LaskinElderאני שכחתי לרגע את השמועה על מצרים... הלוואי, מתאים לי לשחק עבד יהודון.
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
LaskinElderאני שכחתי לרגע את השמועה על מצרים... הלוואי, מתאים לי לשחק עבד יהודון.
עבד יהודי שבונה את הפרמידות זה לא מדוייק הסטורית 😃
אגב, שני המשחקים היחידים שסיימתי בסדרה זה 1 וסינדיקט.
בדיוק שני המשחקים הכי OCD בסדרה 😃
עבד יהודי שבונה את הפרמידות זה לא מדוייק הסטורית 😃
אגב, שני המשחקים היחידים שסיימתי בסדרה זה 1 וסינדיקט.
מאוד יכול להיות שעבדו שם יהודים
אולי אפילו עבדים יהודים
התכנון, הניהול, ועבודות יותר מדויקות או אומנויות
כנראה מיצרים, ולא יהודים
הם פשוט היו מפותחים בהרבה בתחומים האלו בזמנו
UT, כן UT, אישרנו דרך ההנהלה בחברה לאפשר לנו לשחק UT בעבודה וזה מה שאנחנו עושים, אז לאחר שעה של משחק וחמישה סיבובים בהם ניצחתי, כולם מיצו את UT 😁.
טוב מאוד שסדרת ac עברה למחזור כול שנתיים, כי הסדרה הזו מרגישה כבר מאוד עייפה, בצורה לא יוצאת דופן בכלל. הייתי רוצה לראות עוד חידושים כמו בac4 עם הספינות, וגם מקווה שהקו שלו ימשיך בac הבאים. אני שיחקתי רק בac2-4 כולל רוולישין, אז אני לא יודע מה קרה עם הסדרה עלילתית מאז, אבל אני ממש הייתי רוצה לראות נגיד שילוב של ac ביפן עם ספינות ומערכת הקרב של הבטמן רק יותר מלוטשת, עם קצת יותר ריענון, ובנוסף חידוש כמו מערכת קומבואים כמו משחקי קרב street figher, tekken. בכלל אם כול המשחקים שממשיכים את הסימן שבטמן הותיר על הסיגנון, ינסו לשלב במשחקים הבאים שלהם את המערכת קומבו הזו, זה ממש יהיה נהדר לפי דעתי.
הייתי רוצה לראות אותם עוברים מפיתוח של שנתיים עם שני אולפנים (כלומר משחק כל שנה) לפיתוח של ארבע שנים עם שני אולפנים (כלומר משחק כל שניים). נכון, התפוקה תרד בחצי אבל משחק ac שמפותח 4 שנים? פאק, יכולים לעשות כל כך הרבה עם משחק שכזה. המשחק לעולם לא יהפוך לממוחזר ודומה מדי לקודם, פיתוח של 4 שנים נותן להם זמן לבנות מערכות שלמות אך ורק למשחק הזה.
omerkotAdminמאוד יכול להיות שעבדו שם יהודים
אולי אפילו עבדים יהודים
התכנון, הניהול, ועבודות יותר מדויקות או אומנויות
כנראה מיצרים, ולא יהודים
הם פשוט היו מפותחים בהרבה בתחומים האלו בזמנו
לאנשים אין פרופורציות ולא ידע...
הפירמידות במצריים נבנו לפני 4500 שנה. העברים/ישראל, בגרסה המוקדמת ביותר, הם בני כ3000-3300 שנה. לפחות 1200 שנה אחרי שהפירמידות כבר עמדו.
גם במקורות שלנו לא רשום שיהודים בנו את הפירמידות - כתוב שעבדים עבריים בנו את הערים פיתום ורעמסס, שהן פחות או יותר מזוהות עם התקופה הזו של לפני 3300 שנה כשגם נמצאו עדויות מצריות כתובות שבבניה של הערים האלה היו עובדים ממקור מסוים שמקובל לשייך אותו אלינו.
הייתי רוצה לראות אותם עוברים מפיתוח של שנתיים עם שני אולפנים (כלומר משחק כל שנה) לפיתוח של ארבע שנים עם שני אולפנים (כלומר משחק כל שניים). נכון, התפוקה תרד בחצי אבל משחק ac שמפותח 4 שנים? פאק, יכולים לעשות כל כך הרבה עם משחק שכזה. המשחק לעולם לא יהפוך לממוחזר ודומה מדי לקודם, פיתוח של 4 שנים נותן להם זמן לבנות מערכות שלמות אך ורק למשחק הזה.
