VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11152 הודעות
StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4050

זה מוזר, במהלך הריצה הראשונה די חיבבתי את V (הוא עדיין היה הפחות מועדף ואף פעם לא בחרתי בו מרצון, אבל הוא כן היה מהנה) אבל את הריצה השנייה עצרתי באמצע פשוט כי לא היה לי כוח לעשות את שלב 10 (אני חושב..) שמשוחק על ידי V. זה לא שאני סובל איתו, אבל אף פעם לא היה לי את הרצון לפתוח את המשחק כשידעתי שזה השלב שמחכה לי, ואז יצא סקירו.

עידן, אז אתה בדרך להתחיל את סקירו? אני רוצה שיהיה לי פה מישהו לדבר איתו עליו 😃.
אני חושב שאני כבר לקראת הסוף שלו והוא פשוט מדהים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4051

כן, זה נחמד בפעם הראשונה אבל לא ממש בא לי גם כן לשחק שוב את השלבים עם V... מה שכן, מדובר בשלבים הכי קלים במשחק, ולא הרבה מהם, אז לפחות זה עובר מהר.
בעיקר מעצבן אותי שהוא חוזר על אותם 2-3 "חרוזים" מהספר שלו ואני צריך לשמוע אותם שוב ושוב ושוב... לא יכלו להוסיף עוד איזה 10 כאלה רק כדי שלא אחוש את הקרינג'?!

אה, ויצא לי לנסות את סקירו קצת, אצל חבר... אני קצת נרתע ממנו עכשיו.
לא חושב שתהיה לי סבלנות לזה, יש שם מיני בוסים שהורגים במכה אחת וזמן התגובה כדי להגן או לברוח הוא כל כך קטן... אני חושש שהוא יתסכל אותי בטירוף 🙁
אני מעולם לא שיחקתי במשחקי סולס, אני יודע שזה ממש שונה אבל מבחינת רמת קושי אני פשוט לא רואה איך אני אצליח להנות ממנו, זמן המשחק שלי מאוד מוגבל ועד שאני חוזר לשחק במשחק אני כבר שוכח את כל הבסיס.
קיצר, אחכה למבצע אולי. זה מבאס אותי כי ממש בניתי עליו אחרי DMC אבל באמת שלא נהנתי ממה ששיחקתי :/

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4052

אני מבטיח לכתוב עליו בהרחבה כשאסיים אותו, אבל בינתיים וואו - אני ממליץ עליו בטירוף.
אני חייב להגיד שבשעות הראשונות הוא היה לי קשה בערך כמו סולס בפעם הראשונה, מתתי *המון*. אבל כבר איפשהו בשליש-חצי משחק הדמות שלך הופכת להיות כל כך חזקה וורסטילית וביחד עם זה אתה לומד את הדקויות של המשחק, שזה הרבה יותר פשוט.
זה קצת כמו GOW על hard, ההתחלה הרבה הרבה יותר קשה מההמשך פשוט כי הדמות שלך מתחילה מאוד חלשה ביחס לעולם ורק הולכת ומתחזקת.

בקשר למיני בוס שהורג במכה אחת, אתם כנראה עושים משהו לא נכון. אני לא נתקלתי באחד כזה מלבד 2 שנמצאים בהתחלה: 1 שבבירור מיועד לסוף המשחק, הוא דורש חקירה כדי להגיע אליו ולא מקדם אותך ובנוסף יש הודעת אזהרה מפורשת לפני הקרב איתו.. ועוד אחד שהחיילים שלפניו מדברים על זה שהוא מפחד מאש (כלומר המשחק אומר לך ללכת למצוא אש). מעבר לזה הרעיון עם המיני בוסים הוא למצוא את הדרך כדי להתגנב אליהם לפני הקרב ולהוריד להם חצי מהחיים, ואז הם הרבה יותר פשוטים.

האם זה משחק עם רמת קושי גבוה? כן. אבל הוא לא בלתי אפשרי או אכזרי או משהו כזה, סך הכל אין לי ספק שגיימר מנוסה שיכול לגשת למשחק עם סבלנות ללמוד אותו קודם שעה-שעתיים ימצא בדיוק מה צריך לעשות בכל קטע. תעשה מה שאתה רוצה בסופו של דבר אבל בעיניי זה משחק כל כך מדהים שחבל לוותר עליו רק כי קצת מפחיד אותך להשקיע בו.
כאילו, ברור שהוא היה לך כמעט בלתי אפשרי אם שיחקת בו בקטנה אצל חבר בקרב נגד מיני בוס בלי להבין בכלל את המערכות של המשחק, זה לא עובד ככה 😃.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4053

אין לי ספק שאם היה לי את הזמן עכשיו זה היה המשחק הראשון שהייתי שמח להכנס אליו וללמוד בו הכל, אבל אני חושש שאתייאש ואנטוש אותו אחרי 3 שעות מתסכלות ולא בא לי להוציא 60 דולר.
שזה הפתיע אותי, כבר החלטתי שאני רוכש אותו אחרי doc ובמקרה לחבר היה אותו אז נתתי קפיצה אחרי העבודה וזה השאיר לי טעם בעייתי בפה :/

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4054

בסופו של דבר זה הכסף שלך וכמובן החלטה שלך, אני לא יכול לעשות כלום חוץ מלהמליץ עליו בחום על סמך הנסיון שלי וכמובן להבטיח לעזור כאן אם תרצה.
אבל קצת עצוב לי לראות אותך מוותר על משחק כל כך טוב, מסיבה שבעיני היא סתמית לגמרי, ביחוד אם כן ציפת לו והוא נראה לך מעניין.
כאילו, אתה גורם לזה להשמע כאילו היחידים שמשחקים במשחקים האלו הם ילדים בני 14 עם אינסוף זמן פנוי וקוראנים עם יכולות גיימינג הזויות. זה ממש לא המצב, גם אנשים כמונו משחקים בהם ועוברים אותם גם אם הם קשים מהממוצע (טוב, אני כרגע לא דוגמה כי אני מתייחס אליו בערך כמו שאתה התייחסת לGOW מבחינת היכולת לפנות אליו זמן, אבל כמונו כללי 😃 ).

