VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11142 הודעות
StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1275

טוב חזרתי לDS2 ובמקור תכננתי להתחיל NG+ עם הדמות שכבר סיימתי איתה (שם המשחק יותר קשה, יש עוד כמה סוגי אויבים ולחלק מהאויבים יש עוד איזה התקפה) אבל איכשהו מצאתי את עצמי מתחיל משחק חדש והולך על בילד אחר.
הדמות המקורית שלי הייתה אביר מצויד היטב, לא טנק אומנם אבל שריון מכף רגל ועד ראש עם חרב גדולה ביד ימין ומגן ביד שמאל. הפעם הלכתי על משהו שיותר מזכיר נינג'ה, עם שתי חרבות בידיים (בלי מגן) קשת גדולה ושריון קליל כשאני בעיקר מפזר גלגלונים לכל כיוון.
ותשמעו, זה ממש מגניב 😃. לא הייתי ממליץ את זה אולי לסיבוב ראשון, אבל כסיבוב שני זה ממש נחמד, קצת קשה יותר אבל מהיר ומגניב בטירוף.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#1276

Wolfenstein החדש הוא אחלה משחק. התחלה די צולעת שגרמה לי לחשוב שמדובר בפספוס, אבל מסתבר שלא. מאוד כיף, אחלה כתיבה ועלילה נחמדה. יש גם כמה קטעים בעברית ויידיש שכישראלים לא כדאי לפספס 😃

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#1277

סימתי את NSMB 2
חזרתי למאריו ולואיגי ל3DS

במחשב אני לקראת סיום Assassin's Creed Liberation

בעניין Assassin's Creed Liberation -ממליץ רק למי שחיב כל מישחק בסדרה
בגדול המישחק מרגיש מאוד קטן ובסיסי ,למישחקים מהסוג הזה
נו טוב פורט מהויטה

omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,279הצטרף: 09 באפריל 2013
#1278

אני משחק בsly cooper לויטה... 😳
נתנו אותו בחינם בפלוס בחודש שעבר אבל הוא גם שווה כסף... אני אוהב את המשחקים האלה... 😛

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1279
ציטוט מאת "Death_119"


ולי יש בקושי 4000 בראשון 🤣, אתה מדבר פה על סכומים אסטרונומיים. בכל מקרה, לאחר שהמשחק שכב אצלי על המדף קרוב ל-3.5 שנים אמרתי לעצמי למה לא והתחלתי לשחק בDark Souls הראשון על הפס3, מה אני אגיד, אין לי מושג איך נתתי לפנינה כזאת לשבת בלי שנגעתי בה, המשחק פשוט מהמם כידוע לכולם, מניח שיחזיק אותי בחודשים הקרובים. הירידות פריימים קצת מרגיזות אבל לא תכופות יותר מידי כך שזה סביר.

סכומים לא כאלה גדולים, ברמה 130+. יש לי הרבה יותר מזה בנשמות ששמורות לי בinventory.

לא יודע איך אתה סובל את דארק סולס. עיצוב משחק שבור מהיסוד, מלא מלכודות לא הגיוניות, מחסור חמור באחידות ועיצוב אומנותי משעמם ומעפן.
מצד שני, אולי שווה לקפוץ אליו שוב, עכשיו כשאני טיפה יותר וותיק בסדרה. אם רק היתה גירסאת מחשב.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,615הצטרף: 13 באפריל 2013
#1280

מאוד נהנה מספלינטר סל בלאקליסט 😃. הם אשכרה למדו לקח חשוב מקונביקשן, והשלבים הם לא מסדרון אחד קטן שבו חייבים להיות התקפיים. אפשר לשחק Ghost לגמרי, אם רוצים 😃.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,567הצטרף: 13 באפריל 2013
#1281
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

איבדתי 100 אלף נשמות, בגלל המלך וונדריק ובגלל שהורעלתי באיזה אזור מבאס.
תקולל המלך וונדריק! תקולל!!!

אני מניח שהוא כבר מקולל מאוד, אז זה לא כזה דבר נורא להגיד עליו, אבל שיהיה.

זה לא באמת כזה הרבה (אולי 3 רמות), אבל עדין מבאס.


ולי יש בקושי 4000 בראשון 🤣, אתה מדבר פה על סכומים אסטרונומיים. בכל מקרה, לאחר שהמשחק שכב אצלי על המדף קרוב ל-3.5 שנים אמרתי לעצמי למה לא והתחלתי לשחק בDark Souls הראשון על הפס3, מה אני אגיד, אין לי מושג איך נתתי לפנינה כזאת לשבת בלי שנגעתי בה, המשחק פשוט מהמם כידוע לכולם, מניח שיחזיק אותי בחודשים הקרובים. הירידות פריימים קצת מרגיזות אבל לא תכופות יותר מידי כך שזה סביר.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,567הצטרף: 13 באפריל 2013
#1282
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

בהודעה הייתי משוכנע שהתכוונת לדימון סולס. אז זו לא ציניות, אלא בלבול.

