LaskinElderההתחלה של הוויצ'ר באמת איטית, בכלל - עד השעה הרביעית אתה בעיקר לומד... אבל זה לגמרי שווה את זה, ל-80 השעות שמגיעות אחר כך 😃
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
LaskinElderההתחלה של הוויצ'ר באמת איטית, בכלל - עד השעה הרביעית אתה בעיקר לומד... אבל זה לגמרי שווה את זה, ל-80 השעות שמגיעות אחר כך 😃
אני חושב שכבר אחרי שעה+ כיף. הכיף האמיתי מתחיל באזור השני אבל גם באזור הראשון יש את הקטעים שלו.
אני חושב שכבר אחרי שעה+ כיף. הכיף האמיתי מתחיל באזור השני אבל גם באזור הראשון יש את הקטעים שלו.
אני חושב שהאיזור הראשון אחראי לחלק גדול מהכיף של המשחק. אתה מגיע לשם ואומר "וואו, איזה אזור גדול ומלא פרטים" ואז אתה מגיע לאזור ה"אמיתי" ואתה אומר "או קיי... הולי שיט. זה גדול ומלא פרטים" וההרגשה הזאת קצת נשארת איתך בכל המשחק. אם זה בפעם הראשונה שאתה מגיע לעיר ואז בפעם הראשונה שאתה מגיע לעיר הגדולה וכן הלאה.
מעטים המשחקים שתחושת הWOW מהם לא מתפוגגת גם אחרי כמה עשרות שעות.
ממש לא, בTLOU לא היו קטעים שיכולת ממש לחקור דברים רחוקים אחד מהשני, או לחזור אחורה למקומות קודמים כדי לפתוח משהו אופציונלי שלא יכולת לפני, או כל מני דברים כאלה... אתה כן יכול להגיד את זה על הרבה משחקים, אבל דווקא TLOU לא דוגמא טובה לדעתי. המכניקה הזו יכולה להיות נהדרת ויכולה להיות מעייפת, תלוי בגיימפליי, בעיצוב העולם, במלא דברים.
זה לגמרי סובייקטיבי, אני רק משתף את התחושה שלי מהמשחק *הקודם*, שהחקירה של העולם בו הרגישה לי כמו ניפוח של שעות משחק, ולא הייתה שווה את הזמן בדיעבד.
בTLOU חוץ מלמצוא דברים בשוטטות ,היה גם תוספות נחמדות לעלילה ,TR החדש עושה דבר דומה מאוד מהבחינה הזאת
ובנוסף יש משימות צד ,בטומב רידר החדש
אישית אחרי שסימתי את TLOU ,ואחרי כמה שעות טובות בטומב רידר החדש ,TLOS משחק טוב יותר מבחינתי ,בעיקר בגלל העלילה והאווירה
אבל משחקיות ,טומב רידר החדש טוב יותר
גם גרפיקה (אני משווה TLOU גרסת הPS3 ,לטומב רידר החדש PC ) ,טומב רידר החדש טוב בהרבה ,נו טוב לא הוגן מאוד יכול להיות שPS4 מול PS4
TLUO ניראה טוב יותר ,אין לי אפשרות לדעת ,אבל ככה שיחקתי ,למעשה את TLOU שיחקתי דרך PS NOW ,שאפילו פחות טוב מהPS3
StickSageלא יודע אם מישהו מתעניין במשחק, אבל בכל מקרה אני רושם כאן לעצמי את הרשמים שלי משבוע עם total war: attila ומי שמעוניין להתעניין מוזמן 😃
אז כמו שכבר כתבתי, לפני שבוע התחלתי את המשחק האחרון בסדרת האסטרטגיה הותיקה, ובתור שחקן ותיק מאוד של הסדרה (מסתבר שכבר עברו 12 שנים.. 🤔 ) היו לי די הרבה חששות לאחר רומא 2 הדי מאכזב.
אפשר להתחיל בשורה התחתונה - אני מרוצה מאוד מהמשחק הזה, ואני מרוצה ממנו קודם כל בגלל שהוא משחק טוב, אבל בעיקר בגלל איך שהוא עשה את זה.
ואני אסביר, קצת מוזר לגלות את זה, אבל מסתבר שמאז 2004 (היציאה של רומא הראשון) המפתחים של המשחק לא הצליחו לעשות משחק שיהיה גם טוב (בסטנדרטים הגבוהים של המשחק) וגם חדשני במכניקות ובשינויים שנעשו לו.
