VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11152 הודעות
idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#4975

לא הבנתי, זה כן או לא? אני רק מנסה לוודא ששמעתי נכון, אני ברצינות לא בטוח.. 😃

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#4976

נכנסתי קצת ל-BOTW, עשיתי כמה סייד קווסטס ואיזה שליש מהמקדשים ופתחתי את המפה בינתיים. המשחק בהחלט ראוי לשבחים שקיבל כשזה מגיע לחקירת העולם וגילוי כל המכניקות שאף אחד לא מסביר לך (עכשיו גיליתי למשל את הקטע עם הציפורים שחגות במעגלים מעל נקודות מעניינות). מצד שני, יש יותר מדי קטעים בהם הוא ממש ממש מעצבן. לפעמים אני רק רוצה לטפס או לחקור בלי שכל 10-15 צעדים יהיה spawn של חבורת אויבים או שיתחיל גשם ברגע הלא נכון ואני פחות או יותר אהיה מנוע מלהתקדם באיזור עד שהוא יחלוף... ויש עוד הרבה דברים כאלה שפשוט מציקים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4977
ציטוט מאת "BiA"

נכנסתי קצת ל-BOTW, עשיתי כמה סייד קווסטס ואיזה שליש מהמקדשים ופתחתי את המפה בינתיים. המשחק בהחלט ראוי לשבחים שקיבל כשזה מגיע לחקירת העולם וגילוי כל המכניקות שאף אחד לא מסביר לך (עכשיו גיליתי למשל את הקטע עם הציפורים שחגות במעגלים מעל נקודות מעניינות). מצד שני, יש יותר מדי קטעים בהם הוא ממש ממש מעצבן. לפעמים אני רק רוצה לטפס או לחקור בלי שכל 10-15 צעדים יהיה spawn של חבורת אויבים או שיתחיל גשם ברגע הלא נכון ואני פחות או יותר אהיה מנוע מלהתקדם באיזור עד שהוא יחלוף... ויש עוד הרבה דברים כאלה שפשוט מציקים.


אני מת לראות מה נינטנדו יעשו עם ההמשך עכשיו שהם בססו נוסחה, ביחוד בתחום הדברים המעצבנים שדברת עליהם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4978
ציטוט מאת "idan"

לא הבנתי, זה כן או לא? אני רק מנסה לוודא ששמעתי נכון, אני ברצינות לא בטוח.. 😃

כן

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#4979
ציטוט מאת "bozeman"


בהנחה שאתה לא שיחקת דקה, כל שלב התחלתי יהיה בין חצי שעה לשעה, אז כעשר שעות. לחלקים העמוסים.
אני נהניתי מאוד גם מההתחלה.


שיחקתי איזה שעתיים שלוש אני חושב. עשר נשמע כמו הרבה, כנראה יקח לי זמן להיכנס אליו. מעניין אם הוא ירוץ לי על המחשב אולי הוא יותר מהנה שם

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#4980

אני משחק במחשב. נראה לי שיותר נוח שם. גם הביקורות מדברות על זה (בטח בעיצוב החדרים בצורה אופטימלית)
בכל מקרה, אם אתה ממשיך, אשמח שתצטרף לאתגרים המשותפים. בד"כ זה לא משהו ארוך בכלל.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4981

סיימתי את קו העלילה הראשי של AC:O. היה סבבה לגמרי. לא משחק משנה גורלות ועולמות, אבל Damn good time. יש לי גם את ההרחבות, שהבנתי שהן לא רעות בכלל, ועוד נשארו לי Cultists ועוד איזה קו עלילה נוסף שלא תפרתי מהמשחק הראשי. יש פשוט כ''כ הרבה תוכן, ורובו המכריע ממש כיף.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#4982

כל אלו בהחלט שווים. בעיקר הכת, כי היא תפורה טוב לעולם הכללי.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4983

עשיתי גיחה saints row get out of hell
זה סוג של הרחבה שעומדת בפני עצמה
ולא קיבלה ציונים טובים

זה ממשיך את המשחקיות של הסופר גיבור הומוריסטי
מהמשחק הרביעי
אבל ההרחבה הזאת הרבה פחות מוצלחת
רציתי לעבור אותה לפני שאני ממשיך במשחק הרביעי
כי המשחק הרביעי טוב

