VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11152 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4175
ציטוט מאת "Stick"

השאלה היא פשוט מה אתה מגדיר כטופ של הז'אנר. אם כל מה שחשוב למשחק בז'אנר זו מערכת הקרב אז DMC עדיין לחלוטין נמצא בטופ של הז'אנר. אם מה שחשוב זה שאר הגיימפלי (ולהבדיל מDMC, לסקירו ולGOW החדש יש גם גיימפלי שהוא לא מערכת הקרב) ואלמנטים נוספים כמו העולם, הבוסים, הסיפור, הסינימיות וכו' אז DMC V שחוגג את העבר של הז'אנר נשאר מאחור גם באספקטים האלו.

הגדרת את GOW המקוריים כH&S סוג ב', DMC לעניים מבחינת גיימפלי, וזה נכון, אני לא חולק על זה. אני גם כן יותר אוהב את GOW המקוריים מDMC המקוריים בלי קשר לזה כי יש לו את אותם הפלוסים בדיוק שאין לDMC באותם האספקטים של העולם, הבוסים, והסינמטיות.
אני מתייחס לזה שאתה אומר ש(נשמע) שגם DMC כבר לא בטופ היום והאמת היא שהוא עדיין בטופ באותה צורה בדיוק מול GOW החדש וסקירו - ב(מורכבות)מערכת הקרב שלו. והוא עדיין מפגר אחריהם בכל שאר האספקטים האלו שציינתי, רק שהפערים משתי הבחינות גדלו. כי להבדיל מGOW המקורי, סקירו והחדש לא מנסים בכלל לעשות מערכת קרב של DMC, אז הוא אוכל אותם בלי מלח. ז'אנר הH&S כבר התפתח, ובעוד שDMC V משחק את אותו המשחק של דור הPS2 (וזה נהדר ומאוד מהנה) ונמצא עדיין כמלך בכל הקשור למורכבות מערכת הקרב, סקירו וGOW החדש לקחו את הז'אנר לכיוונים חדשים. ובדיוק בגלל זה הם גם הרבה, הרבה יותר טובים ממנו באספקטים אחרים וגם ובוודאי שכמשחקים שלמים.
בסוף זה קצת כמו להשוות את DOOM החדש לביושוק. שניהם FPS, אבל...

וכן, גם לי אין ספק שתהנה מGOW אחריו סקירו. אבל אתה בעצמך אמרת שחבל לך שזה המצב אז הגבתי לזה 😃.


במקור אמרתי שהגיימפליי של GOW, ספציפית הגיימפליי, הוא סוג ב' ביחס ל-DMC, אבל כמובן שהמשחק עצמו הוא עולמות מעליו לדעתי וכנ"ל על 1-3 לעומת ארבעת DMC המקוריים. GOW תמיד היה משחק טוב יותר, אבל אין עוררין על הגיימפליי של DMC ביחס לGOW. אני קצת מפחד שאחרי סיקרו ו-DMCV אני קצת אתבאס מהגיימפליי של GOW 2018, שזה כמובן שרק חלק מאוד ספציפי במשחק ולרוב לא העיקר שלו אבל עדין מבאס שאלמנט מסויים במשחק ירגיש לי פחות טוב. אני גם מבסס את זה חלקית על הודעה שלך או של עידן (אני די בטוח ששלך) על זה שאחרי ששחקת בסיקרו אז אתה לא יכול לחזור יותר ל-GOW.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4176

לא שאני לא יכול, אלא שאני רוצה לעשות את זה כדי לבדוק איך הוא עומד מולו.. מתוך אכן הנחה שהקומבט שלו יתגמד מול זה של סקירו. בגדול אותו דבר בדיוק שכתבתי בהודעה הקודמת קודמת על לשחק את GOW אחרי סקירו.
אבל זה יותר קונספטואלי, כי עד סקירו היה נראה שבשביל H&S 'מודרני ורציני', כזה שהקומבט שלו מרגיש אישי וראליסטי יותר ולא מעיכת כפתורים מול עשרות אויבים חסרי פנים, חייבים להחליש את הגיבור ולמתן את יכולות העל שלו בקרב. קורי והצוות דיברו על זה ישירות כשהם הסבירו את העדר היכולת לקפוץ או לעשות פלטפורמינג אמיתי במשחק, ובנוסף מערכת הקרב שלו מאוד כבדה, אתה תרגיש את זה ביום שתשחק בו, אבל להבדיל ממשחקים כמו דארק סולס הכבד ממנו הוא שאב השראה, פה אתה משחק אל יווני.
אז האם היה אפשר לצפות לתת לנו לשחק דמות שמרגישה לכל שנייה כמו אל כל יכול שחזק בטירוף (כמו GOW המקוריים נניח), ולצד זה לבנות משחק עם מערכת קרב הרבה יותר אישית, מקורקעת וכו', כזו שהמבנה של GOW החדש כמשחק וכסיפור דרשה? לפני סקירו הייתי אומר שכנראה אי אפשר לעשות את זה, ושאני מעדיף את הכיוון החדש של GOW כמשחק שלם מאשר עוד H&S דור PS2 שיתן אולי מערכת קרב יותר מהנה אבל לא יתרומם כמוהו בכל שאר האספקטים. אחרי סקירו (שאמנם לא משחקים בו אל, אבל כן דמות מאוד זריזה וורסטילית) אני אומר שחבל שלא ניסו ללכת על כל הקופה כי הנה, יש לנו הוכחה שזה יכול לעבוד.

