כשאני בבית אני משחק בdying light או היפרדימנשן לפלייסטישן 4. בבסיס זה בעיקר בריבלי דיפולט למרות שיש לי את סקונד, פשלה רצינית גרמה לי למחוק 45 שעות משחק..
במה אתם משחקים?
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
סיימתי אתמול infamous second son עם קארמה חיובית. השליטה בדמות והקרבות ממש זורמים ומהנים.
ההחלטות אם להיות גיבור או נבל לא באמת משפיעות על העלילה אבל מוסיפות עניין.
בהזדמנות צריך לבדוק אם יצאה גרסת רימסטד למשחקים הקודמים בסדרה.
סיימתי אתמול infamous second son עם קארמה חיובית. השליטה בדמות והקרבות ממש זורמים ומהנים.
ההחלטות אם להיות גיבור או נבל לא באמת משפיעות על העלילה אבל מוסיפות עניין.
בהזדמנות צריך לבדוק אם יצאה גרסת רימסטד למשחקים הקודמים בסדרה.
עדין אין רימסטרים אבל הייתי שמח אם באמת היו יוצאים, פספסתי את אינפמס 2 והייתי שמח לנסות אותו. הוא באמת סופר קצר?
אני חושב שלקח לי 20 שעות בערך לסיים את הקמפיין הראשי (עם פתיחה של כל השדרוגים לדמות), אז הוא די קצר.
הבעייה העיקרית שלו זה שמשימות הצד חוזרות על עצמם ולא מגוונות מספיק אז לא מצאתי עניין בלסיים את כולם.
אתה אומר 20 שעות וקורא לזה קצר, אני קורא לזה חודש של משחק 😃
מעניין אם הצוות הזה ימשיך לעשות משחקי אינפמס. בטח נגלה ב-E3, הם עובדים כבר יותר משנתיים על המשחק הבא שלהם.
אתה אומר 20 שעות וקורא לזה קצר, אני קורא לזה חודש של משחק 😃
מעניין אם הצוות הזה ימשיך לעשות משחקי אינפמס. בטח נגלה ב-E3, הם עובדים כבר יותר משנתיים על המשחק הבא שלהם.
לפניו שיחקתי בדרגון אייג' ששם 20 שעות בקושי העבירו אותי רבע משחק אז זה תלוי בנקודת המבט... 😁
אבל כן גם לי המשחק התפרס על חודש כמעט (החיים הקשים של הסטודנטים חח).
אתה אומר 20 שעות וקורא לזה קצר, אני קורא לזה חודש של משחק 😃
מעניין אם הצוות הזה ימשיך לעשות משחקי אינפמס. בטח נגלה ב-E3, הם עובדים כבר יותר משנתיים על המשחק הבא שלהם.
ידעתי שיום אחד הטבע ישיג אותך 😃
(אין שמחה כמו שמחה לאיד ... ☠️ )
ג'ינג'י זועם בבית 😃
StickSageHyper Light Drifter, שיצא היום, איזה משחק נהדר.
בסך הכל רציתי להפעיל אותו ולראות קצת איך הוא נראה, אבל לא הצלחתי לצאת ממנו במשך שעתיים וחצי רצופות.
למי שלא מכיר, סוג של זלדה הקלאסיים פוגש את dark souls 1 ויוצר משהו באמת מיוחד.
מערכת הקרב פשוטה אבל מאוד מהודקת ומהירה, וממש מוצלחת. המשחק עצמו מאוד מאתגר וגם הקרבות וגם קטעי הפלטפורמה קשים במידה מסוימת, אבל בדומה לDS זה לא קושי מתסכל או "לא פייר", פשוט דורש מהשחקן ריכוז מלא בכל רגע ורגע.
מבחינה האומנותית המשחק נראה וזז בצורה מאוד מיוחדת, נראה כמו משחק מהמאה הקודמת וזז כמו משחק מודרני לכל דבר, העיצוב עצמו מצוין.
ויש את השימוש של המשחק במוזיקה וסאונד, והוא מהטובים שראיתי בתחום הזה. אני לא מדבר רק על המוזיקה החביבה, אלא על השימוש בסאונד ובמוזיקה לאורך השלב, צריך לשחק כדי להבין.
בקיצור, אני רק בהתחלה אבל נראה מאוד מבטיח. אני לא יודע מה האורך שלו אבל אם הוא לא קצר בצורה מפתיעה אז בהחלט שווה את ה20$ שהוא עולה.
ממליץ לכולם לפחות להתעניין בו קצת.
