ממש מרגיש שאני *חייב* את זה, בגלל היעדר עלילה סבירה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4682

אם הארדקור זה מורכבות + קושי (והייתי מוסיף גם חוסר ב״החזקת ידיים״), אז כן, גם אודסי וגם BOTW יותר הארד קור מגלקסי ו-TP.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#4683

לא... BOTW הוא הזלדה הכי קל עד היום וכנ״ל אודיסי.

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
נערך לאחרונה: 07 באוקטובר 2020 בשעה 15:40
#4684

טוב נו נראה לי שאני אביא את מריו אודיסי שיהיה פייר אמבלם חדש ב2022
(ובתקווה נורמלי) אבל הלוואי שכל הפורטים האלה של מריו זה איזה בילדאפ למריו נוסף על הסוויץ.

כאילו מה הצוות של אודיסי? עושה מאז 2017? 😃 אני יודע שזה נדיר מאוד 2 משחקי מריו בדור אבל מותר לחלום.

אינטר: בנוגע למריו מייקר אתה צודק אבל השלבים שאנשים בונים במייקר 2 זה הרבה פעמים לא באמת פלטפורמה אז זה לא בדיוק אותו itch.

סופר מייט בוי ב2010 הוא עדיין מריו יותר הארדקור מכל מריו דו מימדי שנינטנדו עשו ב13 השנים האחרונות. במיוחד אם אתה עושה עליו 100 אחוז כמו שאני עשיתי.

בנוגע למשחקי הטקטיקה והPC אתה צודק ולראיה Xcom chimera squad מדלג על הקונסולות וזה הxcom הכי קרוב שהם עשו לפייר אמבלם.

אבל זה עדיין מבאס כי אף אחד לא מעצב מפות כמו נינטנדו הם אלופים בזה.

גם ככה אני חייב להביא לפטופ עצבני כי עברתי לעבוד מהבית ואני צריך אחד גם לנסיעות ליום שאחרי הקורונה אז זו הזדמנות טובה לבדוק את ההיצע על הפיסי.

לאסקין: כן, משהו שמצחיק בנינטנדו זה שהם קנו את הזכויות לFatal frame הם יכלו שזו תהיה אחת הסדרות העלילתיות המושקעות שלהם, אבל הם לא עושים עם הסדרה כלום על הסוויץ.

יש לנינטנדו פה ושם שיאים עלילתים שבהם הם לא נופלים מאחרים אבל הם ממש לא מתמידים במשחקים כאלה וזה בערך פעם בעשור שהם מוציאים משחק טוב עלילתית אין ספק.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#4685

לא באמת התעמקתי אבל לא שיבחו את FE האחרון? פרט לקטע הבלתי נסבל של הפונט הקטן.

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#4686

פייר אמבלם האחרון קיבל שבחים על העלילה שלו זה כן ולהמון אנשים זה מספיק, אבל זה די מוסכם שהמשחק עצמו פח, המפות פח הקושי בפח.

הם הוציאו פאץ עם רמת קושי כאילו סופר קשה כדי לטפל בזה אחרי ההשקה אבל זה כבר לא רמה קשה זה פשוט רמה שאתה צריך למצוא ג'ליצים בשביל לנצח אותה.

ופייר אמבלם אמור להיות פאזל, כמו שהיטמן דספרדוס וקומנדוס הם פאזל אז באסה.

גם המבנה של פייר אמבלם השתנה הפכו את זה לפרסונה עם בית ספר שיחות וכל מיני פיילר דפוק

כל הכייף בפייר אמבלם היה שזה היה מאוד פיק אפ אנד פליי אתה מפעיל את הקונסולה אתה עושה קרב 40 דקות או שעה עם הקפה שלך ואתה עובר לקרב הבא אין פיילרים באמצע.

יש מספיק חיים שנותרו על הסוויץ שהם יכולים עד 2024 להוציא לפחות עוד משחק אחד בסדרה ולתקן הכל ועל זה אני בונה.

החשש שהם יבזבזו את ההזדמנות הזאת על לעשות ריימיקים לפייר אמבלם ישנים שכבר שיחקתי ;(

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4687
ציטוט מאת "glass man"

פייר אמבלם האחרון קיבל שבחים על העלילה שלו זה כן ולהמון אנשים זה מספיק, אבל זה די מוסכם שהמשחק עצמו פח, המפות פח הקושי בפח.

הם הוציאו פאץ עם רמת קושי כאילו סופר קשה כדי לטפל בזה אחרי ההשקה אבל זה כבר לא רמה קשה זה פשוט רמה שאתה צריך למצוא ג'ליצים בשביל לנצח אותה.

ופייר אמבלם אמור להיות פאזל, כמו שהיטמן דספרדוס וקומנדוס הם פאזל אז באסה.

גם המבנה של פייר אמבלם השתנה הפכו את זה לפרסונה עם בית ספר שיחות וכל מיני פיילר דפוק

כל הכייף בפייר אמבלם היה שזה היה מאוד פיק אפ אנד פליי אתה מפעיל את הקונסולה אתה עושה קרב 40 דקות או שעה עם הקפה שלך ואתה עובר לקרב הבא אין פיילרים באמצע.