בכל מקרה סימתי ב82 אחוז , לקח לי 5 שעות ו40 דקות
בפועל עם מדלגים על דברים זה הרחבה של פחות מ4 שעות
כהרחבה במחיר זול זה בסדר , אבל לא באיכות של 3-4

omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,279הצטרף: 09 באפריל 2013
#4984

סיימתי את אורי החדש. משחק חמוד ומהנה למדי, בטח לחובבי פלטפורמרים כמוני.
בשלילי, הוא מעט מבוגבג (למרות שהעדכון פתר את רוב הבעיות הקשות), השליטה יכלה להיות יותר מדויקת והוא ארוך מדי בשביל מה שהוא.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#4985

סיימתי את FF7R. מחשבות ראשונות? סיימתי אותו ממש לפני כמה דקות ובדרך כלל מה שאני חושב על משחק בכמה דקות אחרי שסיימתי אותו די משקף את החוויה הכללית שלי ובמקרה הזה אני חייב לומר שהוא די מדהים. באמת.

אבל,הוא רחוק,רחוק מלהיות מושלם ויש לסקוור הרבה מה לשפר בפרק הבא,והראשון בהם הוא פייסינג- יש למשחק הזה בעיה קשה מאוד של פייסינג,סתם דוגמא- סיימתי בוס סופר קשה (אגב,המשחק מפוצץ,פשוט מפוצץ בוסים,לא יודע איך זה בהשוואה לסולס כי לא שיחקתי אבל זה כנראה המשחק עם הכי הרבה בוסים ששיחקתי מימיי) ודקה,ליטרלי דקה אחר כך,נופל עלי בוס אפילו יותר קשה,וזה קרה לא פעם וזה פשוט מרגיז,כי אני לא יכול לשמור בניהם. או לחילופין,מבוכים שפשוט לא קורה בהם כלום וזה ברור שהם משמשים פילר כי ממה שהבנתי החלק של מידגר במקורי הוא גג חמש-שש שעות וכאן כל ההתרחשות בעצם מרוכזת בה.
מבחינת באגים וכו',חייב לומר,הופתעתי לטובה,לא היו קראשים,לא התנהגויות מוזרות של דמויות,לא שמתי לב לשום Pop-in (אבל תכף אגע בנקודה חשובה בהקשר הזה) והפריימריט לא גימגם לי אפילו פעם אחת,לא משהו שיכולתי לשים לב אליו בכל אופן. אבל,המשחק פשוט מאוד מאוד לא אחיד גרפית- יש איזורים שנראים פשוט מהמם,באמת,מהיפים ביותר שראיתי בדור הזה ואני מניח שלאסקין יודע למה אני מתכוון כי אנחנו היינו פלוס מינוס באותו קצב לפי מה שראיתי 😃 ומנגד,יש פשוט דברים שמזכירים משחקים של הדור הקודם,טקסטורות ברזולוציה סופר נמוכה,skyboxes איומים כשמנגד המשחק כולל כמה מה-skyboxes הכי מדהימים שראיתי אי פעם במשחק,שני אולי רק למה שבאנג'י עשתה בהיילו. פשוט לא אחיד,או שיש כאן בעיית ניהול זיכרון של הטקסטורות,או שלאומנים פשוט נגמר התקציב,אני לא צוחק,זה אחד המשחקים הכי לא אחידים גרפית שאי פעם שיחקתי.

בכלל,אם אני צריך לתאר את FF7R זה לגמרי highest highs ו-lowest lows- היו המון רגעים שדי השעממתי וממש הכרחתי את עצמי למשוך קדימה כי רציתי לראות מה קורה הלאה בעלילה אבל כיף זה לא ממש היה,ומנגד,בעיקר אחרי האמצע,פשוט לא יכולתי לעזוב את השלט ושרפתי שעות על שעות בלי לשים לב שהזמן עובר,המשחק פשוט סוחף ברמה שלא ציפיתי לה ולא חוויתי מאז GOW.