ואני מבין שראית ממנו קצת אצל חבר אבל תסכים איתי שזו לא הדרך לגשת למשחק שמההתחלה ממתג את עצמו כמשחק קשה. אני בטוח שאם היית מגיע למקום ששיחקת בו לפי הסדר וכשהמשחק לוקח אותך לשם, זה היה נראה אחרת.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4055

אני אנסה שוב בקרוב אז תהיה לי תמונה טובה יותר.
אני כל כל רוצה להיות טוב בו כדי להנות (:
אין לי ספק שאם הייתי שחקן סולס אז הייתי מצליח יותר טוב, ואז הייתי נהנה בטירוף. גם אם אין קשר ישיר במכניקות והתזוזה של הדמות - יש קשר מנטלי, ברמת הקושי, ללמוד את האויבים, סבלנות, דיוק... דברים שאין במשחקים שאני יותר אוהב.
מצד שני יש שם סמוראים, יפן פאודלית, מלא אלימות גרפית, פנטזיה אפלה, דמיון עשיר ומעוות, אקשן מהיר ומגניב וכל כך הרבה דברים שאני אוהב בטירוף :/

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4056

אין קשר בין להיות טוב בDS לבין להיות טוב בסקירו.
כלומר כן, תאורתית, העובדה שסיימת את אחד ממשחקי DS יכולה נניח להיות איזשהי חותמת לכך שתצליח להתמודד גם עם המשחק הזה, או משהו כזה.. אבל אין קשר ישיר.
אני חייב להגיד שאם כבר אז להיפך, חלק מהקושי שלי בהתחלה היה להלחם בכל האינסטיקטים והזכרון שריר שלי מDS. במקום ללמוד לאט ובזהירות את היריב, להתחמק ולהגן ולחכות תמיד רק לרגע הנכון לתקוף, פה צריך להכנס לאויב ישר לתוך החרב, להתקיף כשהוא מגן ולהגן כשהוא מתקיף. המערכת קרב פה הרבה יותר דומה לאיזה ריקוד או משחק קצב שבו צריך ללמוד את הקצב של כל אויב ולא למצוא את התורפה של כל אויב כמו DS.
אגב, המערכת עצמה הרבה יותר בנויה על קרבות 1v1 מאשר DS שהרבה מהקושי שלו נובע לעיתים מכמויות האויבים. מערכת ההתגנבות פה (שכמובן לא קיימת בכלל בDS) משחקת תפקיד מפתח שכן הרבה פעמים צריך ללמוד את הסביבה וקודם כל להפריד ולהרוג מהצללים כמה שיותר אויבים.

בכל מקרה בסקירו אתה משחק דמות שהיא לרוב (אולי חוץ מהבוסים ואויבים מאוד ספיציפיים) יותר חזקה וורסטילית מהאויבים. בDS הקושי הוא במוגבלות המכוונת של הדמות שלך וחוסר היכולת להתמודד עם האויבים בקרב שקול.

ואם אלו דברים שאתה אוהב, אז לפני DS או לאDS, קשה מדי או לא... זה קודם כל משחק נינג'ה פשוט מושלם, בראש ובראשונה. שאר הדברים הם בעיות (בשבילך) שאני בטוח שתתגבר עליהם. אולי לא תחשוב שזה המשחק הכי טוב אי פעם בשבילך כמו שאני שוקל ברצינות לחשוב, אבל אין לי ספק שאם אתה אוהב את זה אתה תהנה מהמשחק.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#4057

טוב, אז אני אחרי האורדר. העיצוב האמנותי מעולה, לסיפור עוד היה פוטנציאל בהתחלה והמשחק עדיין מהמם לפרקים, אבל בעע. אין לי בעיה לשחק חצי משחק חצי סרט (אפילו לא סבלתי מ-QB), אבל לפחות שהקטעים של המשחק יהיו כיפיים ולא זוועתיים כמו קטעי הלחימה במפלצות או פשוט חסרי השראה ומשעממים כמו הקרבות מול אויבים אנושיים. לפחות היו איזה נשק או שניים שבאמת הרגישו טוב.

אבל בשביל 4 דולר, הוא יחסית סבבה.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#4058

סיימתי עם SOTTR, אחרי שהתחלתי אותו לפני חודש ככה כשיצא לגיים פאס ולקחתי הפסקה. בגדול - אחלה משחק. יש דברים שפחות אהבתי, אבל הוא מאוד דומה ל-Rise שלדעתי עדיין המוצלח בטרילוגיה אז זה טוב. אין המון חידושים ממנו.

אהבתי שצמצמו מאוד את כמות ההיתקלויות והקרבות כי היו יותר מדי בקודמים. כאן הם די זרמו. מצד שני העלילה זוועה מהרגיל, יש חלקים מתישים (למי ששיחק, רוב החלק העירוני בפאטיטי היה שעמום מוחץ), והניווט די מעפן. על הרבה קברים אופציונליים דילגתי כי ביליתי יותר מ-10 דקות בניסיון להבין איך להגיע אליהם, כשבכל עשר שניות אני פותח מפה. ברגע שמופיעה ההודעה שיש קבר בסביבה זה כבר שטויות להיכנס, אבל הניווט לשם כל כך מציק, הוא גרוע אפילו בשטחים הכפריים/עירוניים שהם רבי קומות. בקודמים אני לא זוכר שזה היה ככה.

