אני עם עומר, אבל אם אתם מבזבזים את הזמן, עדיף כבר על משחקים כאלו שלא ישתו לכם יותר מדי ממנו...
אחרי שאתה לומד 10 שעות ביום, נשארו לך עוד 14 שעות ביממה. אז שעתיים זה אוכל, שעה זה סידורים בדיררה וישנת עוד 8. צריך למלא את שלוש השעות הנותרות במשהו, לא?
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
אני עם עומר, אבל אם אתם מבזבזים את הזמן, עדיף כבר על משחקים כאלו שלא ישתו לכם יותר מדי ממנו...
אחרי שאתה לומד 10 שעות ביום, נשארו לך עוד 14 שעות ביממה. אז שעתיים זה אוכל, שעה זה סידורים בדיררה וישנת עוד 8. צריך למלא את שלוש השעות הנותרות במשהו, לא?
זאת תקופת מבחנים, שווה להשקיע את ה-3 האלו בלמידה... אלא אם אתה מוכן להבטיח לי שה-10 הקודמות היו מספיקות לקבל 100 בכל מבחן.
על אף שאני חושב שיש בהחלט יותר מאשר ציון נטו בלימודים (וכדאי לנסות ולדעת איך להפיק אותו - למשל הרחבת אופקים אמיתית, למידת כלים לחיים כמו שאלית שאלות אמיתית וכדומה, חברה, פעילות שאינה להיות באינרציה של החיים הרגילים בחוץ), בסופו של יום, כל נקודה חשובה, ותקופה של חודש בלי משחקים, שתהיה בסוף שווה עוד 5 דקודות לממוע - שווה יותר...
אני משחק עכשיו בThe Fall, אני בשוק מכמה שאני נהנה מהכתיבה שם. לא היה לי מושג שזה מסוג המשחק הזה, הייתי בטוח שהוא רק סוג של משחק חקירה קודר. החידות לפעמים קצת Far fetched אבל היה לגמרי שווה את ה1.99$ 😃
זאת תקופת מבחנים, שווה להשקיע את ה-3 האלו בלמידה... אלא אם אתה מוכן להבטיח לי שה-10 הקודמות היו מספיקות לקבל 100 בכל מבחן.
על אף שאני חושב שיש בהחלט יותר מאשר ציון נטו בלימודים (וכדאי לנסות ולדעת איך להפיק אותו - למשל הרחבת אופקים אמיתית, למידת כלים לחיים כמו שאלית שאלות אמיתית וכדומה, חברה, פעילות שאינה להיות באינרציה של החיים הרגילים בחוץ), בסופו של יום, כל נקודה חשובה, ותקופה של חודש בלי משחקים, שתהיה בסוף שווה עוד 5 דקודות לממוע - שווה יותר...
קודם כל, אין באמת סיכוי שאחרי 10 שעות למידה, יהיה אפשר ללמוד עוד 3 ולהפיק מזה אפילו חצי נקודה במבחן. שנית, הטענה שחודש בלי משחקים זה אחלה נשמעת כאילו במהלך הסמסטר שיחקתי במשחקים וזה לא המצב.
בנוגע לזה שכל נקודה חשובה, אני מסכים. אני מכוון למינימום ממוצע 96 השנה וזה לא יהיה פשוט. בנתיים הולך בסדר ואם באמת אצליח ללמוד 10 שעות ביום, כנראה שימשיך ללכת בסדר.
ולכן כתבתי "במידה". אני גם חושב שאחרי 10 שעות "אמיתיות" של לימודים, כנראה לא יהיו עוד 3. מצד שני - לא בטוח שמלכתחילה יש 10 שעות, זה כנראה יותר 13 שעות שמתוכן לומדים אולי 5... ולכן שווה שזה יהיה 13 שמתוכן 5, מאשר 10 שמתוכן 3.5 ...
ולכן כתבתי "במידה". אני גם חושב שאחרי 10 שעות "אמיתיות" של לימודים, כנראה לא יהיו עוד 3. מצד שני - לא בטוח שמלכתחילה יש 10 שעות, זה כנראה יותר 13 שעות שמתוכן לומדים אולי 5... ולכן שווה שזה יהיה 13 שמתוכן 5, מאשר 10 שמתוכן 3.5 ...
