חשבתי ששחר רמז ששיחק בטווילייט פרינסס, הרי השווה את טיבו לאוקרינה.
העיצוב מקדשים טוב יותר כי עברו 15 שנים מאז oot ומאוד כדאי שהעיצוב ישתפר ב15 שנים. הבעיה של tp זה לא החידות או הבוסים, הבעיה היא מחזור אדיר של oot עד רמת הבחילה וזה שהמשחק הפך למשהו לינארי לגמרי מכמעט משחק עולם פתוח על הN64. תוסיף על גבי זה שזלדה צריך מודרניזציה חבל על הזמן וזה יחד מתנכז למשלק זלדה שאולי אפילו טוב מoot אבל הגיע 15 שנים מאוחר מדי. זלדה צריך להיות הסקיירים של נינטנדו, לא הGOW שלהם וככל שהם יבינו את זה מוקדם יותר ככה יהיה להם זלדה OOT חדש.
התווכחנו על כך רבות בעבר, נדב, ושום עובדה שהבאתי לדיון לא הורידה אותך מהעץ הזה, אז עכשיו זה יקרה?
אני סיימתי את המשחק, אתה חצית רק שליש ממנו. מניתי בפניך מקדשים מתוכו בעלי מוטיבים חדשים, הם אפילו רבים, מניתי גם גאדג'טים חדשים מיוחדים, אפילו הגאדג'טים הממוחזרים קיבלו ספין מפתיע ומעניין במשחקיות, וציינתי את כל אלמנטי המשחקיות החדשים (הזאב, עולם האופל, וכן הלאה), האם זה הניא אותך מדעתך?
הוא לא יותר ממחזר ממשחקים אחרים של סדרות אחרות, נדב. ולמרות שהוא מוגדר כ"מכתב אהבה" למעריצים, גם הוא הראה מאמץ לחדש ולהפתיע רבות. עצם הקפיצה האדירה ברמת המקדשים מצדיקה אותו.
ובכלל, שים לב שדעותיך לא מתיישבות עם הדעה הרווחת לגבי המשחק, לא רק לגבי המשחק הזה. וטווילייט פרינסס, כמו גם סקאיווארד סוורד, שגם אותו ביקרתם בלי ששיחקתם, קיבל ביקורות מדהימות.
ואפשר לבקר את המשחק: התחלה אטית וארוכה מדי, ועולם חיצוני לא מספיק מעניין (זו בעיה שנכונה גם לשאר המשחקים בסדרה, אך בסקאיווארד ניסו לטפל בזה קצת).