מערכת הקרבות היא חד משמעית הכי כיפית שיצא לי לחוות מכל ה-JRPG ששיחקתי (ולמען ההגינות,מספר מאוד נמוך וזה גם ה-FF הראשון ששיחקתי) והיא סוג של בלנד בין קרבות בזמן אמת לתורות,ומה אתם יודעים,זה עובד ממש,ממש טוב. יש המון אסטרטגיה בניהול של הדמויות,הרבה יותר עומק ממה שציפיתי והמשחק ק-ש-ה והוא אחד היחידים שבאמת עשיתי שימוש בכל היכולות וה-items של כל הדמויות לא כי התחשק לי,אלא כי הייתי חייב.
הסיפור די בלגן אני לא אשקר,בייחוד לקראת הסוף שפשוט לא הבנתי מה קורה לי על המסך-לא שיחקתי במקורי,אבל עדיין,בניית העולם מדהימה,הדמויות בלתי נשכחות,לטוב ולרע,והציפייה שלי לראות לאן כל זה הולך בפרק 2 די עצומה,כי מתגובות שאני קורא אני מבין שמה שקורה במקורי אחר כך יהיה משהו אפילו יותר מדהים לראות משוחזר כיום.

אני חייב לומר,מבחינת הפקה,זו אחת ההפקות הכי מרשימות שאי פעם ראיתי במשחקים,אני מוכן להמר שזה הפרוייקט הכי יקר של SE עד כה כי הרמה של רוב הקאטסינס פשוט מטורפת,לא מבייש שום סרט הוליוודי בחיי.
שורה תחתונה? אני מאוד ממליץ,אבל צריך עצבים של ברזל לחלק מהחלקים בו ויכולת סבילות גבוהה לשיט יפני (שחלק ממנו דווקא די נרגע ככל שהתקדמתי). כל העסק לקח לי כמעט 44 שעות,וחקרתי כל פינה שיכולתי ועשיתי 99% מהסייד קווסטים.

וואו כמה אני מחכה לפרק 2,ואם הוא אקסקלוסיבי לדור הבא...רק לדמיין לאן עוד הם יכולים להגיע אחרי דבר כזה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4986

אני בחלק האחרון של המשחק, לא יודע כמה זמן הוא אבל בטח אסיים אותו בסופ״ש הזה, אולי אפילו הלילה (אפ כי אני עייף אז לא נראה לי שאצליח).
אני מצד אחד מסכים איתך שיש פה ״סקייבוקס״ ממש מרשים, אבל מצד שני - כל הקטע של סקייבוקס מעט מיושן ולא נראה ברזולוציה הכי טובה שיכלו לשים אותו, לדעתי לפחות.
וגם, זה באמת המשחק הכי לא אחיד גרפית שיש. הייתה איזו סצינה של קלאוד וטיפה שעשו קלוז אפ על פרחים וצחקתי מרוב שזה היה מביך. טקסטורות ברמה של פס2 לצד דמויות מדהימות וקטעי קישור מטורפים.
אגב, זה בטוח לא מתקרב לתקציב של פפ15, אפילו לא חמישית ממנו להערכתי. ואם נהנת ממערכת הקרב פה - אולי עכשיו תנסה אותו 😃 שם זה בלי “פאוזות” כמו כאן אז גם בטח יש פחות אסטרטגיה, ועדיין... אומרים שהיא מצויינת.

לי יש עוד מלא תלונות והערות אבל אני כן שיחקתי במקורי ובגלל זה הפילרים (הרבים) כואבים לי הרבה יותר. אתן את דעתי המלאה אחרי שאסיים.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#4987

האמת שאני מבין את השימוש בסקייבוקס בהמון מהמקרים,לנסות לרנדר את מידגר ברקע נשמע לי משימה די בלתי אפשרית על החומרה של הדור הזה..אגב,זה המשחק עם הכי הרבה particle effects שאי פעם שיחקתי,כמעט כאב לי על הפלייסטיישן כל פעם שהיה קרב גדול 😁
משהו ששכחתי לומר,בניגוד למה שחשבתי,המשחק מרגיש "שלם",אין פה איזה קאט סטייל היילו 2 או משהו כזה של "עכשיו תאכלו את הלב עם הקליף האנגר הזה",יש כמובן המון,המון בנייה קדימה למה שיבוא,אבל בסוף החוויה שלי מהסיפור היא מאוד שלמה,הפרק של הדמויות במידגר הסתיים והוא היה חוויה שלמה עם הרבה בשר ואני לא חושב שיהיו תלונות על זה,ופרק חדש בלוקיישן אחר והמשך של הסיפור הגדול יגיע בהמשך. ממה שהבנתי,המשחק המקורי כל כך גדול עלילתית שלשחזר אותו סקוור תצטרך עוד לפחות שלושה חלקים..מתאים לי.