זוהי כמובן דעתי אבל גם הדעה הכללית בנוגע למשחקים - מדיאבל 2 היה אחלה אבל נופל בחדשנות כי הוא די העתק של רומא הראשון, אמפייר ונפוליאון אומנם חידשו המון ושינו הרבה מאוד מכניקות אבל הם די פספוס בסופו של דבר, שוגאן 2 שוב היה מצוין אבל למעשה די חזר לתבנית המוצלחת של מדיאבל 2 ורומא ולא חידש מספיק בעצמו, ורומא 2 שוב פעם הכניס מספיק דם חדש אבל (בייחוד כשרק יצא) לא היה מספיק טוב.
והנה הגיע לו סוף סוף attila, ולראשונה ב11 שנים (יצא ב2015) הצליח גם להיות משחק טוב וגם לשנות מספיק כדי שהוא ישוחק בצורה ייחודית רק לו.
והשינויים האלו מגיעים בעיקר בגלל התקופה של המשחק, ומתאימים לה בצורה מדוייקת. התקופה היא נפילת האימפריה הרומית המערבית שידועה כתקופת "נדידת העמים", שבה כל עמי אירופה עברו ממקום למקום עד שהתיישבו פחות או יותר בצורה שאנחנו מכירים היום (סוג של הכנה לממלכות של ימי הביניים 😃).
המשחק משוחק בצורה שונה לגמרי מכמה סיבות, קודם כל בתחילת המשחק חלק גדול מאוד מהמפה נשלט על ידי שתי אימפריות ענקיות (הרומית המזרחית והמערבית) וזה משנה את כל תחילת המשחק. הן יותר חזקות מכל עם אחר אבל משמשות גם כטרף העיקרי וכשכולם פולשים ביחד.. כבר לא כל כך מפחידות.
שינוי נוסף ומאוד משמעותי הוא הוספת השבטים הנודדים. כידוע התקופה הזו היא גם תקופת פלישת ההונים לאירופה ושבטים כדוגמתם משחקים תפקיד מפתח במשחק.
אם עד עכשיו כל משחקי טוטאל וור התבססו על עמים שכובשים טריטוריות, מנסים לבנות אימפריות תוך כדי שהם דואגים למצב הכלכלי, מצב האוכלוסיה, המצב הצבאי ולמעשה הכל לאורך כל טריטוריות האימפריה שהם בונים, ולמעשה כולם שיחקו "באותם כללים", הפעם יש במשחק גם שבטים נודדים.
אלו עמים שמשחקים משחק אחר לגמרי, הם לא כובשים שטחים ולא מתעסקים עם שום אוכלוסיה - הם רק בונים צבא, נודדים ממקום למקום ובוזזים ערים.
דרך ההתמודדות עם עמים פולשים כאלה היא מעניינת, מאתגרת ובעיקר שונה לגמרי מכל מה שהיה עד עכשיו בסדרה הזאת, מה גם שבכל מצב אתה כשחקן יכול להפוך את העם שלך לכזה (למרות שמבחינתי אין במשחק שכזה יותר מדי עניין ובאיזשהו שלב זה ניהיה סתמי).
בנוסף כל עם "רגיל" שכובשים לא נעלם מיד ו"מפסיד", במקום זה צבא בלי טריטוריה יתחיל לנדוד במצב החדש וכבר קרה לי שהבסתי עם יריב ובגלל שלא הצלחתי לרדוף את הניצולים שלו, הם חזרו אחרי עשרים שנה כשבט נודד ענקי (אחרי שהם בזזו וגדלו באיזורים רחוקים וחלשים יותר מהטריטוריות שלי) כדי לנקום.
בקיצור, מאוד מומלץ לחובבי הסדרה, משחק שמצליח גם לחדש מספיק ועדיין להיות מצוין בפני עצמו.
סימתי היום את ?מאריו ולואיגי נייר תקועה "
המשחק מאוד טוב ,באמת לא מבין את הביקורות
אתה מתחיל לשכנע אותי סטיק ויש לי יותר מדי מה לשחק כרגע.
סימתי היום את ?מאריו ולואיגי נייר תקועה "
המשחק מאוד טוב ,באמת לא מבין את הביקורות
לא יודע לגבי הביקורות, אבל דן רייקר משחק בו כבר תקופה בGB והוא אןמר שהמשחק נהדר, מה שכן הוא שבור בטירוף אם יש לך Amibo.
סיימתי את Ori (אזור ה96%), נהנתי מכל רגע. ממשיך להתקדם בFO4, 50 שעות בפנים והמשחק ממשיך לרתק, נדב, שחר תחזרו לשחק, אתם מפסידים משחק מדהים.
אתה מדבר על fo4 שאנחנו מפספסים או אורי? כי אתה משכנע את המשוכנעים, אני כרגע משחק בfo4 ואת אורי סיימתי במקסימום שיכלתי (יש אזור שנחסם בשלב מסויים ולא אספתי הכל לפני שהוא נחסם).
לא יודע לגבי הביקורות, אבל דן רייקר משחק בו כבר תקופה בGB והוא אןמר שהמשחק נהדר, מה שכן הוא שבור בטירוף אם יש לך Amibo.