ניסית להתקין מודים? הבנתי שהם משפרים באופן מאוד משמעותי את המשחק, כולל לדאוג שהוא ירוץ ב60FPS ויראה הרבה יותר טוב.


אני רץ על הפס3, אין מודים לצערי ואין 60 פריימים 🙁.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1283
ציטוט מאת "Death_119"


אני רץ על הפס3, אין מודים לצערי ואין 60 פריימים 🙁.

למה אתה עושה את זה לעצמך.
אם אתה רק בהתחלה ואתה סובל מנפילות הפריימים, חכה שתגיע למקום עם החרקים המוזרים והמלא סולמות (blight town, אני חושב). שם זה חריג כשהFPS קופץ מעל 30 ולא ההפך.

מצד שני, עד שלא יתקנו את המולטי של המשחק, באמת אולי עדיף לסבול את הרמה הטכנית הירודה בגירסאת הPS3.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,567הצטרף: 13 באפריל 2013
#1284
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

למה אתה עושה את זה לעצמך.
אם אתה רק בהתחלה ואתה סובל מנפילות הפריימים, חכה שתגיע למקום עם החרקים המוזרים והמלא סולמות (blight town, אני חושב). שם זה חריג כשהFPS קופץ מעל 30 ולא ההפך.

מצד שני, עד שלא יתקנו את המולטי של המשחק, באמת אולי עדיף לסבול את הרמה הטכנית הירודה בגירסאת הPS3.


כן, ראיתי בביקורות שכולם מזכירים את המקום המדובר לרעה. שמע, אני לא אקנה עוד פעם משחק שכבר יש לי 😃.

לחברה פה שמשחקים בוולפינשטיין, איפה קניתם אותו? כי ראיתי שבשונה מבעבר גם כדי לשחק אותו על סטים צריך להפעיל VPN דבר שעלול לגרור לבאן. מה הפתרון שמצאתם?

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1285
ציטוט מאת "Death_119"


כן, ראיתי בביקורות שכולם מזכירים את המקום המדובר לרעה. שמע, אני לא אקנה עוד פעם משחק שכבר יש לי 😃.

לחברה פה שמשחקים בוולפינשטיין, איפה קניתם אותו? כי ראיתי שבשונה מבעבר גם כדי לשחק אותו על סטים צריך להפעיל VPN דבר שעלול לגרור לבאן. מה הפתרון שמצאתם?

בטח יש אותו למישהו ששיתפת איתו ספרייה, לא?

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1286
ציטוט מאת "Death_119"


לא שיתפתי עם איש, אני לא בבטא 🙁. או שזה פתוח עם לכולם?

אני חושב שזה כבר פתוח לכולם.

הייתי שמח לשתף איתך את הספרייה שלי, אבל אני כבר מילאתי את החמישה אנשים שלי.
אגב, נורא מבאס שהם הורידו את המכסה ל5 🙁

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#1287
ציטוט

אגב, נורא מבאס שהם הורידו את המכסה ל5 🙁


תגיד תודה!

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,567הצטרף: 13 באפריל 2013
#1288
ציטוט

סכומים לא כאלה גדולים, ברמה 130+. יש לי הרבה יותר מזה בנשמות ששמורות לי בinventory.


טוב, אני רק רמה 6 😃. בסך הכל שעתיים בתוך המשחק.

ציטוט

לא יודע איך אתה סובל את דארק סולס. עיצוב משחק שבור מהיסוד, מלא מלכודות לא הגיוניות, מחסור חמור באחידות ועיצוב אומנותי משעמם ומעפן.


טענה מוזרה מאחר והגיימפליי של המשחק לא השתנה במהומה בין השני והראשון על פי הביקורות, כך שלא הבנתי אם זו ציניות.
אני בסך הכל שעתיים בתוך המשחק ובאזור השני (Undead Bourge), אבל אין לי שום טענות לאיך שהמשחק נראה, הוא יפיפה מבחינת הArt (אחת מנקודות החוזק שלו שחזרו בשלושת הביקורות שלו שראיתי של IGN, Gamespot וGT), גם בצד הטכני הוא נראה ממש טוב לטעמי, הטקסטורות מאוד חדות והוא רץ ב-30 פריימים יציב ברוב הזמן (למרות שיש ירידות פריימים חדות מאוד פה ושם). הוא גם מאוד מגוון בסביבות על פי הביקורות.

