VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11151 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3075

סיימתי את TITANFALL 2 בסופ"ש האחרון... אחלה של קמפיין! האמת ציפיתי אפילו לקצת יותר, אבל סה"כ אני מרוצה מאוד, הסיפור סביר אבל העולמות אדירים והכל בנוי מאוד יפה ויש שימוש לא רע ביכולות של הטייס...
פשוט התאכזבתי מאוד שאין כל שימוש בGRAPPLING HOOK הזה שיש במולטיפלייר, או לפחות שראיתי שיש במולטיפלייר בסרטונים, כי בחיים לא שיחקתי בו בעצמי 😃
כאילו, אני מבין שזה היה קצת הופך את עיצוב השלבים למעט בעייתי אבל עדיין...
במקום זה היה משהו לגמרי מד"בי שלא אהרוס אם אנשים פה עוד לא שיחקו. זה גם בוצע ממש מעולה, כמו גם האלמנטים של הפלטפורמה, אבל הייתי רוצה שיהיו עוד יותר מאתגרים בפעם הבאה. הרבה יותר.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#3076

זה קמפיין fps טוב (ובעשור האחרון חסרים כאלה) שנהנה משלב אחד סופר מוצלח שבקלות ובצדק מעלה לכל הקמפיין את הרמה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3077

זה משחק עם שלבים רחבים, קצת BACK TRACKING, מטרות מעניינות והוא לא סריפטי בצורה קיצונית לכל אורכו. הוא קצת מחזיר עטרה ליושנה, הרגיש כמו FPS טוב משנת 2004 ובקטע טוב. מאוד נהנתי מ-TF2, הפתעה ענקית.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3078

אני כמה וכמה שעות טובות בתוך אנצ'רטד 4 (פרק 13 - אני מניח שאני קרוב לסוף, אבל אעדיף אם לא תגידו באמת כמה קרוב). יש כמה ספוילרים בנוגע למיקומים במשחק, אז מי שלא רוצה מסיבה כלשהי להחשף לזה, שיפסיק לקרוא.

אתחיל מהרע, כדי לסיים בטוב. היתה בעיה עם חיבור האוזניות לשלט. זה יצר מידי פעם גמגומים בסאונד ויש גם דיליי משמעותי שבולט מאוד בזמן סצינות מעבר. ברגע שחיברתי את האוזניות עם USB, זה עבד מושלם. לא יודע אם זו בעיה ספציפית של האוזניות שלי (G633), או של הPS4, אבל קצת באסה. לא נורא.
המשחק מרגיש הרבה פחות מלוטש וחלק מאיך ש(אני זוכר)אנצ'רטד 2 היה. יש רשימה ארוכה באופן מפתיע של גליטצ'ים שנתקלתי בהם. במערה הגדולה ראשונה דרייק פתאום התחיל להשתגע על איזה קיר גם אחרי שעזבתי את השלט. אחרי 5 שניות כאלה הוא פשוט נפל למותו. כשזרקתי חבל למנוף על המשאית (מה שהיה בטריילר החשיפה), דרייק נכנס לתוך האדמה וחצי מהעולם היה שקוף לפתע לכמה שניות... היו עוד כמה, אבל אלה הכי משמעותיות, אני חושב.
מעבר לקטע הטכני הזה, יש עוד כל מיני בעיות. נפילות פריימים רגעיות (כנראה קשורות לטעינה ברקע, כי זה לא קורה בהכרח ברגעים מאוד עמוסים), הטיפוס פשוט רע ולא רספונסיבי (הוא תמיד היה זכור לי כמאוד מסילתי, אבל עובד מושלם) והפך ליותר גרוע ברגע שהשגתי את המסמר שהפך את הטיפוס לעוד יותר גמיש.
עוד בעיה עם החקירה של הסביבה, זה כמה היא לא אינטואטיבית. לעיתים קרובות מידי מרגישים בבירור שהם פשוט לא עיצבו משחק כל כך פתוח אף פעם. יש כמה דרכים להגיע מנקודה לנקודה ויש כמה מקרים שבהם הניסיון שלהם לא להפוך אף דרך לברורה מאליה ולעודד חקירה, גרם לכך שאין דרך ברורה. לעיתים הדרך להמשיך מוסתרת לחלוטין בצל והיא פחות או יותר בלתי נראית בגלל אפקטי האור והצל (הממש יפים) של המשחק.
הם גם חוזרים על כל מיני בעיות שנפתרו די מזמן במשחקים אחרים (בRDR, ספציפית) - כשיש שיחה בין הדמויות בזמן שאתה נוסע ואז אתה חוזר על הקטע הזה, הם חוזרים על אותה השיחה בדיוק. במשחקי רוקסטאר האחרונים ידעו לטפל בזה ולעשות כמה וריאציות שונות לכל שיחה. יש בעיה בשיחות האלו גם כאשר משהו מפריע להם (יציאה מהרכב, התקלות בבאר שדרייק מתייחס אליה). הפתרון שלהם מאוד לא אלגנטי (כשחוזרים רכב מישהו אומר "אז מה אמרת?" ואז סם אומר "אהה... כן" וממשיך לדבר בדיוק מאיפה שהוא עצר. זה מאוד מאוד ברור שהדברים הוקלטו בסשנים שונים לגמרי. לא צפוי לראות משהו כל כך לא אלגנטי במשחק אנצ'רטד.

