עידן, SSB בקיוב (בסיס משתמשים 24 מליון) מכר 7.5 מליון יחידות, מריו 64 (בסיס משתמשים של 32 מליון) מכר 12 מליון יחידות, מריו קארט בN64 גם מכר 10 מליון יחידות, זלדה על הN64 גם מכר 7.5 מליון יחידות ובאמת שהרשימה של משחקים שמוכרים 3-4 מליון יחידות הם אינסופיים, שלא נדבר על סדרות כמו פוקימון למשל שנינטנדו מסרבת להביא לקונסולות הביתיות כבר שנים. כל אחד מהפרנצ'ייזים שציינתי יותר גדולים מבחינת מכירות מכל משחק שיש למיקרוסופט או סוני חוץ מאשר היילו ו-GT. אתה מבין שנינטנדו היא החברה עם המשחקים הכי מוכרים בתעשיה כן? אתה מכיר עוד מפיצה שיש לה איזה 8 פרנצ'ייזים שעוקפים את ה7 מליון יחידות בקלות?
ושים לב שכל הפרנצ'ייזים שכתבתי, הם היו על בסיס משתמשים של 24 מליון או 32 מליון. כלומר בסיס משתמשים קטן בהרבה מהנורמה. ברגע שנינטנדו מוכרת יותר, כמו הWII, פתאום משחקים קצת יותר רחבים כמו מריו קארט קופצים מ10 מליון ל35 מליון או משחקים כמו NSMB מצליחים למכור 30 מליון.
יש לנינטנדו פוטנציאל פסיכי והם שורפים אותו. נינטנדו לא יכולה להתחרות בסוני? במיקורוספט? ברצינות? אם נניח לרגע שהיא עושה קונסולה חזקה שתקבל 100% מצד ג'. מה סוני שמה שיכול להתחרות בנינטנדו ב2014? אינפמס? מה היא עשתה ב2015 שיכול להתחרות בנינטנדו? BB וזהו? אתה מבין שלא משנה מה סוני תשחרר, לא משנה מה מיקרוסופט תשחרר, לא זאת ולא זאת יכולות להתחרות בכותר NSMB איכותי או כותר מריו איכותי או אפילו זלדה, SSB או מריו קארט איכותי. כלומר חוץ מאשר היילו ו-GT אולי, תלוי מול איזה פרנצ'ייז אתה שם אותם.
נינטנדו יכולה בגדול לקחת את סוני ומיקרוסופט, יש לה את היתרון האולטימטיבי. היא קונסולה שאפשר לשים בסלון וכל השפחה יכולה לשחק. יש לה את כל המשחקים סטייל מריו קארט או NSMB שמוכרים למשפחות כמו משחק COD, היילו ו-GT יחדיו. עם אתה צריך לדמיין שזאת קונסולה שיש לה גם את הוויצ'ר, את פיפ"א, את COD, את בטמן, את FO4, את MGS5 וכל שאר הדברים שאתה ממש רוצה. ברגע שיש את זה, מדובר בעולם אחר לגמרי.
אתה חושב שנינטנדו צריכה להמשיך בגימיקים עם אפס משחקי צד ג'? אחלה, אז באמת תקבל את מה שאתה רוצה, הם ימותו כחברת חומרה.