ציטוט

מצד שני, אולי שווה לקפוץ אליו שוב, עכשיו כשאני טיפה יותר וותיק בסדרה. אם רק היתה גירסאת מחשב.


זה עדיין ציניות? יש גרסאת מחשב. התכוונת שהיא לא שחיקה אולי (אין לי מושג אם היא שחיקה או לא).
http://www.metacritic.com/game/pc/dark-souls-prepare-to-die-edition

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1289
ציטוט מאת "Death_119"


טוב, אני רק רמה 6 😃. בסך הכל שעתיים בתוך המשחק.

טענה מוזרה מאחר והגיימפליי של המשחק לא השתנה במהומה בין השני והראשון על פי הביקורות, כך שלא הבנתי אם זו ציניות.
אני בסך הכל שעתיים בתוך המשחק ובאזור השני (Undead Bourge), אבל אין לי שום טענות לאיך שהמשחק נראה, הוא יפיפה מבחינת הArt (אחת מנקודות החוזק שלו שחזרו בשלושת הביקורות שלו שראיתי של IGN, Gamespot וGT), גם בצד הטכני הוא נראה ממש טוב לטעמי, הטקסטורות מאוד חדות והוא רץ ב-30 פריימים יציב ברוב הזמן (למרות שיש ירידות פריימים חדות מאוד פה ושם). הוא גם מאוד מגוון בסביבות על פי הביקורות.

זה עדיין ציניות? יש גרסאת מחשב. התכוונת שהיא לא שחיקה אולי (אין לי מושג אם היא שחיקה או לא).
http://www.metacritic.com/game/pc/dark-souls-prepare-to-die-edition

בהודעה הייתי משוכנע שהתכוונת לדימון סולס. אז זו לא ציניות, אלא בלבול.

ניסית להתקין מודים? הבנתי שהם משפרים באופן מאוד משמעותי את המשחק, כולל לדאוג שהוא ירוץ ב60FPS ויראה הרבה יותר טוב.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1290
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

למה אתה עושה את זה לעצמך.
אם אתה רק בהתחלה ואתה סובל מנפילות הפריימים, חכה שתגיע למקום עם החרקים המוזרים והמלא סולמות (blight town, אני חושב). שם זה חריג כשהFPS קופץ מעל 30 ולא ההפך.

מצד שני, עד שלא יתקנו את המולטי של המשחק, באמת אולי עדיף לסבול את הרמה הטכנית הירודה בגירסאת הPS3.


איזה הגזמה.. המצב ממש לא כזה גרוע. סיימתי אותו פעמיים על הPS3, היה יופי.
גם את הטענות על דימון סולס אני לא מבין, כשהן באות מאחד שנראה שאוהב את DS2. אולי כיום הוא ירגיש כמו משחק ראשון בסדרה אבל עדיין הוא מצוין, בטח ובטח שלזמנו כשהוא הגיע אלי בהפתעה גמורה והיה פשוט מדהים.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1291
ציטוט מאת "Stick"


איזה הגזמה.. המצב ממש לא כזה גרוע. סיימתי אותו פעמיים על הPS3, היה יופי.
גם את הטענות על דימון סולס אני לא מבין, כשהן באות מאחד שנראה שאוהב את DS2. אולי כיום הוא ירגיש כמו משחק ראשון בסדרה אבל עדיין הוא מצוין, בטח ובטח שלזמנו כשהוא הגיע אלי בהפתעה גמורה והיה פשוט מדהים.

קשה להתמודד עם נפילות פריימים, כשאתה רגיל למשחקי PC. זה פשוט בולט מידי, ברגע שהתרגלת לטוב מזה.

דימון סולס משחק על גבול השבור. יש בו מלא החלטות עיצוביות זולות, שנראות כאילו רצו לעשות אותו קשה, אבל היו עצלנים מידי מכדי להציב אתגר הוגן.
אין לי מושג איך הוא הצליח מספיק, בשביל להביא להמשך רוחני, אבל אני שמח שבסופו של דבר הם הצליחו לעצב משחק כמו שצריך, מכל הבחינות, עם DS2.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1292

אולי DS2 יותר טוב, לא שיחקתי בדימון סולס המון זמן ככה שאני לא יכול לתת השוואה אמיתית. אבל מה שאני זוכר זה שמאוד, מאוד נהנתי ממנו בזמנו. בדיוק כמו עם DS1 ו2.
על איזה בחירות עיצוביות בדיוק אתה מדבר? זה שהוא קשה יותר זה נכון, אבל זה לטוב ולרע ואני ממש לא מבין על איזה בחירות זולות אתה מדבר.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1293
ציטוט מאת "Stick"

אולי DS2 יותר טוב, לא שיחקתי בדימון סולס המון זמן ככה שאני לא יכול לתת השוואה אמיתית. אבל מה שאני זוכר זה שמאוד, מאוד נהנתי ממנו בזמנו. בדיוק כמו עם DS1 ו2.
על איזה בחירות עיצוביות בדיוק אתה מדבר? זה שהוא קשה יותר זה נכון, אבל זה לטוב ולרע ואני ממש לא מבין על איזה בחירות זולות אתה מדבר.

