VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11153 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#6425

אני אומר לך, אתה כנראה לא יודע לשחק בו בצורה מגניבה ומהנה, תבדוק אולי טיפים ותראה איך אנשים משחקים, וגם סתם מסתובבים בעיר, אתה תגלה דברים אולי שלא השתמשת בהם כל המשחק כי לא מסבירים גם כמו שצריך במשחק אולי...
שמע, אולי זה פשוט לא מקליק לך, ואין מצב שדעתך תשתנה ואני לא מזלזל ביכולות שלך, אני מחשיב אותך בקלות גיימר הרבה יותר טוב ממני ברוב הז׳אנרים ואולי גם בזה, אבל תבדוק את זה קודם, אני אישית כן פספסתי כמה דברים שמאוד גיוונו לי את הקרבות והשטויות שאפשר לעשות כדי להתעופף בצורה מאוד זורמת וסינמטית.

אה, ואולי גם הזכרון שלך ממשחקי באטמן מטעה והיום זה לא ירגיש לך כל כך טוב.

ואולי לא 😃 אבל שמור על ראש פתוח

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#6426

האמת שאין לי משהו מיוחד להגיד בקרב של ספיידרמן מול באטמן, שתיהן פחות או יותר מהנות באותה מידה בעיניי, אולי באטמן טיפה יותר כי יש מעט יותר 'תחושה' לכל מכה, אבל ממש בקטנה (ארקהאם משחקים יותר טובים בלי קשר).

אבל רק כי זה הוזכר ופתאום קפץ לי לראש - עד היום לא הצלחתי להבין מה הבעיה עם המערכת של מורדור! היא ממש לא עבדה לי, משום מה.
כלומר היא ממש זהה, אבל ממש לא הייתה לי מהנה, ובאמת שאני לא יודע להגיד למה וחשבתי על זה בזמנו לא מעט.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#6427
ציטוט מאת "Laskin"

אני אומר לך, אתה כנראה לא יודע לשחק בו בצורה מגניבה ומהנה, תבדוק אולי טיפים ותראה איך אנשים משחקים, וגם סתם מסתובבים בעיר, אתה תגלה דברים אולי שלא השתמשת בהם כל המשחק כי לא מסבירים גם כמו שצריך במשחק אולי...
שמע, אולי זה פשוט לא מקליק לך, ואין מצב שדעתך תשתנה ואני לא מזלזל ביכולות שלך, אני מחשיב אותך בקלות גיימר הרבה יותר טוב ממני ברוב הז׳אנרים ואולי גם בזה, אבל תבדוק את זה קודם, אני אישית כן פספסתי כמה דברים שמאוד גיוונו לי את הקרבות והשטויות שאפשר לעשות כדי להתעופף בצורה מאוד זורמת וסינמטית.

אה, ואולי גם הזכרון שלך ממשחקי באטמן מטעה והיום זה לא ירגיש לך כל כך טוב.

ואולי לא 😃 אבל שמור על ראש פתוח


1) השתמשתי בהכל, כל יכולת, כל מהלך, כל גאדג׳ט וכל הזמן.
2) סיימתי את המשחק ואפילו עשיתי פלטיניום כך שאני די בטוח שיש לי יותר קילומטרז׳ במשחק מרוב השחקנים ששחקו בו.
3) שחקתי ברמה אחת לפני הכי גבוהה.

וכן, שחקתי בבטמן לאחרונה ב2016, זה בהחלט נכון. אבל אני בספק אם הייתי חושב עליו היום מה שאני חושב על ספיידרמן כי אני מת על המערכת קרב של בטמן, יש בה זרימה פשוט מטורפת והיא גובלת במשחק קצב, אני מת עליה. אגב את בטמן אני תמיד משחק על הרמה הכי גבוהה, את ספיידרמן שחקתי אחת לפני הכי גבוהה אבל הקרבות שם היו ממש אבל ממש קלים. זאת גם הסיבה שעשיתי פלטיניום בכזאת קלות בלי כוונה מראש לעשות בכלל פלטיניום, כי הוא כל כך קל.