מה שכן היה ונשאר זה נעילה של קברים תחת סקיל או נשק מסוים שצריך, שזה גם סתם מבאס. אם לא היה לי שוטגאן בתחילת המשחק כדי לפתוח כניסה לאיזה קבר, אין מצב בעולם שאני חוזר לאיזה מקום מבודד אחרי כמה שעות טובות של התקדמות נדרשת בסיפור ושובר לגמרי את ה-flow של המשחק. גם החלק האחרון גרוע וחסר השראה כמו ברייז. ולא עזר שבקאטסין האחרון קיבלתי שגיאת Out of Memory מפתיעה מהבוקס וחששתי שאצטרך לחזור עליו.. מזל שבסוף היה צ'קפוינט בתחילתו.

אבל חוץ מזה, כל האלמנטים הטובים נשארו טובים, וזה מספיק לי בשביל להגיד שהוא אחלה משחק, ומומלץ מאוד למי שאוהב. ועכשיו כשאפשר לסכם - אז כל סאגת ה-Survivor די מוצלחת.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#4059

סיימתי את DMC5 וזה היה אחד המשחקים הכי פח שיצא לי לשחק בהם: עיצוב עולם ושלבים משמים וחדגוני, כתיבה מופלצת ברמות כאלו שנראה שאת הדיאלוגים כתבו אנשים לכל דמות בנפרד ובלי לשמוע אחד את השני, מכניקת קרב ותנועת דמות מיושנת שמרגישה כאילו הם לא טרחו לבדוק מה קרה לז'אנר בעשור שמאז DMC4 (או אולי אפילו קצת לפניו), ממשק משתמש זוועתי (מי לעזאזל חשב על הbutton mapping המזעזע הזה? ולמה הUI כזה ארכאי וכולל קטעי טעינה בין תפריטים!?), AI מפגר כמעט כמו הדמויות במשחק, המימוש הכי דבילי למולטיפלייר שראיתי באיזשהו משחק בכל ההיסטוריה, ואפילו על המנוע המרהיב של RE2 הם הצליחו לשמור על רמה לא עקבית עם אפקטים שנראים כמו משהו מהדור הקודם. זה נראה כאילו הבמאי של המשחק פוצץ את התקציב שלו על ליצור בסטודיו את סצינות המעבר הכי מטורפות שיש, ואז כשנשאר לו שקל וחצי בחשבון הוא נזכר שצריך לעשות גם משחק מתישהו.

יש מעט מאד דברים טובים להגיד על המשחק הזה (מלבד סצינות המעבר), כמו למשל המעבר בין שלוש הדמויות שלכל אחת מהן סגנון קרב יחודי לחלוטין, אבל אפילו את זה הם הצליחו לקלקל עם עומס של מהלכים שצריך לרכוש מחדש לכל דמות, ולטובים שבהם אתה נחשף רק רגע וחצי לפני סוף המשחק ואין לך בכלל הזדמנות להתנסות בהם. זה כאילו הם רוצים שתחזור לנסות אותם באמת בnew game plus אבל כשהמשחק כזה מזעזע למי יש כח?
לא ברור לי באיזה עולם המשחק קיבל ציונים כאלו טובים. קראקדאון 3 שגם הוא שריד של הדור הקודם היה יותר מוצלח ממנו.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4060
ציטוט מאת "swym"

סיימתי את DMC5 וזה היה אחד המשחקים הכי פח שיצא לי לשחק בהם: עיצוב עולם ושלבים משמים וחדגוני, כתיבה מופלצת ברמות כאלו שנראה שאת הדיאלוגים כתבו אנשים לכל דמות בנפרד ובלי לשמוע אחד את השני, מכניקת קרב ותנועת דמות מיושנת שמרגישה כאילו הם לא טרחו לבדוק מה קרה לז'אנר בעשור שמאז DMC4 (או אולי אפילו קצת לפניו), ממשק משתמש זוועתי (מי לעזאזל חשב על הbutton mapping המזעזע הזה? ולמה הUI כזה ארכאי וכולל קטעי טעינה בין תפריטים!?), AI מפגר כמעט כמו הדמויות במשחק, המימוש הכי דבילי למולטיפלייר שראיתי באיזשהו משחק בכל ההיסטוריה, ואפילו על המנוע המרהיב של RE2 הם הצליחו לשמור על רמה לא עקבית עם אפקטים שנראים כמו משהו מהדור הקודם. זה נראה כאילו הבמאי של המשחק פוצץ את התקציב שלו על ליצור בסטודיו את סצינות המעבר הכי מטורפות שיש, ואז כשנשאר לו שקל וחצי בחשבון הוא נזכר שצריך לעשות גם משחק מתישהו.

יש מעט מאד דברים טובים להגיד על המשחק הזה (מלבד סצינות המעבר), כמו למשל המעבר בין שלוש הדמויות שלכל אחת מהן סגנון קרב יחודי לחלוטין, אבל אפילו את זה הם הצליחו לקלקל עם עומס של מהלכים שצריך לרכוש מחדש לכל דמות, ולטובים שבהם אתה נחשף רק רגע וחצי לפני סוף המשחק ואין לך בכלל הזדמנות להתנסות בהם. זה כאילו הם רוצים שתחזור לנסות אותם באמת בnew game plus אבל כשהמשחק כזה מזעזע למי יש כח?
לא ברור לי באיזה עולם המשחק קיבל ציונים כאלו טובים. קראקדאון 3 שגם הוא שריד של הדור הקודם היה יותר מוצלח ממנו.


