VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11152 הודעות
kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4525
ציטוט מאת "Klayman"

הייתי שמח לשחק בסטאר וורז החדש, הוא נראה סבבה. אבל אני לא מכיר שום דבר מהעלילה של סטאר וורז.. כמה זה יפריע?

המישחק הזה עד כמה שזכור לי מתרחש בתקופת זמן
של שני סירטי מלחמת הכוכבים
אז כן אני חושב שזה יוריד חלק מהכיף
אבל הסרטים האלו לא נחשבים טובים במיוחד ,אז אולי די יהרוס לך
לצפות בהם
מה שכן יש שם דמויות מענינות בעולם מלחמת הכוכבים ,לא יודע
עם יכנסו למישחק או לא
לדוגמה הרשע העיקרי ברוב הסרטים כבר היה בתקופת הזמן הזאת
(מדבר על פלפטין ,לא וידר)
היו 2 רובוטים שחשובים לסיפור
היה יודה שהוא המסטר של הטובים

השאלה הגדולה כמה לקחו את המישחק הזה לצד מהעלילה העיקרית
יכול להיות שלקחו מספיק הצידה אז פחות יפגע עם לא תכיר את העלילה של הסרטים
אבל יכול להיות שיהיו דמויות מאוד חשובות בסרטים אז תפספס

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4526

התקדמתי עוד הרבה בג׳דיי... מניח שאני באיזור החצי, אולי פחות כי אני חוקר המון. המון... הקרבות הם חלק משני עבורי, אני לא יכול להגיד שאני ממש ממש נהנה מהם, כמו למשל שנהנתי מאלו בGoW או DMC, אבל אני כן נהנה יותר ויותר ככל שאני מקבל כוחות ומתחזק.
אין ספק שזה החלק שאני מצפה לשיפורים הכי משמעותיים במשחק הבא 😃 משהו בהם מעט קלאנקי, פחות זורם, מבחינת האנימציות בעיקר. אם אני משווה את זה לסקירו ממה שראיתי בסרטונים, גם כאלו שלא משחקים טוב - זה שמיים וארץ.
אבל העולם מגוון יותר ויש סיפור סבבה ואני מתחבר לסטאר וורס... אז ממש כיף לי

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4527

אני חושב שבכלל אפשר להגיד שהמשחק מעט קלאנקי. החיבור בין אנימציות הוא לא תמיד 100% וזה לרוב מורגש, , לפעמים התנועה לא לגמרי לגמרי זורמת.. האפקטים הויזואלים כמו זה של מכה בלתי ניתנת לחסימה או של אויב שהרג אותך בפעם האחרונה נראים ממש רע, ומעבר לזה גם לעיתים חלק מהנופים או הסביבות מרגישים ריקים קצת. ו, כמובן, יש כמות לא נוראית אבל יחסית מורגשת של באגים קטנים.
יש לי הרגשה כללית שעוד כמה חודשי פיתוח היו עושים את המשחק הזה באמת ברמה הגבוהה ביותר.
אבל בכל זאת הוא מהנה, זה פשוט.. הוא יותר מדי כמו סקירו (שזה מוזר, כי המשחק הכריז על עצמו כלוקח השראה מDS וזה סבבה, אבל סקירו יצא חצי שנה לפניו כשהוא כבר היה מזמן בשלבי סיום. אז.. הוא כמו סקירו אבל אולי המציא את זה בעצמו, בנפרד ובאיחור?).
הוא יותר מדי כמו סקירו, אבל פחות טוב בכל אספקט. אז קשה לי לא להרגיש בכל שנייה שאני משחק עם האח הפחות מוצלח, או משהו כזה. ההשוואה ביניהם קורת מעצמה וSW לא יותא ממנה טוב.
ועדיין, משחק טוב 😃 שלא יובן לא נכון. אני נהנה ואמשיך לשחק בו במנות קטנות עד שאסיים כנראה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4528

כן, המשחק הזה ממחיש לי ממש טוב כמה אני חייב איזי מוד במשחקים FS... כל כל חבל שאין כזה, הייתי רוכש את סקירו בחצי שנייה

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4529

קצת מצחיק שאין לך זמן לסקירו אבל כן יש לך זמן לסיים חצי משחק של 30 שעות בסופ"ש אחד.. 😃.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4530