לאסקין לגבי פפ15,יש לי אותו,הרבה זמן רציתי לבדוק אותו (דווקא יצא לי לראות את kingsglaive שהיה ממש גרוע אבל עם ה-CGI הכי מרשים שראיתי ורק בשביל זה שווה לראות אותו) אבל אחרי פפ7 אני מרגיש מרוקן לגמרי אז אני כנראה אחזור ל-Ori 😃

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#4988
ציטוט מאת "Stick"


אודיסי הוא אחד המשחקים הכי רפטטיביים בהיסטוריה של המשחקים הרפטטיביים. למזלו זה לא מונע ממנו עדיין להיות משחק מאוד מהנה לאורך המון שעות (גם כן כ-100 במקרה שלי).
הוא נהנה משני דברים שעוזרים לרפטטיביות לרדת חלק בגרון - העולם, שהוא פשוט נהדר, יפייפה, מעניין וכיף להסתובב בו. והעובדה שהוא 100% רפטטיבי (כלומר זה אשכרה אותן פעולות בדיוק שתעשה שוב ושוב), אך יש לו בסיס פעולות ומערכות כה רחב ומנותק, שתמיד תמצא את עצמך עושה משהו שלא עשית כבר כמה זמן.
אבל בבסיס הוא ההגדרה של רפטטיביות, אתה עושה דברים כדי למצוא loot שתוך חצי שעה כבר לא שווה שום דבר כי עשית עוד דברים אז עלית רמה אז אתה הולך למצוא loot וחוזר חלילה.


אני חוזר לזה עכשיו כי סיימתי אותו סוף סוף כולל כל ההרחבות ואחוז לא מבוטל מתוכן הצד, אבל אני חייב להגיד שאנחנו כנראה מגדירים "רפטיטיבי" בצורה ממש שונה.
כלומר, אם יש במשחק מסוים בסיס כל כך רחב של פעולות שונות שאפשר לעשות, ואתה לא מוצא את עצמך חוזר על אותם הדברים ברצף - אז אני די בטוח שבהגדרה זה ההיפך מלהיות רפטיטיבי. והעניין המהותי הוא שהמשחק מציע לא רק רוחב במכניקות שלו אלא גם עומק: עצי הskill והיכולות נפתחים בצורה כזו, שגם הצורה שבה ניגשתי למשימות כביכול דומות או הדרך שלי להתמודד עם אויבים בלחימה השתנתה משמעותית עם ההתקדמות שלי במשחק. ההרחבה השניה גם הוסיפה גיוון מטורף לעולם עם שלוש מפות משחק חדשות שכולן שונות משמעותית מהעולם של יוון, ומשימות הצד לפעמים לוקחות אותך בהפתעה עם טרגדיה יוונית שמתפרשת על כמה שעות משחק - וגם זה מרגיש כמו גיוון גדול מהעלילה הראשית.

ואני חושב שזה הבדל חשוב, כי במשחקי סדרת אססינס קריד הראשונים ששיחקתי (נעצרתי בטרילוגיית אציו) באמת היתה רפטיטיביות, עם כמות מאד מצומצמת של דברים שאפשר לעשות או דרכים לגשת לכל משימה, שהרגישו רפטיטיביים ואילצו אותי לעשות דברים כדי להתקדם. כנ"ל גם מערכת הקרב שהיתה מאד בסיסית ולא באמת הציעה עומק או גיוון ככל שאתה מתקדם. תמיד כשאמרו לי שגם המשחקים החדשים רפטיטיביים, הנחתי שהמצב לא השתנה ויש מצב שדילגתי בגלל זה על כמה משחקים מוצלחים בסדרה.