עכשיו הטוב - לקח קצת זמן, אבל הגעתי למדגסקר והגעתי לרגעי ה"הולי שיט, המשחק הזה יפה" שאני תמיד מחפש באנצ'רטד. ו...ובכן... הולי שיט, המשחק הזה יפה. החלק המרשים עוד יותר מעבר לזה שהוא פשוט הדבר הכי יפה אי פעם, זה שזה לא מגיע בזכות מסדרונות צרים במיוחד, כמו במשחקים הקודמים בסדרה. יש אזורים פתוחים. יש זירות קרב שאני יכול לבחור מאיפה ואיך לגשת אליהם. מערכת ההתגנבות החדשה חביבה במיוחד (נלקחה ישירות מFC/AC). כל התוספות האלו גורמות לקרבות להרגיש הרבה יותר ואישיים ומעניינים. לא יצא לי להשתמש כל כך בחבל בקרבות כמו שהראו בהדגמות (לרוב האויבים פשוט לא במקום הנכון), אבל הוא מוסיף קצת לפלטפורמינג וזה נחמד.
בסה"כ, מרגיש שחוסר הליטוש (יחסית למשחק נוטי דוג, כן? זה אחד המשחקים הכי מלוטשים מחוץ לבאטלנט) נובע לעיתים מכמה שהמשחק הרבה יותר פתוח וגמיש וזה לחלוטין שווה את זה.

הacting במשחק הזה ברמה הכי גבוהה שיש בתעשייה. גם כאשר סצינות המעבר ארוכות יחסית, זה לא מרגיש רע, כי השחקנים כל כך טובים. אם זה אנימציות הפנים הנהדרות (LA NOIR, אבל לא מוגזם), או הדרך שבה הדמויות מחזיקות את הגוף. כל הדקויות שמוצאים בסרט או סדרה, יש גם פה. מאוד מרשים.
הסיפור מוצלח מאוד. הדמויות מרגישות אמיתיות (כלומר, דמויות אמיתיות של סרט אינדיאנה ג'ונס). הפייסינג מרגיש מצוין עם מעבר בין סט פיס, לקרב, לפלטפורמינג, לחקירה. כל הדברים שעושים גם מקבלים הקשרים מעניינים בזכות הסיפור. הכתיבה גם מאוד מוצלחת. למרות שלעיתים השיחות ה"אח גדול-אח קטן" קצת בנאליות, הן מאוד מוצלחות בכך שזה באמת מרגיש כמו שיחה בין אחים שלא ראו אחד את השני הרבה זמן ושיש להם היסטוריה משותפת לא פשוטה בכלל. לא קורה לעיתים קרובות שאחד הדברים הכי יפים במשחק זה מערכות היחסים בין הדמויות.

בשבת שיחקתי במשחק שעות ארוכות ונהניתי ממנו מאוד. ממש כיף לשחק שוב משחק נוטי דוג אחרי לא מעט שנים.