זה לא שמערכת הקרב של GOW החדש ושל סקירו הן דומות מאוד וההשוואה כל הזמן נמצאת בראש בגלל זה ואז סקירו מטיל צל על GOW, זה פשוט שדווקא בגלל שהן כל כך שונות אני כל הזמן חושב שמערכת קרב כמו בסקירו זה מה שהיה הכי מתאים לGOW החדש.
בכל מקרה קצת קשה להסביר למי שלא שיחק את שניהם, אז בטח מי שלא שיחק אף אחד מהם 😃.
ובאופן כללי, המשחקים שהכי רחוקים מסקירו וGOW החדש מבחינת הגיימפלי, אלו DMC וGOW המקוריים. כמו שאמרתי, שניהם הרבה יותר דארק סולס מאשר DMC על הסקאלה הדמיונית הזו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4177
ציטוט מאת "Stick"

לא שאני לא יכול, אלא שאני רוצה לעשות את זה כדי לבדוק איך הוא עומד מולו.. מתוך אכן הנחה שהקומבט שלו יתגמד מול זה של סקירו. בגדול אותו דבר בדיוק שכתבתי בהודעה הקודמת קודמת על לשחק את GOW אחרי סקירו.
אבל זה יותר קונספטואלי, כי עד סקירו היה נראה שבשביל H&S 'מודרני ורציני', כזה שהקומבט שלו מרגיש אישי וראליסטי יותר ולא מעיכת כפתורים מול עשרות אויבים חסרי פנים, חייבים להחליש את הגיבור ולמתן את יכולות העל שלו בקרב. קורי והצוות דיברו על זה ישירות כשהם הסבירו את העדר היכולת לקפוץ או לעשות פלטפורמינג אמיתי במשחק, ובנוסף מערכת הקרב שלו מאוד כבדה, אתה תרגיש את זה ביום שתשחק בו, אבל להבדיל ממשחקים כמו דארק סולס הכבד ממנו הוא שאב השראה, פה אתה משחק אל יווני.
אז האם היה אפשר לצפות לתת לנו לשחק דמות שמרגישה לכל שנייה כמו אל כל יכול שחזק בטירוף (כמו GOW המקוריים נניח), ולצד זה לבנות משחק עם מערכת קרב הרבה יותר אישית, מקורקעת וכו', כזו שהמבנה של GOW החדש כמשחק וכסיפור דרשה? לפני סקירו הייתי אומר שכנראה אי אפשר לעשות את זה, ושאני מעדיף את הכיוון החדש של GOW כמשחק שלם מאשר עוד H&S דור PS2 שיתן אולי מערכת קרב יותר מהנה אבל לא יתרומם כמוהו בכל שאר האספקטים. אחרי סקירו (שאמנם לא משחקים בו אל, אבל כן דמות מאוד זריזה וורסטילית) אני אומר שחבל שלא ניסו ללכת על כל הקופה כי הנה, יש לנו הוכחה שזה יכול לעבוד.

זה לא שמערכת הקרב של GOW החדש ושל סקירו הן דומות מאוד וההשוואה כל הזמן נמצאת בראש בגלל זה ואז סקירו מטיל צל על GOW, זה פשוט שדווקא בגלל שהן כל כך שונות אני כל הזמן חושב שמערכת קרב כמו בסקירו זה מה שהיה הכי מתאים לGOW החדש.
בכל מקרה קצת קשה להסביר למי שלא שיחק את שניהם, אז בטח מי שלא שיחק אף אחד מהם 😃.
ובאופן כללי, המשחקים שהכי רחוקים מסקירו וGOW החדש מבחינת הגיימפלי, אלו DMC וGOW המקוריים. כמו שאמרתי, שניהם הרבה יותר דארק סולס מאשר DMC על הסקאלה הדמיונית הזו.