מה שאהבתי כאן הוא בדיוק זה שלאורך כל האודיסאה לא זכורים לי מצבים שבהם הכריחו אותי להילחם בשלושה אויבים ב-Arena, או לבחור צד בארבע קרבות בין הספרטנים לאתנים, או להשתלט על חמש ספינות, או לבזוז שישה מבצרים בשביל להתקדם הלאה בעלילה. אפילו את משימת הצד הענקית של ציד כל אנשי ה-cult לא היה צריך לבצע בשביל לסיים את קו העלילה העיקרי (אבל היה מאד נחמד להמשיך למשימה הזו אחר כך בכל זאת). בכל נקודת זמן במשחק יכולתי לבחור מה אני רוצה לעשות ברגע הזה וברגע הבא.

יותר מזה, דווקא בכל מה שנוגע לloot אני מרגיש בדיוק הפוך ממך: קודם כל בגלל שהפערים בין דרגה לדרגה הם מינוריים יחסית, ולכן טרחתי לעצור אצל נפח ולשדרג את הגיר שלי אולי פעם בחמש דרגות (וגם אז לא הייתי מחליף את כל הציוד). אבל יותר מזה, המשחק הזה הציע שני פתרונות מעניינים מאד שלא יצא לי לראות בהרבה משחקים אחרים:
1. שדרוג הציוד הנוכחי שלך בתשלום לדרגה נתונה, מה שאומר שלא חייבים להחליף ציוד או לחפש ציוד חדש עם פרמטרים דומים רק בגלל שעלית בכמה דרגות.
2. ברגע שאתה מוצא set piece שלם, כל החלקים שלו שמצאת לאורך המשחק משתדרגים לדרגה העדכנית שלך. זה גימיק מצויין שהפך את החיפוש אחרי set pieces גם ליותר מעניין אסטרטגית, וגם לאשכרה שימושי - פשוט כי אתה לא נתקע פתאום עם סט שכולל קסדה ברמה 70 אבל שריון גוף ברמה 20.

בכל מקרה, הדעה שלי לא השתנתה אחרי הסיום: משחק מצויין שנתן לי כמעט 120 שעות נכון לעכשיו והרבה תמורה לאגרה.
אם מישהו חושב לקנות אותו, לכו בלי למצמץ על הGold Edition כי ההרחבות של המשחק כוללות כל כך הרבה תוכן נוסף (ובנוסף אתם מקבלים כבונוס את Assassin's Creed III Remastered ואת Assassins' Creed Liberation Remasterd בתוך החבילה).
מה שכן, הlow light מבחינתי היה שהכבעכטח בחירה בדיאלוגים מתגלה הרבה פעמים כאשליה, כזו שאין לה שום השפעה על מה שקורה בהמשך המשחק או אפילו בהמשך השיחה - למעט אולי מקרים בודדים. בהיבט הזה אני עדיין חושב שההקבלה הכי טובה למשחק היא דווקא Skyrim ולא The Witcher III.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4989

זה באמת תלוי איך מסתכלים על זה. אבל אני כן חושב שמדובר במשחק מאוד רפטטיבי מבחינת ההגדרה היבשה.
אבל אני אדגיש, זה לא שאני אומר שהוא רפטטיבי ולכן הוא רע. הוא רפטטיבי אך ענק, ונקודות הכוח שלו מצליחות לעשות אותו מהנה ביותר למרות הרפטטיביות. עולם פתוח הוא לא ה-ז'אנר שלי, אבל הייתי מגדיל להגיד שAC O הוא המשחק השני הכי טוב בזאנר בדור הזה, אחרי הוויצ'ר 3. כן, יותר מהורייזן, RDR 2, וכל שאר ההמשחקים בסגנון (וכמובן שהוא המשחק הכי טוב של יוביסופט הדור, וכל המשחקים שלהם הם בסגנון).
אך בסוף, ברמה היבשה, הוא רפטטיבי. קשה להגיד רפטטיבי אך מהנה כשזו הגדרה שמשמשת בדרך כלל כדרך להגדיר משחק רע, אך זה המצב. בסוף אחרי השעה ה-5 שלו נניח כבר ראית הכל, והוא המשך 100 שעות. אז כן, רפטטיבי. לא עשיתי שום דבר חדש או מפתיע במשחק בערך מאז שהגעתי למגריס, שזו אחד המשימות הראשונות במשחק.