מאוד קשה לי להסכים עם מה שאתה אומר, אבל אני כן יכול להבין את זה במובן מסוים.
קודם כל אהבתי את המשחק - בעיניי הוא היה מאוד מהנה וקליל וכיף. אבל הרבה ממה שאתה כותב כאן זה בסופו של דבר בעיניי עניין של תיאום צפיות.
הכתיבה והדיאלוגים של הדמויות למשל.. כאילו.. למה ציפית? בשלב הזה של הסדרה זה די משהו שבילד אין על הDNA של כל אחד מהמשחקים. ברור שאפשר להגיד 'אז למה לא? למה לא לשפר או לצפות שישפרו את החלקים האלה?', והתשובה היא בגדול כי אתה באמת לא מצפה לקבל את זה. מהשנייה הראשונה שהמשחק הוצג ודרך כל מסע הפרסום והשיווק שלו היה ברור שזו 'החזרה של DMC', הם מחזירים את המשחקים הישנים. הוא הוצג עדיין עם אותן דמויות ואותה כתיבה ו.. כן.. זה מה שקיבלת.
זה קצת כמו שמעולם לא ביקרתי אני או מבקרים אחרים משחק כמו בלאדבורן על כך שאנימציית הדיבור של הדמויות אפילו לא כוללת תנועת שפתיים(!). על פניו זה די בזיוני למשחקי דור קודם ונוכחי, זה אפילו דבר די בסיסי ופשוט לעשייה שלכאורה מתקבל לדרוש. אבל בכל זאת, איכשהו, זה משהו שאני פשוט לא מצפה לו כשאני מדליק משחק של FS. ולמרות שאני אומר את זה, אם נניח GOW החדש ששווק כמו שהוא שווק היה יוצא בלי תנועות שפתיים, זה לא היה עובר.
אני מקווה שאני מצליח להעביר את הנקודה שלי כי לי בעצמי היא לא הגיונית עד הסוף, חוץ מהעובדה שזה פשוט מרגיש ככה וזה ככה 😃.

מסכים לגבי הממשק שמסכי הטעינה הם מוגזמים אבל, בסדר, זה לא דיל ברייקר מבחינתי. בכל מקרה על הPC זה לא מורגש. הכפתורים? עד כמה שזכור לי זה ככה בכל משחק, ואתה ממש לא רוצה להרוס לכל המעריצים הותיקים אז השליטה בדמויות שהם מכירים במערכת שהם מכירים עם כפתורים שונים לגמרי פתאום. גם אם באמת תביא מיפוי כפתורים טוב יותר (וזה 'אם', כי לדעתי בכלל הוא בסדר גמור), זה עדיין משהו שאי אפשר לעשות. בכל מקרה לדעתי אפשר לשנות עצמאית בתוך המשחק, לא?

מעבר לזה, מערכת הקרב פשוט מצוינת. דנטה זה דנטה, רק עם עוד טיפה סטרואידים וזרימה טובה יותר. נירו זה נירו, רק שוב עם שיפורים נחמדים והכנסת מכניקת הידיים המתחלפות במקום יד אחת לאורך כל DMC 4 זה גם כן משהו שמוסיף המון גיוון ועניין למערכת שלו. בעיניי יש מספיק זמן ללמוד אותם ולהתנסות בהמון טכניקות וקומבואים סופר טובים ומהנים. מעבר לזה כמובן שמי שמגיע ממשחק אחד או יותר לפני כן כבר יכיר הרבה על המערכות שלהם והחיבור יהיה מהיר יותר.
מעבר לזה, כן, זה משחק קצר שבנוי על כך שתעשה עליו ריצות נוספות. כאילו, אם הוא לא היה לך כיף אז לא חובה אבל אתה יודע.. זה טיעון קצת מגוחך 😃. למה שתרצה להמשיך בכל משחק שאתה לא נהנה בו? כנ"ל DMC 5, אם אתה נהנה אז אתה יכול להמשיך לשחק ולפתוח עוד יכולות ועוד התקדמות וכולם מרוצים. אם לא? סבבה, נראה לי..
ואז יש את V שהוא מעניין לריצה הראשונה וכן די מהנה. הוא פחות זורם ופחות מוצלח סך הכל, אני מסכים, המשחק לא מושלם. אבל זה עדיין אחלה ומגוון בצורה חיובית בתוך הריצה של הקמפיין. האויבים טובים, הבוסים מצוינים, הקמפיין עצמו באמת מאוד מהנה מעבר למערכת הקרב הסופר מהודקת, קצת קשה להתווכח על טעם וריח אז אתה יודע, זה פשוט ככה בעיניי.

עכשיו הנקודה הבאמת מרכזית, ובה אנו חוזרים שוב לעניין הצפיות, זה למה המשחק כזה 'אולד-סקול', או 'מיושן', או לדבריך 'לא טרח לבדוק מה קרה בעשור מאז יציאת DMC 4'. ושוב, זה פשוט המשחק. גם את זה אפשר לדעת לעשות טוב או לא טוב, ולדעתי הוא עשה את זה טוב.
כן זה משחק אולד-סקול H&S מהבחינה הזו, יש לו בגדול 0 רעיונות חדשים, אבל ככזה הוא שווק וזה מה שרציתי כשהתחלתי אותו וזה בדיוק מה שקיבלתי - משחק מלוטש ומהודק עם מערכת קרב מצויינת וקמפיין טוב שישוחק ויזכיר את משחקי הH&S של דור הPS2.
כמובן שחוסר חדשנות לא יעבור בשלום לעד ומתישהו יימאס מעוד DMC שעושה אותו דבר, אבל כרגע בזמן והמקום שבו הוא יצא, בעיניי, זה עבד.
ויש גם תקרה מאוד מסוימת למשחק כזה, קח לדוגמה את סקריו שיצא רק שבועיים אחריו - משחק שלוקח המון רעיונות ומשלב אותם בצורה מאוד מעניינת ויחודית, לוקח את הזאנר לכיוון מעט חדש ומעט מרענן. מי מהם אתה חושב שבסופו של דבר אני אזכור יותר או אוהב יותר? DMC 5 זה סרט אקשן מפוצץ באפקטים עם כתיבה רעה שנהנים ממנו ומהזמן שלו ודי שוכחים עד לעוד איזו ריצה מתישהו, משחקים כמו סקירו אלו משחקים שאזכור גם עמוק לתוך הדור הבא.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4061

AC:ORIGIN, מה אתם אומרים עליו? קבלתי אותו עכשיו בהאמבל באנדל החודשי ואני לא יודע אם למכור את המפתח או להשתמש בו. אני יודע שאודסי קבל סטטוס של אשכרה משחק AC טוב לראשונה בעשור ואם זה היה אודסי אז הייתי בשמחה מתחיל לשחק בו. אבל אוריג'ן הרגיש כאילו הוא עשה ספלאש הרבה יותר קטן בתעשיה וזה ממש מעניין כי שמעתי בכל מני מקומות וגם פה שהם בייסיקלי אותו משחק.