אין לי זמן, אני פשוט מרכז את זה ולא ישן כמעט בכלל כמה ימים (שעתיים-שלוש בלילה)...
וזה שונה כשאתה מתקדם. הרי גם את RDR2 סיימתי ולקח לי הרבה יותר שעות ממה ששניהם ביחד ***על הנייר*** היו לוקחים לי.
למרות שריאלית, סביר יותר להניח שלסיים את סקירו ייקח לי מאות שעות. כי אני ממש גרוע ואין ל סבלנות.
העניין הוא שבסקירו הסבירות שאנטוש אותו אחרי חמש פעמים שאני מת על ידי סתם אוייב או אפילו מיניבוס אם יתמזל מזלי - היא ממש ממש גבוהה. ולא בא לי לקנות משחק ולנטוש אותו ובנוסף לכל גם להרגיש אפס 😃
לכן, ביום שהם יוסיפו איזי מוד - אני אשמח לשחק בכל המשחקים שלהם בערך, אבל סקירו ללא ספק בראש הרשימה הזו בהפרש גדול

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4531

קודם כל, אתה מגזים. סקירו לא *עד כדי כך* קשה, זה לא מכשיר עינויים שנועד להיות בלתי אפשרי. זה בסך הכל משחק שנועד להיות מאתגר. ואגב, לפחות בגרסאת הpc יש המון מודים לא רשמיים שמשנים לגמרי את רמת הקושי..
אבל הכל בסדר, כבר היינו בשיחה הזאת. אני סתם חושב שאם אתה עד כדי כך נהנה מSW אז סקירו לחלוטין שווה את ההשקעה שלך שתלמד אותו. אבל אתה לא חייב..

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4532

תכלס לגמרי יכול. לשחק בסקירו עם מודים במחשב.. From לדעתי לעולם לא יוציאו "מצב קל".

סקירו הוא אחד המשחקים שהכי נהנתי מהם השנה, עד שפרשתי קצת אחרי הקוף האימתני.. לא הרגשתי צורך להמשיך אותו, כי הוא הרגיש לי כבר נמרח מדי, אבל משחק מעולה ממש. הקושי שם מן הסתם, ושיחקתי בלי מודים או משהו, אבל לדעתי הוא משחק From הכי נגיש שיצא בשני הדורות האחרונים, בהפרש ניכר. הוא לגמרי ניתן ללמידה ותפעול (בעיקר ברגע שאתה לומד לעשות deflect כמו שצריך).

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4533

ממש חבל לי שדווקא שם עצרת, אחד הרגעים הגדולים במשחק קורה ממש אחריו 😃.
בכל מקרה הוא הולך ונהיה יותר ויותר פנטסטי מהשלב הזה ודי נוטשמאת הסטינג הריאליסטי יחסית, אז אני כן חושב שפספסת קצת שעזבת אותו. אבל כמובן שמאוד קשה לחזור למשחק לאמצע אחרי הפסקה ארוכה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4534

שמע סטיק, אני פשוט לא בן אדם עם סבלנות למות מלא פעמים באותו מקום ועוד יותר לא בן אדם שיקנה משחק ולא יסיים אותו למרות שהוא ממש נהנה... ועוד לפני ה״שיא״... מדכא 😃
בנוסף גם לי יש את הקטע הזה שלפעמים גם אם אני הכי רוצה שבעולם - יש שבועות שאני לא יכול לשחק, ואז אני שוכח את הכפתורים והקצב והתנועות, ובכלל אין על מה לדבר.
מודים, מרגיש לי קצת... קצת כמו צ׳יטים. המפתחים לא התכוונו שיהיה ככה, הם לא אלו שעבדו על האיזון, זה כמו להשתמש בטריינר כבר.

קיצר מתוך כל המשחקים שלא שיחקתי עדיין סקירו בקלות בטופ 5, אבל לצערי אני אחכה שהם ישברו קודם, עם הפרנציפ שלהם להפוך את המשחקים שלהם לאתגר שעבורי - יהיה פשוט מתסכל. במאה אחוז.
אתה משחק כרגע בג׳דיי, אני מוריד לרמה הקלה ביותר אם אני מת ברמה הרגילה, שנחשבת ל״קלה״ בעיני כל מי שמשחק משחקי FS. פשוט אין מצב שאני אהנה ממשחק כמו סקירו.

מה שכן, בדור הבא עם SSD - זמני טעינה יהיו כמעט בלתי מורגשים, ואז אולי גם אשחק משחקים כאלה ברמת קושי סטנדרטית, כי לפחות בג׳דיי - זמני הטעינה אחרי שמתים הם קצת יותר מדי ארוכים, וזה בפה עצמו די מתסכל

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4535

איזה מבאס שאין בכלל מבצעים על סקירו, לא בא לי לקנות אותו כשהוא כבר בן חודשים ב-50$+. נראה לי שבמבצע הראשון אני הולך עליו.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4536

לעבור בין הרמות לא מרגיש לך כמו צ'יט?