אגב, כמה שנהנתי ממנו אני נשברתי לקראת סוף הפרק הראשון בdlc של אטלנטיס (כן סיימתי את הבסיס לגמרי לגמרי). כי בסופו של דבר גם שם, אתה מבין מתישהו שהסקין החדש והיפה ששמו על הכל הוא רק תירוץ בשביל 15 שעות נוספות של אותן הפעולות בדיוק. עדיין נהנתי, אבל מכשהבנתי שגם הפרקים הנוספים הם כמעט עוד סקין לעוד 30 שעות דומות ביותר, כבר ויתרתי. (הסיפור, בו נגיד בעדינות... לא מאוד סוחף או מעניין כדי להצדיק משחק לבדו. זה למשל ההבדל מול הוויצ'ר 3 שאולי אפשר להגיד במובן מסוים הרבה דברים לגביו שאמרתי כאן. אבל שם הסיפור הוא 'מכניקה' בפני עצמו והוא לבדו מספיק כדי להחזיק את הגיימפלי).

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 17 באפריל 2020 בשעה 09:15
#4990

המשחק הכי טוב של יוביסופט בדור הזה, הוא Mario VS Rabbids. בהפרש ניכר. ואני גם מאוד אוהב את AC:O, אבל אין תחרות 😃.

עריכה: פתאום הרגשתי שאני חייב להבהיר - אני לא צוחק! זה משחק מעולה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4991

כל הקטע של FFVII נשמע כל כך מוזר, על פי DF חלק מהטקסטורות באיכות של הפס2 מופיעות במקומות אחרים באיכות טובה. כלומר או שיש פה בעיה טכנית מוזרה שלא נותנת למשחק לטעון את הטקסטורות כמו שצריך או שהזיכרון של הפס4 קטן מדי ולא מאפשר לטקסטורות להיות שם או משהו בסגנון. כך או כך, נראה שיהיה חכם לחכות לגרסת ה-PC 😃

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4992

סימתי את saints row 4 , גירסת pc
פה ושם היו לי קצת קריסות, לא יודע עם בגלל המישחק עצמו
או בגלל המחשב שדי מיושן
אבל רוב הזמן פעל בסדר , המישחק גם מקורי מסטים
ככה שזה לא בעיה של עדכון או משהו

בגדול עשו שינוי גדול והמשחק יותר משחק סופר גיבורים
מgta קלון
עם מסתכלים רק על נתונים יבשים הוא די בנוני כמשחק כזה
מה שטוב בו לטעמי זה ההומור ולפעמים פרודיה על כל מיני דברים
לדוגמה יש משימה במישחק שיש את השיר מהסרט המצויר
של הרובוטריקים
משימה אחרת צוחקים על mgs , בקיצור המשחק מלא בהומור קליל
ודי ילדותי , אבל אני אהבתי את זה
גם חלק מהמשימות צד מאוד מבדרות

ככה שזה מאוד תלוי בחוש הומור
בלי זה =משחק בינוני מאוד
עם זה = מאוד טוב
בקיצור לא כולם יתחברו ,אבל אני אהבתי

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4993

סיימתי לצוד את כל חברי הכת בAC:O. היה כיף. אני חושב שאפרוש ממנו לבינתיים ואחזור למשימות ההרחבות בהמשך.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4994

התחלתי את מרוויל ספיידרמן לps4
משחק שהתחלתי בעבר אבל נטשתי כי היו לי דברים אחרים
בינתים יחסית להתחלה , הרגשתי שמפציצים אותי ביותר מידי
כפתורים יחסית להתחלת המישחק

מסוג המישחקים שצריך לשחק בלי הפסקות ארוכות מידי .כדי
וזה כדי לא לשכוח את כל המכניקות

מעבר לזה הגרפיקה מעולה יחסית לps4 סלים
אבל יש אלמנטים שניראים אותו הדבר בגרפיקה

ומבחינת הפקה , מורגש שהשקיעו המון המישחק הזה
דיבוב , מוזיקה , חלקי מעבר וכו
ממש ממש מושקע

