LaskinElderהSOMERVILLE הזה נראה כמו הדבר הכי יפה שיש, אליו התכוונתי... יש לי ציפיות מאוד גבוהות ממנו, עוד יותר מהבא של PLAYDEAD.
הוא גם בטח יצא הרבה קודם 😃
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
LaskinElderהSOMERVILLE הזה נראה כמו הדבר הכי יפה שיש, אליו התכוונתי... יש לי ציפיות מאוד גבוהות ממנו, עוד יותר מהבא של PLAYDEAD.
הוא גם בטח יצא הרבה קודם 😃
הטריילר עם אוירה טובה אבל אתה לא יודע כלום על המשחק של PLAYDEAD ובניגוד ל-JUMPSHIP אשכרה יש להם track record מושלם.
LaskinElderנכון, אבל הטיזר הזה ממש הלהיב אותי... התחושה של סרט אנימציה עוברת כל כך טוב בז'אנר הזה, וSOMEVILLE נראה פשוט חוויה לעיניים
הטיזר נראה ממש טוב אבל אין לי מושג מה זה. אני ממש אשמח אם זה יהיה משחק ברמה של PLAYDEAD, הלוואי.
משחקי הPS+ של החודש זמינים, אז התחלתי לשחק באינפיימוס. הוא לא נראה משהו, התנועה ממש מוזרה וfloaty, העיר נראית די meh (מרגישה מאוד סטטית ומתה).
הקרבות די כיפיים. הacting והכתיבה לא רעים (הדמות הראשית מעצבנת נורא, אבל זה לא בהכרח דבר רע - נראה אם זה ימאס).
משחק חביב. הבנתי שגם התנועה הופכת להרבה יותר כיפית ברגע שמקבלים עוד סוג של כוח, אז אני בהחלט מצפה לזה.
מהמעט ששיחקתי מרגיש חביב. פחות או יותר בדיוק מה שציפיתי ממנו.
ה-PS4 הגיע אחרי שבוע בדיוק מאמזון ארה"ב, מוריד כרגע ראצ'ט וקלאנק ו-Last of Us. המהירות נוראית.. חשבון אירופאי בנוסף לאמריקאי יזרז את העסק?
LaskinElderלא הייתי בונה על זה... כמו כן - הורייזון 😁
יכול להיות ששיחקת בלימבו פעמיים? 😃
בכל אופן INSIDE זה באמת משחק של 3.5-6 שעות, תלוי כמה אתה אוהב לחקור... וזה לא אנחנו ששיבחנו, זה בערך כל מי ששיחק בו. לדעתי הוא באמת מושלם לז'אנר שלו.
אגב, יש טיזר של המשחק הבא, אבל זה יהיה מחברה אחרת, כי הבנתי ש-2 האנשים הכי מרכזיים בPLAYDEAD נטשו אחרי אינסייד.
מצאת את כל ה"סודות"? יש חידה אחת סודית שבשבילה אתה צריך למצוא את כל האיזורים הסודיים קודם (אלו שאתה מנתק כבל מ"מחשב" כזה)... זה לא ממש שווה את זה, אבל רק שתדע שזה קיים 😃
היו כמה פאזלים בלימבו שהפיתרון שלהם היה כרוך בדיוק על המילימטר של הנקודה שאתה קופץ ממנה או מתי, ברמה כזאת שזנחתי בהתחלה את הפיתרון (הנכון) כי חשבתי שכנראה הוא לא נכון ועשיתי נסיונות אחרים שסתם שרפו לי זמן.
כן שמעתי על זה, אולי אנסה לעשות אותה.
לא הייתי בונה על זה... כמו כן - הורייזון 😁
בסדר, בסדר, הוא יהיה שם גם בבלק פריידיי 😃
ה-PS4 הגיע אחרי שבוע בדיוק מאמזון ארה"ב, מוריד כרגע ראצ'ט וקלאנק ו-Last of Us. המהירות נוראית.. חשבון אירופאי בנוסף לאמריקאי יזרז את העסק?
אני על אירופאי וגם לי זה איטי מאוד. PSN פשוט רשת פח.