המשחק הבא שלי בPS4 כנראה יהיה הורייזן. יש אותו לחבר והוא ישאיל לי אותו 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3079

התלונות הטכניות משונות לי קצת, ממש לא נתקלתי בשום באג לכל אורך המשחק... אבל אתה כן אז כנראה שמשהו לא טוב קרה שם עם הפאצ'ים האחרונים, אין לי איך להסביר את זה אחרת 😃
לגבי הטיפוס אני גם ממש לא מסכים, יש שם אחלה מערכת טיפוס לדעתי, ביחס למשחקים קודמים.

תהנה מהורייזן... המשחק פשוט לא ייאמן, וכיף לך שאתה משחק עם PHOTO MODE מעודכן, אתה הולך להיות מופתע מאוד מכמה שזה שימושי פה! 😃
לדעתי אפשר להעריך בדיוק כמה הורייזן מדהים רק אחרי שתעבור איזה חצי משחק ותהיה חזק יותר ועם יותר ציוד, אז הקרבות ממש מגוונים, ויש יותר שימוש בכלי נשק שונים ובלבוש שונה. בהתחלה המשחק גם יחסית קשה ומתים הרבה, תהיה בטוח שזה משתנה כשמבינים לעומק את המערכת... אל תתייאש ואל תוריד רמה, למרות שאולי זה נראה הפתרון הנכון לשעות הראשונות (אם כי יש מצב שהם איזנו אותו מאז).

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3080
ציטוט מאת "Laskin"

התלונות הטכניות משונות לי קצת, ממש לא נתקלתי בשום באג לכל אורך המשחק... אבל אתה כן אז כנראה שמשהו לא טוב קרה שם עם הפאצ'ים האחרונים, אין לי איך להסביר את זה אחרת 😃
לגבי הטיפוס אני גם ממש לא מסכים, יש שם אחלה מערכת טיפוס לדעתי, ביחס למשחקים קודמים.

תהנה מהורייזן... המשחק פשוט לא ייאמן, וכיף לך שאתה משחק עם PHOTO MODE מעודכן, אתה הולך להיות מופתע מאוד מכמה שזה שימושי פה! 😃
לדעתי אפשר להעריך בדיוק כמה הורייזן מדהים רק אחרי שתעבור איזה חצי משחק ותהיה חזק יותר ועם יותר ציוד, אז הקרבות ממש מגוונים, ויש יותר שימוש בכלי נשק שונים ובלבוש שונה. בהתחלה המשחק גם יחסית קשה ומתים הרבה, תהיה בטוח שזה משתנה כשמבינים לעומק את המערכת... אל תתייאש ואל תוריד רמה, למרות שאולי זה נראה הפתרון הנכון לשעות הראשונות (אם כי יש מצב שהם איזנו אותו מאז).

אולי זה הפאטצ'ים, באמת. אולי אפילו הפאטצ' פרו. באמת משונה ולא אופייני למשחקים של נוטי דוג.
מערכת הטיפוס פשוט לא מוצלחת בעיני. יש הרבה יותר מידי מקרים בהם אני תקוע במקום וצריך לחפש לאן להזיז את הסטיק כדי שדרייק ימשיך הלאה. יותר מידי מקרים בהם ברור שאני יכול לטפס על משהו, אבל הוא פשוט לא. יותר מידי מקרים בהם ברור שהוא יכול לקפוץ הלאה והוא לא עושה את זה. כמעט ואין אזור טיפוס שבו אני לא מרגיש שהוא לא מגיב כמו שצריך ולא עושה את מה שאני רוצה שהוא יעשה. הנחתי שזה משהו שישתפר עם הזמן, אבל כבר כמה וכמה שעות בפנים ואין שיפור. קצת מבאס, האמת.

תודה על הטיפים להורייזן. אשתדל ללכת על הרמה היותר קשה באמת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3081

תארת כרגע כל משחק אנצ'רטד, המערכת טיפוס של הסדרה הזאת היא MEH אחד גדול אבל היא חלק במה שמאפשר את התסרוט המטורף שלהם אז אני מוכן להקריב את מערכת הטיפוס בכדי לקבל סצנות מטוס מתרסק מדהימות 😃