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4995

סיימתי סוף סוף את פפ7...
היו כמה רגעים שחשבתי שזהו, זה הסוף... אבל הגיע עוד בוס, ועוד אחד, ועוד 5, ועוד אחד 😃
אחלה שעות אחרונות, מהטובות יותר בכל משחק ששיחקתי, ממש 4 שעות של סרט אקשן עם קרבות אדירים.
המשחק מעט קל בסוף, הבוס הכי קשה שהיה לי היה בערך באמצע המשחק, שם מתתי כמה פעמים משום מה, ולא מתתי יותר אחר כך כל המשחק. כנראה כי הייתי חלש מדי באמצע ובסוף הייתי חזק מדי אבל לא בטוח כי זה לא שעשיתי גריינדינג או משהו.
אבל תכל׳ס הכי קשה היה איזה מיני-גיים אחד שנכשלתי בו הרבה פעמים עם טיפה, זה היה הזוי כמה שזה היה קשה, וגם מתסכל כי אם פישלתי באמצע הייתי צריך לעשות Give up ואז היה טעינה של דקה שלמה בלי שום הצדקה וזה ממש עיצבן אותי.

אבל עזבו, המשחק מדהים בשביל מה שהוא. נראה לי יש לי קרוב ל-50 שעות בו, לא בטוח בדיוק... היו מלא מלא פילרים מיותרים ובכל זאת אחרי שמסיימים זה לא מפריע כן השעות האחרונות מטורפות לגמרי.
ממש מעניין כמה המשכים הם מתכננים לעשות, מקווה שרק שלושה אבל זה יהיה קשה, אבל איזה כיף יהיה לשחק בדמויות שעוד יצטרפו. מקווה שכולן יהיו שחיקות, כי Red XIII למשל לא היה.

שינו הרבה מהמקור, מבחינת העלילה, אבל הרוב לטובה בעיני.

מבחינה טכנית - זה המשחק AAA הראשון שאני משחק בו ולא היה לו אפילו פאץ׳ אחד מאז היציאה ונתקלתי באפס באגים אפשר להגיד. גם הפריימרייט חלק לחלוטין, אבל אני משחק על פרו. ועדיין - ציפיתי שיהיו איזה 4 פאצ׳ים עד עכשיו - וכלום, אפילו לא זכור לי שהיה Day 1 patch, נאדה. אם אני טועה תתקנו אותי.

קיצר - כל הכבוד לסקוור, מקווה שהבא יהיה לדור הבא בלבד ותכל׳ס זה מאוד סביר אבל גם תלוי ביפנים וכמה שהם ימהרו לרכוש אותו בהמוניהם. סוני בטח תלחץ לכיוון הזה.

מי שלא אוהב JRPG או כתיבה יפנית מטופשת לא בטוח יתחבר, אם כי שמעתי על אנשים שהמשחק הזה שינה את דעתם.
בשביל מי שכן אוהב - חובה.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#4996

אני מתעב את הכתיבה של היפנים,אני תמיד אומר לעצמי שאין אדם בעולם שמדבר כמו שהדמויות שהם כותבים מדברות וזה תמיד הוציא אותי מדעתי כי היכולת שלהם לספר סיפור מוצלח באמת טובה לא פעם,זה פשוט הרגעים האלה שהורסים לי. אני שמח שהצלחתי להחזיק את עצמי לא לנטוש אותו בהתחלה בגלל זה,כי התאהבתי בעולם ובדמויות בסופו של דבר ואני פשוט לא יכול לחכות לראות לאן הם לוקחים את זה,אני רואה ספקולציות על הסוף עד עכשיו 😁
זה באמת מפתיע שסקוור הצליחו להביא את המשחק לרמת ליטוש כזו בלי פאטץ' אחד אפילו,יש את האישיו הדי גדול של הטקסטורות שאני מקווה שיסודר בפאטץ' אבל חוץ מזה באמת לא נתקלתי בכלום.
אני מאוד,מאוד מקווה שהחלק הבא יהיה אקסקלוסיבי לדור הבא,אם הוא באמת מגיע בעוד 3 שנים פלוס מינוס (לא מאמין לשנייה אחת שזה יהיה שנתיים,מאז שסיימתי את הרימייק הצלחתי לקבל מושג לא רע על הסקופ של מה שמגיע אחר כך) אז הם יוכלו לרנדר השטחים הפתוחים הרחבים הרבה יותר בקלות עם ה-SSD ורק לחשוב על הרמה של הקאטסינס בדור הבא...וואו,היו רגעים ברימייק שלא האמנתי שזה רץ בריל טיים וכל פעם חיפשתי את הנשק המקוסטם שלי כדי להיות בטוח 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4997

