VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11151 הודעות
Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3175

טוב FFXV חתיכת משחק מוזרררר. לא יאומן שנתנו למפתחים כל כך הרבה חופש בפרויקט כזה מפלצתי. זה כל כך מגניב.

המשחק נראה מדהים. אחרי הורייזן במצב הפרו שלו, הרף שלי בהחלט התרומם, אבל עדיין המשחק ממש יפה. התאורה נהדרת ולהסתובב בלילה זה תענוג.

מערכת הקרב עוד לא לגמרי ברורה לי. בנתיים זה החלק הכי חלש של המשחק, לדעתי, אבל זה לגמרי משהו שאני צריך זמן כדי להתרגל אליו, כי היא מאוד מורכבת ולא ממש מלמדים אותך אותה.
וזה משהו שדי חוזר על עצמו. ממש מורגש שמדובר בפרויקט שעבר אלף גלגולים. מרגיש כאילו קצת שכחו לעשות חלק מוקדם במשחק. פשוט זורקים אותך לאמצע העולם, עם מלא מכאניקות לא ברורות וזה אותו הדבר גם בסיפור. מצד אחד, זה מרגיש לא בכוונה. מצד שני, זה כל כך עקבי בכל דבר במשחק, אז אולי זה בכוונה והם רצו לגרום לתחושה הזאת של בלבול? אם לא הייתי רואה את הסרט ואת האנימה אני מניח שהייתי הרבה יותר מבולבל ממה שאני כרגע ואני די מבולבל.

עולם המשחק ממש משונה. הוא לא מרגיש זר והזוי כמו עולמות FF אחרים שנתקלתי בהם. אתה נוהג על כבישים שנראים כמו הכבישים שלנו ויש מבנים כמו המבנים שלנו והאנשים (חוץ מהדמויות החשובות) נראים נורמליים מאוד. מצד שני, ברגע שאתה מטייל קצת בסביבה הפתוחה יש מפלצות משונות וקסמים ואפקטים מגניבים.
אני מאוד מתחבר לקטע הזה של נסיעות בoutback כי אני גם מקשיב לפודקאסט (מדהים) בשם Alice Isn't Dead שאחד המוטיבים המרכזיים שלו זה המרחבים הפתוחים של ארה"ב. מצחיק קצת שזה התחבר אליי, כי הfeel של שני הסיפורים האלה שונה לחלוטין.

הבעיה הכי גדולה של המשחק - הוא מרעיב. האוכל נראה כל כך מדהים.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#3176

זה פשוט לא משחק מאוד אפוי בכל מה שקשור לסיפור . סקוור כמו סקוור הגיעו למסקנה שהם לא יצליחו לעשות את המשחק ש Tetsuya Nomura חשף לפני 11 שנים אז הם הזיזו אותו מהפרוייקט ושינו וחתכו המון מהחזון המקורי , כולל כל התוכן של מה שאמור היה להיות המערכה הראשונה של המשחק. כל הרעיון של הפלישה בסרט אלה דברים שראינו בטריילרים ישנים בגרסת הפס3 שלו, רק במתכונת אחרת עם הדמויות שאתה משחק איתם. אז כן, מי שלא ראה את הסרט יהיה מבולבל במיוחד, בוודאי בהתחלה.

בקשר למערכת הקרב אני ממליץ לשנות את הכפתורים, אני לא לגמרי זוכר אם יש שתיים או יותר אופציות, אבל אני מתכוון לזאת שהכפתור של ההתקפה וההגנה נמצאים בטריגרים. זה הרגיש לי הרבה יותר טבעי ונוח לשחק ככה מאשר הברירת מחדל .