בוודאי. 10 שעות זה יום מיוחד. 13 שמתוכן 5 זה קצת פחות טוב מ10 שמתוכן 5, לפי דעתי.
יש שגרת משחקים בלימודים, במיוחד במרתון מבחנים, תמיד הייתי קם מוקדם, משחק עד איזה 08:30 ופוגש את החברים באוניברסיטה לקבוצת לימוד עד הלילה, אחרי זה הייתי חוזר הביתה באיזה 22:00 ומשחק בכיף עוד איזה שעתיים. שגרה כיפית למען האמת, תלוי כמובן כמה זמן יש לפני המבחן, אם יש כמה ימים לא ריאלי, אבל בשבוע וחצי צפונה זה סבבה. אחח... היה כיף, לא מאמין שאני מתגעגע למשהו באוניברסיטה. להגניב פיצה לא כשרה, לקרוא לעתודאי דתי ולשאול אותו אם הוא רוצה חתיכה, להראות את הפפרוני ולהיות מרושע 😁.
StickSageתגידו, יש כאן מישהו ששיחק בmetro 2033 ו last light?
אני אשמח לשמוע כמה מילים על המשחקים האלו ממישהו ששיחק, במה בדיוק מדובר. הביקורות שקראתי היו מאוד מבולבלות ולא אחידות.
קיבלתי מתנה לסטים את שני המשחקים בגרסה החדשה שלהם ואני רוצה לדעת עד כמה שווה להכנס אליהם עכשיו כשיש לי הרבה מה לשחק ולא המון זמן.
התחלתי את 2033 ,והפסקתי לבינתים ,מהקצת ששיחקתי ניראה נחמד מאוד ,והגרפיקה טובה מאוד
אבל אני לא עמוק במשחק לדעת איך הוא
אני יחזור אליו שיהיה לי זמן
2033 שעמם אותי אז פרשתי אחרי בערך 3-4 שעות. הוא הרגיש לי כמו ביצוע סביר לרעיונות טובים. לעמת זאת דודי למשל מת על המשחק.
תגידו, יש כאן מישהו ששיחק בmetro 2033 ו last light?
אני אשמח לשמוע כמה מילים על המשחקים האלו ממישהו ששיחק, במה בדיוק מדובר. הביקורות שקראתי היו מאוד מבולבלות ולא אחידות.
קיבלתי מתנה לסטים את שני המשחקים בגרסה החדשה שלהם ואני רוצה לדעת עד כמה שווה להכנס אליהם עכשיו כשיש לי הרבה מה לשחק ולא המון זמן.
בדיוק סיימתי את 2033 (רידקס, כן?) לפני כמה ימים.
אני נותן לו ממוצע+ בסיפור ובגיימפליי. FPS די בסיסי עם דגש על התגנבות ותנועה בחושך. הסיפור גם יחסית גנרי אבל האווירה מצילה אותו. הסביבות יפות אבל לא מגוונות במיוחד למרות שזה הגיוני מבחינה עלילתית. אני שיחקתי אותו ברוסית עם כתוביות, בהחלט מוסיף לאווירה אחרי שמתרגלים קצת לשפה.
שורה תחתונה הוא בהחלט משחק טוב אבל לא נפלתי, ולא הייתי מגדיר אותו חובה.
StickSageאוקי, תודה!
ומה עם last light? הוא נחשב טוב יותר או טוב פחות?
הראשון הוא שוטר לא רע, מן half life 1 מודרני,
יש לו בעיות כמו אנימציות גרועות למפלצות, בעיות ai ועוד, אבל הבסיס טוב. המון אווירה וכמה מכניקות חדשות ומרעננות (תחמושת אמיתית אל מול תחמושת סוג ב', שימוש במסכות), העולם הוא עולם מעניין, יש טוויסטים מעניינים והקרבות מול בני האדם נפלאים, מול המפלצות גמלוניים, הוא גם יחסית לא ארוך, באזור ה10 שעות. בשני לא שיחקתי, אבל הוא אמור להיות טוב מהראשון בכל פרמטר.