יש קטעים שלא בריל טיים במשחק, אבל מעטים.
ולגבי הטקסטורות - זה רק בשטחים הפתוחים יותר, או בעיקר, אז אני לא חושב שזה יתוקן... באיזורים סגורים יותר זה לא קיים כמעט, אז אני חושב שזה עניין של מגבלות חומרה פשוט.
זה יתוקן בדור הבא ובמחשב 😃

לגבי ספקולציות למשחק הבא - אם לא שיחקת במקורי - אל תצפה בהן! זה יכול ממש להרוס לך, כי לא מנחשים שם ״על עיוור״, או לפחות רובן לא, אני מתאר לעצמי. יש הרבה דברים שקורים בהמשך שחבל אם במקרה אתה לא יודע אותם עדיין שזה יספיילר לך.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#4998
ציטוט מאת "Laskin"

יש קטעים שלא בריל טיים במשחק, אבל מעטים.
ולגבי הטקסטורות - זה רק בשטחים הפתוחים יותר, או בעיקר, אז אני לא חושב שזה יתוקן... באיזורים סגורים יותר זה לא קיים כמעט, אז אני חושב שזה עניין של מגבלות חומרה פשוט.
זה יתוקן בדור הבא ובמחשב 😃

לגבי ספקולציות למשחק הבא - אם לא שיחקת במקורי - אל תצפה בהן! זה יכול ממש להרוס לך, כי לא מנחשים שם ״על עיוור״, או לפחות רובן לא, אני מתאר לעצמי. יש הרבה דברים שקורים בהמשך שחבל אם במקרה אתה לא יודע אותם עדיין שזה יספיילר לך.


הספקתי כבר לצפות ב-Advent Children (מזעזע) ולחרוש את FF Wiki אז קיבלתי מושג לא רע על הסיפור של המקורי..האמת שהרשיתי לעצמי את זה כי-

נומורה די השתין על המקורי עם הסיום של הנוכחי,אני חושב שזה די ברור שהם מתכוונים לספר סיפור שונה הלאה,כלומר,אני בטוח שרגעים מרכזיים ומקומות חשובים מהמקור יופיעו,אבל יכול להיות שהקונטקסט יהיה אחר..המשחק אשכרה מסתיים בשורה שתכלס אומרת שמה שיקרה הלאה לא ידוע לאף אחד. בכל מקרה אני חשבתי שזה שמדובר ברימייק שמודע למקור היה ממש גאוני ומשהו שממש לא ציפיתי לו,לא חושב שהיה אי פעם משחק או סרט שעשה דבר כזה

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4999

כן, האמת שאני מדבר מתוך תקווה כי בא לי שיהיו שינויים בכמה דברים בלתי נפרדים במקור, אבל מצד שני - קשה לי להאמין כי הדברים האלה הם כל כך אייקוניים ועזרו להפוך את המשחק למה שהוא.

GolanGolanVeteran
הודעות: 1,542הצטרף: 13 באפריל 2013
#5000

חזרתי קצת לפורום. מקווה ששלומכם טוב.

אז... קניתי סוף סוף נינטנדו סוויץ' (גרסת לייט) ואיתו מריו אודיסי כמשחק ראשון. זה קצת מרגש כי זה סוג של איחוד מחדש. כשקנו לי את ה-Wii בזמנו קנו לי את Mario Galaxy איתו כמשחק ראשון, ועכשיו יש כאן סוג של סגירת מעגל, אחרי שדילגתי על ה-Wii U. 😁