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3177
ציטוט מאת "idan"

זה פשוט לא משחק מאוד אפוי בכל מה שקשור לסיפור . סקוור כמו סקוור הגיעו למסקנה שהם לא יצליחו לעשות את המשחק ש Tetsuya Nomura חשף לפני 11 שנים אז הם הזיזו אותו מהפרוייקט ושינו וחתכו המון מהחזון המקורי , כולל כל התוכן של מה שאמור היה להיות המערכה הראשונה של המשחק. כל הרעיון של הפלישה בסרט אלה דברים שראינו בטריילרים ישנים בגרסת הפס3 שלו, רק במתכונת אחרת עם הדמויות שאתה משחק איתם. אז כן, מי שלא ראה את הסרט יהיה מבולבל במיוחד, בוודאי בהתחלה.

בקשר למערכת הקרב אני ממליץ לשנות את הכפתורים, אני לא לגמרי זוכר אם יש שתיים או יותר אופציות, אבל אני מתכוון לזאת שהכפתור של ההתקפה וההגנה נמצאים בטריגרים. זה הרגיש לי הרבה יותר טבעי ונוח לשחק ככה מאשר הברירת מחדל .

האפשרות שאתה ממליץ זו אפשרות 3. באמת שקלתי לעשות את זה. אנסה 😃

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#3178

טוב סיימתי את יאקוזה, 1-2
וגם צפיתי בסרט, שעשו ליאקוזה 1

מעבר לזה קראתי את העלילה של 2 משחקים בסדרה שיצאו
לpsp
פשוט כי אין לי דרך לשחק בהם כרגע
הם לא בpsn לויטה, והויטה לא מקבלת דיסקים של psp

חוץ מזה הזמנתי מאיבי 3 משחקים בסדרה לPs3
אחד מהם 3, אבל שתיים ספין אוף
לא יודע עם כולם מתורגמים לאנגלית, אבל צריך להיות מדריכים באינטרנט

בגדול אני הולך לחרוש על הסדרה
ובגדול מאוד ממליץ, למי שאוהב משחקים יפנים מוזרים

חוץ מזה אני עמוק במגאמן 10

והיום התחלתי את זלדה האחרון, התמכרתי ושחקתי כמה שעות רצוף

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3179

אני ממש ממש נהנה מFFXV.

אני כבר 20 שעות בפנים ואני פשוט נהנה מהכל. אני נהנה לנהוג דקות ארוכות (אין לי מושג למה) ממקום למקום. אני נהנה לדבר עם הדמויות המוזרות בעולם. אני נהנה ממערכת הקרב (המעבר לתצורת מקשים C היה טיפ מצוין וזה מרגיש הרבה יותר טוב). אני נהנה לשדרג את המכונית ולעצב אותה (הלכתי על לבן, עם מושבים שחורים ואדום יין וגלגלים שחורים מט). אני ממש נהנה מהדנג'נס (אני מקווה שיהיו הרבה כאלה בהמשך). אני נהנה מהמחנאות והבישול. אני נהנה מהצילום.

זה משחק כל כך מוזר. הfeel שלו לא דומה לשום דבר ששיחקתי אף פעם וזה יוצר אווירה ממש רגועה וכיפית. קצת מוזר שלצד הדברים הנוראיים שקרו בסיפור (אבא של הדמות הראשית נרצח, העיר שלו נכבשה על ידי האנשים שמנסים לרצוח אותו) אני נהנה מאווירת המסע הרגוע. צד מפלצות להנאתי. עוזר למוכרים בשוק.

הוא בהחלט לא הFF האהוב עליי. חסרה לי הלינאריות של המשחקים הקלאסיים (או יותר נכון - האיזון לכיוון הלינארי) ואני יודע שזה יגיע בשעות המאוחרות של המשחק, אז אולי בסופו של דבר ארגיש שהאיזון מוצלח. העולם הפתוח והכמות האדירה של משימות שאפשר לעשות גרמה לי להיות חזק באיזה 20 רמות מהרמה המומלצת של המשימות הראשיות. עדיין יש אזורים עצומים שלא ראיתי בכלל בעולם הפתוח.