לא ידעתי, חשבתי שהייתה להם תוכנית עם שנה מתחלפת בין watchdogs, ac עם אולפן יחיד לכול אחד מהם. מסכים איתך שיציאה של משחק כול ארבעה שנים לאולפן יחיד טטיב למשחק בהמון, וכך הוא יצא מושקע.
בנוגע לרעיון שלי למערכת קומבו שדיברתי עלייה מקודם, רק כדי להבהיר, היא שהקומבואים יחלו בgadgets לחוד, ועם meele בין מכות ''כבדות'', ''קלות'' לחוד, ועדיין עם מערכת counter לבלימת מכות. יתר על כן, הקומבואים הmeele לא יהיו מוגבלים ע'י המספר המונה של רצף המכות, אבל דווקה השימוש בgadgets במערכת הקרב כמו grapling hook, דיסקיות נינז'ה כן יהיו, והשימוש בgadgets יהיה ניתן רק בצורת קומבואים כשמדובר בקרב. כמו כן, השימוש בgadgets הוא לא לוו דווקה מוגבל למערכת מכות. זה סתם רעיון שקפץ לראש שלי, אז אין לי מושג מה אחרים חושבים על זה 😃 אולי צריך לקרוא למשחק כזה ninja gaiden 4 🤣
אני חושב שחלק מהיופי של לעבור למעגל 4 שנים לכל משחק הוא היכולת לעשות מערכת קרב כזאת למשחק ביפן הפאודלית ולפתח מערכת שונה לגמרי למשחק במצרים העתיקה.
טוב, סיימתי את המשחק אתמול. חוות הדעת שלא השתנת, ויותר מזה, דווקא בגלל שבשני הסיקוונס האחרונים היה פתאום גיוון ועניין יותר "סגור" (יחסית - עדיין קצת מפוזר) הרגשתי בעסה - כי כבר לא היה לי כוח לזה ורק רציתי לסיים את המשחק. זה פשוט ישבתי וחשבתי - "איך אתם מבאסים אותי שעכשיו כבר אין לי כוח!".
ואז כמובן יש טיזר בסוף המשחק. אולי היה עדיף שלא. סתם נראה לי יכול להגביל למשחק הבא.
אחרי הרבה זמן,החלטתי לתת צאנס לדאוס אקס HR, אני חייב להגיד שזה משחק מדהים למרות שהבוסים הם על הפנים בדיוק כמו שאמרו בביקורות. 40 שעות ממש מהנות 😃
אני חצי דרך ב-INSIDE, המשחק הזה פשוט מושלם.
אני חצי דרך ב-INSIDE, המשחק הזה פשוט מושלם.
ולמה עדיין אין לנו שיתוף ספריות?! 🤣
יאללה קליימן, צריך להרים את הכפפה.
אני בימים אלה הפסקתי לקנות משחקים מכיוון שהבנתי שאני בעצם אוסף אותם ללא תכלית.
אני עכשיו מתרכז בלעבור על הספרייה הדי-גדולה שלי (300~) שאספתי מכל הבאנדלים והמבצעים שקניתי לאורך השנים
אז עכשיו אני לקראת סיום של Medal Of Honor מ2010 (זה שהוא חיקוי של Modern warfare) והוא נחמד מאד. אני יכול להבין למה התלוננו עליו שהוא קל מידי, הוא אפילו קל בשבילי (ואני אחד מהיותר מאותגרים שאני מכיר) הקטע הוא שאני אוהב משחקים קלים. שונא למות עוד פעם ועוד פעם. המשחק גם קצר מאד.
במקביל אני משחק בפלטפורמר The Swapper וגם הוא מוצא חן בעיניי. הגרפיקה והאווירה ממש יפהפיים. הפאזלים עד עכשיו היו ברמה סבירה אבל עכשיו הגעתי למקום שממש קשה לי. אפילו אחרי עזרה של walkthrough עדיין קשה...
אפשר להבין שמעטים המשחקים שאני ממש גומר עד הסוף אבל מצידי זה בסדר.
ה-Swapper פשוט מצויין, מאוד אהבתי אותו. החידות לפעמים לא הגיוניות מדי, אפילו מרגישות רנדומאליות לפעמים, אבל האוירה שם פשוט נהדרת.
סיימתי את ההרחבה של דיאבלו 3. משחק די מעפן בסופו של דבר, אבל איכשהו יש לי הרגשה שאני אתן לו צ'אנס נוסף ואנסה להשלים את המשימות במצב הadventure לפני שהעונה נגמרת.