אני על אירופאי וגם לי זה איטי מאוד. PSN פשוט רשת פח.
מעניין. אצלי בבוקד ממש מהיר (עכשיו אחרי המעבר) הורדה סטנדרטית נעה בין 10-50MB/S
StickSageהאמת שגם אצלי ההורדות מהירות מאוד..
המשחק ממשיך להדגים באופן מאוד חד למה Sucker Punch לא בליגה של המפתחות מהשורה הראשונה של סוני. למעשה, אפילו לא הייתי מציב אותם במפתחות מהשורה השניה.
המשחק בינוני מאוד, בערך בכל דבר שהוא עושה. יש שימוש חוזר בכמות מגוחכת של assets ברחבי העיר, מה שגורם לה להראות עוד יותר גרוע מהפלקט החקוק באבן שהיא מלכתחילה. היא איכשהו גם מרגישה קטנה וגם כאילו אין בה באמת מה לעשות.
מערכת הקרב לא מוצלחת במיוחד. היא יותר טובה מאינפיימוס הראשון, אבל זה לא באמת מרשים. היא מאוד לא זורמת ומאוד לא גמישה.
מה שכן טוב, זה שסוף סוף קיבלתי את כוח הניאון והוא העלה את השאלה - למה בכלל יש את הכוח עשן? הרבה יותר מרשים מבחינת המראה והאנימציה. הרבה יותר כיף לנוע בעיר איתו. הקרבות עדיין לא משהו, אבל לפחות עכשיו זה נראה יותר טוב עם הוורוד והתכלת הבוהקים. אפילו עם השיפור של הכוחות החדשים, עדיין לא מרגיש כל כך טוב להסתובב בעיר. מערכת הטיפוס מעפנה (לא זוכר משחק שעשה את זה כל כך גרוע בשנים האחרונות. הייתי בטוח שאם מישהו רוצה מערכת טיפוס, הוא כבר יודע שפשוט צריך להעתיק את AC). אני שעות בתוך המשחק ואני פחות מטפס ויותר נאבק בזה ש80% מהניסיונות שלי לטפס נכשלים ללא סיבה (אחרי 3-4 פעמים של חזרה על אותה הפעולה, פתאום הוא כן קופץ מספיק גבוה ואוחז ledge).
לא במקרה, קבלת הכוח החדש מתרחשת בלילה. העיר נראית הרבה יותר טוב מאשר ביום. בכללי, התאורה במשחק הזה קצת דור קודם. קצת הזוי, נניח, שאפילו אין god rays מהשמש, דרך העצים בעיר. במהלך היום ובמהלך השקיעה התאורה היתה מאוד שטוחה וזה גרם לעיר להראות רע. גם ההשתקפויות הסטאטיות בכל רחבי העיר לא עושים למשחק הזה טוב. בלילה פתאום יש מלא מקורות תאורה pre baked בזכות כל הניאון וזה ממש נחמד. גם פה הביצוע רחוק ממושלם וקל מאוד לראות את ה"תפרים".
בינוני מאוד. אחלה של דבר בהתחשב בכך שקיבלתי אותו "בחינם". מעניין אם במשחק ההמשך הם יצליחו לעשות את קפיצת המדרגה המתבקשת, או שימשיכו להיות third tier. סה"כ אם אני משווה את זה למשחק הראשון בסדרה, אני לא מזהה קפיצה משמעותית באיכות (ביחס לתקופה) וזה די מאכזב.
StickSageאתה יודע, לשחק משחק שיגור על קונסולה בזמן שהיא פחות או יותר בשיאה זה די לקפוץ ראש למים מאוד, מאוד נמוכים.
עד כמה שאני זוכר הוא נחשב משחק השיגור הטוב ביותר של הPS4, ועדיין..
אולי בפרנצ'ייז הבא יהיה לסאקרפאנצ' יותר מזל. תראה את גרילה, הפכו ממפתחת סוג ג' לסוג א' עם הורייזן.
