VOXELIM

ת'רד נינטנדו 3.0: Once more with feeling

נוצר ע"י erezronen·19 במאי 2013

8238 הודעות
kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#5200

זה מגימספוט

" Nintendo has confirmed its plans for E3 2021. The company will host an E3 2021 Nintendo Direct on Tuesday, June 15, the final day of E3 2021.

The showcase begins that day at 9 AM PT / 12 PM ET. It's expected to run for about 40 minutes, and it will feature information focused exclusively on Nintendo Switch games for 2021 and beyond, though most of the titles discussed will be 2021 games."

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#5201

זה מגימספוט

" Nintendo has confirmed its plans for E3 2021. The company will host an E3 2021 Nintendo Direct on Tuesday, June 15, the final day of E3 2021.

The showcase begins that day at 9 AM PT / 12 PM ET. It's expected to run for about 40 minutes, and it will feature information focused exclusively on Nintendo Switch games for 2021 and beyond, though most of the titles discussed will be 2021 games."

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#5202

הבנתי שהדירקט של היום יתרכז בעיקר במשחקי 2021?

זה אומר שהחלום לראות היום משהו ממטרויד פריים 4 מת? 🙁
דה פאק?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#5203

"יתרכז" לא אומר דווקא בבלעדיות, זה אומר רק שזה יהיה העיקר...
לדעתי הם חייבים להביא טריילר של BOTW2, עברו בדיוק ***שנתיים שלמות*** מאז הטיזר, וחשוב לציין שיש להם מנוע מוכן והטיזר היה אין-גיים כמובן, כך שאין שום סיבה שלא יראו אותו היום.
על מטרויד תוותר, לדעתי הוא גם איזה שנתיים-שלוש רחוק מאיתנו, בטח מדובר בכותר השקה של הסוויץ' 2.

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#5204

אז אתה אומר שBOTW2 יהיה כאילו הOne more Thing שלהם בדירקט הזה? מעניין 😃

עבורי הסוויץ כבר הפכה לגן עדן של משחקי טקטיקה עם המריו ארנבונים 2 הזה בוודאי, יש שמועה שהטריילר שראינו ממנו היה של גרסת הPRO כי וואלה האיכות תמונה שלו באמת מטורפת למשחק סוויץ.

מקווה שיהיה קל להשיג פרו בישראל יחסית די מהר 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#5205

אני מקווה שייפתחו איתו ויסיימו עם ביונטה 3, אבל ביונטה אולי מתאים יותר לTGS

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#5206

כן, וקאמיה גם אמר שנראה אותו מאוחר יותר השנה, נשמע בול TGS באמת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#5207

אני לא יודע מה יהיה היום, אבל אני מחזיק אצבעות לBOTW2 ולביונטה 3 כי הגיע הזמן להראות את שני אלה. כמו שאני מכיר את נינטנדו הם לא יראו את זה או את זה ובסוף, באיזה דירקט חסר חשיבות עוד חודש, הם פתאום יראו את BOTW2.

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#5208

מעניין איך BOTW2 יהיה.. משחק כמעט זהה לBOTW ברמה של copy paste או הMM שלו, אני לא רוצה לעבור את הדור הזה בלי שנתתי צאנס לאיזשהו BOTW ואני חושב ש2 יהיה הנקודה האידיאלית כי הוא בטוח יהיה משופר ומושדרג בהכל, נקווה שיהיה ליגה כמו הראשון.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#5209
ציטוט מאת "glass man"

מעניין איך BOTW2 יהיה.. משחק כמעט זהה לBOTW ברמה של copy paste או הMM שלו, אני לא רוצה לעבור את הדור הזה בלי שנתתי צאנס לאיזשהו BOTW ואני חושב ש2 יהיה הנקודה האידיאלית כי הוא בטוח יהיה משופר ומושדרג בהכל, נקווה שיהיה ליגה כמו הראשון.


אני מאוד מקווה שזה ה"MM". אותן מכניקות, אבל מבנה שונה לגמרי.

למרות שאני חייב להגיד שלא הייתי בוכה אם BOTW2 היה פשוט מסת אדמה חדשה עם המון דברים חדשים לגלות רק שהפעם עשו שם מקדשים איכותיים כמו שהיו פעם בסדרה. קצת איזונים, שיפורים למנוע ולמכניקות ומקדשים איכותיים ובאמת שיש פה משחק שגובל בשלמות.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#5210

נינטנדו באמת לא רוצה להכריז על הסוויץ' פרו אה? נראה שלא יהיה כלום מהכיוון הזה היום.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#5211

כן, אני ממש מקווה שזה יהיה BOTW אפל מאוד, אבל אני לא חושב שזה משנה, יהיה מדובר במשחק של 95 שיביא הרבה חידושים מקוריים, אין עליהם בתעשייה הזו.