יש מספיק חיים שנותרו על הסוויץ שהם יכולים עד 2024 להוציא לפחות עוד משחק אחד בסדרה ולתקן הכל ועל זה אני בונה.

החשש שהם יבזבזו את ההזדמנות הזאת על לעשות ריימיקים לפייר אמבלם ישנים שכבר שיחקתי ;(

לנינטנדו היתה פעם סדרה נוספת ,לא זוכר איך קראו לה בדיוק
הסגנון היה די דומה ,רק פשוט יותר ,ועם יחידות צבא
והרבה פחות קשקושים
חבל שהם לא מוצאים משחק חדש באותה הסדרה ,כי הסוויץ
מאוד מתאימה למשחקים כאלו

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4688
ציטוט מאת "glass man"

פייר אמבלם האחרון קיבל שבחים על העלילה שלו זה כן ולהמון אנשים זה מספיק, אבל זה די מוסכם שהמשחק עצמו פח, המפות פח הקושי בפח.

הם הוציאו פאץ עם רמת קושי כאילו סופר קשה כדי לטפל בזה אחרי ההשקה אבל זה כבר לא רמה קשה זה פשוט רמה שאתה צריך למצוא ג'ליצים בשביל לנצח אותה.

ופייר אמבלם אמור להיות פאזל, כמו שהיטמן דספרדוס וקומנדוס הם פאזל אז באסה.

גם המבנה של פייר אמבלם השתנה הפכו את זה לפרסונה עם בית ספר שיחות וכל מיני פיילר דפוק

כל הכייף בפייר אמבלם היה שזה היה מאוד פיק אפ אנד פליי אתה מפעיל את הקונסולה אתה עושה קרב 40 דקות או שעה עם הקפה שלך ואתה עובר לקרב הבא אין פיילרים באמצע.

יש מספיק חיים שנותרו על הסוויץ שהם יכולים עד 2024 להוציא לפחות עוד משחק אחד בסדרה ולתקן הכל ועל זה אני בונה.

החשש שהם יבזבזו את ההזדמנות הזאת על לעשות ריימיקים לפייר אמבלם ישנים שכבר שיחקתי ;(

לנינטנדו היתה פעם סדרה נוספת ,לא זוכר איך קראו לה בדיוק
הסגנון היה די דומה ,רק פשוט יותר ,ועם יחידות צבא
והרבה פחות קשקושים
חבל שהם לא מוצאים משחק חדש באותה הסדרה ,כי הסוויץ
מאוד מתאימה למשחקים כאלו

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4689
ציטוט מאת "InterAl"

לא... BOTW הוא הזלדה הכי קל עד היום וכנ״ל אודיסי.


סבבה אינטר 😃

התניןהתניןTrainee
הודעות: 200הצטרף: 09 במרץ 2015
#4690

טוב אז לאחר שעשיתי קצת מחקר וראיתי שיש לסוויץ מספיק משחקים שעשויים לעניין אותי רכשתי את הקונסולה דרך האתר של נינטנדו וכבר היום היא הגיעה אליי.
ראיתי שכרטיס SD שמציעים שם למכירה הוא יקר יותר בהשוואה לכרטיסים אחרים בשוק, גם כשמדובר באותה חברה (sandisk). למשל ראיתי שכרטיס גנרי של 256 ג'יגה עולה באזור ה -200 שקל, בעוד שבנינטנדו מבקשים 350 שקל.
יש הבדל בין הכרטיסים או שכל כרטיס גנרי יעשה בדיוק את אותה העבודה?

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4691
ציטוט מאת "התנין"

טוב אז לאחר שעשיתי קצת מחקר וראיתי שיש לסוויץ מספיק משחקים שעשויים לעניין אותי רכשתי את הקונסולה דרך האתר של נינטנדו וכבר היום היא הגיעה אליי.
ראיתי שכרטיס SD שמציעים שם למכירה הוא יקר יותר בהשוואה לכרטיסים אחרים בשוק, גם כשמדובר באותה חברה (sandisk). למשל ראיתי שכרטיס גנרי של 256 ג'יגה עולה באזור ה -200 שקל, בעוד שבנינטנדו מבקשים 350 שקל.
יש הבדל בין הכרטיסים או שכל כרטיס גנרי יעשה בדיוק את אותה העבודה?

אין כרטיס שהוא בדרג מיוחד לנינטנדו
תבדוק את הדרגה של 2 הכרטיסים
ותראה עם הם אותה המהירות
כי בsd יש מהירויות שונות גם לאותה החברה ,מה שמהיר יותר יקר יותר

התניןהתניןTrainee
הודעות: 200הצטרף: 09 במרץ 2015
#4692

ובתכלס, יש חשיבות למהירות ככל שמדובר בנינטנדו סוויץ?
אגב, באתר של נינטנדו הן מציעים כרטיס סאנדיסק של 256 במהירות של 100mb במחיר של 350 שקל בעוד בksp כרטיס עם נתונים זהים עולה באזור ה 200.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#4693

תתחדש תנין! תעדכן מה ה-friend code שלך שנוסיף 😃

הייתי הולך על איזה כרטיס של סאנדיסק או סמסונג class 10, בטוח יש כמה דגמים מומלצים. אין סיבה לקנות כרטיס מהאתר שלהם, אלה פשוט כרטיסים ממותגים ואין להם שום יתרון (באופן כללי הייתי ממליץ לחשוב פעמיים לפני שקונים משחקים ואביזרים מהחנות הרשמית, כי הם הכי יקרים בשוק).