כשבבטמן התחיל קרב הייתי מחכך את הידיים בהנאה, בספיידרמן גלגלתי עיניים. פשוט ערימות של grunts חסרי כל יכולת לגעת בכך, אולי פעם ב3-4 שניות צריך לעשות התחמקות שזה כמובן אקספוננציאלית פחות מהנה מcounter ובטח מכשבבטמן צריך לעשות לפעמים 3 קאונטרים תוך שבריר שניה. המערכת של ספיידרמן כל כך קז׳ואלית שפשוט לא הצליחתי למצא בה יותר מדי הנאה, ביחוד שאתה יכול לטפל בכל האוייבים במשחק בדיוק באותה דרך.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#6428

אם כך יש מצב שפשוט היית צריך לשחק על הכי קשה 😃
סתם, פשוט לא הקליק לך כמו לנו כנראה, זה הכל.
אני מאוד אוהב שמשחקים נותנים לי להשתעשע באוייבים שלי בצורה סינמטית, וכן הרגשתי שהמשחק מאתגר אותי כשיש ממש הרבה אוייבים, גם אם לא הייתי באמת קרוב למות כמעט אף פעם, כל הזמן ניסיתי לעשות את הדברים הכי מגניבים שאפשר וזה היה ועדיין ממש כיף. מעניין מה תחשוב על מיילס. מיילס ״בעייתי״ עוד יותר אם אתה לוחץ על כפתור הבלתי נראה שלך, שהוא כמעט מבטיח לך הישרדות. יש קול דאון אבל לא כזה שבאמת חיוני אם אתה מספיק טוב כדי לא להפגע כמה שניות ואפשר לזרז אותו. בקיצור אתה לא תמות אף פעם בו, תנסה לפחות לעשות מזה סרט סופר מגניב.

אה, וכן, לגמרי אחרי TLOU.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#6429

ואם אני צריך לשים אצבע על מה בדיוק הפריע בספיידרמן מול ארקאם (הדברים העיקריים, כי יש עוד):
1) בבטמן כל לחיצה על הכפתור אגרוף הבסיסי (שהוא מן הסתם הלחם והחמאה של המערכת קרב, הדבר שאתה משתמש בו לתחזק את הקומבו) הרגישה כמו הדבר הכי עוצמתי בעולם, אבל אגרוף של ספיידרמן מרגיש כמו גבינה צהובה. אני לא חושב שקיים במערכת קרב של ספיידרמן תחום שבו הוא מצליח להגיע לרמת של ה״צ׳נקיות״ של ארקאם. אני אקביל את זה לfps שבו כל רובה מרגיש כמו תותח אדיר וfps שהרובים בו מרגישים כמו אקדחי קפצונים.

2) בבטמן יש כפתור קאונטר שהוא אופנסיבי. כלומר אוייב תוקף, אתה לוחץ Y ובטמן תופס לו את הזרוע בזמן התקיפה ומטיח את הראש שלו בארגז. אם שלושה אוייבים תוקפים, אתה לוחץ על Y שלוש פעמים בהתאם לתזמון תקיפה של השלושה ולבטמן יש מהלך מאןד ספציפי שנעשה בדיוק למיקום של השלושה הללו ובאנימציה מטורפת ויעודית ומלאת כוח הוא מרסק אותם. כלומר הקאונטר הוא גם אופנסיבי וגם stacks לעד 3 אוייבים. והמשחק מפוצץ באנימציות כאלה, אתה מגלה חדשות שעות לתוך המשחק. בספיידרמן הקאונטר עושה תמיד בדיוק אותו דבר, גלגלון התחמקום ויורה קורים על הפנים של האוייב התוקף, פעולה שמנטרלת אותו לכמה שניות טובות. זה ממש אבל ממש לא מספק כמן בבטמן, לא מספק מבחינת אנימציה, לא מספק כי זה דפנסיבי ולא אופנסיבי ולא מספק כי זה פועל רק על אוייב אחד בודד במקום עד שלושה מה שמרדד את זה טיפה. הרידוד גם מגיע מזה שבספיידרמן כשאתה מתחמק, אתה בלתי פגיע. בבטמן כשאתה עושה קאונטר, אתה פגיע ואוייבים ממשיכים לתקוף ושם מרגישים את המערכת של הstacking של הקאונטרים מה שלא קיים בספיידרמן.