FS לא יעשו לעולם משחק עם איזי מוד, או לפחות זה לא נראה ככה. הם מתבטאים בנושא לא מעט ודי נחרצים לגבי כך. יותר מזה, העובדה שהמשחק קשה והעולם אכזר היא תמה מרכזית או צדדית בכל המשחקים שלהם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4537

לעבור בין רמות שהמפתחים השקיעו וחשבו על האיזון שלהם - לא.
לעשות זאת כשמישהו עשה זאת לבדו זה קצת אחרת ולא באמת שינה מtrainer שעושים פיראטית למשחקים. לי זה בהחלט מרגיש כמו צ׳יטים... ולך תשכנע את עצמי שזה לא ^_^

ובסדר, גם אפל אמרו שלעולם לא יעשו מכשיר עם עט/עפרון דיגיטלי... בסוף גם FS ישברו!
אני מבין שזה מאוד מתאים לעולם שלהם, אבל הם עדיין עסק, והם מרחיקים הרבה מאוד ארנקים פוטנציאליים עם ההחלטה הזו, מתישהו תגיע ההוראה מלמעלה... מתישהו 😃

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4538
ציטוט מאת "Stick"

ממש חבל לי שדווקא שם עצרת, אחד הרגעים הגדולים במשחק קורה ממש אחריו 😃.
בכל מקרה הוא הולך ונהיה יותר ויותר פנטסטי מהשלב הזה ודי נוטשמאת הסטינג הריאליסטי יחסית, אז אני כן חושב שפספסת קצת שעזבת אותו. אבל כמובן שמאוד קשה לחזור למשחק לאמצע אחרי הפסקה ארוכה.

האמת שכמה חודשים אחרי שעצרתי וכבר הבנתי שלא אחזור, העפתי מבט ביוטיוב וראיתי את החלקים הבאים... הרבה פחות התחברתי למה שראיתי.. רוב, מעבר לבוס בסוף ממש (שניהם בעצם) ו

אבא של סקירו

, הם ממש לא כוס התה שלי, וכאלה שהייתי נהנה הרבה פחות להילחם נגדם בהמשך (בין היתר בגלל הכיוונים היותר פנטסטיים שעליהם אתה מדבר, ופחות התחברו לי לעולם הזה)

אני ממש בסדר עם המקום שהגעתי אליו ולא מתבאס. שמתי עליו משהו כמו 20 שעות עד לשם ונהנתי (והתעצבנתי, אבל בכיף) מרוב הדרך. אני לא רואה את From מוסיפים "איזי מוד", כי בסוף המשחקים שלהם ממש מצליחים, גם מסחרית. ואם אקטיויז'ן "האיומה" לא הצליחה לשכנע אותם בזה, לא רואה מי כן.

בימינו למדתי לשחרר משחקים שאני לא מתחבר אליהם יותר. לא מסיים בכוח. 😃.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4539

אממ, אני יכול להבין שפחות התחברת לצדדים הפנטסטיים. ובכל זאת, שני הבוסים האחרונים אדירים, מהטובים שיצא לי לשחק נגדם במשחק אקשן, וגם מאוד מאוד שונים אחד מהשני.
אבל מעבר לשינוי המסוים בסטינג, חלק מהשלבים המתקדמים גם נמנעים מהרגשת מריחה על ידי כך שהם מתחילים להיות עם איזה 'גימיק'.
לדוגמה, שלב שלם שהוא סוג של שלב אימה, שלב שלם בערפל בלי ראות טובה כשאתה נשען על צלילים, שלב התגנבות וכו'.
כמובן שאין בעיה שאישית פחות התחברת, אני רק אומר שלדעתי בעוד שכן יש לו, כמובן, כמה בעיות, דווקא מריחות או משהו כזה היא לא אחת מהן.

לאסקין, בהתחשב בעובדה שהמעמד של FS (הן המסחרי והן האיכותי) רק הולך ועולה כל הזמן, אני בספק אם זה עתיד להשתנות. עם כל הוצאה שלהם יש עוד ועוד אנשים ש'נשברים' ומנסים, ומגלים שהשד בכלל לא נורא כל כך. ואני מבטיח לך שכל מה שצריך זה רק משחק אחד שלהם כדי להבין 😃.
מעבר לזה, שוב, גם תמתית המשחקים והעולמות שלהם נבנים סביב זה, כלומר בDS זה אפילו ממש לב ליבו של הסיפור. וגם יש כמובן ערך מסוים גם ברמת הגיימפלי לעובדה שהמשחק כולו נבנה סביב חוויית משחק אחת ולא סביב 4 מאוד שונות אחת מהשנייה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4540