בכלליות זה אנצ'רטד, גייפליי MEH אבל למטרת ספקטאקל מדהים 😃

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3082

אנצ'רטד 4 לדעתי הוא קורבן של נסיבות פיתוח לא אופטימליות בלשון המעטה,שמנעו ממנו להגיע לגדולה של 2 (אבל הרבה יותר קרוב אליו מ-3): המשחק התחיל pre production איפשהו בתחילת 2012 כנראה תחת איימי הנינג וג'סטין ריצ'מונד בתור הgame director,שהיה גם אחראי לאנצ'רטד 3,שאם להיות כנים היה די נפילה לעומת 2 (עדיין משחק מאוד מוצלח וכנראה היה נחשב הטופ בכל סדרת הרפתקאות אחרת,פשוט במונחים של נוטי דוג הוא יחסית חלש לדעתי). משם כנראה היה בפיתוח לפחות עד סוף 2013 (מישהו עוד זוכר את הטיזר הראשון עם השחקן ההוא שהיה אמור לשחק את סם?) עם הרבה תוכן ושלבים ועלילה שכבר נעשו. ואז,ואני אומר את זה רק על סמך ניחושים מושכלים,מישהו מהחבר'ה הבכירים בנוטי דוג התעורר והבין שהמשחק הולך לכיוון לא טוב והיה צורך לעשות בדק בית ולראות איך מצילים את הפרויקט.
הנינג עפה,ובמקומה נכנסו דרקומן וסטרלי,שאני מניח שכבר היו בשלבי pre production ל-TLOU2 והיו צריכים לעצור הכל וללכת להציל את אנצ'רטד 4. חייבים לזכור,הרבה ממה ממש שיש במשחק הם תוצרים של העבודה של הנינג,ובדיוק כמו reshoots בקולנוע,לקחת עבודה של מישהו אחר ולנסות להפוך אותה למשהו שלך זה אף פעם לא קל. אני מניח שאנצ'רטד 4 סבל מזה קשות. אבל גם עם הנסיבות האלו,המשחק יצא מדהים בכל קנה מידה.

זה לא באמת קשור לשיחה שלכם,אבל אני אמשיך להגן על המשחק הזה בחירוף נפש 😃

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#3083

רק שתדעו שכל פעם, אבל כל פעם, שמתעוררת שיחה על אנצ'רטד 4 אני מתקרב עוד צעד לקניית הPS4 שלי.

זה טוב, תמשיכו.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3084

להמשיך אתה אומר? הממ.. 😃 אז אני אוסיף ואומר שלצערי רוב החברים שלי רחוקים מעולם המשחקים שנות אור,ורוב השיחות שלי על גיימינג נעשות רק בפורום הזה,וכשאנצ'רטד 4 יצא וכמעט התפוצצתי מרוב הייפ,אספתי את כולם איזה סופש אחד אצלי והתחלתי סשן בסינגל בשביל להראות להם את הset piece עם האופנוע,ומפה לשם הסשן התארך לכמעט 6 שעות של ישיבה מול המסך וריבים על מי ישחק כל פעם. אנצ'רטד 4 (וכל משחק של נוטי דוג בעיניי) כל כך מנגיש את התעשייה הזו לאנשים שמשחקים רחוקים מהם בגאונות הטכנית שלו ובפרזנטציה המטורפת שלו,שזה באמת כמעט כמו לשבת ולראות סרט בדרך הכי טובה שאפשר לתאר.
זו אחת הסיבות שאני כל כך מחכה לדור הבא: אם אנצ'רטד 4 אפשרי על הדור הזה ונראה כל כך מדהים ובאמת מרגיש קולנועי בטירוף,רק לחשוב מה יהיה ניתן לעשות עם עוד כוח גורם לי לקוות שמתישהו נראה מפתחים ושחקני mo-cap מקבלים כבוד והערכה דומה לזו של במאים ושחקנים הוליוודים.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 25 ביוני 2017 בשעה 20:11
#3085
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

