האמת שהשליטה מאוד דומה לסופר מטרויד במובן הזה. גם שם היית צריך להחזיק כפתור כתף כדי לכוון בלי לזוז. עברו אמנם כמה עשרות שנים מאז, אבל נראה לי שהם ניסו לשמור אמונים למקור. להפוך את המשחק לשליטת בולט הל זה קצת יותר מדי. והאמת שנינטנדו לא פיתחו את המשחק אלא mercury steam, הם 2nd party. מקרה די זהה ל-other m שפותח ע"י team ninja והאמת שגם שם השליטה היתה בעייתית מאוד - אבל זה יותר בגלל הווימוט הנוראי (היית צריך להחזיק אותו אופקית בשתי הידיים כמו גיימפד, זוועה).
כשנינטנדו מוציאה משחק מטרויד, אני מצפה ממנו לעמוד בסטנדרטים מסויימים, אפילו אם סטודיו חיצוני פתח אותו. לא שחקתי ב-other m אז אין לי נסיון איתו. וזה בהחלט נכון שהיית מחזיק כפתור L או R בשביל לכוון באלכסון למעלה או למטה, אבל לשלט SNES לא היה סטיק ימני או 4 כפתורי כתפיים. התקדמנו מאז, אפשר לשפר עניינים.

