אז אל תדבר באויר ותסביר למה ההקבלה לא שווה "בשיט". ומה קשור שינוי שעון 24 שניות? אתה אומר שלא היה שום שינוי בקוד מאז COD4?
ולא, אתה ממש לא הזוי כי אתה לא מסכים איתי, אתה הזוי כי אתה כותב דברים שלא מחוברים למציאות. משחק שמוכר יותר מכל משחק אחר בתעשייה באותה שנה, שנה אחר שנה כבר 7 (יותר?) שנים זה משחק ספורט שהמעריצים שלו מראים לך באופן מובהק ביותר שהם לא רוצים פסיק של שינוי בוא. בגלל זה אתה הזוי. בנושא הזה כמובן.
ההקבלה לא שווה כי אתה משווה בין ספורט פאסיבי שמושרש לבנאדם מילדות ונושא איתו הקשרים תרבותיים, רגשיים וחברתיים לעומת משחק מחשב מז'אנר מסויים שמבקש מצרכן אקטיבי לבחור בו ולהשקיע בו עשרות שעות כל שנה.
אם תאמר לחובב מנצ'סטר שאולי היום נראה מאסטר שף בטלויזיה במקום את המשחק (או אפילו משחק כדורגל של מכבי במקום) הוא יביא לך פיצוץ לפנים, אם תאמר למישהו שמשחק קוד שיש משחק פצצה בשם טיטאנפול ואם בא לו לנסות אותו במקום ערב קוד הוא יתן צ'אנס ואם יאהב הוא יגיד גם סלאמאת לקוד, לא מבין את ההשוואה ההזויה הזו בין ספורט אמיתי למשחק מחשב, אפילו ההשוואה הקודמת שחשבתי שדיברת על משחקי ספורט על הפלייסטיישן יותר רלוונטית ובעלת תוקף כלשהו.
בקשר לשעון 24 מטבע הדברים משחקי ספורט בעולם האמיתי הרבה יותר מוגבלים לשינויים מאשר משחקי מחשב, אני לא רואה שינויים נרחבים מאז COD 4, זה שהוסיפו כלבים או שאתה נלחם בחייזרים במקום זומבים זה לא שינוי נרחב, שעון 24 שניות+הורדת זמן המחצית בכמה דקות טובות+הורדת מספר העבירות שכל שחקן יכול לבצע ועוד שינויי חוקה כאלו ואחרים שינו את כל החשיבה לגבי המשחק, כל הסגנון השתנה ונהיה מהיר יותר, תפקידים שבעבר היו פחות מהותיים נהיו הרבה יותר חשובים, חלק מהמעמדות היו צריכות לעבור שינוי מהותי- הסנטר היה חייב להיות הרבה יותר אתלטי והחשיבות שלו הצטמצמה ביחס לעבר כשהיה ה BE ALL, כל צורת המחשבה לגבי החילופים השתנתה וכו' וכו', אלו שינויים שקיצוניים בעולם האמיתי אפילו יותר מאשר טיטאנפול ל COD בעולם משחקי המחשב לדעתי (אבל אל תכנס עכשיו לכל הנושא הזה כי זה לא יגמר ובגלל זה מלחתכילה העדפתי לא להרחיב כל חפירה)
מה שאני אומר בקשר לטיטאנפול זה שהוא לא פוגע ב CORE של הנוסחה, מדובר עדיין באותו שוטר תזזיתי ואהוב עם אותו גאנפליי ארקיידי ומהיר במפות קטנות, עלייה דומה בדרגות וצורות LOAD OUT מוכרות וכו'.
לא אמרתי תוסיפו עוד 30 שחקנים ותגדילו את המפות, בגלל זה לגמרי הבנתי למה יש מעט שחקנים ולמה הם הלכו על סגנון יותר מהודק, הם שומרים על המבנה של המשחק הקודם שלהם, הם לגמרי הולכים על הקהל של קוד ופונים אליו, כאילו אומרים קוד עכשיו כבר לא מגניב, הוא מתחיל להמאס, בואו תראו איזה כיף יהיה אם יהיו מקים ותזוזה יותר חופשית במשחק שלכם במקום פאקינג לחדש בזה שהוסיפו מכניקת SLIDE לגוסט.
לקחו את COD והוסיפו לו סטרואידים, במקום שתזמן איזה כלב מסכן פה אתה מזמן טיטאן ענק, הטיטאן לא הופך את המשחק לסימולציה של מאקים, אם ראית את האלפא הוא כמו איזה סופר נשק חזק שאפשר להשתמש בו, הוא ארקיידי וקליל ולא מטרחן את המשחק.
הכל כדי לשמור על הזרימה ועל התזזיתיות שכל רגע יקרה משהו על המסך, רק בשביל שכששחקן קוד ינסה את טיאנפול הוא ירגיש שזה משחק שכן מדבר אליו בסגנון שהוא אוהב רק שסוף סוף מרענן ומוסיף משהו חדש, שקוד ירגיש מיושן ועבש אחריו.
קוד יורד במכירות על בסיס שנתי והוא גם לא מקבל עוד חסינות מהמבקרים, זה ברור שכוחו במגמת ירידה, נראה כמה הוא יוכל לסחוב, האם הוא חייב שינוי מיידי? אולי לא, אולי יש לו עוד כמה זמן להמשיך עם הנוסחה ללא עונש מהותי, אבל כן, עם משחקים כמו טיטאנפול שיוצאים ואלטרנטיבות אחרות בעתיד הוא צריך לעשות משהו, בין אם גראפיקה מדהימה או מכניקות מעניינות או כל דבר, אם הוא ימשיך להראות עלוב ומזלזל והחידוש הגדול ב COD 2017 יהיה שנוכל לירות באנשי זאב במקום בחייזרים נראה כמה רחוק הוא יגיע.