בקיצור, אני אשחק בסיקורו עוד כמה שבועות וב-GOW ב-2020 ונעשה השלמות ב-2021 🤨

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#4178

סיימתי את outer wilds. כלומר לא סיימתי אותו אבל כן סיימתי לשחק בו וראיתי את הסוף שלו ביוטיוב 😃
לא שמעתי בכלל על המשחק לפני שקראתי עליו בפורום אבל לאור ההתלהבות כאן והקונספט שנשמע לי מעניין נתתי לו הזדמנות.
אין ספק שמדובר במשחק מיוחד, הוא משך אותי כמה שעות פנימה וכל עוד היו דברים חדשים לראות הוא היה סבבה לחלוטין למרות השליטה, הג'אנק הכללי והאינטראקציה המוגבלת. אבל אחרי שנתקלתי בקירות וההתקדמות פחות זרמה ודברים התחילו לחזור על עצמם, החסרונות התחילו לצוף על פני השטח, המשחק איבד קצת מהמסתורין שלו והתחיל קצת לשעמם ופרשתי. אני מניח שויתרתי מהר מידי ומנעתי מעצמי כמה רגעים מגניבים בהמשך, כי זה לגמרי משחק של רגעים כאלה ובגלל זה אני עדיין סה"כ חיובי כלפיו (למרות שאולי לא נשמע ככה) שזה די מוזר בהתחשב בכך שלא הצלחתי להביא את עצמי לסיים אותו.

מעבר לזה הוא ממש עושה חשק לראות משחק AAA מלוטש שפשוט נותן לחקור בחלל. לא צריך אפילו מערכת קרב וקראפטינג וגלים של אויבים וכל זה, רק חללית, ג'ט פק, וההרגשה של החקירה כמו ב botw נגיד, פשוט לגלות דברים חדשים בכוכבים ושיהיה שם כמה שיותר מרהיב ומוזר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4179
ציטוט מאת "idan"

סיימתי את outer wilds. כלומר לא סיימתי אותו אבל כן סיימתי לשחק בו וראיתי את הסוף שלו ביוטיוב 😃
לא שמעתי בכלל על המשחק לפני שקראתי עליו בפורום אבל לאור ההתלהבות כאן והקונספט שנשמע לי מעניין נתתי לו הזדמנות.
אין ספק שמדובר במשחק מיוחד, הוא משך אותי כמה שעות פנימה וכל עוד היו דברים חדשים לראות הוא היה סבבה לחלוטין למרות השליטה, הג'אנק הכללי והאינטראקציה המוגבלת. אבל אחרי שנתקלתי בקירות וההתקדמות פחות זרמה ודברים התחילו לחזור על עצמם, החסרונות התחילו לצוף על פני השטח, המשחק איבד קצת מהמסתורין שלו והתחיל קצת לשעמם ופרשתי. אני מניח שויתרתי מהר מידי ומנעתי מעצמי כמה רגעים מגניבים בהמשך, כי זה לגמרי משחק של רגעים כאלה ובגלל זה אני עדיין סה"כ חיובי כלפיו (למרות שאולי לא נשמע ככה) שזה די מוזר בהתחשב בכך שלא הצלחתי להביא את עצמי לסיים אותו.

מעבר לזה הוא ממש עושה חשק לראות משחק AAA מלוטש שפשוט נותן לחקור בחלל. לא צריך אפילו מערכת קרב וקראפטינג וגלים של אויבים וכל זה, רק חללית, ג'ט פק, וההרגשה של החקירה כמו ב botw נגיד, פשוט לגלות דברים חדשים בכוכבים ושיהיה שם כמה שיותר מרהיב ומוזר.


אני לא יודע כמה "רחוק" (אולי יותר נכון להגיד "רחב"?) הגעת, אבל יש במשחק רגעים של גילוי שהם מדהימים. מצד שני כשנתקעים ואתה מרגיש שאין מה לעשות, זה מאוד מתסכל כי אתה מרגיש שיש מערכת שמש שלמה לפניך ואין לך מושג לאן ללכת או מה לעשות. הבעיה האחרונה שפתרתי לקחה לי כמה סאשנים טובים, כנ"ל ללסקין מה שאומר שהיא פשוט לא מעוצבת טוב. אבל בהחלט היה מאוד מספק לסיים אותו, קצת באס אותי ששמעתי שיש יותר מסוף אחד כי לך תדע איך לקבל אותו בכלל הרי לא רומזים על זה אפילו אבל בשביל זה יש יוטיוב.