אז אחרי הרבה זמן,סיימתי את את בריבלי דיפולט, אני חייב להגיד שזה משחק מדהים ולמרות שלא שיחקתי כאלה RPG בעבר אני נהנתי מה90 שעות שלו (2 פלייטרו). בריבלי סקנד כבר מוכן 😃
בנוסף סיימתי את מגהדימנשן נפטוניה ויקטורי 2 בפס4. אני חייב להגיד שזה אחד המשחקים הכי מצחיקים ששיחקתי ונהנתי מכל השטויות שלהם רק מה שמצחיק אותי היא שהדמות שמבוססת על הדרימקאסט בעצם קוראת לדמויות שמבוססות על גיימגיר ועל סגה נפטון שהיא וותיקה יותר למרות שבמציאות היא הקונדולה האחרונה של סגה (לבנתיים?)
נפטון לא יצא רשמית אף פעם ,ובטח לא הייתה האחרונה
היא הייתה אמורה להיות ,סגה 32X ,וסגה CD ,בקונסולה אחת
זאת אומרת תמיכה בגנסיס (מגה דריבר) ,32K ,וסגה CD ,זה היה אמור להיות לפני הסגה סאטורן ,אבל לא יצא רשמית
פרויקטים אחרים שכן יצא בכמויות קטנות יחסית ,זה סגה CD משולבים בגנסיס ,ואחד מהפרויקטים האלו
היה כמאת בגודל של קומפקט דיסק ,מהראשונים (נפוחים) ,לזמנו זה היה השג טכנולוגי
צריך לזכור בזמנו ,שהיה את הטורבו דו ,שזה טורבוגרפיקס ,משולב עם התוסף CD ,ובנוסף בהסכמים של נינטנדו עם סוני לתוסף CD
הייתה צריכה להיות גם קונסולה משולבת כזאת
בכל מקרה הנפטון לא יצא ,כי כבר לא היה טעם ,32X ,וסגה CD נכשלו
ה32X במיוחד נכשל ,הסאטורן יתקרב ,לא היה טעם לזה
אני יודע שהסגה נפטון מעולם לא עבר את גירסת האב טיפוס אבל עדין היא נחשבת קונסולה וותיקה יותר מהדרימקאסט. בכל מקרה,מי יודע אולי יום אחד בקצב הזה נראה את הדרימקאסט 2..
חשבתי שאמרת שהיא הקונסולה האחרונה של סגה ...
בכל מקרה ,לא חושב שסגה בעמדה טובה להוציא קונסולה
חוץ מהזכיונות ,שהם מוכרים ,לקונסולות ראטרו רישמיות
כמו גנסיס נידת ,ופלוג אנד פלאי
אבל לא קונסולה מיינסטרים אמיתית ,אני חושב שהרבה מהכסף
הם עושים מפצינקו
בשבוע האחרון אני משחק Deus Ex: HR ב-BC על ה-One. הוא מגניב לגמרי ואני מאוד אוהב אותו בינתיים, למרות שיש לו מלא בעיות. הכי מפריע לי זה שהוא ממש דוחף אותך לכיוון אחד מסוים מאוד וזה התגנבות, כך שבעצם הבחירה זה קצת אשליה. הבונוסים על משחק פציפיזם הם מאוד גבוהים בהשוואה לשאר האפשרויות, גם אם הן יצירתיות (למשוך קבוצה של אויבים ולהפתיע אותם עם typhoon וכו'). בנוסף, אני לא ממש מחבב את ההאקינג. זה לא היה אכפת לי מדי אם לא הייתי מבלה חצי מהמשחק עם המכניקה הזאת.
חוץ מזה, עברתי קרב בוס אחד ולפי הסימנים אני ממש מתקרב לשני. אני מאמין שכבר דובר הרבה על הנושא הזה, אבל בכל זאת הרגשתי צורך לציין שזה פשוט מזוויע ושקלתי ברצינות להפסיק לשחק אחרי הראשון. מאז פשוט התחלתי להסתובב עם מלא זבל שאני לא צריך ולהשקיע ב-Augs לא מעניינים כדי שאוכל לעבור את הבוסים מהר ולהמשיך. איזה כיף!
באיזורים העירוניים קצת הפריע לי ה-Backtracking, במיוחד שחצי מהסביבות נראות אותו הדבר. במיוחד אני זוכר לרעה פעם שבה הסתובבתי באיזשהו איזור במסגרת משימה ראשית, נכנסתי לאחד החדרים והוא היה שומם, ואז בסייד קווסט שעשיתי מיד אחר כך שלחו אותי לאותו איזור ופתאום החדר הזה הוא דירת מסתור של מישהי, שהיא אפילו לא יכולה לעזוב. טוב, נו, אולי אני סתם קטנוני..
הבוסים ידועים נוראיותם במשחק הזה, חברה חיצונית עשתה אותם. בחירה מאוד מוזרה לעשות מיקור חוץ לקרבות בוס אבל הנה, תוצאה לפניך.
