אתמול סוף סוף יצא לי לתת ישיבה ארוכה על קונטרול, אחרי שהוא מותקן לי במחשב כבר יותר משבוע.
ואני אוהב אותו. חד משמעית הוא עושה דברים מיוחדים, מעניינים ובחלק מהאספקטים הוא אפילו מגיע לרמה שמאוד נדיר, אם בכלל, לראות במשחק מחשב.
עם זאת הוא ממש לא מושלם, והבעיה העיקרית שלו זה שאת רוב הדברים הבאמת טובים שלו הוא עושה בהכל מלבד בזמן הגיימפלי הרציף. יכול להיות שבהמשך זה ישתפר, אבל כבר השגתי שלושה נשקים ושלוש יכולות על שונות, ועדיין בכל פעם שאויבים מופיעים על המסך אני בעיקר מתבאס ומחכה להמשיך לחדר הבא. ככה שגם אם הקרבות ישתפרו בהמשך... זה כבר מספיק זמן שהם לא מעניינים.
גם את רמת הקושי אני בכלל לא אוהב. הוא מאוד קל באופן עקרוני, אתה מאוד חזק וזה סבבה לגמרי. הבעיה היא שגם האויבים מאוד חזקים (מבחינת כוח אש) אבל גם *מאוד* טפשים. ככה שהסיכוי למות הוא לא גבוה, אויבים יעמדו יפה בשורה כדי שכמה מהם יפגעו מהקיר הרנדומלי שתשליך עליהם, הם ישארו מאחורי מכסה גם אחרי שהרסת אותו, וכו'. הבעיה היא שפתאום יגיע איזה אויב עם שאטגאן מאחורי קיר שלא יכלת לראות, או באיזו זווית נחבאת לגמרי שמאוד קל לפספס תוך כדי תנועה, וזהו. בירייה אחת אתה על סף מוות.
ואז חוזרים אחורה, עושים את החדר (ולפעמים יותר) שוב.. אולי אם הייתי נהנה מהקומבט זה היה פחות מציק לי, אבל כרגע זה מרגיש מאוד זול וקצת כמו שיעורי בית לפני ההתקדמות המפעימה הבאה.
וה'התקדמויות' האלו באמת מדהימות. קצת עסקתי בשלילי, אבל שלא יובן לא נכון - אני מת לחזור לשחק כבר במשחק הזה. בכל הקשור לבניית עולם, בניית תעלומה, הוא בטופ של הטופ. בכל הקשור לרגעים הזויים, חצי אימתיים וחצי קריפיים, כאלו שאתה *באמת* מרגיש שהכל יכול לקרות עכשיו על המסך.. אני לא חושב שזה נעשה טוב יותר עד היום. המשחק הזה הוא באמת משהו מיוחד באספקט הזה.
--
ובצד הטכני, עוד לא יצא פאצ או דרייבר חדש ואני עדיין סובל מבעיות מאוד מציקות של טעינת טקסטורות. ניסיתי גם להוריד את הרזולוציה לגבוה או בינוני וגם זה לא עזר..
מה שכן, גיליתי בזכות הניתוח של DF שהאפקט RT של התאורה הגלובלית (יש לו שם אחר במשחק.. אבל ככה הם קראו לו) אחראי לבערך חצי מה'רעש' שמאוד הציק לי. המשחק הרבה יותר יפה בעיניי בלעדיו. (כלומר, לא בלי מה שהאפקט עושה ישירות. זה אפקט מאוד מרשים וחבל לי לכבות אותו, אבל במצב הנוכחי יש לו הרבה יותר מדי תופעות לוואי כדי שאני אוכל לשחק איתו).
וזהו.. אה, יש את הבעיית פריזינג של DX 12 שכל כמה דקות המשחק קופא לשנייה-שתיים. זה מאוד מציק, אבל לא מספיק כדי שאשחק אותו בDX11 בלי RT.
בעצם, כשאני חושב על זה, המצב הטכני של המשחק הוא ממש כמו המשחק עצמו: מאוד מרשים, אבל עם המון בעיות שגורמות לך להתעצבן שהוא לא יותר טוב 😃.