וכן, מערכת שמש שלמה, גרפיקה והפקת AAA יכול להיות משחק מדהים שאף אחד לא עשה עדין. זה גם לא אמור להיות קטסטרופה לפיתוח, זה בסדר לגמרי ש-95% מהשטח קרקע יהיה יחסית סתמי כל עוד יהיו מקומות ספציפים בכל כוכב לכת שימשכו את העין ויגרמו לך להגיע ולחקור.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4180

כן, יש לו את הבעיות שלו אבל המשחק כל כך חכם וכל כך לא מחזיק לך את היד שזה הכי כיף לגלות הכל לבד, גם אם זה לוקח כמה ימים שפשוט חושבים על זה מבלי לשחק אפילו. להריץ תסריטים בראש בלילה לפני השינה, ופתאום לעלות על רעיון שיכול לעבוד ולמחרת לנסות אותו. זה הזכיר לי את ״העד״ עם כל רגעי ה״אהההה״ וה״וואו זה גאוני״, אבל אני יודע שלא הרבה התחברו אליו כאן.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4181

אני משחק כרגע בori and the blind forest
גרסת xbox
בגדול לא ידעתי מה לצפות מהמישחק לפני ,רק שמתי אליו דברים טובים
בגדול הסגנון בגדול זה מטרויוינה

במילים אחרות המישחק 2d ,יש מפה ויש אזורים חסומים שצריך יכולת כזאת או אחרת לפתוח ,למרות שבמקומות מסוימים זה פאזל ולא יכולת
ביתקדמות שלי במישחק ,קיבלתי קפיצה כפולה לדוגמה
בכל מקרה המפה פשוטה וצריך לחקור את העולם לקבל יכולות ושדרוגים כדי לפתוח עוד ועוד מקומות
היה לי חלק מסוים שהיתי תקוע כי לא הבנתי שאויב מסוים יכול לפתוח מחסום ,אבל הבנתי לבד בסוף
מבחינת השליטה זה פלטפורמה עם פאזלים

הגרפיקה יפה
השליטה טובה
והמוסיקה בסדר
המישחק טוב אבל אני לא מתלהב מימנו יותר מידי

לפני זה סימתי את דום 2016 גרסת הxbo ,בגדול לטוב ולרע מרגיש ריבוט מודרני לדום הישנים לפני 3

ואני מקנח גם בגיחות ליושי לסוויץ,אין הרבה מה להגיד זה יושי
זה מישחק חמוד שמי שרוצה לעשות 100 אחוז יקח לו הרבה זמן בלי מדריכים
בגלל הדברים הסודים ,אבל רוצה רגילה תיהיה קלילה

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4182

אני ממש בסוף של DMC5, משימה 17 מתוך 18, ואני מאוד אבל מאוד נהנה ממנו. הגרפיקה פשוט מעולה ורצה לי ב100fps+, המערכת קרב נהדרת, הסרטוני מעבר צ׳יזים בדיוק בצורה שDMC אמור להיות והוא פשוט כיף.

כן יש לי כמה ביקורות די גדולות עליו. הראשונה היא V, אני לא בטוח מה המטרה של הדמות הזאת. המערכת קרב שלו די איומה, לשלוט על שלוש דמויות במקביל זה די נוראי והמערכת קרב מרגישה כמו סוג של RPG יפני בזמן אמיתי עם כל הקלאנקיות והמוזרות שלהן. כל פעם שמתחילה משימה שכופה עלי את V, אני פולט אנחה.

דנטה ונירו נהדרים אבל להגיד את האמת? חבל שלא משחקים פשוט את דנטה + הזרוע של נירו לאורך כל המשחק וזהו. אני אוהב את העובדה שהזרוע מביאה אותך אל האוייב או את האוייב אליך, ובשילוב עם דנטה זה יכל להיות מושלם. מצד שני דנטה קצת יותר מדי מגוון, 4 נשקי מילי, 4 נשקי range ו-4 פוזיציות קרב במקביל? יותר מדי עומס, למרות שאני משתמש בכמעט כל הנשקים כל הזמן, הפוזיציות קרב קצת מעמיסות יתר על המידה. בקיצור, דנטה מינוס הפוזיציות קרב פלוס הזרוע של נירו הייתה המערכת המושלמת בשבילי.

אבל גם אחרי התלונות הללו, משחק פשוט נהדר שאני כנראה אסיים היום או מחר.

אה, וסופסוף חזרתי לזלדה וסיימתי את הבהמה האחרונה, עכשיו אני רץ על הDLC וכשאני אסיים אני אגש לגאנון וסופסוף אסיים את המשחק הזה 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4183

יאפ, זה בדיוק מה שאני חשבתי עליו... דנטה הוא פשוט דמות כל כך הרבה יותר מהנה מהשאר, שאין תחרות. נירו בערך מהנה חצי ממנו אבל סביר, ו-V פשוט... פשוט לא...
אני מניח ששמו אותו כי הוא אמור למשוך נערות גותיות שיציירו כל מני YAOI שלו עם דנטה ונירו או משהו. אין לי הסבר אחר.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4184