אנצ'רטד 4 לדעתי הוא קורבן של נסיבות פיתוח לא אופטימליות בלשון המעטה,שמנעו ממנו להגיע לגדולה של 2 (אבל הרבה יותר קרוב אליו מ-3): המשחק התחיל pre production איפשהו בתחילת 2012 כנראה תחת איימי הנינג וג'סטין ריצ'מונד בתור הgame director,שהיה גם אחראי לאנצ'רטד 3,שאם להיות כנים היה די נפילה לעומת 2 (עדיין משחק מאוד מוצלח וכנראה היה נחשב הטופ בכל סדרת הרפתקאות אחרת,פשוט במונחים של נוטי דוג הוא יחסית חלש לדעתי). משם כנראה היה בפיתוח לפחות עד סוף 2013 (מישהו עוד זוכר את הטיזר הראשון עם השחקן ההוא שהיה אמור לשחק את סם?) עם הרבה תוכן ושלבים ועלילה שכבר נעשו. ואז,ואני אומר את זה רק על סמך ניחושים מושכלים,מישהו מהחבר'ה הבכירים בנוטי דוג התעורר והבין שהמשחק הולך לכיוון לא טוב והיה צורך לעשות בדק בית ולראות איך מצילים את הפרויקט.
הנינג עפה,ובמקומה נכנסו דרקומן וסטרלי,שאני מניח שכבר היו בשלבי pre production ל-TLOU2 והיו צריכים לעצור הכל וללכת להציל את אנצ'רטד 4. חייבים לזכור,הרבה ממה ממש שיש במשחק הם תוצרים של העבודה של הנינג,ובדיוק כמו reshoots בקולנוע,לקחת עבודה של מישהו אחר ולנסות להפוך אותה למשהו שלך זה אף פעם לא קל. אני מניח שאנצ'רטד 4 סבל מזה קשות. אבל גם עם הנסיבות האלו,המשחק יצא מדהים בכל קנה מידה.

זה לא באמת קשור לשיחה שלכם,אבל אני אמשיך להגן על המשחק הזה בחירוף נפש 😃

או לחילופין, איימי הניג עשתה עבודה פשוט נהדרת ובגלל פוליטיקה פנימית העיפו אותה מהפרויקט ודורקמן וסטרלי לא הצליחו להמשיך באותה הרמה שלה והוציאו משחק קצת פחות טוב ממה שהוא היה, אם היא היתה ממשיכה עד סוף הפיתוח. סתם יש אולי אפשרות קטנה שהאישה שהובילה את הסדרה הזאת מיום היווסדה עשתה עבודה טובה גם במשחק הזה.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,624הצטרף: 13 באפריל 2013
#3086
ציטוט מאת "Stick"

רק שתדעו שכל פעם, אבל כל פעם, שמתעוררת שיחה על אנצ'רטד 4 אני מתקרב עוד צעד לקניית הPS4 שלי.

זה טוב, תמשיכו.

אני חושב על זה ברצינות פעם בכמה זמן, ואז אני מבין שיש לי איזה שלושה משחקים שאני רוצה לשחק שם וזה לא מצדיק 😛.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3087
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

או לחילופין, איימי הניג עשתה עבודה פשוט נהדרת ובגלל פוליטיקה פנימית העיפו אותה מהפרויקט ודורקמן וסטרלי לא הצליחו להמשיך באותה הרמה שלה והוציאו משחק קצת פחות טוב ממה שהוא היה, אם היא היתה ממשיכה עד סוף הפיתוח. סתם יש אולי אפשרות קטנה שהאישה שהובילה את הסדרה הזאת מיום היווסדה עשתה עבודה טובה גם במשחק הזה.


מהמעט מידע שיש כנראה שהיא פיקששה שם משהו,ואני בטח לא מאשים את דרוקמן וסטרלי שהחילפו אותה,אני בטוח שהם לא רצו לעבוד על אנצ'רטד 4 כי זה פשוט לא היה הבייבי שלהם כמו TLOU. אין בזה כדי להוריד מההערכה העצומה שיש אליה כמאסטר מיינד שמאחורי הפרנצ'ייז הזה,אבל מה לעשות,גם הטובים ביותר עושים פשלות לפעמים.ה-gut feeling שלי הוא שג'סטין ריצ'מונד היה חלק הרבה יותר בעייתי בפיתוח של 4 מאשר היא אגב. אני עדיין מאוד מחכה לפרוייקט סטאר וורס שלה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3088
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"


מהמעט מידע שיש כנראה שהיא פיקששה שם משהו,ואני בטח לא מאשים את דרוקמן וסטרלי שהחילפו אותה,אני בטוח שהם לא רצו לעבוד על אנצ'רטד 4 כי זה פשוט לא היה הבייבי שלהם כמו TLOU. אין בזה כדי להוריד מההערכה העצומה שיש אליה כמאסטר מיינד שמאחורי הפרנצ'ייז הזה,אבל מה לעשות,גם הטובים ביותר עושים פשלות לפעמים.ה-gut feeling שלי הוא שג'סטין ריצ'מונד היה חלק הרבה יותר בעייתי בפיתוח של 4 מאשר היא אגב. אני עדיין מאוד מחכה לפרוייקט סטאר וורס שלה.