המשחק ממש מרגיש כאילו הוא היה בפיתוח במשך עשור. כמות עצומה של רעיונות חביבים וחצי אפויים בביצוע שלהם (מערכת שדרוג הנשקים, למשל). משהו במבנה של העולם לא מרגיש אורגני כמו משחקי העולם הפתוח הגדולים של הדור הנוכחי (הוויטצ'ר 3, הורייזן) וזה מרגיש כמו שאריות מזה שהמשחק תוכנן במקור לדור הקודם.

המשחק הזה הוא בליל של בעיות, חוסר איזון, רעיונות יצירתיים ומערכות לא אפויות, אבל איכשהו הוא תופס אותי חזק ואני נהנה מכל רגע. יש במעמד של הסדרה עבורי חלק לא קטן מזה, אני מניח. אני מרגיש שמדובר בניעור חלודה אחרי FFXIII הלא מוצלח ומאוד מאוד מקווה שאיכשהו ייצא בקרוב יחסית FFXVI ושהוא יהיה משחק סינגל פלייר (מאז 10 הם בקצב של משחק סינגל וMMO, אבל אולי ההצלחה המחודשת של XIV תגרום להם לדבוק איתו?). שיקחו את כל הטוב של הכמה משחקים אחרונים של הסדרה (מעבר למערכת קרב דינמית יותר, נניח) ויפתחו משחק סופר מלוטש ומהודק, עם יותר חלקים לינאריים ויותר דגש על הסיפור.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#3180

אז משום מה דיגדג לי לנסות שוב לעשות סיבוב איירונמן. מוזר לאללה, או שהיה לי באג (באמת הרגשתי שיכול להיות שיש אצלי בעיה כי לא הרגשתי טיפת הבדל בין הרמה השלישית, שאיתה התחלתי וסיימתי את המשחק במצב רגיל, לבין הרמה מתחת או הכי נמוכה rookie) או שממממממממממממממממממממממממממממממש שינו ים דברים שנוגעים לקושי המשחק באיזה פאצ'(ים). נראה לי הגעתי לאיזה 80 אחוז משחק.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3181

גיליתי עכשיו שלרכב על צ'וקובו בXV זה הכי כיף בעולם איכשהו...

כל כך הרבה דברים לא חשובים במשחק הזה נעשים בצורה כל כך טובה, שזה איכשהו מתאסף למשחק ממש טוב. עוף מוזר (הבנתם? הבנתם מה עשיתי?).

גם קניתי את הסאונדטראק של FFX!!!! בדיוק אחרי הקטע בסיפור שאין לך את האוטו לקצת זמן, אז עכשיו אני לחוץ בערך פי 800 להשיג את הרכב חזרה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3182

אני אתחיל בסופ"ש את UNCHARTED: TLL... אם יהיה לי זמן 🙁
כן, הוא בטח הכי פחות מלהיב בסדרה ביחס לזמן שיצא, אבל עדיין מדובר בממוצע 85 ב-40 דולר, ופאקינג אנצ'רטד, אז אין לי התלבטות של ממש

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3183
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

אז משום מה דיגדג לי לנסות שוב לעשות סיבוב איירונמן. מוזר לאללה, או שהיה לי באג (באמת הרגשתי שיכול להיות שיש אצלי בעיה כי לא הרגשתי טיפת הבדל בין הרמה השלישית, שאיתה התחלתי וסיימתי את המשחק במצב רגיל, לבין הרמה מתחת או הכי נמוכה rookie) או שממממממממממממממממממממממממממממממש שינו ים דברים שנוגעים לקושי המשחק באיזה פאצ'(ים). נראה לי הגעתי לאיזה 80 אחוז משחק.


אני חושב שזה פשוט ההכרות עם המשחק, לדעת מה לשדרג מתי לבדו יכול לשפר את הסיכויים שלך פי כמה מונים. תמיד יש את העקומת למידה הזאת של להבין איך בדיוק משיגים כסף, מה כדאי לשדרג, במה לא לגעת וכו'.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3184

עברתי כמה מהפרקים הלינאריים של FFXV וזה פשוט עולם אחר. העולם הפתוח היה מעניין והfeel שלו מאוד מיוחד, אבל הקטעים הכי מוצלחים במשחק הזה הם ללא ספק כל הקטעים הלינאריים. אם זה הצינוקות שמפוזרים בעולם הפתוח ואם זה עכשיו, כשאני בפרקים שלמים שהם לינאריים לחלוטין וכוללים גם set pieces מגניבים.