HL1 מודרני זאת המחמאה הכי גדולה שהמשחק הזה קבל אי פעם וממש לא מגיע לו אותה.
שניהם בינוניים מאוד, אבל LL משמעותית טוב יותר.
HL1 מודרני זאת המחמאה הכי גדולה שהמשחק הזה קבל אי פעם וממש לא מגיע לו אותה.
אבל זה מה שהוא, לא אמרתי HL2 אלא 1, הוא מנסה לחקות אותו בכל רמח איבריו ועושה עבודה לא רעה. עולם קודר, מאוד אווירתי, pacing נהדר, gun play משובח, רגעים סינמטיים מעיניי השחקן שמקדמים עלילה, בערך כל מה שHL1 עשה בצורה מופתית בזמנו.
כן, HL1 עשה בצורה מופתית ב1998 ו-2033 עשה בצורה לא מופתית ב2010. גם דום 3 ניסה לעשות HL1 ונכשל ורזיסטנס 3 ניסה לעשות HL2 ונכשל. זה שמשחק מנסה לא אומר שהוא מצליח 😃
שניהם בינוניים מאוד, אבל LL משמעותית טוב יותר.
אתה משווה את LL ל-2033 המקורי או גרסת הרידקס ? אם לשרידקס אז הבנתי שהגיימפליי והגרפיקה בהם זהים לחלוטין. LL הוסיף עוד פיצ'רים או שהסיפור פשוט טוב יותר ?
אני משער שלגרסה המקורית כי אם הוא לא שחק אז הוא מסתמך על הביקורות והביקורות עשו השוואה למקורי. הקפיצה גם קטנה יותר מאחר והרידאקס של 2033 הביא הרבה שיפורים מLL אל 2033. הרידאקס של LL אגב הוא כמעט ללא כל שינוי מהמקורי.
שיחקתי אתמול עוד קצת ב2033 ,לא היתי אומר שהוא דומה לHL1 ,יותר כאילו עשו משחק "הנוסע השמיני " ,בצורה לא רעה
מה שכן המפלצות שניתקלתי בהן ,חוזרות על עצמם ,למרות שהיו כמה אויבים אנשים
בכל מקרה בינתים כל מקום היה מסדרון ,ולא יצא לי לראות פאזל או משהו ,הכי הרבה היה מסדרונות אחרים עם מבוי סתום
ככה שהמשחק אומר להן ללכת כל הזמן ,לפחות בהתחלה
הגרפיקה לטעמי מאוד יפה (גרסת המחשב ויש לי מחשב מכובד ) ,ובינתים המשחק סבבה ,לא חובה אבל סבבה
חוץ מזה שמתי לב שהמפיצה היתה THQ ,ככה שאין הרבה סיכוי לעוד משחקים בסדרה
אתה משווה את LL ל-2033 המקורי או גרסת הרידקס ? אם לשרידקס אז הבנתי שהגיימפליי והגרפיקה בהם זהים לחלוטין. LL הוסיף עוד פיצ'רים או שהסיפור פשוט טוב יותר ?
מקורי, ברידקס לא שיחקתי. לדעתי LL טוב יותר מכל בחינה, גם סיפור, גם גיימפליי וגם עיצוב שלבים.
StickSageמי שזוכר דיברתי כאן לפני כמה זמן על חוסר חיבור מוזר שיש לי עם TR (מ2013) כשלמרות שניסיתי לשחק בו מספר פעמים (ושאני אוהב את הז'אנר) אף פעם לא הצלחתי לשחק בו יותר משעה.
אז בימים האחרונים הצלחתי סוף סוף לשחק בו ועכשיו גם לסיים אותו.
בגדול? אני שמח שהחזקתי סוף סוף יותר מהשעה הראשונה כי מדובר באחלה משחק, אבל בסופו של דבר לא נפלתי ממנו ואני חושב שהביקורות המהללות שלו מכשיצא הן די מוגזמות.