אז מה אתם אומרים, כאדם שמשחק משחק AC פעם באולי 5 שנים, ORIGIN הוא ברמה גבוהה בכדי שזה יהיה ה-AC היחיד שלי כנראה עד שיצא אחד אמיתי לדור הבא בסביבות 2021?

כמובן לקחת בחשבון שאני וה-LORE של הסדרה לא בדיוק חברים, סיימתי את המקורי וחלק מ-2 ולאחרונה סיימתי את סינדיקט.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4062

הלור של הסדרה וכל משחק בפני עצמו בתוך הסדרה לא ממש חברים גם כן, אז זו לא הבעיה 😃.
בסך הכל אני חושב שזה משחק סבבה לגמרי, אבל אודיסי מוצלח ממנו. הם כן די אותו משחק בבסיס, אבל אוריג'ין הוא בדיעבד די דמו קונספטואלי למערכות שעובדות כמו שצריך כמשחק עולם פתוח-RPG עצום רק באודיסי.
אבל מה זה דמו? זו עדיין יוביסופט ואת הדברים שאתה יכול לצפות מהם אתה תקבל. מצרים העתיקה משוחזרת בצורה מדהימה והיא לחלוטין ההיילייט של המשחק הזה, בעיניי אם הסטינג עצמו מעניין אותך זה שווה את המשחק רק בגלל זה. מצרים אולי נופלת מהשחזור של יוון העתיקה רק באספקט הגיוון (כי מה לעשות), אבל אוריג'ין הוא בהחלט אחד השחזורים ההיסטוריים המוצלחים של הסדרה.
מעבר לזה הרבה דברים פשוט נמצאים "ליד" וקצת קשה לשים את האצבע על הבעתיות שלהם, והרבה זו גם חכמה שבדיעבד מלאחר אודיסי שפשוט הצליח לגרום ליותר דברים לעבוד כמו שאתה מצפה.
מערכת הקרב היא סבבה באודיסי ופה היא מעט קלאנקית ורזה יותר, גם בהתמודדות של הAI איתה וגם ביכולות שלך. מערכת הקווסטים של אודיסי (כלומר של הוויצ'ר 3) לא ממש קיימת פה, ובמקום זה יש לך מעט קווסטי צד מאוד פילריים וברובם אפילו אין מעבר לקלוז אפים כמקובל וזו פשוט שיחה 'על יבש'. אין ספינה (אבל זה הצד החלש באודיסי), אין את כל מערכת הcultists של אודיסי שזו למעשה פרמידה עם מעמדות עולים של כ50 דמויות עם סיפור לכל אחת (חלק יותר וחלק פחות), שאתה צריך (אבל לא חייב) להתנקש בהן ברחבי העולם תוך כדי ולצד הסיפור המרכזי.
באודיסי יש עוד כמה מערכות קצת יותר קטנות, כמו השכירי חרב (סוג של נמסיס לייט ממורדור שחצי עובדת) או העובדה שיש gear וstats, דבר שמעודד באמת חקירה של מחנות אויב וכדומה.
אז מה אתה כן מקבל באוריג'ין? את הקמפיין הסיפורי עצמו כמו שהוא באודיסי, את מצרים העתיקה משוחזרת באופן נפלא, ומעין ניסוי כלים ראשוני של כמה מערכות שבדיעבד אפשר לראות ולהגיד שהוכנו לקראת אודיסי.
האם הייתי ממליץ לך לשחק בו על פני אודיסי? לא. אבל בהתחשב בעובדה שאין לך את אודיסי, ושאודיסי זה משחק של 75 שעות מול הכ-25 של אוריג'ין, הייתי אומר שאוריג'ין הוא סך הכל משחק סבבה לגמרי ומהנה עם עולם מדהים שבקלות אפשר לשרוף עליו כמה שעות גם בלי לצפות לקבל את חבילת הRPG-עולם פתוח העצומה של אודיסי.
בסופו של דבר למרות שמעמדו ירד באופן טבעי אחרי אודיסי שפשוט עשה את אותו דבר רק יותר טוב ועם יותר תוכן, אוריג'ין הוא עדיין משחק מוצלח פי כמה וכמה ממשחקי AC שלפניו כמו יוניטי וסינדיקט.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4063