אני חורש על הוויצר 3 בזמן האחרון
אני התחלתי גם לנסות לעשות כל משימת צד לחוזה שנותנים לי
לפני שאני ממשיך במשימות הראשיות
חלק אני לא יכול עדין ,כי דרושה רמה מאוד גבוה
ואני כרגע ב12 אני חושב
אבל מה שאפשר אני עושה
כרגע אני תקוע במשחק קלפים ,וכל הזמן מפסיד
אבל אני ינסה עד שיצליח
עברתי את וויצר 3 ,חרשתי אליו המון
עשיתי כל חוזה ומשימת צד שנתנו לי ,לא אספתי את כל האוצרות ,אבל אספתי הרבה
אני חושב שהגעתי לסוף הטוב
אחת המשימות שתקוע לי ,זה לאסוף את כל הקלפים ,ניצחתי בקלפים את כל היריבים שנתנו לי ,וכרגע פשוט לא מסומן מה לעשות ,אבל המשימה לא נחשבת גמורה
בכל מקרה המשחק לא מושלם ,אבל אני כן נותן לו 10 מתוך 10 ,בגלל כמות התוכן הענקית ,ובהפקה כזאת גדולה
יש כל כך הרבה דיבוב וסרטוני מעבר במשחק ,וזה בלי לפגום בהמון משחקיות בפועל
יש הרבה סוגי אויבים ,המון דמויות
פשוט משחק עצום בתוכן וברמת הפקה גבוה ,יצא לי לשחק המון שעות
מה שכן הייתה לי בעיה בגרפיקה שנפתרה ,שעשיתי בהגדרות שולים במקום מסך מלא ,יש לי 2 מסכים עם רזולוציה שונה (אחת טלוויזיה ) ,וכנראה המשחק לא יודע איך להתמודד
טוב בלי שולים בטלוויזיה
בכל מקרה ממש ממש מומלץ
טוב, עדכון קצר על מה אני משחק.
כרגע אני לקראת סיום של אססין קריד סינדיקט. לטעמי הוא פחות טוב מיוניטי, ואחד המפוזרים מבחינה עלילתית בסדרה (ואפילו אם בסצינה האחורנה יתקעו משהו - כנראה זה לא באמת ישנה כבר).
לזכותו של המשחק אני יכול להגיד כמה דברים: הוא באמת עולם פתוח מההתחלה - שום אזור לא חסום וגם האיזורים שה ל"דרגות גבוהות" פתוחים וניתן להסתובב בהם. רצוי לא להלחם שם בדרגה נמוכה , אבל בהחלט ניתן להתסתובב.
הם שידרגו את מערכת התנועה, והיא ממש נוחה וזורמת עכשיו. מעטים המקרים שנתקעתי תוך כדי תנועה וזה בהחלט מרהיב.
המשחק רץ טוב מאוד על הקונסולה.
מערכת הדרוגים מאוד מושכת למי שאוהב גריינגינג - אבל לא חיונית למי שלא.
המשימות יחסית (יחסית) מגוונות. העובדה שיש גם כרכרות, גם סוגים שונים של דמויות ואפשרויות יחסית נותנות אפשרות. מצד שני גם מירוץ כרכרות, גניבת כירכרות, הגנה על כירכרות ועוד חסל/חטוף/השמד זה בסוף נהיה חוזר על עצמו.
בשורה התחתונה - היעדר הקשר בין העלילה הכללית גורם למשחק להתפזר ולכן להרגיש כמו גריינדיג אחד גדול. מצד שני זה טוב לOCD של מי שמשחק.
הגראפיקה נהדרת, נותן תחושה היסטורית טובה אבל איבד את הקשר לאירועים ההיסטורים המהודקים שהיו במשחקים הקודמים.
טוב, עדכון קצר על מה אני משחק.
כרגע אני לקראת סיום של אססין קריד סינדיקט. לטעמי הוא פחות טוב מיוניטי, ואחד המפוזרים מבחינה עלילתית בסדרה (ואפילו אם בסצינה האחורנה יתקעו משהו - כנראה זה לא באמת ישנה כבר).
לזכותו של המשחק אני יכול להגיד כמה דברים: הוא באמת עולם פתוח מההתחלה - שום אזור לא חסום וגם האיזורים שה ל"דרגות גבוהות" פתוחים וניתן להסתובב בהם. רצוי לא להלחם שם בדרגה נמוכה , אבל בהחלט ניתן להתסתובב.
הם שידרגו את מערכת התנועה, והיא ממש נוחה וזורמת עכשיו. מעטים המקרים שנתקעתי תוך כדי תנועה וזה בהחלט מרהיב.
המשחק רץ טוב מאוד על הקונסולה.
מערכת הדרוגים מאוד מושכת למי שאוהב גריינגינג - אבל לא חיונית למי שלא.