אני חושב שV היה פשוט נסיון לצאת מהקופסא. נסיון שכשל (לא בטירוף, אבל כן. בטח בהשוואה לדמויות האחרות), אבל סך הכל זה מבורך שהם ניסו לעשות משהו כל כך שונה ךצד מערכות הקרב המושלמות שכבר יש להם.
אני גם מסכים שדנטה מהנה מנירו, אבל ממש לא הייתי מוותר על נירו ונותן לדנטה את היד. המערכת של נירו דומה אבל יש בה מספיק ניואנסים שמבדלים אותה מדנטה, ולאורך משחק השלם אני מאוד מרוצה מהגיוון. למען האמת DMC 3 שבו לדנטה הייתה מערכת קרב כמעט מושלמת באותה רמה כבר עייף אוץי מעט באיזשהו שלב. אמנם כשיש בחירה אני כמעט תמיד בוחר בדנטה, אבל כשהמשחק מחייב אותי לשחק את נירו אני מאוד שמח על הגיוון ותמיד נהנה ממנו בטירוף. V באמת מעייף, אבל אם הם ימשיכו לנסות מערכות משונות אולי בסוף הם יתפסו משהו מיוחד.

ויאללה קיאו, תסיים אותו. הוא מאוד מהנה אבל ממש בא לי שתתפנה לשחק בסקירו עוד לפני קונטרול. בעיניי הוא נמצא שתי רמות מעל DMC 5 ואני רוצה לשמוע את הרשמים שלך עליו 😃.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4185

DMC 5 וסקירו הם כ''כ שונים - אפילו קשה לי לדבר עליהם ביחד... האמת שמסקירו נהנתי יותר (הגעתי בערך לחצי שלו לדעתי.. אני אמשיך מתישהו.. אולי..) - וזה דבר שבחיים לא ציפיתי שאגיד.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4186

הם שונים מאוד, ממש מאוד אפילו, אבל זה בדיוק היופי - כי בבסיס הם כן יוצאים מאותו הגזע ויפה לראות איך FS מושכים קדימה, בעוד שקאפקום עושים משחק מצוין שנמצא בעבר.
אבל לא נחזור לזה, אני פשוט מאוד אוהב את סקירו אז אני תמיד נשאב לחפור עליו.. אבל כבר קיימנו את השיחה הזאת 😃.

אני רוצה לשמוע את הרשמים שלו על סקירו בכל מקרה, העובדה שזה ישר אחרי DMC 5 סתם נותנת עוד פלפל.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#4187

איך אותו גזע? סקירו הוא משחק טנצ'ו עם DNA של סולס. DMC 5 זה, ובכן, DMC.

לא חושב שהם יוצאים מאותו הגזע כמו dmc וביונטה למשל.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4188

אממ, כן. השאלה היא רק כמה בגדול אתה מסתכל על זה. DMC וביונטה זה ממש אותו המשחק רק עם מערכת קרב שונה, וסקירו ודארק סולס זה כמעט אותו משחק רק עם מערכת קרב שונה. ברור שאלו הרבה יותר דומים לאלו, אבל אם ממשיכים לעשות זום אאוט.. לדעתי כן אפשר להגיד שכולם משתייכים לזאנר הH&S (דווקא דארק סולס הכי רחוק, עם האלמנטים של הRPG ומערכת הקרב הכי דלה מבין כולם. סקירו בהחלט מתקרב חזרה יותר לכיוון הכללי של DMC).

בטנצ'ו מעולם לא שיחקתי.. יכול להיות שאם כן הייתי מקבל נקודת מבט חדשה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4189
ציטוט מאת "Stick"

אני חושב שV היה פשוט נסיון לצאת מהקופסא. נסיון שכשל (לא בטירוף, אבל כן. בטח בהשוואה לדמויות האחרות), אבל סך הכל זה מבורך שהם ניסו לעשות משהו כל כך שונה ךצד מערכות הקרב המושלמות שכבר יש להם.
אני גם מסכים שדנטה מהנה מנירו, אבל ממש לא הייתי מוותר על נירו ונותן לדנטה את היד. המערכת של נירו דומה אבל יש בה מספיק ניואנסים שמבדלים אותה מדנטה, ולאורך משחק השלם אני מאוד מרוצה מהגיוון. למען האמת DMC 3 שבו לדנטה הייתה מערכת קרב כמעט מושלמת באותה רמה כבר עייף אוץי מעט באיזשהו שלב. אמנם כשיש בחירה אני כמעט תמיד בוחר בדנטה, אבל כשהמשחק מחייב אותי לשחק את נירו אני מאוד שמח על הגיוון ותמיד נהנה ממנו בטירוף. V באמת מעייף, אבל אם הם ימשיכו לנסות מערכות משונות אולי בסוף הם יתפסו משהו מיוחד.

ויאללה קיאו, תסיים אותו. הוא מאוד מהנה אבל ממש בא לי שתתפנה לשחק בסקירו עוד לפני קונטרול. בעיניי הוא נמצא שתי רמות מעל DMC 5 ואני רוצה לשמוע את הרשמים שלך עליו 😃.