אני חייב לציין שדי שכנעת אותי לא לשחק באוריג'ן 😃

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4064

זה כי התמקדתי בנקודה המרכזית, הוא פחות טוב מאודיסי 😃.
מה שאתה צריך לשאול את עצמך אלו שני דברים - האם הוא בא במקום אודיסי בשבילך? אם כן, אני ממליץ על אודיסי. אבל אודיסי הוא גם משחק הרבה יותר גדול ושואב זמן ומחייב, ככה שהם לא בהכרח נופלים לאותה קטגוריה מבחינת המהות שלהם.
בהנחה שתשחק או לא תשחק באודיסי בהתאם למידת הזמן שתהיה לך כדי לגשת לכזה מגה-משחק, ולא לפי האם שיחקת או לא באוריג'ין, אז האם הסטינג של מצרים העתיקה מעניין אותך? אם כן, אז אין מה להתבלבל, העולם עצמו עשוי כאן בצורה נהדרת ואפילו רק מהסתובבות בו אתה לפחות תהנה, אם גם המשחק יתחבר לך אז זה יופי של בונוס.
ואם התשובה היא לא, אז האם בא לך משחק AC? כי זה מה שיש באוריג'ין, את הקמפיין הסיפורי הAC הממוצע. הוא מלווה בעולם (שלם, לא רק עיר) גדול יותר מכל מה שהיה לפניו, מוצלח יותר מכל מה שהיה לפניו, וזהו בערך. כל המערכות וההפיכה של המשחק הזה לRPG סטייל הוויצ'ר 3 הם באמת נחלתו הבלעדית של אודיסי כרגע, אבל 'קמפיין הAC' בשניהם הוא די זהה מבחינת איכות וכמות.
תחשוב שהיית רוצה לשחק באודיסי אבל לא להכניס מספר שעות תלת ספרתי בתוך המשחק, והייתה לך את האפשרות להוריד גרסה רזה שכוללת רק את הקמפיין. והוא היה במצרים במקם ביוון. ולא היה לך gear וstat מפותחים, או אפשרויות בחירה בשיחה. זה AC אוריג'ין 😃.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#4065
ציטוט מאת "DrKeo"

AC:ORIGIN, מה אתם אומרים עליו? קבלתי אותו עכשיו בהאמבל באנדל החודשי ואני לא יודע אם למכור את המפתח או להשתמש בו. אני יודע שאודסי קבל סטטוס של אשכרה משחק AC טוב לראשונה בעשור ואם זה היה אודסי אז הייתי בשמחה מתחיל לשחק בו. אבל אוריג'ן הרגיש כאילו הוא עשה ספלאש הרבה יותר קטן בתעשיה וזה ממש מעניין כי שמעתי בכל מני מקומות וגם פה שהם בייסיקלי אותו משחק.

אז מה אתם אומרים, כאדם שמשחק משחק AC פעם באולי 5 שנים, ORIGIN הוא ברמה גבוהה בכדי שזה יהיה ה-AC היחיד שלי כנראה עד שיצא אחד אמיתי לדור הבא בסביבות 2021?

כמובן לקחת בחשבון שאני וה-LORE של הסדרה לא בדיוק חברים, סיימתי את המקורי וחלק מ-2 ולאחרונה סיימתי את סינדיקט.


הוא פחות טוב מאודיסי, אבל עדיין מצויין. יש בו יותר בעסה של משימות צד לא מקוריות ורק לגריינגינג, אבל אני מכיר אותך ולך ספציפית זה פחות יפריע - אני חושב שכדאי לך לשחק בו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4066

המממ... בהחלט יש מצב שאני אלך עליו. אני אמור לקבל את ה-2080RTX עוד יום או יומיים אז אני בהחלט הולך להתפרע קצת.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4067

טוב סימתי את horizone zero dawn complete edition

אני לא יודע מה חלקי הdlc ומה המישחק המקורי הכיל
אני קצת מאוכזב שהלכו בשיטת יוביסופט
לדחוף הרבה דברים במפה
לא רואים את זה בהתחלה רק בשלב מאוחר יותר

בגדול המישחק ברובו דומה לאססין קריד האחרונים
יש אלמנטים של rpg מבחינת רמות של הדמות
ויש אותה בעיה שלפעמים זה קל מידי לפעמים קשה מידי
בגלל שהמישחקים מאוד פתוח ויש את עיניני הרמות

חלק מהדברים גם די מעצבנים
לדוגמה שמקבלים נשק חדש יש מצב אימון
נגיד להוריד חלקים של חיה מסוימת עם נשק כזה
ודברים בסגנון
אבל שזה יחשב צריך לסמן את זה כמשימה ,מה שלא ידעתי הרבה שעות מהמישחק
וזה יכל לקצר זמן ,לדוגמה אפשר לסמן את זה במהלך משימה רגילה ואז זה יחשב
ולחסוך זמן מיותר

חלקם גם לא מובנים בדיוק אז בחלק צפיתי ביוטיוב
להבין מה רוצים מימני

יש גם משימה אחת מכמה חלקים של אזורי ציד
עכשיו לנצח אותה לגמרי צריך להשיג 15 מדליות
בדרגה הגבוהה ביותר ,בדרך כלל זה על זמן
אבל מתחת יש שני דרגות נמוכות יותר
עכשיו גם בהם צריך להשיג 15
רק מה ,ברגע שמקבלים את הדרגה הגבוהה ביותר
מקבלים גם את הנמוכות יותר
וזה אותו המיספר ,15 בעולם ,שלדעתי זה די טיפשי
היו יכולים לדוגמה לעשות 8 דרגה הכי קשה
11 בינונית
15 קלה

במצב בפועל צריך לנצח בזמן הכי מהיר בכולם
לסיים את המשימה כולה ולא רק חלק

בכל מקרה חרשתי הרבה והגעתי ל88 אחוז טרופי
לא השארתי אף משימה פתוחה ,סימתי כל משימה שקיבלתי וניקיתי את כל המפה
לא יודע מה יתר הטרופי

אבל המישחק טוב ,ואחרי פתיחה שונה מאססין קריד
זה בגדול אססין קריד האחרונים עם רובוטים
אני כן ממליץ על המישחק ,ויחכה להמשך
אבל יכל להיות טוב יותר

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4068

בעיניי העובדה שהורייזן וAC הלכו לכיוונים מאוד דומים היא רק עוד הוכחה לכשלון היחסי של הורייזן. AC אודיסי הוא הדוגמה לאיך עושים את זה נכון מבחינת בניית עולם והתקדמות, גם כשיש לך בבסיס המון מכניקות בינוניות לגמרי בשני המקרים.
בAC רק רציתי להתקדם ולראות עוד מהעולם ומהסיפורים שלו, בהורייזן בעיקר רציתי שיגמר כבר מאיזשהו שלב. למעשה, כשאני חושב על זה.. כן, הורייזן הוא המשחק *היחיד* שהתחלתי ולא סיימתי בדור הזה 😃.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4069