סיימתי את Ori (אזור ה96%), נהנתי מכל רגע. ממשיך להתקדם בFO4, 50 שעות בפנים והמשחק ממשיך לרתק, נדב, שחר תחזרו לשחק, אתם מפסידים משחק מדהים.
קצת יש לי מבחן בחמישי, אז נראה לי שלא אסתכן ואכנס לFO4, כי לך תדע מתי אצא ממנו.
כנראה יהיה לי זמן להשקיע בו כמו שצריך באפריל 😃 (אוי, זה עצוב).
לא יודע לגבי הביקורות, אבל דן רייקר משחק בו כבר תקופה בGB והוא אןמר שהמשחק נהדר, מה שכן הוא שבור בטירוף אם יש לך Amibo.
סיימתי את Ori (אזור ה96%), נהנתי מכל רגע. ממשיך להתקדם בFO4, 50 שעות בפנים והמשחק ממשיך לרתק, נדב, שחר תחזרו לשחק, אתם מפסידים משחק מדהים.
אני לא קונה דברים כאלו ,אין לי לא אמיבו ולא תמיכה באמיבו ב3DS XL שלי
אני גם לא יקנה N3DS ,כי השדרוג מאוד קטן מבחינתי ,יש לי כבר אנלוגית נוספת ו2 כפתורי גב נוספים ,מתוסף
אתה מדבר על fo4 שאנחנו מפספסים או אורי? כי אתה משכנע את המשוכנעים, אני כרגע משחק בfo4 ואת אורי סיימתי במקסימום שיכלתי (יש אזור שנחסם בשלב מסויים ולא אספתי הכל לפני שהוא נחסם).
FO4, אורי אני מניח שאני האחרון שלא שיחק בזמנו.
אז אני כרגע באמצע שלו אבל העייפות מהילד (בשילוב עם מיקרו מנג'ינג למלאי כל הזמן כי הדמות שלא לא מסוגלת לסחוב מספיק משקל) מפילה אותי כל פעם שעה פנימה אז אני בקושי עם 7 שעות שם 😃
אז אני כרגע באמצע שלו אבל העייפות מהילד (בשילוב עם מיקרו מנג'ינג למלאי כל הזמן כי הדמות שלא לא מסוגלת לסחוב מספיק משקל) מפילה אותי כל פעם שעה פנימה אז אני בקושי עם 7 שעות שם 😃
כמה טיפים:
1) יש Perk של משא תחת Strength, יוסיף לך 75 אם תשדרג את השניים הראשונים.
2) יש את החיות החמודות שבורחות ממך עם השני ראשים? Radstag אם אני לא טועה, אז מכינים מהם אחלה סטייק שמעלה לך את כושר הנשיאה ב-25 למשך שעה שלמה בעולם האמיתי. אתה צריך להחזיק מלאי של 2-3 תמיד ואתה מסודר להמון זמן.
טוב אז אחריי שלא נגעתי קרוב לחודש בוויצ'ר 3 (זמני הטעינה הורידו לי סופית את העניין מהמשחק), יש למישהו כאן הצעה למשחק טוב, שלא כולל זמני טעינה מופרעים בפס4?
כמה טיפים:
1) יש Perk של משא תחת Strength, יוסיף לך 75 אם תשדרג את השניים הראשונים.
2) יש את החיות החמודות שבורחות ממך עם השני ראשים? Radstag אם אני לא טועה, אז מכינים מהם אחלה סטייק שמעלה לך את כושר הנשיאה ב-25 למשך שעה שלמה בעולם האמיתי. אתה צריך להחזיק מלאי של 2-3 תמיד ואתה מסודר להמון זמן.
תודה על הטיפ דודי, לא ידעתי את זה 😃
תנין, לא יוצא SFV עוד כמה ימים?
תודה על הטיפ דודי, לא ידעתי את זה 😃
תנין, לא יוצא SFV עוד כמה ימים?
תלוי איך אתה מסתכל על זה... אפשר גם להגיד שהוא יוצא עוד כמה ימים ואפשר להגיד שהוא יוצא עוד כמה חודשים. העניין עם התוכן של המשחק הזה עוד יותר מגוחך, כשנזכרים שסוני "הצילה" אותו מתהום הנשיה. זה ממש מבאס. בכל ביקורת שקראתי מדברים על זה שהלחימה עצמה נהדרת וזה שהדמויות שונות לגמרי מוסיף מלא גיוון, אבל חסרים פיטצ'רים סופר בסיסיים (כמו היכולת להלחם בדמויות CPU ברמה יותר גבוהה מסתם לעמוד במקום ולקבל מקום).