הלוואי והיו מוצאים דרך יותר טובה ליצור את החלוקה הזאת בין עולם פתוח ובין הקטעים הלינאריים. לחצות את המשחק מרגיש די רע, למען האמת. אם הקטעים הלינאריים היו מפוזרים באופן יותר אחיד דרך המשימות הראשיות, זה היה הרבה יותר מוצלח, לדעתי.
הלוואי שזה שיעור שהם ילמדו עבור המשחק הבא. אין לי תקווה שהוא פתאום יהיה לינארי לחלוטין (זה יהיה מצוין, לדעתי), אבל שישימו יותר דגש על האזורים הלינאריים וישנו קצת את האיזון, כי הם פשוט טובים בזה.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#3185
ציטוט מאת "DrKeo"


אני חושב שזה פשוט ההכרות עם המשחק, לדעת מה לשדרג מתי לבדו יכול לשפר את הסיכויים שלך פי כמה מונים. תמיד יש את העקומת למידה הזאת של להבין איך בדיוק משיגים כסף, מה כדאי לשדרג, במה לא לגעת וכו'.


לא אחי, או שהיה לי באג (שוב כמו שאמרתי, בעצמי הרגשתי שההבדלי רמות לא הגיוניים, כלומר לא קיימים) או פאץ שינה המון דברים. אין אפס, זה אחד משתי אלה, עוד בכלל חזרתי למשחק אחרי מלא זמן ככה שאני חלוד רצח לעומת מה שהייתי כשסיימתי אותו על הרמה אחת לפני אחרונה וניסיתי להתחיל איירונמן.

שוב, כתבתי את זה כי זה ממש קיצוני, אולי היו לי 2 משימות לחוצות. אני שוחט כל מי שנקרא בדרכי. הייתי משנה רמה מזמן אם לא הייתי זוכר את השלב האחרון כשלב בערך בלתי אפשרי אז לא בא לי לקחת סיכון.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3186

The Lost Legacy הגיע אלי היום! אני כל פעם מתרשם מחדש מהיעילות והמהירות של אמזון-המשחק נשלח ביום שלישי וכבר היום בבוקר הגיע אלי. פשוט כיף.
עוד לא התחלתי לשחק,אבל מסתבר שחוץ מג'ק ודקסטר מקבלים גם משחק בשם That's You! שממה שראיתי מדובר באחד מהמשחקי play link שהוכרזו ב-E3. הוא כרגע מוצע בחינם ב-PS PLUS אבל בדרך כלל עולה 100 שקל. מגניב ומפתיע. חלק ממני כמעט רוצה לחכות לירידת מחיר ל-PS4 PRO כדי לחוות את TLL כמו שצריך.. אבל קשה להימנע מספוילרים ביוטיוב.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3187

איזה שינוי הזוי בFFXV. הוא הפך ממשחק טוב ומשונה, לחוויית AAA משוגעת. אני רוצה משחק FF שכל כולו החלק האחרון של XV. זה כל כך מעולה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3188

זהו... סיימתי. לקח לי בערך 50 שעות. סיימתי ברמה 65.

היה מופלא.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3189

שמח לשמוע שנהנית. עשית לי חשק לחזור למשחק,אני מרגיש שנטשתי אותו הרבה יותר מדי מוקדם,וזה אפילו לא בגלל שלא נהניתי,סתם החיים האמתיים שנתקעו באמצע באותה תקופה 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3190
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

שמח לשמוע שנהנית. עשית לי חשק לחזור למשחק,אני מרגיש שנטשתי אותו הרבה יותר מדי מוקדם,וזה אפילו לא בגלל שלא נהניתי,סתם החיים האמתיים שנתקעו באמצע באותה תקופה 😃

הגעת לחלק השני, אהבתי אותו הרבה יותר. הזכיר לי את הימים הטובים של FFX, רק עם ערכי הפקה מודרניים וכל מיני רעיונות מעניינים וקטעים אדירים.