3) הפינישרים בבטמן הם חבל הצלה וגם אותם אפשר לעשות עם stack של עד שלושה אוייבים. לא רק שהם מרגישים הרבה יותר טוב מבספיידרמן, הם גם דורשים יותר אסטרטגיה של לעשות line up של האוייבים, יש חשיבות גדולה למיקום שלך. אם לא תצליח לצבור קומבו, לא תוכל לעשות פינישרים מה שאומר שבכל פעם שתחטוף יהרס לך הקומבו, גם הפינישרים מתרחקים ממך. בספיידרמן לא רק שהאלמנטים האלה חסרים, האוייבים בספיידרמן כל כך חלשים והאנימציות פינשרים כל כך ארוכות שאין להם באמת מטרה, הם היו לי כמעט מטרד כי מה המטרה בלהתקע באנימציית פינישר שמשתלטת לי על המצלמה ל-6 שניות כשאני יכול להרוג את האוייב המסכן הזה ב2 שניות בלי הפינישר? וכמובן שהFOCUS לא נמחק לך לעולם, אין לך איך לאבד אותו ולכן שוב, גרסה רדודה יותר של אותה מערכת. אין את ה-risk reward שיש בבטמן.

4) ספיידרמן כל הזמן, פשוט כל הזמן, משתלט לך על המצלמה באמצע הקרב. זה איום ונורא, למה לעזאזל כל פינישר מצמיד לך את המצלמה בסופר זום ומתחיל לעשות סיבובי 360 מעלות סביב ספיידרמן? שבירת flow ממש בוטא במשחק גוף שלישי שבו אמורה להיות לך התמצאות מרחבית בכל רגע נתון. זה ממש הטריף אותי, גם בזמן קרב וגם בהתגנבות (שהיא באמת לא עשויה טוב).

5) בטמן מתגמל אותך על גיוון במהלכים, כמו DMC. ספיידרמן לא, אתה יכול לעשות בדיוק את אותם 3 מהלכים שוב ושוב, למשחק לא ממש אכפת.

אני גם לא בטוח ב100% מה אני חושב על שיטת הגאדג׳טים של ארקאם מול ספיידרמן. יש להם גישות מאוד שונות, בבטמן הגאדג׳טים עובדים כמו קומבו במשחק מכות, כלומר אתה יכול להוציא לפועל כמה גאדג׳טים אחד אחרי השני ברצף ובזרימה. מצד שני זה דורש הרבה מאסטרינג. בספיידרמן יש כפתור אחב בודד ואתה בוחר את הגאדג׳ט בגלגלת. מצד אחד זה קל לשימוש, מצד שני זה משמיד flow, עוד משהו שמפריע מהקרב לזרום. אני לא יודע איזו שיטה אני מעדיף כי למרות שאני אוהב את הזרימה של ארקאם, בספיידרמן ללא ספק השתמשתי יותר כי זה היה כל כך פשוט. אבל גם פה אין לי ספק שהשיטה של ספיידרמן "קז'ואלית" יותר, בזמן שאצל בטמן הגאדג'טים נועדו לנטרל יכולות ספציפיות של אוייבים ואפשר בכל רגע נתון להוציא אחד לפועל מידית בלי שה-flow נשבר, בספיידרמן כל אחד יכול להוציא לפועל כל יכולת של גאדג'ט אבל מצד שני הם שוברים את ה-flow ולא ממש נדרשים לאף אוייב בשום מצב, הם סתם "quick kill" או AOE ולספיידרמן יש כל כך הרבה יכולות AOE שהמשחק נעשה קל בצורה מגוחכת.

בכל מקרה, ברור שיש לספיידרמן את היתרונות שלו כי הוא דמות יותר מרחפת ואג׳ילית, אבל לדעתי ספיידרמן משתמש במערכת של ארקאם בלי להבין את המערכת של ארקאם. המערכת של ארקאם מבוססת על קצב, עוצמה, קאונטרים וניהול ערימות של אוייבים סביבך. ספיידרמן לא מצליח באף אחד מהצדדים הללו - אין עוצמה, הקצב נהרס שוב ושוב בגלל המערכת גאדג׳טים וההשתלטות על המצלמה והאוייבים סביבך מנוהלים כמעט בצורה אוטומטית כי כל מהלך שני של ספיידרמן יוצר AOE. רוב המערכות שספיידרמן לקח מארקאם הוא רדד, וזה לא שארקאם היה כזה עמוד מלכתחילה כן? וכן, ספיידרמן גם יכול להיות מאוד סינמטי אם רק תבחר לשחק ככה "בשביל הכיף", אבל ספיידרמן סינמטי כשאתה כופה עליו להיות סינמטי בזמן שארקאם סינמטי כשאתה משחק ממש טוב. אז כן, לדעתי המערכת קרב היא פספוס ולדעתי היא בהחלט לא ברמה של ארקאם, בעיקר כי היא מחקה אותה אבל לא מבינה אותה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#6430