אצלי זה בדיוק להפך - לא סיימתי בחיים משחק AC ואת HORIZON סיימתי (במקרה לגמרי, כי ממש לא ניסיתי במיוחד) על פלטינום. למעשה זה הפלטינום היחיד שלי אי פעם.
אחר כך הוסיפו לו עוד אצ'יוומנטים שהפכו את הפלטינום ליותר קשה נראה לי, וגם יצאה ההרחבה... אבל לא נראה לי שזה לקח את הפלטינום שלי בחזרה.... לפחות מקווה שלא. אם כי זה לא מעניין אותי באמת... אז מילא.

פשוט הגיימפליי של AC שובר אותי כל פעם מחדש, כמה שאני לא נהנה מהקרבות, ובעצם שום דבר מלבד החקירה, העלילה (בדקות הראשונות בדר"כ) והפרקור.
בהורייזון ניסיתי כל הזמן לגוון בשיטות שלי וככה כל הזמן הרגשתי שאני משחק שונה מספיק כדי לא להשתעמם מהקרבות אפילו לשנייה...

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4070

שיחקת באודיסי? כי הוא היחיד שחולק את אותה נוסחה עם הורייזן ועליו דיברתי.
גם אוריג'ין עוד קרוב לזה במידה מסוימת, אבל כל המערכת של השיחות וזה לא קיימת שם.

בכל מקרה גם למשחקי AC הישנים אפשר למצוא נקודות דמיון עם הורייזן כי זה הכל עולם פתוח, אבל לא על זה דיברתי. אלו משחקים בלי רמות בכלל או דמיון אמיתי בעיצוב הגיימפלי לופ.
AC אודיסי והורייזן הם שני משחקים שמעוצבים כמעט זהה (ועל בסיס העיצוב של הוויצ'ר 3, עם דגש גדול יותר על העולם והגיימפלי בשניהם), ובשניהם בבסיס המון מכניקות סבירות לחלוטין וכתיבה בינונית, בגלל זה *מאוד* קל להשוות בין שני המשחקים.
כשרק שיחקתי בהורייזן חשבתי שהוא בסדר, אבל אי אפשר לעשות משהו כמו הוויצ'ר ברמה כזו ושבעיקר עם כתיבה רעה זה פשוט לא יכול לעבוד. ואז יצא AC אודיסי והוכיח שאפשר לעשות וויצ'ר בינוני שיעבוד טוב ויהיה מהנה לכל אורכו.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4071

אני לא חושב שהכתיבה בהוריזון בינונית
מאוד אהבתי את הדמות הראשית
בגלל שלא הלכו בכיוון sjw ,ואפכו אותה
לאיזה סופר אוומן בילתי מנוצחת ,שכל ההחלטות שלה מוצדקות
וגם יש החלטות מסוימות

היא גיבורה שבמקרה אישה ,אבל פגיעה ואנושית
כמו ריפלי מסירטי הנוסע השמיני
ולפעמים היא צריכה עזרה מאחרים ,כולל גברים

ואני לא יקלקל את העלילה למי שלא שיחק
אבל גם דמויות אחרות במישחק לא מושלמות
ורואים את זה לאורך כל המישחק

ככה שזה טוב שתרבות הsjw לא ניכנסה למישחק הזה .
ובגדול אהבתי את העלילה הראשית
ואהבתי שהמישחק יסתים בלי "המשך יבוא"
למרות שכן השאירו אפשרות כזאת ,יש סירטון
קצר בסוף שנותן פתח להמשך
אבל לא התחילו עלילה חדשה ,ודפקו צרכנים
להמשך שאולי יצא רק אחרי כמה שנים עם בכלל

בנוגע למי ששיחק באססין קריד הישנים
אני מדבר על החדשים ,סימתי את אורגין ויצא לי לשחק קצת באודיסי ,יש לי אותו בסטים
אבל לא היה לי זמן אליו
בשני המישחקים האלו יש דברים דומים להוריזון
לא אחד לאחד ,אבל קרובים מספיק
אין רובוטים ,אבל כן יש חיות
המגדלים שונים ,אבל על אותו עיקרון ושניהם פותחים מפה
יש סוג של סוס כזה או אחר ,מה שהיה כבר בזלדה 64 ,אז זה לא בדיוק מקורי ,אבל קיים
ובעניין הסוס ,אחד הדברים שעצבנו אותי בהוריזון
זה אחרי "שמקבלים את הסוס" ,הוא לא באמת שלכם
עד שמשדרגים יכולת מסוימת שלוקח זמן להגיע לזה
ועם היתי מבין את זה בהתחלה "זה פשוט רק לא בדקתי שדרוגים מיתקדמים "
היתי הולך קודם כל על להגיע לפתיחה של השדרוג הזה ,בלי זה כל פעם צריך למצוא "סוס חדש"
עם השדרוג זה כמו הרבה משחקים היום
ומה שנפוץ מאז זלדה 64 ,פשוט מזמינים את הסוס
למקום של השחקן
יכל לחסוך לי הרבה שעות

עוד דבר שחסר זה מיני גיים
גם פה לדוגמה בזלדה 64 היה אפשר לדוג
לירות בחיצים על סוס
לעשות מרוץ סוסים ועוד דברים ,בהוריזון היה חסר לי דברים כאלו ,ומיני גיים היכנסו להמון מישחקים מאז
אין אפילו מישחק קלפים ,בוויצר 3 מאוד אהבתי את המישחק קלפים