האמת שהמשחק מאוד הזכיר לי את אנצ'רטד הראשון, גם באווירה הכללית שלו (כל המשחק על אותו האי, שילוב של אויבים רגילים עם כמה על-מתים לקראת הסוף) וגם בגלל שהמשחק לטעמי לא התעלה לרמות של אנצ'רטד 2 (בטח לא) או אפילו 3, ונמצא יחד עם הראשון בקטגוריית ה"אחלה משחקים".
היו כמה דברים שהפריעו לי מאוד, כמו עלילה נוראית ברמה מכאיבה, או הרגשה של הפקה די זולה לפעמים שבאה לידי ביטוי בחוסר ליטוש מסוים, דיבוב בינוני מינוס, אנימציות גרועות בסרטונים לכל הדמויות מלבד הראשית ובקיצור הכי רחוק מND ואנצ'רטד שיש. אפילו הכתוביות הצבעוניות המוזרות האלו לא עזרו ממש.
הירי והאקשן היו בסדר וכל השדרוגים שאפשר להשיג לאורך המשחק הן תוספת נחמדה.
את הסביבות היחסית פתוחות למול אנצ'רטד אני פחות אהבתי, אני תמיד מעדיף את המשחקים שלי לינארים ומהודקים (ברמת האנצ'רטד, לא COD כן? 😃 ) אבל אני יכול להבין שהרבה אנשים יחשבו את ההפך המוחלט וזה הגיוניס.
היו כמה סט פיסס מרשימים אבל אף אחד מהם לא הוציא ממני את הוואו של הרכבת/מטוס/מסוק/ספינה וכו' של אנצ'רטד.
הדבר היחיד שבעיני המשחק באמת עשה טוב יותר אלו קטעי הפלטפורמה, וזה כי כאן הם היו רק.. כמעט אוטמטיים לגמרי? אבל בלי קשר הם היו מגוונים וארוכים יותר מאשר הTPS הממוצע.
בקיצור אחלה משחק, נהנתי, אבל לא חסר בעיות ואני חושב שבהשוואה לאנצ'רטדים המתקדמים הוא די מחוויר. נחכה שהמחיר של ROTR ירד כדי לבדוק אם הוא עושה את מה שאנצ'רטד 2 עשה לראשון.
משעשע, התחלתי את The order, מתוך השעה ששיחקתי זה התחלק כך:
1) 15 דקות QTE וקאטסינס.
2) 20 דקות הליכה נינוחה בחדרים ריקים.
3) 5 דקות סיבוב חפצים ביד תוך בחינת יופים.
4) 15 דקות גיימפליי של cover shooter בהן יריתי בחולי נפש תמימים ואנשים עם מוגבליות.
5) 5 דקות הליכה לא נינוחה בין קטעי גיימפליי.
ידעתי למה אני נכנס, אבל עדיין משעשע.
מי שזוכר דיברתי כאן לפני כמה זמן על חוסר חיבור מוזר שיש לי עם TR (מ2013) כשלמרות שניסיתי לשחק בו מספר פעמים (ושאני אוהב את הז'אנר) אף פעם לא הצלחתי לשחק בו יותר משעה.
אז בימים האחרונים הצלחתי סוף סוף לשחק בו ועכשיו גם לסיים אותו.
בגדול? אני שמח שהחזקתי סוף סוף יותר מהשעה הראשונה כי מדובר באחלה משחק, אבל בסופו של דבר לא נפלתי ממנו ואני חושב שהביקורות המהללות שלו מכשיצא הן די מוגזמות.
האמת שהמשחק מאוד הזכיר לי את אנצ'רטד הראשון, גם באווירה הכללית שלו (כל המשחק על אותו האי, שילוב של אויבים רגילים עם כמה על-מתים לקראת הסוף) וגם בגלל שהמשחק לטעמי לא התעלה לרמות של אנצ'רטד 2 (בטח לא) או אפילו 3, ונמצא יחד עם הראשון בקטגוריית ה"אחלה משחקים".