לסיקארו יש עוד זמן, הסדר שלי כרגע הוא:
1) DMC5
2) וולפנשטיין 2
3) קונטרול
4) לסיים את גירס 4 שעצרתי באמצע שלו
5) גירס 5
6) סיקארו

אני לא יודע אם אני אעמוד בלו"ז הזה, רוב המשחקים הם בערך 10 שעות כך שבתאוריה אני אמור לסיים כל אחד בבערך שבוע אז הלו"ז נראה לי הגיוני אבל המציאות לרוב מחטיבה דברים אחרים 😃

אגב, הסדר לא נקבע מרמת הייפ או משהו כזה, הוא נקבע בעיקר לפי תאריכי יציאה של משחקים וזמינות חינמית בגיימפאס 😃

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#4190

גם בזלדה עושים האק אנד סלאש אם ממש רוצים לעשות זום אאוט😃
אפשר למצוא דימיון באספקטים מסוימים בין הרבה משחקים מאותו ז'אנר וגם מז'אנרים שונים אבל זה לא אומר בהכרח שהם יוצאים מאותו גזע. כלומר משתמע כאילו FROM עשו משהו מתקדם יותר של מה שקאפקום עושים, כאשר במציאות הבסיס שלהם פשוט שונה לחלוטין - אחד המשך למשחק האק אנד סלאש מבוסס קומבואים שדי המציא את התת ז'אנר, השני משחק שבנוי על משחק אקשן-הרפתקאות-התגנבות שיש בו את כל האלמנטים הבסיסיים של סקירו (הם גם אמרו בפירוש שסקירו התחיל את חייו כמשחק טנצ'ו) יחד עם המבנה והד.נ.א של סוג המשחקים שהם עושים ב 10 שנים האחרונות. ושמסתכלים על זה מהפרספקטיבה הזאת אז בכל מקרה האבולוציה שלהם לא יכולה לצעוד במסלול מקביל, וגם אם מצמצמים את המשחקים רק למערכת קרב שלהם אני עדיין חושב שיש להם פואנטה וסדרי עדיפויות די שונים למרות שאפשר להתבלבל ולחשוב שהם דומים יותר ממה שהם עם כל הסטייל והאנימציות המטורפות של סקירו, אבל הוא עדיין לא מבוסס מערכת קומבואים כמו dmc שזה מה שמגדיר את סוג המשחקים האלה בעיני.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4191
ציטוט מאת "DrKeo"


לסיקארו יש עוד זמן, הסדר שלי כרגע הוא:
1) DMC5
2) וולפנשטיין 2
3) קונטרול
4) לסיים את גירס 4 שעצרתי באמצע שלו
5) גירס 5
6) סיקארו

אני לא יודע אם אני אעמוד בלו"ז הזה, רוב המשחקים הם בערך 10 שעות כך שבתאוריה אני אמור לסיים כל אחד בבערך שבוע אז הלו"ז נראה לי הגיוני אבל המציאות לרוב מחטיבה דברים אחרים 😃

אגב, הסדר לא נקבע מרמת הייפ או משהו כזה, הוא נקבע בעיקר לפי תאריכי יציאה של משחקים וזמינות חינמית בגיימפאס 😃


אני יודע שאתה מאוד מצפה לקונטרול אז אני יכול להחליק לך אותו, ואני יכול בינתיים לתת לך להנות מהספק שגירס 5 אולי יצא מעניין איכשהו.. אבל באיזה עולם בדיוק אתה חושב שזה הגיוני לשחק בוולפנשטיין 2 ובגירס 4 לפני סקירו המופתי 😃?
אני כמובן צוחק, בסדר, תשחק בו כשיצא. עדיין אשמח לשמוע את דעתך עליו לכשזה יקרה.

ועידן, אני מבין מה אתה אומר. אני גם מסכים איתך, הם מאוד שונים, אני פשוט נהנה לשפוט ולהשוות אותם מתוך השוני על גבי הבסיס הרחוק מאוד שכן יש להם. אולי הדוגמה של הגזע לא לגמרי מדויקת.. אבל עזוב, מה זה משנה. אני הבנתי אותך ואתה הבנת אותי 😃.
זה לא שסקירו מקבל ציונים גבוהים יותר באותם פרמטרים מול DMC ולכן הוא טוב יותר, או משהו כזה.. מתוך השוני המהותי שקיים בהם (בכל - מערכת קרב, עיצוב עולם ושלבים, עיצוב אויבים, בוסים, תנועה.. הכל) אני נהנה לייצר את ההשוואה הזאת, של סקירו המאוד מעניין מול DMC 5 שחוגג את הצורה הקלאסית של הז'אנר (התת ז'אנר שאותו יצר בתחילת ימי הPS2).
אבל בסך הכל אני לא גורע כל כך מDMC על בסיס ההשוואה הזו שאני מייצר. גם ממנו מאוד נהנתי ואני אוהב אותו, גם אם אני חושב שסקירו הוא בפני עצמו אחד ממשחקי האקשן הטובים של הדור. לפחות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4192
ציטוט מאת "Stick"