בכל מקרה למרות הכל ,המישחק כן טוב
מאכזב אבל טוב
היו יכולים להכניס לדוגמה לאלף חיה מעופפת
ולעשות איזה קרב יריות ,וחבל שלא עשו

sharonbnsharonbnVeteran
הודעות: 1,416הצטרף: 07 ביולי 2016
#4072

אני משחק עכשיו בגירסה החדשה של בורדרלנדס (GOTY)
בפעם הראשונה (לפני אי אלו שנים) שיחקתי בתור הצלף (מרדכי) ואהבתי מאד. גם אהבתי את הaction skill שלו (ציפור נשר שתוקפת אויבים) שזה בעצם כמו טיל מונחה. אני זוכר שברמות הגבוהות הנשר יכול להרוג אויבים מציקים בעצמו
לפעם הזאת התלבטתי מה לבחור. בעקרון אני אוהב סגנון משחק של ranged ורק הצלף ממש מתאים לזה. אז קראתי מה ממליצים ברשת ובחרתי בסירנה לילית. אז אני בעצם משחק איתה בסגנון של צלף. הרבה שימוש בנשקים ארוכי טווח. הבעיה שלי היא שאני לא ממש מבין איך לעשות שימוש בaction skill שלה. זה הופך אותי לבלתי נראה בלתי פגיע ומהיר מאד לכמה שניות. אני לא ממש מבין איך להשתמש בכשרון הזה. בינתיים כל מה שהשתמשתי היה לברוח כאשר אני מוקף אויבים, וזה לא מעניין ולא מלהיב בכלל, אז כנראה אני לא משתמש נכון?
אני עכשיו הגעתי לrust commons west שזה בערך מחצית המשחק אאז"נ אני ברמה 23. בינתיים עשיתי את כל המשימות צד חוץ מscagzilla שפשוט גמרתי עליו את כל התחמושת שלי בלי להרוג ונהיה לי משעמם אז ויתרתי.

חוץ מזה המשחק היה ונשאר כיף לא נורמלי. גרפיקה cell shade נהדרת, משחקיות מלאה אקשן, גיוון טוב של אויבים וסביבות.
והכי אני אוהב שהשליטה מותאמת טוב למקלדת+עכבר. אני משחק רק על PC ורק על מקלדת+עכבר. שליטה טובה בצורה כזו זה אומר שהמשחק מצריך מעט כפתורים מעבר ל WASD. שלא יהיו כל השטויות האלה של כפתור בשביל לתפוס מחסה, כפתור אחר בשביל להציץ ממחסה, וכל מיני כפתורים בשביל לירות מכל מיני נשקים וכולי.

הדבר היחיד שמעצבן קצת זה שהמשימות שולחות אותי שוב ושוב לאותו מקום וכל פעם שאני מגיע הוא מלא מחדש באויבים וזה נהיה קצת גריינדי/חוזר על עצמו יותר מידי
כמו כן כל החיות שצצות מהמחילות/קרקע אני פשוט דורס אותן בלי בכלל להיות פגיע. אני גם עושה את זה מול האויבים האנושיים במידה ואני יכול להגיע אליהם עם האוטו - זה נהיה קל מידי.

Baba YagaBaba YagaWarrior
הודעות: 919הצטרף: 09 בינואר 2016
#4073
ציטוט מאת "sharonbn"


.
הדבר היחיד שמעצבן קצת זה שהמשימות שולחות אותי שוב ושוב לאותו מקום וכל פעם שאני מגיע הוא מלא מחדש באויבים וזה נהיה קצת גריינדי/חוזר על עצמו יותר מידי
כמו כן כל החיות שצצות מהמחילות/קרקע אני פשוט דורס אותן בלי בכלל להיות פגיע. אני גם עושה את זה מול האויבים האנושיים במידה ואני יכול להגיע אליהם עם האוטו - זה נהיה קל מידי.

זה מה שהוריד אותי מהמשחק בתקופתו ששיחקתי, הריספון של האוייבים בכל מקום שיגע אותי, עאיךו לא הייתה לי שום התקדמות במשחק, ב-2 שיפרו את זה קצת ואם ניקית איזור מסויים כבר לא חזרת אליו (לפחות ממה שאני זוכר).

sharonbnsharonbnVeteran
הודעות: 1,416הצטרף: 07 ביולי 2016
#4074

אני זוכר שזה מה שהוריד אותי מfar cry 2

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4075

אני משחק היום בעיקר בsunset overdrive
גרסת הpc

בגדול זה משחק בסגנון פרוטוטיפ או אינפמוס
ומשחקים בסגנון ,רק יותר צבעוני ויותר הומוריסטי
המשחק רץ חלק מאוד על המחשב שלי בfhd 60 פרימים לשניה
אחת הבעיות שלי עם המשחק ,שלפחות בשעות הראשונות
התנועה במשחק מוגבלת לסוג של משחק סקיטבורג רק עם קפיצות לגובה ,קשה להסביר עד שמשחקים
אפשר ללכת רגיל ,אבל אז האויבים ינצחו מהר
וללכת ממקום למקום יהיה לאט מידי

זה משתפר מאוד ,שהמשחק מתקדם ולומדים ומקבלים יותר יכולות ,לדוגמה אחרי קפיצה דחיפה גדולה קדימה
או גלישה על המיים ,דברים כאלו

עוד חסרון ואני שעות במשחק ,כניראה שכל המשחק בעיר אחת ,זה נפוץ בסגנון אבל עדין מוריד מהכיף לטעמי
אבל בסך הכל המשחק טוב
אבל למרות זאת ,אני חושב שאינפמוס האחרון היה טוב יותר ,ויצא ספיידרמן לps4 ,שעוד לא יצא לי לשחק
אבל כניראה טוב בהרבה
ככה שקשה לי להמליץ אליו בלב שלם

מסוג המשחקים שטובים ,אבל יש טובים יותר