The Witness fail
http://abload.de/img/shot_2016.02.16__timefau2b.png
אין שום סיבה למה הפתרון הזה לא קביל כאשר בדיוק בפאנל הקודם השתמשתי באותה חוקיות עבור הפתרון. אני לא יודע מה מנסים ללמד אותי פה אבל הוא היה צריך להתחיל במשהו פשוט יותר ולכל הפחות לא לאפשר שרטוט קו שכזה שעונה בדיוק על הצרכים שהוצגו פאנל אחד לפני.
תודה על הטיפ דודי, לא ידעתי את זה 😃
תנין, לא יוצא SFV עוד כמה ימים?
אתה מתכוון לסטריט פייטר? אם כן, אז פחות הטעם שלי משחקי מכות.
תלוי איך אתה מסתכל על זה... אפשר גם להגיד שהוא יוצא עוד כמה ימים ואפשר להגיד שהוא יוצא עוד כמה חודשים. העניין עם התוכן של המשחק הזה עוד יותר מגוחך, כשנזכרים שסוני "הצילה" אותו מתהום הנשיה. זה ממש מבאס. בכל ביקורת שקראתי מדברים על זה שהלחימה עצמה נהדרת וזה שהדמויות שונות לגמרי מוסיף מלא גיוון, אבל חסרים פיטצ'רים סופר בסיסיים (כמו היכולת להלחם בדמויות CPU ברמה יותר גבוהה מסתם לעמוד במקום ולקבל מקום).
עד כמה שאני זוכר ,צריך "לפתוח" את SF5
או על ידי חרישה של המשחק ,או מיקרו תשלומים
ולעשות ביקורת על משחק כזה +החרישה ,צריך לפחות חודש ,זה כדי לראות כמה צריך לשחק לפתוח דברים בלי לשלם
יאי, נתקלתי בבאג הראשון שלי בX-Com 2: שלחתי את אחת הדמויות לעמדת תצפית יותר טובה על בניין, ובשביל לעשות את זה היא טיילה הלוך חזור עד מחוץ למפה ובחזרה.
אבל מאחר וזה איפשר לי לראות אויבים שממוקמים רחוק יותר בשלב ובמקביל אפילו לא שבר את ההסוואה שלי (concealment זה אחד החידושים היותר מגניבים לעומת המשחק הראשון), אני מתייחס לזה יותר כאל פיצ'ר מאשר באג.
אני חייב לציין שראיתי בשבוע האחרון 3 כתבות בעברית על XCOM, שלא במסגרת אתרי גיימינג יעודיים. הופתעתי לטובה.
יאי, נתקלתי בבאג הראשון שלי בX-Com 2: שלחתי את אחת הדמויות לעמדת תצפית יותר טובה על בניין, ובשביל לעשות את זה היא טיילה הלוך חזור עד מחוץ למפה ובחזרה.
אבל מאחר וזה איפשר לי לראות אויבים שממוקמים רחוק יותר בשלב ובמקביל אפילו לא שבר את ההסוואה שלי (concealment זה אחד החידושים היותר מגניבים לעומת המשחק הראשון), אני מתייחס לזה יותר כאל פיצ'ר מאשר באג.
גם בראשון היה הסוואה, יכלת לפתח עור mimic בהרחבה.
בראשון יכולת לתת אותו לאנשי צוות נבחרים ובשלב מאוחר יחסית. כאן מדובר באלמנט מרכזי שבו את רוב המשימות שלך אתה מתחיל כשכל הקבוצה היא concealed ובעצם תחילת המשימה מתמקדת בrecon ובמיקום אידאלי של הצוות שלך לפני מכת האש הראשונה שאתה בוחר לתת (כשמצד שני יש לך לחץ זמן להגיע לכל מיני Objectives בהרבה משימות ככה שזה לא פשוט).
במקביל לכל ההתגנבות הזו, יש גם צורך בפריצה לכל מיני מערכות אלקטרוניות שיכולות לחשוף את הכוחות שלך במידה והתקרבת אליהן יותר מידי. ואם אתה בוחר לפרוץ אותן אז אפשר להחליט אם לנסות לנטרל אותן או אפילו להשתלט עליהן וכדומה (ובאופן משמח אין שם שום מיניגיים מטופש של פריצה אלא פשוט בחירות עם risk-reward משתנה).
זה שינוי קטן אבל מהותי שממש הופך את המשחק לחצי משחק התגנבות, לפחות עד לנקודה שבה הכוחות שלך נחשפו ואז מגיעים reinforcements ואז הכל הולך לעזאזל ושמישהו כבר יזמין לנו חילוץ מוסק.
אני משחק כרגע באקסקום הראשון ומאוד נהנה ממנו. השני באמת מדהים והכל כמו שאומרים (בעיות טכניות aside) ?
אתה משחק בראשון עם ההרחבה?