לגבי ההכרזה על הפרו - אם זה לא יקרה היום אז גם בטח לא נראה את ביונטה או זלדה, כי הם ירצו להראות את גירסת הפרו של שניהם בחשיפה, אני מניח.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#5212
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

נינטנדו באמת לא רוצה להכריז על הסוויץ' פרו אה? נראה שלא יהיה כלום מהכיוון הזה היום.


נינטנדו גם עשתה את זה עם הLITE, הם הכריזו עליה ביולי. זה קצת מבאס אבל אם הפרו היא לחגים אז אני משער שהם לא יכריזו עליה יותר מ-3 חודשים לשיגור.

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#5213
ציטוט מאת "DrKeo"


אני מאוד מקווה שזה ה"MM". אותן מכניקות, אבל מבנה שונה לגמרי.

למרות שאני חייב להגיד שלא הייתי בוכה אם BOTW2 היה פשוט מסת אדמה חדשה עם המון דברים חדשים לגלות רק שהפעם עשו שם מקדשים איכותיים כמו שהיו פעם בסדרה. קצת איזונים, שיפורים למנוע ולמכניקות ומקדשים איכותיים ובאמת שיש פה משחק שגובל בשלמות.

הבעיה שלי עם זלדה תמיד היתה, שאם נתקעת באיזושהי חידה אז שבור את הראש עד שתפתור אותה או שתשתמש במדריך (מה שאני לא יכול לעשות כי זה גורם לי לאבד עניין ולנטוש) וBOTW ממה שהבנתי מחברים שלי שהם הארדקור זלדה טיפל ממש בעניין הזה כי יש לך כל כך הרבה דברים לעשות וכל כך הרבה חופש מה לעשות שאתה אף פעם לא יכול להרגיש תקוע.

אז כן, אני גם לא אבכה אם זה יהיה פשוט BOTW עם אדמה חדשה ומשחק מלוטש יותר שגם רץ יותר טוב ואולי גם קצת דוחף יותר גרפיקה, בעיקר כי לא חוויתי את ההתגלות שהיה המשחק הראשון, אבל אתה יודע איך זה נדב, עם האוכל בא התאבון ואני מרשה לעצמי לחלום על משחק שהוא קלאסיקה של כל הזמנים שיתעלה אפילו על BOTW ומשחק אפל ובוגר זה מה שיעשה לי את זה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#5214
ציטוט מאת "glass man"

הבעיה שלי עם זלדה תמיד היתה, שאם נתקעת באיזושהי חידה אז שבור את הראש עד שתפתור אותה או שתשתמש במדריך (מה שאני לא יכול לעשות כי זה גורם לי לאבד עניין ולנטוש) וBOTW ממה שהבנתי מחברים שלי שהם הארדקור זלדה טיפל ממש בעניין הזה כי יש לך כל כך הרבה דברים לעשות וכל כך הרבה חופש מה לעשות שאתה אף פעם לא יכול להרגיש תקוע.

אז כן, אני גם לא אבכה אם זה יהיה פשוט BOTW עם אדמה חדשה ומשחק מלוטש יותר שגם רץ יותר טוב ואולי גם קצת דוחף יותר גרפיקה, בעיקר כי לא חוויתי את ההתגלות שהיה המשחק הראשון, אבל אתה יודע איך זה נדב, עם האוכל בא התאבון ואני מרשה לעצמי לחלום על משחק שהוא קלאסיקה של כל הזמנים שיתעלה אפילו על BOTW2 ומשחק אפל ובוגר זה מה שיעשה לי את זה.


כן, זה נכון, אתה יכול בכל רגע ב-BOTW ללכת ולעשות מה שאתה רוצה. כמובן שיש טיפונת מגבלות כך שלא כל דבר תצליח ככה על ההתחלה, זה תלוי בחפצים שיש לך, אבל אין דבר כזה "להיות תקוע". אבל אני לא חושב שזה סותר מקדשים. לתת לך לגשת לכל מקדש שרק תצליח למצא עם יציאה חופשית למקרה שאתה לא מצליח או לא מצוייד מספיק זה בהחלט סביר למבנה של BOWT. כלומר, כבר היום הוא בנוי ממאה+ מיני מקדשים שאתה יכול להכנס ולצאת מהם חופשי, אז לעשות צינוקים שכאלה זאת רק הגרסה היות קיצונית של זה.