שוב, מבין שזה מתאים ואפילו נבנה סביב זה, ואני מבין שהם רק מוכרים יותר ויותר, אבל אני חושב שהיו יכולם להוסיף עוד 20% לפחות למכירות שלהם אם היה מצב קל. מצידי תקשרו לי סרט וורוד על הראש, כמו שקוג׳ימה עשה עם הבנדנה... אפילו אל תתנו לי לשנות באמצע המשחק את הרמה, רק בהתחלה! אבל תנו את האופציה 😃

קיצר, אני בינתיים בחוץ, אבל אשמח להכנס פנימה... בתנאים שלי ^_^

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4541

אגב, בעוד שאין תפריטים רשמיים עדיין בהחלט יש סוג של רמות קושי. לדוגמה, שום דבר לא מונע ממך לזמן עזרה לכל בוס ובוס בDS. או להכנס ל'כת' שהקטע שלה הוא שעוזרים אחד לשני (בתור מכניקת גיימפלי.. יש במשחק 'כתות' כאלו בעולם וחלקן נועדו לעזור לשחקנים).
בסקירו לעומת זאת אני לא חושב שיש איזי מוד, אבל כן יש אפשרות להעלות עוד יותר את רמת הקושי. יש במשחק מקדש עם פעמון שאם תצלצל בו אתה כביכול משחרר איזה שד שמקלל אותך, בפועל המשחק הופך קשה יותר פשוט. ויש חפץ שאם תחזיק בו אז תהיה חלש יותר, וכו'.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4542
ציטוט מאת "Stick"

אגב, בעוד שאין תפריטים רשמיים עדיין בהחלט יש סוג של רמות קושי. לדוגמה, שום דבר לא מונע ממך לזמן עזרה לכל בוס ובוס בDS. או להכנס ל'כת' שהקטע שלה הוא שעוזרים אחד לשני (בתור מכניקת גיימפלי.. יש במשחק 'כתות' כאלו בעולם וחלקן נועדו לעזור לשחקנים).
בסקירו לעומת זאת אני לא חושב שיש איזי מוד, אבל כן יש אפשרות להעלות עוד יותר את רמת הקושי. יש במשחק מקדש עם פעמון שאם תצלצל בו אתה כביכול משחרר איזה שד שמקלל אותך, בפועל המשחק הופך קשה יותר פשוט. ויש חפץ שאם תחזיק בו אז תהיה חלש יותר, וכו'.


אין סרט שיער ורוד שהופך את המשחק קל יותר כמו בנינג'ה גאיידן 😃

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#4543

זה בא שם גם עם השפלות מילוליות 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4544
ציטוט מאת "BiA"

זה בא שם גם עם השפלות מילוליות 😃


אף פעם לא שחקתי עם הסרט הורוד, נשמע כאילו עוברים התעללות פסיכולוגית קשה אם שמים אותו 😃

ובנושא אחר, אני מנצל את החודש חינם של EA ALL ACCESS לשחק את ME:A, אני חושב שעבר מספיק זמן מהשיגור שלו לתיקון באגים ובעיות בשילוב עם תג המחיר "חינם" שיביאו אותי לשחק בו קצת.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4545
ציטוט מאת "Stick"

אממ, אני יכול להבין שפחות התחברת לצדדים הפנטסטיים. ובכל זאת, שני הבוסים האחרונים אדירים, מהטובים שיצא לי לשחק נגדם במשחק אקשן, וגם מאוד מאוד שונים אחד מהשני.
אבל מעבר לשינוי המסוים בסטינג, חלק מהשלבים המתקדמים גם נמנעים מהרגשת מריחה על ידי כך שהם מתחילים להיות עם איזה 'גימיק'.
לדוגמה, שלב שלם שהוא סוג של שלב אימה, שלב שלם בערפל בלי ראות טובה כשאתה נשען על צלילים, שלב התגנבות וכו'.
כמובן שאין בעיה שאישית פחות התחברת, אני רק אומר שלדעתי בעוד שכן יש לו, כמובן, כמה בעיות, דווקא מריחות או משהו כזה היא לא אחת מהן..