אני יודע שאתה מאוד מצפה לקונטרול אז אני יכול להחליק לך אותו, ואני יכול בינתיים לתת לך להנות מהספק שגירס 5 אולי יצא מעניין איכשהו.. אבל באיזה עולם בדיוק אתה חושב שזה הגיוני לשחק בוולפנשטיין 2 ובגירס 4 לפני סקירו המופתי 😃?
אני כמובן צוחק, בסדר, תשחק בו כשיצא. עדיין אשמח לשמוע את דעתך עליו לכשזה יקרה.

ועידן, אני מבין מה אתה אומר. אני גם מסכים איתך, הם מאוד שונים, אני פשוט נהנה לשפוט ולהשוות אותם מתוך השוני על גבי הבסיס הרחוק מאוד שכן יש להם. אולי הדוגמה של הגזע לא לגמרי מדויקת.. אבל עזוב, מה זה משנה. אני הבנתי אותך ואתה הבנת אותי 😃.
זה לא שסקירו מקבל ציונים גבוהים יותר באותם פרמטרים מול DMC ולכן הוא טוב יותר, או משהו כזה.. מתוך השוני המהותי שקיים בהם (בכל - מערכת קרב, עיצוב עולם ושלבים, עיצוב אויבים, בוסים, תנועה.. הכל) אני נהנה לייצר את ההשוואה הזאת, של סקירו המאוד מעניין מול DMC 5 שחוגג את הצורה הקלאסית של הז'אנר (התת ז'אנר שאותו יצר בתחילת ימי הPS2).
אבל בסך הכל אני לא גורע כל כך מDMC על בסיס ההשוואה הזו שאני מייצר. גם ממנו מאוד נהנתי ואני אוהב אותו, גם אם אני חושב שסקירו הוא בפני עצמו אחד ממשחקי האקשן הטובים של הדור. לפחות.


זה יקרה השנה וזה יקרה בקרוב 😃

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#4193

שיחקתי משחק וחצי בבלידינג אדג', ואין לי ממש מושג מה הולך שם עדיין. מרגיש קצת עמוס ולא אינטואיטיבי עם כל ה-Abilities. בשבוע הבא אנסה להבין קצת יותר.. אבל נראה חביב.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4194

אני משחק כרגע בעיקר בmetro last light redux
שזה גרסה משופרת של המישחק הרגיל
המשך למטרו הראשון

למי שלא מכיר זאת סדרת בז'אנר הfps
שהעולם אחרי שואה גרעינית
ורוב האנשים חיים במקומות כמו מטרו לברוח מהקרינה בחוץ
יש גם מפלצות ויצורים אולי חיזרים אולי לא

בכל מקרה את המשחק הראשון עברתי מזמן
אבל בלי מחשב משחקים רוב ספרית הסטים שלי לא זמינה לי בינתים
והסדרה בגיים פס בxbox
אני משחק על הxbo x ,בעיקר עם אוזניות גימינג
אני מאוד אוהב את הגרפיקה ,מאוד אפלה כזאת
המוזיקה והאפקטים קולים בסדר
מישחקיות פשוטה לדעתי נחמדה
חסר לי יותר גיוון באויבים ,אבל אחרי כמה שעות טובות כיף לי עדין לשחק
העלילה די בסיסית אבל עושה את העבודה
המישחק מאוד לינרי ,בלי הרבה אפשרויות ככה שלא יתאים לכולם
אני דווקא אוהב את זה במישחק המסוים הזה
אני חושב שזה עוזר מאוד לאווירה

בגדול לטעמי מישחק טוב ,מאוד פשוט
מתאים למי שאוהב מישחקים כאלו

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4195

בערך שעתיים לתוך Detroit: become human ואני מופתע מאוד לטובה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4196
ציטוט מאת "Klayman"

בערך שעתיים לתוך Detroit: become human ואני מופתע מאוד לטובה.


מפתיע, אני די מתחמק ממשחקי דיוויד קייג' מאז HR שהיה בין חביב ל-MEH.