אז התחלתי שלשום איירונמן על קומנדר... אני בטוח ללא ספק שהיה לי באג כי זה לגמרי הרמה ששיחקתי בה כשבחרתי rookie בזמנו.
כל כך קשה.קשה, קשה. פגיעות קריטיקל לא קשורות משום מקום שמחסלות ביריה אחת חיילים אהובים וחשובים 🙁 קשהההההההה.
LaskinElderנראה שבהחלט נותנים עכשיו לסאקר פאנץ' את הזמן שהם צריכים, ולא לחצו עליהם לשחרר משחק מהר כמו שהיה עם אינפמוס הזה, שבאמת כל מה שהיה חשוב לסוני זה שיצא עוד בלעדי להשקה, ושיראה מרשים-לתקופה-בו-הוא-יצא.
הסטודיו מוכשר סה"כ, אבל מעולם לא היה להם משחק שממש הפיל אותי.
נראה שבהחלט נותנים עכשיו לסאקר פאנץ' את הזמן שהם צריכים, ולא לחצו עליהם לשחרר משחק מהר כמו שהיה עם אינפמוס הזה, שבאמת כל מה שהיה חשוב לסוני זה שיצא עוד בלעדי להשקה, ושיראה מרשים-לתקופה-בו-הוא-יצא.
הסטודיו מוכשר סה"כ, אבל מעולם לא היה להם משחק שממש הפיל אותי.
היה להם 3 שנים לאינפמס 3 כך שזה לא שדחפו אותם להוציא משחק אחרי שנה וחצי או משהו כזה. אבל בהחלט יש להם עכשיו יותר זמן, הם כבר עובדים 3.5 שנים על המשחק הבא שלהם והוא אפילו לא הוכרז, יש מצב שהוא יהיה עם מעגל פיתוח של 5 שנים.
סוויס, בהצלחה עם זה, שנים לא סיימתי משחק בפעם השלישית 😃
אתה יודע, לשחק משחק שיגור על קונסולה בזמן שהיא פחות או יותר בשיאה זה די לקפוץ ראש למים מאוד, מאוד נמוכים.
עד כמה שאני זוכר הוא נחשב משחק השיגור הטוב ביותר של הPS4, ועדיין..
אם הם יעשו את הבלתי אפשרי והמשחק הבא שלהם יהיה יותר טוב מהראשון, כמו שאנצ'רטד 2 יותר טוב מהראשון, אז הם יוציאו משחק ממש אחלה, במקום בינוני.
משחק שיגור, לא משחק שיגור. הוא בינוני היום. העובדה שהוא היה מהמשחקים הראשונים של הדור החדש אולי מסבירה איך הוא התקבל עם כל כך הרבה חיוביות למרות כל החסרונות שלו.
אינפמס היה בינוני על הפס3 ואני מבין שהוא כזה גם בפס4. היה להם את כל הזמן שבעולם לעשות את 1 ו-2 והם לא בדיוק יצאו להיט גדול. אם כבר העובדה שאינפמס היה שם לבד בשיגור רק עזרה לו, גם הוא היה יפה ויזואלית יחסית לפס3 וגם לא הייתה לו תחרות.
StickSageברור שהיא עזרה לו, זה בדיוק מה שאני אומר. לשפוט היום בפיק של הקונסולה משחק שיגור בעיניים אובייקטיביות (בטח מבחינה גרפית, אפקטים חסרים וכו') זה קצת מצחיק.
לא שיחקתי בו, אני רק יודע שבזמנו הוא כנראה היה משחק טוב ביחס להיצא, למעשה כנראה אחד ממשחקי הPS4 הטובים ביותר בתקפה הראשונית שלו. אני אומר את זה רק על סמך הביקורות ששפטו אותו בזמן אמת כמשחק שיגור טוב (יחסית, גם בזמנו אף אחד לא טען שזה מאסטרפיס).
הקונסולה היחידה שהייתה לי בתקופה הראשונית שלה היא הPS3, ולכן אני יכול להשוות את זה תאורתית לresistance fall of men שהתקבל בערך באותו יחס, בו גם שיחקתי בשיגור והוא בהחלט היה משחק שיגור חביב שעושה את העבודה, אבל כבר שנה - שנתיים אחרי יציאתו הוא הזכיר יותר משחק PS2 מאשר משחק PS3 "בשל".