1-3 מסכים לגמרי, יתרונות ברורים לבאטמן כאן.
4 אישית לא סבלתי מזה ואפילו נהנתי
5 זה לא מדוייק, במשימות צד ודברים שקורים בעיר תמיד יש בונוס xp אם אתה עושה כך וכך בקרבות, לפעמים זה קומבו ממש טוב ולהעיף מהגג איקס אוייבים, לפעמים זה להשתמש בגאדג׳ט מסויים ושלא יראו אותך... זה פשוט משימות אופציונליים בתוך משימות, לא משהו מקורי במיוחד, אבל זה די דומה לניקוד בDMC רק במקום בסוף כל משימה ראשית אז כמעט מול כל מפגש עם אוייבים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#6431
ציטוט מאת "Laskin"

1-3 מסכים לגמרי, יתרונות ברורים לבאטמן כאן.
4 אישית לא סבלתי מזה ואפילו נהנתי
5 זה לא מדוייק, במשימות צד ודברים שקורים בעיר תמיד יש בונוס xp אם אתה עושה כך וכך בקרבות, לפעמים זה קומבו ממש טוב ולהעיף מהגג איקס אוייבים, לפעמים זה להשתמש בגאדג׳ט מסויים ושלא יראו אותך... זה פשוט משימות אופציונליים בתוך משימות, לא משהו מקורי במיוחד, אבל זה די דומה לניקוד בDMC רק במקום בסוף כל משימה ראשית אז כמעט מול כל מפגש עם אוייבים.


בנוגע ל-4, זה מפריע למערכת קרב אבל נראה שראית בקרבות במשחק יותר משהו סינמטי מאשר מערכת קרב וזה לגמרי הגיוני שנהנת מזה, אבל זה לא עושה מערכת קרב לטובה יותר אלה לטובה פחות, לפחות מבחינת הגיימפליי 😃

בנוגע ל-5, בבטמן זה מתקשר ישירות לגיימפליי כי יותר גיוון -> יותר מכפיל קומבו ומכפיל הקומבו מתקשר ישירות לגיימפליי של מערכת הקרב. זאת מערכת שמתגמלת אותך בגיימפליי עצמו. מה שאתה מדבר עליו הוא פרס ברמת ה-META של המשחק (יותר טוקני בסיס למשל) והוא לא ממש רלוונטי למערכת הקרב. מעבר לזה, בדרך כלל זה משהו כמו "תעשה 5 פינישרים" ויש לך רק 2 כאלה פר אזור שצריך לנקות כך שזה לא מעודד אותך לגוון. להפך, זה מעודד אותך לעשות את אותן שתי פעולות שוב ושוב עד שתקבל את הבונוס, הרי אם תצטרך לעשות 10 מכות התנדנדות, אתה תכפה על עצמך לעשות 10 מכות התנדנדות. לא בדיוק גיוון, זה ההפך מגיוון. וזה עוד משהו שפוגע ב-flow של הקרב, המערכות של המשחק הזה מתאמצות כל כך חזק להפריע לך באמצע הקרב.