אגב, מומלץ להשיג את כל הנשקים המיוחדים (אלא שאתה מוצא בקברים). זה קל יחסית וזה גורם לכל מיני דברים בהמשך להראות הרבה יותר מגניבים.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#3191

סיימתי על איירונמן. בדיעבד גם השלב האחרון היה לי קל. לא זכרתי שאת המשימה לפני אחרונה עושים עם רק 3 חיילים! סעמק, יכלתי "לקנות" עוד חייל למשימה ולא רכשתי לי שדרוג כזה כי זה הפתיעה אותי וחשבתי אולי יהיה דבר כזה במשימה האחרונה. אז זה כבר הוריד לי את הביטחון וגם נפגע לי הקוסמת! בכלל נכנסתי לסטרס. משימה באמת אחרונה עשו לשחקן שיש לו ציוד חשוב עליו (ריפוי, mimic beacon) מארב כמות של קודקסים והוא הלך במהלך אחד. כבר התחלתי לחשוש שהגעתי עד לפאקינג סוף ואני יכשל. חטפתי גם מהלך מקשה די על ההתחלה של החדר הסופי עם האוואטרים.

קיצר המשימה האחרונה החזירה את הפחד! היה כיף!

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3192

אני ממש חייב לחזור אליו.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#3193

ללא ספק איפשהו בטופ של הזאנר. יאללה הלוואי שעד בלאק פרידיי יהיה מבצע על כל הdlc. אנסה את כוחי על הרמה הכי קשה.

איזה מניאקים לא קיבלתי אציוומנט על האיירונמן! רק ברמת קומנדר! טירוף! זאת הרמה שסיימתי בה את המשחק הרגיל! מעניין אם גם ברמה הזאת אני ירגיש עכשיו הבדל ברמת קושי.

באסה שאין כמעט אף אחד במולטי

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#3194

סיימתי אתמול את INSIDE. הולי שיט, ציפיתי ללימבו 1.5 במקרה הטוב, לא ללימבו 15.0 😃 . לא הגזמתם עם כל השבחים עליו, פשוט משחק מצויין מכל הבחינות, אני לא יכול לחכות למשחק הבא של הסטודיו הזה.

אגב, רק לי הוא היה קל מאוד ביחס ללימבו ? אני לא חושב שנתקעתי בפאזל יותר מ-5 דקות. סטים אומר לי ששיחקתי בלימבו 10 שעות, ובאינסייד 5 שמתוכן לא הייתי במחשב איזה שעה.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#3195

הרצתי כמה סיבובים בבטא של WW2 (מצאתי קוד ברדיט). לפחות בגזרת המולטיפלייר זה מרגיש בול אותו דבר, והאחרון ששיחקתי עוד היה MW2.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3196

אני כותב את זה בזמן שהכתוביות של the lost legacy רצות מאחוריי ו..וואו. וואו,וואו,וואו. אני פשוט לא מאמין ש-ND עשו זאת שוב,או שאולי בעצם כן? בשלב הזה החבר'ה האלה פשוט בלתי ניתנים לעצרה בעיניי. איזו חוויה,פשוט רכבת הרים. הכל במשחק הזה כל כך מלוטש שזה כבר פשוט הזוי. אני חושב שהדבר היחיד שלא התחברתי אילו הייתה העלילה הפעם שהרגישה קצת מבולגנת ולא מפוקסת,שזה קצת מפתיע בהתחשב בזה שהמשחק הרבה יותר קצר מהאחרים.
ולגבי השאר,וואו כבר אמרתי? אם יש דבר אחד שthe lost legacy מוכיח באופן חד משמעי,הוא שאנצ'רטד יכולה להמשיך כסדרה יופי גם בלי נייתן דרייק,חד וחלק. קלואי ונאדין היו שילוב פנטסטי,ובלי לספיילר שום דבר,יש fan service מטורף במשחק הזה שפשוט לא הייתי מסוגל למחוק את החיוך מהפנים בשני הפרקים האחרונים. אני ארחיק ואומר שאני בכנות חשוב שהפרק האחרון במשחק הזה היה הפרק המרשים ביותר שראיתי אי פעם במשחק של ND,וכפועל יוצא אני מניח שיש מצב שבכל משחק אחר. מה שהולך שם עד כדי כך מטורף.
למי שעל הגדר,לקנות,ומהר.