היו כמה דברים שהפריעו לי מאוד, כמו עלילה נוראית ברמה מכאיבה, או הרגשה של הפקה די זולה לפעמים שבאה לידי ביטוי בחוסר ליטוש מסוים, דיבוב בינוני מינוס, אנימציות גרועות בסרטונים לכל הדמויות מלבד הראשית ובקיצור הכי רחוק מND ואנצ'רטד שיש. אפילו הכתוביות הצבעוניות המוזרות האלו לא עזרו ממש.
הירי והאקשן היו בסדר וכל השדרוגים שאפשר להשיג לאורך המשחק הן תוספת נחמדה.
את הסביבות היחסית פתוחות למול אנצ'רטד אני פחות אהבתי, אני תמיד מעדיף את המשחקים שלי לינארים ומהודקים (ברמת האנצ'רטד, לא COD כן? 😃 ) אבל אני יכול להבין שהרבה אנשים יחשבו את ההפך המוחלט וזה הגיוניס.
היו כמה סט פיסס מרשימים אבל אף אחד מהם לא הוציא ממני את הוואו של הרכבת/מטוס/מסוק/ספינה וכו' של אנצ'רטד.
הדבר היחיד שבעיני המשחק באמת עשה טוב יותר אלו קטעי הפלטפורמה, וזה כי כאן הם היו רק.. כמעט אוטמטיים לגמרי? אבל בלי קשר הם היו מגוונים וארוכים יותר מאשר הTPS הממוצע.
בקיצור אחלה משחק, נהנתי, אבל לא חסר בעיות ואני חושב שבהשוואה לאנצ'רטדים המתקדמים הוא די מחוויר. נחכה שהמחיר של ROTR ירד כדי לבדוק אם הוא עושה את מה שאנצ'רטד 2 עשה לראשון.
אני חושב שבתחום הגיימפליי TR לוקח את אנצ'רטד בכל תחום. חקירה, פלטפורמה וירי. עלילה/הפקה/אירועים מתוסרטים כמובן שאנצ'רטד לא רואה אותו ממטר. זה בעיקר מה שמבדיל בינהם, בTR משחקים כדי לחקור ולהנות מהגיימפליי כשמנסים להתעלם מהעלילה/אירועים מתוסרטים ובאנצ'רטד משחקים כדי לראות שלושה קרונות רכבת מתעופפים לך מעל הראש בזמן שאתה הולך מכות עם גבר ענקי בזמן שמטוס קרב יורה עליכם טילים.
StickSageכנראה שאני יותר מתחבר לסגנון של אנצ'רטד באמת.
אבל אני לא מסכים לגמרי, הירי בTR הוא לגמרי בינוני ואני זוכר שיותר נהנתי מהירי באנצ'רטד. מצד שני גם הוא לא היה מטורף ולא שיחקתי בו כבר כמה שנים אז אני מוכן לתת להם תיקו בינוני בתחום הזה.
חקירה, כן, זה משהו שהתייחסתי אליו ומשהו שאני אישית פחות אהבתי למול החוויה הלינארית המהודקת של אנצ'רטד, אבל אני לגמרי יכול להבין את מי שחושב ההפך.
אם אתה מדבר על החידות והפאזלים גם, אז אני חושב שבשני המשחקים עדיף לא להתייחס לחלקים האלו מתוך שמירה על כבוד המשחקים.
בשניהם מדובר לטעמי בפאזלים שהם על גבול המבישים.. העובדה שבTR יש יותר מהם היא לא בהכרח נקודה חיובית.
אם ככה לטעמי לפחות הפלטפורמה היא הנקודה היחידה שבה TR באמת מנצח את אנצ'רטד.
UC>>TR. הגיימפליי שלו הרבה יותר מאוזן, איכותי ומגוון וה-set pieces ברמה אחרת לגמרי. היתרון של TR הוא במעט יותר חופש בגיימפליי ובפיתוח הדמות, אבל מאחר והגיימפליי כ"כ לא מאוזן, זה לא מאוד רלוונטי.