ואגב, אם כבר המכפיל קומבו, בספיידרמן בגלל שהקרבות כל כך קלים שאתה בקושי מאבד חיים. המכפיל קומבו עוזר לך להשיג פוקוס ופוקוס נותן לך חיים. כלומר אם אתה נפגע וצריך חיים אז אתה צריך.. לא להפגע בכדי לבנות את המד קומבו? כלומר זה לא לוגי, זאת החלטה עיצובית כמעט הזויה. וכן, מד פוקוס נותן לך גם פינישרים אבל מעבר לסינמטיות, מי צריך פינישר כשיותר מהיר להרוג אותם בלי פינשר ממילא? (וכן, כיף לך לסינמטיות אני משער, אבל זה לא מערכת קרב 😃)

אני חושב שיש בעיות עמוקות במערכת של ספיידרמן, חלק מהבעיות מרגישות כאילו לא חשבו על המערכות עד הסוף או אמרו "אנחנו רוצים את X מארקאם" בלי באמת להבין למה X נמצא שם או איך למה הוא באמת עובד. וזה למה כל העניין הזה של להגיד שהמערכת קרב של ספיידרמן טובה משל בטמן כל כך מוזרה לי, בגלל ש-80% ממנה נגנבה מבטמן ובמקום שהחלקים שנלקחו מבטמן יעברו שדרוג, הם עברו שנמוך. אני אולי אפילו אעיז לשער שבדיוק כמו שהם לא ספיקו לעשות תוכן בעולם ולכן שמו תוכן רפטטיבי, הם כנראה לא הספיקו ללטש את מערכת הקרב והבעיות הללו הן לא משהו שהצוות לא היה מודע לו, הם פשוט לא הספיק להתיחס אליו. אז נכון שאיך שהגאדג'טים עובדים מקל על השימוש בהם ושהיכולת התעופפות של ספיידרמן מוסיפה נופח סינמטי, אבל לדעתי זה לא מפצה על השלל בעיות שיש במערכת של ספיידרמן, העובדה שהיא שטחית מדי וחלקים גדולים ממנה מיותרים. אני יכול להעריך שאתה נהנה מהוירטואזיה שגורמת לספיידרמן להראות סינמטי ומגניב, אבל זה לא מה שעושה מערכת קרב לטובה מהנסיון שלי זה לא מחזיק בקרב ה-50, בטח ובטח לא בקרב ה-150.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#6432

משחק בtlou, מתגעגע להשתקפויות RT של ספיידרמן. כמה השתקפויות קיוביק יש במשחק הזה? האמת שזה ממש הכה בי כמה התקדמנו מדור הפס3. וזה עוד משחק שהפס3 לא סחבה ב720p או ב30fps.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,575הצטרף: 13 באפריל 2013
#6433

סיימתי לאחרונה את גוואקמילי 2, חביב בדומה לראשון, אין איזה חידוש על פני קודמו. קצת ארוך מידי לטעמי (באזור ה-10-11 שעות לריצה ראשונה), סולידי אבל לא יותר מזה.
חזרתי לOuter worlds שהתחלתי בXbox one בSeries x, ממש מגניב לראות את ההבדל הגראפי וכמה המשחק נראה טוב והפאטצ' של ה-60 פריימים ממש מוסיף. באופן כללי הכתיבה סבירה, הקווסטים סבבה והעיצוב עילאי. מרגיש כמו הFallout 4 שכולם חיכו לו, לא פורץ דרך, אבל משחק טוב.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#6434

דת' בדור הזה אתה טים אקס בוקס או שאתה מתכוון גם לקנות פס5?

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#6435

אני ממשיך במאס אפקט הראשון.
עכשיו אני שם לב ללא מעט דברים שכן היו בראשון כלפי השני. בהחלט אני שם לב יותר לסרברוס כארגון בראשון. בפעמים הראשונות ששחקתי בו, זה היה נראה כאילו מדובר במשהו קיקיוני לגמרי שאולי הזכירו בחצי משפט, עכשיו זה עדיין במסגרת קווסטי צד, אבל בהחלט זה לא נשמע כ"כ מנותק וקיקיוני.
אני שם לב יותר לכמה המשחק יחסית קטן למה שזכרתי אותו. בפעם הראשונה כל עולם היה נראה לי גדול, אבל סה"כ מדובר במסגרונות די צרים ודי קטנים. נראה שזכרתי אותו גדול כי שיחקתי בו נורא לאט ובצורה של גילוי וסיפור מאשר עכשיו שאני קצת יותר זורם את הקרבות. (אין מה לעשות הראשון הוא לא מאתגר בקרבות יותר מדי, בטח כשאתה מתחזק יותר)
אני שוב מתפעל מחדש מכל העולם העצום והלור שהם הביאו לעולם, וכיף לנבור בכל הדברים. אני גם נהנה לי לפעמים במשימות הצד הכי פשוטות.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,575הצטרף: 13 באפריל 2013
#6436
ציטוט מאת "bling"

דת' בדור הזה אתה טים אקס בוקס או שאתה מתכוון גם לקנות פס5?