לעע... לכל מי שמעורב במשחק הזה מגיע המון קרדיט. הוא הישג אדיר, גם אם הוא לא המשחק הכי טוב של החברה אי פעם.
לדבר במושגים של "זאת פישלה וההוא הרס", לא הגיוני בהתחשב בכמה טוב המשחק יצא. לכולם מגיע כל הקרדיט על כל הטוב וכולם אחראים באותה המידה על החסרונות הזניחים שלו.

להניח שצד מסוים אשם בכל הרע ושצד אחר אחראי לכל הטוב, זה לא סביר בהתחשב בזה שאנחנו לא באמת יודעים שום דבר בנוגע למה שקרה שם מאחורי הקלעים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3089

פייג' לא אמר שהם אחראיים על כל הטוב והיא על כל הרע, רק שהיא פקששה משהו שגרם לסטודיו להזיז אותה הצידה ולהביא אותם לזרקור.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3090

מעולם לא טענתי שהנינג היא האחראית הבלעדית למגרעות של אנצ'רטד 4 (ויש כאלה,גם אם מעט בעיניי),רק שבהתחשב בנסיבות המצב בצד שלה כנראה היה ממש לא טוב אם היו צריכים להחליף אותה ואת ה-game director שלה ולזרוק לפח עבודה של יותר מחצי שנה (אושר על ידי נולן נורת' עצמו) ולעשות ריקאסטינג לחלק לא קטן מהדמויות.
בוא נחשוב על זה קר: אפילו אם הייתה מעורבת שם איזושהי "פוליטיקה פנימית",היה הרבה יותר עדיף לנוטי דוג לחכות שאנצ'רטד 4 ישוחרר ואז לפטר אותה מאשר לעצור הכל ולעשות סוג של soft reboot. אני בטוח שזה אחד הפרויקטים הכי יקרים שלהם,ולו רק בגלל כמות השנים שהוא היה בדרך זו או אחרת בפיתוח. אני גם משוכנע שאם הכל היה הולך חלק איתו הוא היה יוצא הרבה,הרבה לפני מאי 2016. עזבו,אני די בטוח שהיינו כבר סופרים את הדקות ליציאה של TLOU2 עכשיו אם כל הבלגן עם אנצ'רטד 4 לא היה קורה,ואני אפילו ארחיק ואומר שלדעתי התוכנית המקורית בכלל לא הייתה לסיים את אנצ'רטד (לפחות עם דרייק) במשחק הרביעי והנינג מבחינתה הייתה ממשיכה עם הפרנצ'ייז.

ולגבי מה שקרה מאחורי הקלעים,יש מצב שנדע בקרוב הרבה יותר: הספר blood,sweat and pixels שכתב ג'ייסון שרייר מkotaku על כל תהליך הפיתוח המשחקים כולל בתוכו גם סיקור נרחב על הפיתוח של אנצ'רטד 4 ומדובר פה באותו בחור שהשיג את כל הלכלוך על הפיתוח של ME:A ככה שאפשר לצפות לסקופים רציניים. אני תוהה אם הייתי קרוב לאמת בניחושים שלי..

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#3091

איזה חזק... שיחקתי אתמול בhot wheels עם חברים. בקיצר נבחר בטעות אוטו לא מתאים כל כך, לקראת סוף הסיבוב השני והאחרון של המירוץ היינו מקום אחרון ופתאום חבר אומר בוא ננסה לעוף מהמסלול העליון (איפה שהיינו, מקום אחרון) למסלול מתחתיו (איפה שמקומות 1,2,3 נלחמים להם) ולא יודע למה אבל פשוט לא חשבתי בכלל על הכיוון (במשחק הרגיל ברור שאתה יכו לחתוך מאיפה שבא לך, גם הAI עושה את זה לא מעט ברמות הקשות יותר) אבל בגלל האופי של המסלולים של hot wheels לא עלה בדעתי לנסות. בקיצר הצלחנו וסיימנו שני. היה מצחיק הרגע שנחתנו טוב ופתאום היה עניין בלנסות לסיים את המירוץ.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3092