אגב,אם זה לא היה ברור,גרפית המשחק הזה עוצר נשימה. אין לי מושג אם הם עשו שיפורים במנוע או לא,אבל אם הייתי צריך לנחש הייתי אומר שה-Art style המוצלח עוזר להבליט הפעם כמה המנוע של ND ליגה אחת מעל כולם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3197
ציטוט מאת "MGS FREAK"

סיימתי אתמול את INSIDE. הולי שיט, ציפיתי ללימבו 1.5 במקרה הטוב, לא ללימבו 15.0 😃 . לא הגזמתם עם כל השבחים עליו, פשוט משחק מצויין מכל הבחינות, אני לא יכול לחכות למשחק הבא של הסטודיו הזה.

אגב, רק לי הוא היה קל מאוד ביחס ללימבו ? אני לא חושב שנתקעתי בפאזל יותר מ-5 דקות. סטים אומר לי ששיחקתי בלימבו 10 שעות, ובאינסייד 5 שמתוכן לא הייתי במחשב איזה שעה.

יכול להיות ששיחקת בלימבו פעמיים? 😃
בכל אופן INSIDE זה באמת משחק של 3.5-6 שעות, תלוי כמה אתה אוהב לחקור... וזה לא אנחנו ששיבחנו, זה בערך כל מי ששיחק בו. לדעתי הוא באמת מושלם לז'אנר שלו.
אגב, יש טיזר של המשחק הבא, אבל זה יהיה מחברה אחרת, כי הבנתי ש-2 האנשים הכי מרכזיים בPLAYDEAD נטשו אחרי אינסייד.
מצאת את כל ה"סודות"? יש חידה אחת סודית שבשבילה אתה צריך למצוא את כל האיזורים הסודיים קודם (אלו שאתה מנתק כבל מ"מחשב" כזה)... זה לא ממש שווה את זה, אבל רק שתדע שזה קיים 😃

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,624הצטרף: 13 באפריל 2013
#3198

לא שיחקתי בלימבו שנים, אבל אני זוכר אותו כחוויה "אטומה" יותר בחלק מהפאזלים. ב inside נראה שהם ממש יודעים מה הם רוצים לעשות, ובלימבו זה היה נראה שבחלק מהמקומות הם לא כ"כ הסכימו אז הלכו על פשרות לא ברורות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3199

טיפה התבלבלת, רק מיסד אחד עזב ונשמע שהוא כמעט נדחף החוצה, המון חילוקי דיעות. דווקא יש תמונת טיזר אחת למשחק הבא של PLAYDEAD (או שאולי זה ART, מי יודע עם החבר'ה האלה):
https://pbs.twimg.com/media/C2nyYZMWEAIR59I.png:large

במקביל יש גם טיזר ראשוני למשחק של JUMPSHIP, החברה שאליה עבר המיסד שעזב. הם עשו 70% מהמשחק לפני שהוא הגיע אבל כנראה יש סיבה למה הוא בחר לעבור דווקא ל-JUMPSHIP. זה הטיזר למשחק של JUMPSHIP:
https://www.youtube.com/watch?v=yJwdc4TH4-E

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3200

הSOMERVILLE הזה נראה כמו הדבר הכי יפה שיש, אליו התכוונתי... יש לי ציפיות מאוד גבוהות ממנו, עוד יותר מהבא של PLAYDEAD.
הוא גם בטח יצא הרבה קודם 😃