אם אתה הולך על רכישות דיגיטליות, הייתי ממליץ לשמור במועדפים אתר כמו deku deals שיגיד לך באיזו חנות דיגיטלית המשחק שאתה רוצה הכי זול, כי נדיר שהאמריקאית הכי זולה. אני למשל קונה (משחקי צד ג) מהחנות הדרום אפריקאית בדרך כלל. אם אתה רוצה משחקים פיזיים, לפחות לבלעדיים, זה גם יהיה לך פחות לחוץ מבחינת כרטיס זיכרון וגם יש לך אפשרויות לא רעות מחו"ל היום עם אתרים כמו shop4il ואינספור קבוצות החלפה ומכירה בפייסבוק.

התניןהתניןTrainee
הודעות: 200הצטרף: 09 במרץ 2015
#4694

תודה רבה!
ואשמח להוסיף אותך, אם כי אני אף פעם לא משחק ברשת. 😃

והאם ברגע שאני פותח יוזר, אני לא מסופח באופן אוטומטי לחנות הישראלית? כדי לפתוח משתמש בחו"ל לא צריך להמציא להם כתובת וכל כאב הראש הזה?

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4695

כמו שאמרו עם זה אותו הכרטיס תקנה את הזול
ממותג נינטנדו במקרה הזה
אומר שהם משלמים לנינטנדו תמלוגים ,או לחלופין שנינטנדו
קנתה מהם בזול ומוכרת ברווח

הסוויץ תומכת במיקרו sd רגילים
אין משהו מיוחד לסוויץ במקרה הזה

בעניין מהירות ,עם מריצים משחקים דיגיטלים
עד גבול מסוים כמה שיותר מהר הטעינות יהיו מהירות יותר

רק תקנה מחנות נורמלית ,כי לפחות באינטרנט יש המון כרטיסים מזויפים
זה כרטיסים שמזיפים בצורה דיגיטלית את הכמות אכסון שיש בהם
לדוגמה כרטיס של 16 גיגה שניראה כאילו הוא 256-512 גיגה
ושממלאים אותו הוא נדפק

חנויות נורמליות לא מוכרים כרטיסים מזויפים
אבל באינטרנט יש המון

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#4696
ציטוט מאת "התנין"

תודה רבה!
ואשמח להוסיף אותך, אם כי אני אף פעם לא משחק ברשת. 😃

והאם ברגע שאני פותח יוזר, אני לא מסופח באופן אוטומטי לחנות הישראלית? כדי לפתוח משתמש בחו"ל לא צריך להמציא להם כתובת וכל כאב הראש הזה?


אין חנות ישראלית,זאת אומרת יש,אבל היא ריקה,as in,אין כלום בחנות לפחות בפעם האחרונה שבדקתי.
אתה יכול להחליף בין החנויות כמה שאתה רוצה והשיוך הראשוני נקבע לפי המדינה שבחרת כשפתחת את המשתמש,וממה שאני יודע הרכישות שלך גם זמינות לא משנה אם רכשת משחק באמריקאית ואז החלפת את האיזור של היוזר שלך ל-UK או משהו. נינטנדו,באופן די מפתיע,גמישים בהרבה כשזה מגיע לרכישות דיגיטליות,הרבה יותר מ-MS ובטח שיותר מסוני.
אין צורך בכתובת מפוברקת או בכל דבר אחר,ויזה תספיק.

התניןהתניןTrainee
הודעות: 200הצטרף: 09 במרץ 2015
#4697

בדקתי את הנושא הזה בכמה סרטונים ביוטיוב, ובכולם עולה שאני חייב להשתמש בכרטיס אשראי של המדינה בה נמצאת החנות ממנה אני רוכש משחק.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#4698
ציטוט מאת "התנין"

בדקתי את הנושא הזה בכמה סרטונים ביוטיוב, ובכולם עולה שאני חייב להשתמש בכרטיס אשראי של המדינה בה נמצאת החנות ממנה אני רוכש משחק.


אני נמצא בחנות הבריטית,ומעולם לא נתקלתי בבעיות עם הויזה שלי

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#4699

עד כמה שזה שווה אני יכול להעיד שה3ds עבדה מושלם עם ויזה נטענת בדואר מניח שזה ככה גם בסוויץ כך שאני מניח שכמו שפייג כבר אמר, לא תהיה שום בעיה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4700

אני פשוט קונה באשראי הישראלי הרגיל שלי בחנות האמריקאית, מעולם לא הייתה לי בעיה.