ובנושא אחר, סיימתי את DMCV. משחק מצויין, נמרח קצת לקראת הסוף אבל לא יותר מדי. הדיעה שלי עליו לא השתנתה, משחק נהדר עם מערכת קרב נהדרת וגרפיקה די מדהימה שרצה חלק, כל כך חלק שזה כמעט לא יאומן. יש רגעים קלאנקים (אההמ, V) ויש כמה החלטות עיצוב מיושנות אבל בסופו של יום מדובר במכתב אוהבים לחובבי הסדרה. לעשות מכתב אהבה שכזה למעריצים אפשר לעשות בערך פעם אחת אז כשעושים את זה, כדאי לעשות את זה טוב ו-DMCV הוא מכתב אהבה די מושלם. עכשיו מעניין לאיפה הסדרה הולכת מכאן, שדרוג ועבוד מחדש סטייל GOW או שלחילופין היא צריכה פשוט לנוח איזה עשור ולחזור בסוף שנות ה-20 עם עוד זריקת נוסטלגיה מטורפת.

בתאוריה אני עובר עכשיו לוופנשטיין 2. לא אהבתי את הראשון במיוחד והאמת שלא ממש נהנתי ממשחק וולפנשטיין בחיים שלי כולל כששחקתי במקורי בכיתה ג', אבל הביקורות של 2 כל כך טובות ויש לי אותו בחינם ב-GP אז לא ננסה? נתן בו שעתיים, אם לא יתפוס נעבר לבא בתור, גירס 4.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4197

האחרון שלו ששיחקתי היה פרנהייט ככה ש....

בכל מקרה, הסיפור ממש לא רע בינתיים, הדמויות מעניינות, העולם בנוי מעולה, הגרפיקה מרשימה והסאונד הוא הפקה סופר מעניינת (לפחות באוזניות). המשחקיות היא אותו הדבר מאז פרנהייט, עם שינויים מעצבנים (כמו "נער את השלט למעלה ולמטה&quot😉, אבל בינתיים העלילה והדרך שבה הסיפור מתפצל, הצליחו להחזיק אותי כמעט 4 שעות בפנים.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#4198

HR בדיעבד לא משהו אבל בזמנו היה מאוד חדשני ומרענן בנוף ואי אפשר לקחת לו את זה, בסכ״ה אחלה של חוויה למרות הבעיות.

דטרויט הוא מן הסתם בכמה סדרי גודל טוב יותר אבל מצד שני הנוסחה לא השתנתה מהותית מאז HR וזה טיפה מאכזב כי אני בטוח שגם בז׳אנר הסיפור האינטרקטיבי שדי מוגבל אפשר לחדש משהו.

עדיין דטרויט עושה רושם אחלה וכיף לשמוע שקליימן נהנה.

כנ״ל קיאו מ DMC 5. יש יותר מדי משחקים טובים לשחק בדור הזה בתכלס.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4199

סימתי את בmetro last light redux
סך הכל מישחק טוב ,אבל חוזר על עצמו שמיתקדמים

מה שעצבן אותי במיוחד ,זה בסוף המישחק
שהכניסו שני מכניקות לחסל 2 אויבים
שלא היו ביתר המישחק ,ככה שהיתי צריך לקרוא מדריכים
רק לעבור את שני החלקים האלו

עד הנקודה הזאת לא היתי צריך ,אף מדריך
וזה לא דבר מורכב או משהו ,פשוט לא היה אף הסבר לזה
יתר המישחק ממש פשוט

בכל מקרה קיבלתי סוף רע ,ורוב השחקנים יקבלו סוף רע
וזה בגלל מה שקראתי אחרי שעברתי את המישחק
לקבל סוף טוב מצריך ממש לחפור במישחק
וגם הרבה פעמים לא להרוג אויבים ,וזה מישחק שכן יש התגנבות לפעמים ,אבל היא ממש לא מפותחת

בכל מקרה צפיתי בסוף הטוב ביוטיוב
ואני ימשיך היום למטרו החדש

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4200
ציטוט מאת "bling"

HR בדיעבד לא משהו אבל בזמנו היה מאוד חדשני ומרענן בנוף ואי אפשר לקחת לו את זה, בסכ״ה אחלה של חוויה למרות הבעיות.

דטרויט הוא מן הסתם בכמה סדרי גודל טוב יותר אבל מצד שני הנוסחה לא השתנתה מהותית מאז HR וזה טיפה מאכזב כי אני בטוח שגם בז׳אנר הסיפור האינטרקטיבי שדי מוגבל אפשר לחדש משהו.

עדיין דטרויט עושה רושם אחלה וכיף לשמוע שקליימן נהנה.

כנ״ל קיאו מ DMC 5. יש יותר מדי משחקים טובים לשחק בדור הזה בתכלס.

לא שיחקתי ב HR (אבל הבנתי שהוא מגיע עם דטרויט בחינם, אז אולי..) - אבל בתכלס? זה דטרויט הוא בדיוק אותו המשחק כמו פרנהייט. כמובן שערכי ההפקה מטורפים יותר, התסריט רחב יותר וכו', אבל בבסיס? זה אותו המשחק, עם אותן המערכות, פשוט הרבה יותר יפה ומרשים. צפה באיזה Let's Play של פרנהייט וגם אתה תבין את זה.