המשימות יחסית (יחסית) מגוונות. העובדה שיש גם כרכרות, גם סוגים שונים של דמויות ואפשרויות יחסית נותנות אפשרות. מצד שני גם מירוץ כרכרות, גניבת כירכרות, הגנה על כירכרות ועוד חסל/חטוף/השמד זה בסוף נהיה חוזר על עצמו.
בשורה התחתונה - היעדר הקשר בין העלילה הכללית גורם למשחק להתפזר ולכן להרגיש כמו גריינדיג אחד גדול. מצד שני זה טוב לOCD של מי שמשחק.
הגראפיקה נהדרת, נותן תחושה היסטורית טובה אבל איבד את הקשר לאירועים ההיסטורים המהודקים שהיו במשחקים הקודמים.
לא שיחקתי בו הרבה, אבל הרגשתי את התלונה העיקרית שלך די מייד. זו גם הבעיה הכי גדולה של יוניטי, לפי דעתי. ברגע שהם פחות או יותר עזבו לגמרי את העלילה העיקרית של המשחק אחרי 4, הכל מרגיש ממש low stakes. זה חבל מאוד שזה הגיע ביחד עם התקדמות טכנית ומכאנית די אדירה.
אני מאוד מקווה שבשנה הבאה, אחרי שהם לקחו את ההפסקה שלהם ואולי עשו שינויים משמעותיים, נראה חזרה לסיפור המסגרת. אני גם מקווה שתהייה להם מפת דרכים ברורה לאיזו טרילוגיה, למשל.
LaskinElderאני רק מקווה שזה יהיה ביפן, סין או רוסיה... אם הם רק הולכים קדימה בזמנים - אז כנראה שזו תהיה רוסיה
הם עשו את המשחקים הקטנים, יכול להיות שיפתחו אותם למשחקים השלמים.
LaskinElderבעיניי זה השלושה הכי מעניינים, אבל תלוי איזו תקופה... נגיד אני לא חושב שיעשו את סין בתקופת מאו טסה-טונג, למרות שזה מתאים לזמנים, אבל יהיה מושלם לחזור אחורה ולעשות אותו בזמן המלחמה עם המונגולים... שהייתה ארוכה בטירוף, ולכן זו תהיה טרילוגיה בפני עצמה 😃 אבל אנחנו רחוקים מאוד (טכנית) כדי לעשות את זה כמו שצריך, לדעתי.
יפן הפיאודלית מבחינתי זה ה-חלום - נינג'ות נגד סמוראים נגד האימפריה נגד הקידמה... אין תקופה מעניינת יותר לדעתי.
אבל משהו בתוכי רוצה אפילו לחכות עם זה עוד קצת, כדי שיהיה באמת מרהיב ומפוצץ ראשים, ושהם יצליחו לעשות קרבות מאתגרים ומהנים.
רוסיה לעומת זאת מסתדרת יופי עם הזמנים, במהפכה הרוסית של 1917, ולא אכפת לי אם זה לא יפוצץ אותי לגמרי 😛
צריך לזכור שחלק מהעניין זה לא רק העניין ההיסטורי - אלא גם איך מעבירים את הבניה למסך. לבניה במאה העשרים אין אפיל כמו שאר הדברים שהזכרת.
אני חושב גם שהם קצת ירדו מכל עניין הזמנים - בעיקר כי אין עלילה יותר מדי עם הזמנים... אז הכל יכול להיות. יפן זאת בהחלט אופציה שאני חושב שמועמדת.
אני רק מקווה שזה יהיה ביפן, סין או רוסיה... אם הם רק הולכים קדימה בזמנים - אז כנראה שזו תהיה רוסיה
מה יהיה ביפן? המשחק החדש?
לפי המדליף האפס שהדליף לקוטאקו, מדובר במשחק שיתרחש הרבה לפני המשחק הראשון בסדרה, במצרים העתיקה. משהו הגיוני, אם הם רוצים להתרחק מהסדרה המקורית ולהתחיל איזה סיפור מסגרת חדש.
StickSageגם אני לא חושב שסינדיקט הוא מהנקודות הגבוהות בסדרה, למעשה הייתי מגדיל להגיד שהוא אחד מהAC היותר סתמיים ומשעממים, דיברנו על זה קצת בעבר.
אין לי מושג איך הוא התקבל כל כך טוב בביקורות, כבר השוו אותו לAC2 כשהוא רק יצא..
האמת, בכל הסדרה הענקית הזאת יש לטעמי רק שני משחקים שהם באמת ממש טובים (2 ו4), כל השאר הם או אחלה (1, ברדרהווד, רוג) או משחקים לא כל כך טובים ואפילו משחקים משעממים בהפקה ענקית (3, רבליישנס, סינדיקט, יוניטי)
LaskinElderאני שכחתי לרגע את השמועה על מצרים... הלוואי, מתאים לי לשחק עבד יהודון.