ברור שהיא עזרה לו, זה בדיוק מה שאני אומר. לשפוט היום בפיק של הקונסולה משחק שיגור בעיניים אובייקטיביות (בטח מבחינה גרפית, אפקטים חסרים וכו') זה קצת מצחיק.
לא שיחקתי בו, אני רק יודע שבזמנו הוא כנראה היה משחק טוב ביחס להיצא, למעשה כנראה אחד ממשחקי הPS4 הטובים ביותר בתקפה הראשונית שלו. אני אומר את זה רק על סמך הביקורות ששפטו אותו בזמן אמת כמשחק שיגור טוב (יחסית, גם בזמנו אף אחד לא טען שזה מאסטרפיס).
הקונסולה היחידה שהייתה לי בתקופה הראשונית שלה היא הPS3, ולכן אני יכול להשוות את זה תאורתית לresistance fall of men שהתקבל בערך באותו יחס, בו גם שיחקתי בשיגור והוא בהחלט היה משחק שיגור חביב שעושה את העבודה, אבל כבר שנה - שנתיים אחרי יציאתו הוא הזכיר יותר משחק PS2 מאשר משחק PS3 "בשל".
כן. זה טבע הדברים, אני מניח. הרבה משחקי שיגור מרגישים מאוד דור קודם תוך זמן קצר יחסית לתוך דור קונסולות חדש.
---
מישהו ששיחק יכול להגיד לי אם באמת יש איזושהי סיבה להשתמש בכוחות עשן שוב? אני מרגיש כאילו אין סיכוי בעולם שאחזור אליהם שוב. זה כאילו המשחק הכריח אותי לשחק כמה שעות במשחק חצי שבור ואז תיקן את עצמו.
אני חושב שהתכוונת ההפך, בשיגור היה קשה לשפוט אותו בעיניים אובייקטיביות 😃
StickSageבשיגור הוא נשפט כמשחק שיגור, שזה מה שהוא.
לשפוט אותו היום כמשחק מהשורה בקונסולה שנמצאת בשיאה ולהתעלם מהעובדה שהוא משחק שיגור, זה מיותר.
יש לנו את זה?
בשיגור הוא נשפט כמשחק שיגור, שזה מה שהוא.
לשפוט אותו היום כמשחק מהשורה בקונסולה שנמצאת בשיאה ולהתעלם מהעובדה שהוא משחק שיגור, זה מיותר.
יש לנו את זה?
מיותר כי...?
---
קיבלתי את הכוח השלישי. לא ידעתי בכלל שיש כזה (או שידעתי ושכחתי?). הפתעה נעימה. גם הוא לא משתווה בכלל לכח הניאון. זו אולי ה"בעיה" הכי גדולה של המשחק. כוח הניאון כל כך טוב, שכל השאר סתמיים.
הדבר היחיד שהמשחק הזה עושה בצורה באמת טובה, זה להזין כל שבריר של OCD שיש לי במערכת. אני בהחלט הולך לאסוף את כל מה שיש לאסוף ולעשות את כל המשימות. למעשה, אני כבר די קרוב לזה. יש לי עוד 3 אזורים בלבד לנקות.
עוזר שהמפה לא גדולה ואני יכול להגיע לכל מקום מאוד מהר ושפשוט אין הרבה משימות צד ודברים לאסוף (בעצם, רק דבר אחד לאסוף).
בשיגור הוא נשפט כמשחק שיגור, שזה מה שהוא.
לשפוט אותו היום כמשחק מהשורה בקונסולה שנמצאת בשיאה ולהתעלם מהעובדה שהוא משחק שיגור, זה מיותר.
יש לנו את זה?
הכוונה שלי שזה הפוך, היום שופטים אותו אובייקטיבית ובשיגור השיפוט היה מוטה כי שיגור זה שיגור. עבדו עליו 3 שנים, לא שנה וחצי, אין סיבה לעשות לו הנחות.