משחקי עולם פתוח עם אנימציות פנים יותר טובות? טוב, הוויטצ'ר 3, כמובן (בכלל, מדובר בmaster class של אנימציות שיחה). AC מאז יוניטי מוצלח בקטע הזה. גם WD2 כמה רמות מעל הורייזן.
יש בהורייזן המון המון טעויות של חובבנים באנימציית הפנים. זה לא עניין של מגבלה טכנית, לפי דעתי. יש דמויות בקיצון של "למה שום דבר חוץ מהפה שלך לא זז?" ובקיצון של "לא... אף אחד לא מדבר עם הגבות, אז תפסיק להזיז אותן ככה!". לדוגמא, הבחור שנותן לך את אחד הקווסטים הראשונים ושוכב על האדמה ומבקש ממך למצוא את הבת שלו. הוא מרגיש סופר קפוא בכל הגוף שלו והפנים שלו ממש מוזרות. הראש שלו תקוע בתנוחה שנשענת אחורה, אז הוא מסתכל עליך למטה כל הזמן, אבל שום דבר חוץ מהפה שלו לא זז. דברים ממש ממש בולטים כאלה.
זה רק אנימציות הפנים, אגב. האנימציות של התנועה במשחק הזה ממש מצוינות. הם משתמשים במערכת של הנעלות על אויבים (או קירות טיפוס) והאנימציות שלהם לא מטפלות בזה כמו שצריך, אז קורה המון פעמים שהדמות פשוט מחליקה באופן לא ברור לעמדה הנכונה. בבטמן גם יש בעיה כזאת, אבל היא באמת משמעותית רק כשהוא קופץ לאויב ממש ממש רחוק (אז נראה קצת שהוא עף וזה מגוחך). בAC גם יש את הבעיה הזאת בקרבות, אבל הם תמיד נעשים במעגל קטן יחסית כך שזה הרבה פחות בולט.
מחוץ לזה, הכל שם נעשה ממש ממש יפה. הטיפוס מרגיש מעפן, אבל נראה מצוין. התנועה של אלוי בעולם ממש יפה (ההחלקה שלה, אגב, היא תענוג. כל הזמן מרגיש שהיא מחליקה קצת רחוק מידי, אבל זה כל כך מספק). התנועה של הרובוטים אדירה. כל רובוט תוקף בצורה שונה שמאוד מתאימה לעיצוב שלו.
בכללי, המשחק ממש ממש לא אחיד. הוא עושה המון דברים פשוט מצוין והמון דברים בצורה שמרגישה ממש חובבנית.
שמעתי הרבה דיבורים על הליטוש של המשחק, אבל הליטוש שלו ממש לא אחיד. יש דברים שהמשחק באמת עושה הכי מדהים בעולם פתוח שאי פעם ראיתי ויש דברים שנראים כמו הבעיות שיש במשחקי בת'סדה (לא הייתי בהמון שיחות, אבל כבר היתה שיחה עם דמות רנדומלית שנתקעה ביני ובין הNPC שדיברתי איתו).
התיאור שלך של ההערות הבלתי פוסקות של אלויי ממש לא דומה למה שחוויתי עד עכשיו. קודם כל, היא אומרת גם בפעם ה20-30-200 "הו, זה יהיה שימושי" כשאני אוסף פרח מרפא. דבר שני, זה לא באמת חוסך איזה טקסט, כי המשחק מציג בטקסט בדיוק מה לקחת (כולל כמה אחוז מהבריאות התמלא לך). אני לגמרי בעד שהיא תגיד משהו כשהיא נופלת מגובה וכואב לה, אבל באמת שאין צורך לנזוף בלי עשר פעמים עם אותו משפט "So much for being careful". אני גם לא צריך שבזמן שהמסך שלי מלא באייקונים אדומים ושאני שומע סביבי את השינוי בהתנהגות של הרובוטים שהיא תגיד כל פעם ופעם שרואים אותה.
ההבדל העיקרי בין מערכת כזאת שנעשית טוב ומערכת כזאת שנעשית גרוע (מעבר לתדירות ולמגוון), זה האם מה שהדמות אומרת לעצמה נשמע כמו משהו אמין שמישהו יגיד לעצמו. כשלארה אומרת לעצמה "אני יכולה לעשות את זה. רק עוד קצת", או "זהו... התחמקתי מהם", זה הגיוני כי היא לרוב לבד לגמרי בסביבה עוינת בטירוף והיא מנסה להרגיע את עצמה ולהמשיך הלאה. כשאלויי, הנערה שחיה כל חייה בטבע והתאמנה להיות סופר ציידת אומרת לעצמה את אותם דברים (ועוד ועוד ועוד ועוד דברים אחרים), זה כבר הופך למציק ונורא מהר.
כל הבעיות האלו מאוד בולטות, אבל בסה"כ הן לא מפריעות מאוד להנות מהמשחק והן בטח לא משהו שיכול לגרום לי להפסיק לשחק. אחרי כל הדיבורים על כמה שזה הדבר הכי מלוטש אי פעם, הדברים האלה ממש בולטים לי. אולי זו חלק מהבעיה.