זלדה BOTW הוא ממש ליד הנוסחה שגובלת בשלמות, רק לדחוף לשם מקדשים איכותיים שהצוות הזה עשה כבר עשרות פעמים וקבלת משחק באמת מטורף. העובדה שהכל שם מבוסס חופש ופיסיקה פותח פתח נהדר לתת לסדרה להמשיך באבולוציה ככל שהמכשיר שהיא רצה עליו חזק יותר, בניגוד לנוסחה של OOT שהייתה קפואה במקום עשור וחצי.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#5215

😎

ציטוט מאת "DrKeo"


כן, זה נכון, אתה יכול בכל רגע ב-BOTW ללכת ולעשות מה שאתה רוצה. כמובן שיש טיפונת מגבלות כך שלא כל דבר תצליח ככה על ההתחלה, זה תלוי בחפצים שיש לך, אבל אין דבר כזה "להיות תקוע". אבל אני לא חושב שזה סותר מקדשים. לתת לך לגשת לכל מקדש שרק תצליח למצא עם יציאה חופשית למקרה שאתה לא מצליח או לא מצוייד מספיק זה בהחלט סביר למבנה של BOWT. כלומר, כבר היום הוא בנוי ממאה+ מיני מקדשים שאתה יכול להכנס ולצאת מהם חופשי, אז לעשות צינוקים שכאלה זאת רק הגרסה היות קיצונית של זה.

זלדה BOTW הוא ממש ליד הנוסחה שגובלת בשלמות, רק לדחוף לשם מקדשים איכותיים שהצוות הזה עשה כבר עשרות פעמים וקבלת משחק באמת מטורף. העובדה שהכל שם מבוסס חופש ופיסיקה פותח פתח נהדר לתת לסדרה להמשיך באבולוציה ככל שהמכשיר שהיא רצה עליו חזק יותר, בניגוד לנוסחה של OOT שהייתה קפואה במקום עשור וחצי.

בעיקרון את זלדה botw, אפשר לעבור בשעות בודדות בלי לרמות
אני לא מדבר על לנצל באגים ,כמו שעושים בזלדה 64
Botw בנוי בצורה כזאת ,ששחקנים מעולים יכולים לעבור את המשחק
בשעות בודדות ,אבל לעשות 100 אחוז ,יקח הרבה שעות
רוב המקומות בbotw לא חובה

אין את המבנה של זלדה 64 ,שכל מבוך ראשי חובה ליתקדמות
אם לא מנצלים באגים

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#5216

אז בעצם המבוכים הראשיים, של BOTW הם לא באיכות של המשחקים הראשיים? זו החולשה שלו? כאילו כל מבוך בWW אמנם היה קל אבל פאק איזה עיצוב מושלם לכל אחד ושימושים מגניבים בחפצים שמיוחדים לכל מבוך.

כאילו ממה ששמעתי BOTW נותן לך בתאוריה אם אתה רוצה אפשרות לדלג על כל המשחק ישר למבוך האחרון, לא ? אני מניח שהפשרה בעיצוב כזה פתוח זה שהתוכן יהיה כזה שלא יכאב למפתחים אם תדלג עליו. גם בלי להיות פאנט של זלדה, כאחד שעקב אחרי התעשייה הזו שנים. אני רואה פעם אחרי פעם איך הצוות של זלדה מיישם את הביקורת של האנשים ומתקן בעיות.

אנשים לא אהבו את הסל שיידינג? TP חזר למראה שאנשים אוהבים וללינק בוגר, אנשים לא אהבו את הזלדה SS קיבלו משחק פתוח עם BOTW.... אנשים לא רצו שBOTW
יגרום למוות של הנוסחא הישנה? קיבלו ריימיק של משחק ישן וכו'.אנשים לא אהבו את המשחקי טאץ סקרין של הDS ? ב3DS עם חזרו לשליטה רגילה עם כפתורים.