רמאויות נוסח F-ZERO, קלאסי! מת על זה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3093
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

מעולם לא טענתי שהנינג היא האחראית הבלעדית למגרעות של אנצ'רטד 4 (ויש כאלה,גם אם מעט בעיניי),רק שבהתחשב בנסיבות המצב בצד שלה כנראה היה ממש לא טוב אם היו צריכים להחליף אותה ואת ה-game director שלה ולזרוק לפח עבודה של יותר מחצי שנה (אושר על ידי נולן נורת' עצמו) ולעשות ריקאסטינג לחלק לא קטן מהדמויות.
בוא נחשוב על זה קר: אפילו אם הייתה מעורבת שם איזושהי "פוליטיקה פנימית",היה הרבה יותר עדיף לנוטי דוג לחכות שאנצ'רטד 4 ישוחרר ואז לפטר אותה מאשר לעצור הכל ולעשות סוג של soft reboot. אני בטוח שזה אחד הפרויקטים הכי יקרים שלהם,ולו רק בגלל כמות השנים שהוא היה בדרך זו או אחרת בפיתוח. אני גם משוכנע שאם הכל היה הולך חלק איתו הוא היה יוצא הרבה,הרבה לפני מאי 2016. עזבו,אני די בטוח שהיינו כבר סופרים את הדקות ליציאה של TLOU2 עכשיו אם כל הבלגן עם אנצ'רטד 4 לא היה קורה,ואני אפילו ארחיק ואומר שלדעתי התוכנית המקורית בכלל לא הייתה לסיים את אנצ'רטד (לפחות עם דרייק) במשחק הרביעי והנינג מבחינתה הייתה ממשיכה עם הפרנצ'ייז.

ולגבי מה שקרה מאחורי הקלעים,יש מצב שנדע בקרוב הרבה יותר: הספר blood,sweat and pixels שכתב ג'ייסון שרייר מkotaku על כל תהליך הפיתוח המשחקים כולל בתוכו גם סיקור נרחב על הפיתוח של אנצ'רטד 4 ומדובר פה באותו בחור שהשיג את כל הלכלוך על הפיתוח של ME:A ככה שאפשר לצפות לסקופים רציניים. אני תוהה אם הייתי קרוב לאמת בניחושים שלי..

אין באמת סיבה להניח שהיא פישלה. סביר באותה המידה שהיא עשתה עבודה מצוינת לכל אורך הפיתוח ובגלל פוליטיקות פנימיות בסטודיו ואגו של אנשים אחרים, הרסו את כל הטוב שהיא כן עשתה ועשו משהו חדש (עדין טוב, אבל אחר).
אני בסה"כ אומר שההנחה שהעיפו אותה מהפרויקט בגלל משהו שהיא עשתה לא בסדר, מבוססת בדיוק כמו ההנחה שהעיפו אותה מהפרויקט בגלל שאנשים אחרים היו לא בסדר ונכנסו לקרבות אגו.
אין באמת סיבה להניח שהפרויקט היה בצרות בשום צורה לפני העזיבה שלה.

גם יש מצב שזה איפשהו באמצע. שלה יש אגו ושלהם יש אגו וזה גרם להתנגשות.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3094

סיימתי את המשחק. 15.5 שעות. 3 ישיבות סה"כ. ספוילרים למי שנזהר.

משחק ממש מעולה. לא אתעכב על החסרונות שיש לו, כי בסופו של דבר הרושם שנשארתי איתו הוא שהסדרה (או הסיפור של נייתן) סיימה במקום גבוה.

אני חושב שהמשחק הזה גם עשה כמה דברים יותר טוב מכל משחק אחר בסדרה. אם זה רייף, שהוא by far הרע הכי טוב בסדרה, או העובדה שמערכות היחסים בין הדמויות (בעיקר נייתן-סם ונייתן-אלנה) הרגישו אותנטיות, דחפו את הסיפור קדימה ובאמת היו פאקטור משמעותי בסיפור.

לא אכנס לפרטים, אבל היו כמה וכמה רגעים פשוט מדהימים. אחד המדהימים ביותר הרגיש לי ממש TLOU - כשנוהגים בג'יפ ופתאום כל אפקטי הסאונד נחלשים ויש מוזיקה ברקע. זה היה באמת מרגש.