לא מצאת את ההרחבה הרבה יותר טובה מדיאבלו 3? הכתיבה/סיפור/תסרוט ממש פח בדיאבלו 3 ובהרחבה, ביחוד מול הסיפור הנהדר של דיאבלו 2 (הכל יחסי לתקופה כמובן אבל היה סוג של וייב מאוד מיוחד לקו סיפור של ה"נודד האפל" והצורה שהוא סופר - דרך העיניים של מאריוס הפחדן) אבל הגיימפליי מאוזן והוא כבר מרגיש כמו דיאבלו קלאסי יותר. שלא תחשוב שאני מגן על דיאבלו 3, אני יוצא על המשחק הזה מהיום שהוא יצא והוא מפוצץ בבעיות וכשלי עיצוב (ביחוד בתקופה שעוד היה בית מכירות), אבל עדין; אין יותר מדי חברות שיודעות לעשות משחק LOOT כמו בליזארד.
סיימתי את בלק אופס 3. משחק טוב בסה"כ, אני מבין את כל מי שמתלונן על העלילה של המשחק, המפתחים לקחו אותה לכיוון המדע בדיוני בצורה קיצונית וזה כנראה הפריע להרבה אנשים שקנו אותו בציפייה למשהו אחר. אבל חוץ מזה, בתור שוטר הוא מצוין והכוחות המיוחדים מוסיפים לגיימפליי.
במקביל אני משחק בAC BLACK FLAG, קצת פחדתי לחזור לסדרה הזו אחרי ששלוש ממש אכזב אותי ובלק פלאג נראה עוד מאותו דבר, אמנם הוא נראה מצויין אבל השליטה בדמות עדיין מעצבנת לפעמים ועל רמת קושי אין על מה לדבר (אין באמת סיבה להיות חשאי במשחק אם אתה מסוגל להרוג פלוגה של אויבים בלי מאמץ כמעט). מה שמציל את המשחק זה הפיראטיות, ממש כיף להפליג, לשדוד ספינות ולחקור איים ולפחות בעניין הזה הכל עובד מצויין.
StickSageיש לי חצי שעה פנויה לפני שאני צריך לצאת, אמרתי לעצמי טוב נפתח את inside נראה קצת מה האווירה ומה המשחק ואם שווה לקדם אותו בסולם המשחקים שאני צריך לשחק, שיחקתי 5 דקות וכבר סגרתי ב'פאק זה מדהים, אין מצב שאני לא משחק את זה בישיבה אחת, חייב לסגור!' 😃 .
*כותב שורות אלה חושב עד היום שlimbo הוא משחק האינדי, או האינדי-סטייל, הטוב ביותר שהוא שיחק.
יש לי חצי שעה פנויה לפני שאני צריך לצאת, אמרתי לעצמי טוב נפתח את inside נראה קצת מה האווירה ומה המשחק ואם שווה לקדם אותו בסולם המשחקים שאני צריך לשחק, שיחקתי 5 דקות וכבר סגרתי ב'פאק זה מדהים, אין מצב שאני לא משחק את זה בישיבה אחת, חייב לסגור!' 😃 .
*כותב שורות אלה חושב עד היום שlimbo הוא משחק האינדי, או האינדי-סטייל, הטוב ביותר שהוא שיחק.
true ו-true 😃
אם יש עכשיו שריפה בבניין של נוטי דוג, VALVE ו-Playdead ודורשים ממני להציל רק אחד, אני נותן לגייב וניל להשרף 😃
מקווה שאינסייד הוא לא כמו לימבו. האחרון ייזכר כמשחק עם הסיום הכי פתאומי אי פעם שנגמר כשהוא סוף סוף התחיל להיות טוב ו'בשרי'.
לימבו טוב פחות או יותר 30 שניות אחרי שמתחילים לשחק בו, דווקא המפעל הוא החלק שהכי פחות אהבתי במשחק. הפתאומיות של הסיום סופר אפקטיבית לאפקט השוק, אני מתתי על זה. לא הגעתי לסיום של אינסייד, אני בערך 50% פנימה, אבל בנתיים הוא טוב מלימבו בכל אספקט אפשרי וזאת חתיכת מחמאה ממישהו שחושב שלימבו הוא המשחק אינדי הכי טוב אי פעם (ובקלות בטופ 10 שלי בכלליות).
מי שאהב את לימבו, שינסה את זה
http://store.steampowered.com/app/265830/
אני יודע שהביקורות צוננות. יתכן שהוא לא מרשים כמו לימבו, אבל שווה להשיג במבצע/הנחה.
אני אבדוק אותו אבל אחרי inside זה יהיה קשה 😃