אז כן סומך עליהם שאם החולשה של BOTW זה מבוכים טובים, יש סיכוי טוב שהם יקשיבו לפיידבק הזה ויעבדו עליו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#5217

יש ל-BOTW כמה חולשות, ללא ספק הגדולה בהן היא החוסר בצינוקים. יש במשחק 4 צינוקים, הם מאוד דומים ומהחלשים שהסדרה ראתה. בדרך כלל יש בערך 10 צינוקים מדהימים. זה כנראה בגלל שנינטנדו שפכו כל כך הרבה מאמץ על לבנות את כל הפרנצ'ייז מחדש ובמקביל דחפו לשם 100+ מיני מקדשים כך שלא נשאר להם רוחב פס לצינוקים נורמאלים. זה בהחלט הדבר הראשון שאני רוצה שיתיחסו אליו בהמשך, זה והשבירת נשקים הסופר מהירה.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#5218
ציטוט מאת "glass man"

אז בעצם המבוכים הראשיים, של BOTW הם לא באיכות של המשחקים הראשיים? זו החולשה שלו? כאילו כל מבוך בWW אמנם היה קל אבל פאק איזה עיצוב מושלם לכל אחד ושימושים מגניבים בחפצים שמיוחדים לכל מבוך.

כאילו ממה ששמעתי BOTW נותן לך בתאוריה אם אתה רוצה אפשרות לדלג על כל המשחק ישר למבוך האחרון, לא ? אני מניח שהפשרה בעיצוב כזה פתוח זה שהתוכן יהיה כזה שלא יכאב למפתחים אם תדלג עליו. גם בלי להיות פאנט של זלדה, כאחד שעקב אחרי התעשייה הזו שנים. אני רואה פעם אחרי פעם איך הצוות של זלדה מיישם את הביקורת של האנשים ומתקן בעיות.

אנשים לא אהבו את הסל שיידינג? TP חזר למראה שאנשים אוהבים וללינק בוגר, אנשים לא אהבו את הזלדה SS קיבלו משחק פתוח עם BOTW.... אנשים לא רצו שBOTW
יגרום למוות של הנוסחא הישנה? קיבלו ריימיק של משחק ישן וכו'.אנשים לא אהבו את המשחקי טאץ סקרין של הDS ? ב3DS עם חזרו לשליטה רגילה עם כפתורים.

אז כן סומך עליהם שאם החולשה של BOTW זה מבוכים טובים, יש סיכוי טוב שהם יקשיבו לפיידבק הזה ויעבדו עליו.

Botw לקח השראה מסוימת ממשחקים של יוביסופט מהשנים האחרונות ,זאת אומרת שיש מפה גדולה שצריך " לנקות "
היה גם dlc בתשלום שהוסיף עוד תוכן ,אבל יש המון מה לעשות גם בלי זה

בעניין המבוכים ,חיבים לעבור את החלק בהתחלה שהוא סוג של מצב אימון ,היכרות אם המכניקות במשחק
לעשות מבוכים לפני החלק האחרון ,מקל לעבור את החלק האחרון
אבל זה לא חובה ,תחשוב על זה בשני דברים

1 רמת קושי ,כמה שעושים יותר מבוכים הדמות מתחזקת אז יותר קל לעבור את החלק האחרון

2 עניין הסיפור של המשחק ,המבוכים הם חלק מהסיפור

יש גם חרב ומגן טובים יותר שאפשר להשיג שעושים דברים

המבוכים אולי לא הכי טובים ,אבל יש הרבה פאזלים מעניינים

אישית אני דווקא מעדיף את המבנה של הזלדות הקודמות
דמוי מטרואיד ,שיש מסלול ברור
אבל botw מרענן את הסדרה שזה גם טוב ,הרבה פעמים יש גם כמה פתרונות להשיג דבר מסוים

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#5219

BOTW הוא בדיוק האנטיתזדה של משחקי יוביסופט, ספציפית יוביסופט של התקופה שבו הוא פותח. אבל יש בו מגדלים, זה נכון.

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#5220

עכשיו אני יודע את מי להאשים ששומרי הגלקסיה נראה כמו משחק מובייל את הסוויץ 😃

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#5221

הופה מטרויד!

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#5222

וואלה,מפתיע!

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#5223

נראה לי ממש אחלה, מגיע ב-10.8, וויבים של אימה.

רק תביאו את MPT 🙁

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#5224

ומגיע ממש בקרוב! סחתיין על נינטנדו,הצליחו להפתיע אותי,פעם ראשונה ב-E3 השנה.
ואני מניח שזה אומר שלא נראה פורט של Samus Returns על הסוויץ',אז אני יכול רק לקוות שנינטנדו תתעשת ותיתן איזו הנחה עליו מתישהו,איכשהו.

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#5225

פאק איט, אני אפילו לא חובב גדול של מטרויד 2D וזה עדיין נראה לי משחק מושלם.