יכול מאוד להיות! לא ביקרתי את המשחק על בסיס ריצה מלאה בו.. רק עד איפה שהגעתי.. כבר אמרתי לא פעם.. המדד שלי למשחק טוב יותר או פחות זה היכולת שלו למשוך אותי פנימה לעוד סיבוב ואז עוד אחד😃. בשלב מסוים, סקירו פשוט לא הצליח לעשות את זה יותר.. חשבתי על זה לא מעט והגעתי למסקנה שהרגשתי שהוא כבר עייף אותי ולא התחשק לי להמשיך לעוד x שעות (אין לי מושג אפילו כמה) של "אותו הדבר" (ללמוד את הבוס, למות מלא פעמים מהבוס וחוזר חלילה), גם אם הדרך הייתה נחמדה יחסית.. שוב, בוא נזכור מאיפה התחלתי - הוא אחד המשחקים שהכי נהנתי מהם השנה! אבל לא הצלחתי להביא את עצמי להמשיך בו הלאה אחרי הקוף האימתני..

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#4546

קליימן, שתי נקודות זה לא סימן פיסוק. מעבר לזה, אני מסכים איתך. שיחקתי בכל חמשת משחקי הסולס (כלומר 4 + בלאדבורן) ואני מרגיש עייף מהנוסחה. המשחקים האלה יוצאים על בסיס דו שנתי כבר למעלה מעשור, זה מוגזם. from צריכים לנסות לחדש יותר.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4547

אתה צודק בנוגע לנקודות.... אבל ואללה..... ככה בא לי לפעמים.. מודה שהפעם זה היה מוגזם תכלס... אני לא כותב ככה בדרך כלל... סורי 😃.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4548

אבל סקירו לא ממש דומה לשאר משחקי סולס.
זאת אומרת, במידה מסויימת ברור שכן, אבל מערכת הקרב והתזוזה והעולם והעלילה (שקיימת במובן ה״קלאסי״) נראים כל כך שונה שזה לא אותו דבר.
אז נראה לי שFS דווקא כן התחילו לחדש יותר...

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#4549
ציטוט מאת "Klayman"

אתה צודק בנוגע לנקודות.... אבל ואללה..... ככה בא לי לפעמים.. מודה שהפעם זה היה מוגזם תכלס... אני לא כותב ככה בדרך כלל... סורי 😃.


🤣

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4550

סקירו הוא אכן בפער עצום הצעד הכי גדול של FS הזיזה מהנוסחה של דימון סולס. כלומר, תכלס דארק סולס זו טרילוגיה אז אפשר להבין את ההשענות שלהם אחד על השני. זה תכלס רק BB שהיה קרוב מדי אליהם מבחינת גיימפלי...
ובכל זאת, סקירו כן מאוד שונה בהמון מובנים. זה לא שהוא פתאום משחק FPS, אבל הוא כן שונה מאוד במסגרת הזאנר.

אם נחזור רגע לSW, המשכתי עוד איזה שעתיים אולי קצת יותר. אחרי שני השלבים הראשונים שהיו די סגורים, נפתחים שני כוכבים (שלבים) שאפשר ללכת אליהם. אחד, הראשון שלקחתי, היה קטן ודי משעמם בעיצוב ובאויבים שלו. כבר התחלתי להתאכזב, אבל השני היה גדול בהרבה, ובעיקר הרבה יותר מעניין. ממש נהנתי ממנו, שילב בצורה מוצלחת מאוד אקשן, פאזלים ופלטפורמינג, ותוך כדי גם היה יפה ומגוון ויזואלית לכל אורכו.
כרגע הבעיה שלי עם המשחק היא בעיקר הקלאנקיות היחסית שלו, הוא כל כך היה צריך עוד כמה חודשים בודדים של ליטוש. זה מורגש בעיקר בקרבות, משהו קצת חסר באימפקט של המכות ובחיבור של כל האנימציות. FS אלופים בזה והגיעו לרמה סופר מרשימה בעניין הזה עם סקירו, אבל פה זה באמת מוריד את SW מדרגה אחת למטה.
זה לא נוראי, הם כן עשו עבודה הרבה יותר מרשימה ממשחקי ענק אחרים שניסו לחכות את מערכת הקרב כמו AC אוריג'ין לדוגמה, אבל עדיין זה יכל להיות יותר טוב.

ובכלל, זה הרושם שלי כרגע. משחק טוב, שיכל להיות יותר טוב. אני אומר את זה גם כי הוכח לי כך כבר בתחילת השנה עם אותו סקירו, וגם כי הוא סובל מחוסר ליטוש מהסוג המעצבן ביותר - זה שממש ממש 'ליד' כל הזמן אבל לא באמת פוגע.
ובכל זאת, משחק שאני נהנה ממנו בינתיים בסופו של דבר, פשוט חבל שהוא לא הצליח לעשות את קפיצת המדרגה ממשחק של 8 לאחד של 9.