כל דור אני קונה את שתי הקונסולות, אבל העלייה במחיר המשחקים אצל סוני לצד הגיימפאס שאני מאוד אוהב גרמו לי לקנות קודם כל את הXbox Series x, אני מניח שבהמשך בעוד שנתיים שלוש או כשיצא Bloodborne 2 אני אקנה גם פלייסטישן 5.

Baba YagaBaba YagaWarrior
הודעות: 919הצטרף: 09 בינואר 2016
#6437

היה לי בשבת סשן ארוך עם control.
שהתחלתי לשחק התכוונתי לעבור על העלילה הראשית ולהמשיך הלאה אבל המשחק ממש תפס אותי ואני משתדל לחקור כל פינה בבניין ההזוי הזה וקורא כל פיסת מידע שאני מוצא, אני כנראה לא אצליח לשבת עליו ברצינות עד הסופ"ש אבל הגעתי עד

לקומה של ה-containment ואני ממש במתח להבין מה הסיפור של אח שלה..

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#6438

Oddworld Soulborn.

לפני זה הערה לסטיק: לצערי הPSN לא מקבל את האמריקן שלי אבל ריטרנל יגיע השבוע 😃 Stay tuned

Oddworld מקסים, מקסים, ועוד פעם...בשבילי זו הסדרה שהכי מזוהה עם הפלייסטישן בגלל שקיבלתי אותה עם הפס1 שלי וזה תענוג גדול להתחיל איתה את דור הפס
5.
כרגיל, משחק מדהים עם חידות אינטלגנטיות, החידוש הגדול זה כמה העולם ראקטיבי עכשיו, כמעט כל חפץ שאתם אוספים יכול לעשות ריאקציה עם הסביבה.
למשל מבעירים את הדשא בשביל לעורר פיצוץ גדול ואז מכבים את השריפה עם מים ועוד מלא אינטרקציות מגניבות, שנראות בנאליות אבל לסדרה ששייכת במהות לדור הפס1
זה חידוש גדול.

מעבר לזה המשחק יותר סינימטי מבעבר, הרבה יותר סרטוני קישור עדיין משחק הומריסטי עם המון הומור שחור, והמון statement נגד תאגידי ענק שרומסים את העובד ומעבידים אותו

משהו שממש אהבתי, זה כמה הפלטפורמה במשחק משופרת לעומת הריימיק הקודם, בריימיק הקודם שלטת באייב דרך הסטיק וקטעי הפלטפורמה הפכו למגושמים מעייפים ולא כייפים, עכשיו אתה עדיין שולט על אייב דרך הסטיק, אבל עדיין אייב הרבה יותר מדוייק לשליטה וקטעי הפלטפורמה הרבה יותר זורמים אתה מרגיש שאייב עושה מה שאתה רוצה שיעשה ויקפוץ לאן שאתה מתכוון שיקפוץ וזה מרגיש הרבה יותר קרוב למשחקים המקוריים תענוג גדול, פשוט תענוג.

אני לא יודע למה הוא נקטל ככה בביקורות, אולי אנשים התעייפו מסגנון הגיימפלי שלו, אולי סוגרים חשבון עם הדעות הפוליטיות של היוצרים שלו, אין לי מושג אבל זה משחק של 9.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#6439

חחח כן, עיתונות המשחקים סוגרת חשבון עם מי שהמסר שלו הוא נגד תאגידי ענק. הגיוני סה״כ 😃
תמשיך לשחק, נראה אם אתה בכלל תרצה לסיים אותו לפני שאתה נותן ציון

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#6440
ציטוט מאת "Baba Yaga"

היה לי בשבת סשן ארוך עם control.
שהתחלתי לשחק התכוונתי לעבור על העלילה הראשית ולהמשיך הלאה אבל המשחק ממש תפס אותי ואני משתדל לחקור כל פינה בבניין ההזוי הזה וקורא כל פיסת מידע שאני מוצא, אני כנראה לא אצליח לשבת עליו ברצינות עד הסופ"ש אבל הגעתי עד

לקומה של ה-containment ואני ממש במתח להבין מה הסיפור של אח שלה..