המשחק הזה הישג אדיר. הסדרה הזאת הישג אדיר.

---

ביום שני יגיע אליי הורייזן מחברה. זה כנראה הולך להיות המשחק שאני רוצה לשחק, אבל לא ממש מוצא זמן בזמן תקופת המבחנים הזאת. מעמד חשוב למשחק מחשב.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#3095

מבחנים זה לחלשים...

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3096

כיף לך שאתה מתחיל את הורייזן 😃
יש עכשיו מבצעים נחמדים בחנות של הPSN, אז קניתי קוד באמאזון כדי להוסיף כסף לPSN ACCOUNT וקניתי את ההרחבה של הורייזן מראש, כי יש הנחה של 5 דולר עכשיו ואני בטוח ארצה לשחק בה ביום שתצא. לא נוהג לעשות PRE ORDERS אבל הורייזן ממש משהו מיוחד, קשה לי להאמין שאתאכזב.
חבל שאין מבצע על UNCHARTED THE LOST LEGACY כי אני בוודאות אקנה גם אותו כשיצא, עוד פחות מחודשיים (!!)... נראה לי שזה הולך להיות אחלה משחק בסדרה, גם אם יהיה קצר יותר בכמה שעות.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3097
ציטוט מאת "Laskin"

כיף לך שאתה מתחיל את הורייזן 😃
יש עכשיו מבצעים נחמדים בחנות של הPSN, אז קניתי קוד באמאזון כדי להוסיף כסף לPSN ACCOUNT וקניתי את ההרחבה של הורייזן מראש, כי יש הנחה של 5 דולר עכשיו ואני בטוח ארצה לשחק בה ביום שתצא. לא נוהג לעשות PRE ORDERS אבל הורייזן ממש משהו מיוחד, קשה לי להאמין שאתאכזב.
חבל שאין מבצע על UNCHARTED THE LOST LEGACY כי אני בוודאות אקנה גם אותו כשיצא, עוד פחות מחודשיים (!!)... נראה לי שזה הולך להיות אחלה משחק בסדרה, גם אם יהיה קצר יותר בכמה שעות.

יש לי להתחיל גם את הורייזן וגם את Life is Starnge, אז זה שני משחקים שאתה ממליץ עליהם בעקביות ובנחישות שמחכים לי הקיץ. אני מקווה לצרף אליהם את FFXV באיזה מבצע מוצלח. 30$ לגירסא עם כל הDLC ישמח אותי מאוד.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3098

אני מחכה לגירסת GOTY שלו, וגם סקוור אמרו שיש להם "הכרזה משמעותית" להכריז לגביו בGAMESCOM הקרוב... מחזיק אצבעות לגירסת מחשב כדי שאוכל אולי לשחק בו ב-60FPS בהגדרות גבוהות מבלי להתפשר, כי בינתיים גם על הפרו הביצועים לא ממש מספקים אותי.

וכן, LIFE IS STRANGE מצויין לדעתי, אבל רק למי שגם ככה אוהב את הסגנון של TELLTALE, כי זה בהחלט אותו סגנון, פשוט עשו להם בית ספר 😃

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3099

מצטרך להמלצה על LIS,באמת משחק מיוחד. חוץ אם אתה כבר הולך על JRPG,אולי עדיף פרסונה 5? FF XV נראה אחלה משחק,בייחוד עם כל העדכונים של השנה האחרונה,אבל פרסונה 5 כנראה הולך להיות המתחרה הכי חזק של זלדה ל-GOTY.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3100
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

מצטרך להמלצה על LIS,באמת משחק מיוחד. חוץ אם אתה כבר הולך על JRPG,אולי עדיף פרסונה 5? FF XV נראה אחלה משחק,בייחוד עם כל העדכונים של השנה האחרונה,אבל פרסונה 5 כנראה הולך להיות המתחרה הכי חזק של זלדה ל-GOTY.

אני בהחלט מתכנן גם עליו, אבל כסף וזה. הוא כנראה יהיה זול רק בשלב מאוחר יותר. בנתיים יש לי ממש מלא משחקים אחרים לשחק, אז אני לא ממהר.