איזה כיף לך, משחק מדהים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#6441

אצלי זכה אשכרה הולך לחכות ל4080 או מה שלא יהיה לי, כי אני לא מוותר על RT בחיים, וגם מאוד מעדיף לשחק בו ב-60 פריימים, מספיק כדי להמתין איתו עוד שנה שלמה

Baba YagaBaba YagaWarrior
הודעות: 919הצטרף: 09 בינואר 2016
#6442

עדיף לחכות לכרטיס שתומך בrt, ברגע שאתה מבין כמה זה מוסיף למשחק קשה לחזור אחורה.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#6443

זנחתי אותו על ה-XSX אחרי שעתיים-שלוש,אבל זה היה בעיקר באשמת התקופה ולא המשחק. מה שכן,אני חייב להודות שה-RT לא היה כזה מרשים כמו שחשבתי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#6444
ציטוט מאת "Laskin"

אצלי זכה אשכרה הולך לחכות ל4080 או מה שלא יהיה לי, כי אני לא מוותר על RT בחיים, וגם מאוד מעדיף לשחק בו ב-60 פריימים, מספיק כדי להמתין איתו עוד שנה שלמה


עד שתשחק בו ב-2024 הוא כבר לא יהיה מרשים גרפית..

פשוט שחק בו על הפס5, יש שם RT והוא פאקינג חינם! יש לך כבר עותק שלו.

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#6445
ציטוט מאת "Laskin"

חחח כן, עיתונות המשחקים סוגרת חשבון עם מי שהמסר שלו הוא נגד תאגידי ענק. הגיוני סה״כ 😃
תמשיך לשחק, נראה אם אתה בכלל תרצה לסיים אותו לפני שאתה נותן ציון

לול לאסקין איזה אנטי יש לך למשחק הזה, הכל יכול להיות אבל הגיוני שאדם שמשחק את המשחקים האלה מ1998 ירצה לסיים אותם 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#6446
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

זנחתי אותו על ה-XSX אחרי שעתיים-שלוש,אבל זה היה בעיקר באשמת התקופה ולא המשחק. מה שכן,אני חייב להודות שה-RT לא היה כזה מרשים כמו שחשבתי.

יכול מאוד להיות שהקטעים שעושים בזה שימוש טוב יותר מגיעים אחר כך... בכל אופן אני לא מוותר, RT+60 ואולי אפילו 120 עד אז 😉
הוא כבר היום לא ממש יפיל לי את הלסת, לא אכפת לי לחכות.
הרבה יותר כואב לי על HL Alyx שיחכה עוד שנה שלמה, בזמן שאני משחק פינג פונג ומשחקי סטאר וורס באוקולוס, במקום משחקים אמיתיים 😃

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#6447

הRT שלו הפיל אותי לרצפה כשהמשחק רק יצא. לא הפסקתי להסתכל על השתקפויות של העולם דרך חפצים בצורות שונות וברמות שיקוף שונות.
גם בריצה הנוספת שעשיתי עליו ממש לא מזמן הRT עדיין היה מרשים והמשחק עדיין מאוד יפה, אבל כמובן שזה כבר פחות הטריף אותי (כנראה שילוב של הזמן שעבר והעובדה שכבר הייתי בסרט הזה בדיוק לפני שנתיים).

בכל מקרה זה משחק אדיר, אחד העולמות שיותר שאבו אותי פנימה תוך כדי משחק. מהמשחקים הבודדים שממש נהנתי לשבת ולקרוא כל פיסת נייר שמוצאים בעולם.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#6448

ההוא מdf גם מאוד התלהב מoddworld החדש. דווקא הסרטון שלו על המשחק היה מאוד חיובי.

glass manglass manSage
הודעות: 9,275הצטרף: 11 ביוני 2018
#6449

זה משחק גדול.היוצר פשוט משתייך לalt-right וקיצונים מסריחים החליטו להיכנס בו, וזו לא קונספרציה ואני אגיד את זה עד המוות 😃

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#6450

איזה אלט רייט? לורן לנינג הוא מרקסיסט. אז אם כבר, הוא אמור להיות יקיר תעשיית המשחקים. ועד המשחק האחרון הוא באמת היה.