שתי דוגמאות שעלו לי לראש:
- אתה עולה במדרגות צרות. באמצע הדרך, כשאין לך שום מקום ללכת אליו, מתגלגל עליך סלע ענק, שלא היתה לך שום דרך לדעת על קיומו, או שום רמז על הסכנה שבגרמי מדרגות במשחק לפני כן. האפשרות היחידה שלך היא למות מהסלע, או לקפוץ מצד המדרגות ולמות מהנפילה.
- אתה פונה בפינה ומלכודת של קוצים הורגת אותך. לא היתה שום מלכודת, בשום פינה, משום סוג עד הרגע הזה. לא ראית שום מלכודת קוצים, בשום אזור במשחק לפני כן.

מקרי מוות זול דומים מנקדים את כל המשחק הזה ובשילוב של זמני טעינה ארוכים בכל פעם שאתה מת, זה סתם נמאס מהר.

ליצור מכאניקות משחק קטלניות, שהדרך היחידה ללמוד על קיומן זה למות מהן, זה עיצוב גרוע. בDS2 אתה רואה דוגמאות הפוכות, כמו מפלצות חזקות במיוחד, שמפחדות מהאור נמצאות אחרי הקטע שבו היתה מפלצת שבורחת מלפיד בוער.
יש עוד מלא דוגמאות קטנות כאלו, שבהן המפתחים מעצבים את המשחק, כך שאתה לומד מכאניקות משחק, או התנהגות של האויבים, בלי הצורך למות מוות זול ולא הוגן.

אם נהנית, אז מצוין. הצלחת להתעלם/לא שמת לב לכל הבעיות האלו ובטח נהנית מהדברים הבסיסיים שFROM עשו טוב מההתחלה. אתה הרווחת, בסופו של דבר ואני הפסדתי.
אני שמח שהם שינו את הגישה ושיפרו את הנושא הזה, באופן מהותי. אני ממש מת על DS2.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#1294
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"


ליצור מכאניקות משחק קטלניות, שהדרך היחידה ללמוד על קיומן זה למות מהן, זה עיצוב גרוע.


לא נכון. יש את ההודעות מהשחקנים האחרים (או ה-blood stains שלהם) שמזהירות אותך ב-95% מהמקרים. זאת מכניקה סופר מרכזית במשחק, והיא הסיבה העיקרית לחוסר הסלחנות שלו (או שאולי הסיבה הפוכה? בכל מקרה, הנקודה ברורה).

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1295

אני מסכים, זה המשחק הראשון בסדרה וזה המשחק שהביא את כל המערכת החדשנית והייחודית הזאת. הוא אולי היה יותר קיצוני בשימוש שלה, אבל הוא פשוט היה כזה.
צריך לזכור שדימון סולס בסופו של דבר הוא משחק אקסלוסיבי, קטן, יפני, שממש לא כיוון לצלחה העצומה של DS2. הוא גם מרגיש ככה, הוא מכוון הרבה פחות למכירות ולשוק המערבי הגדול, ואת האמת שהוא מרגיש יותר כמו משחק אינדי מאוד יקר מאשר משחק AAA עצום כמו DS2.
ובגלל זה הוא הרבה יותר קיצוני, הוא יותר קשה ויותר אלים. שוב זה עניין של לטוב ולרע.
בסופו של דבר יש בו כמה מהבוסים הטובים בסדרה, שלבים מגוונים יותר מבשני הDS (כמו השלב בבית כלא) ואני לא מסכים שהעיצוב שלו זול, כי העיצוב הזה זה פחות או יותר ה"אני מאמין" של המשחק הזה, ומה שעליו נבנו כל המכניקות החדשניות של המשחק. המשחק פשוט התרכך עם הזמן כשהם התחילו לפנות לקהל רחב יותר ויותר, ושוב זה לטוב ולרע. (אני מבחינה אישית חושב שהם הגיעו לנקודה המושלמת כבר בDS1, כשDS2 רך מידי ודימון סולס נוקשה מידי, אבל זה רק אני).

אגב אני גם לא מבין את הטענה שלך לגבי העיצוב האומנותי, להתחשב בכך שהם מאוד דומים בכל המשחקים בצורת העיצוב ושאותו הצוות בדיוק עבד על דימון סולס וDS1, ו90% ממנו גם על DS2, אבל אולי זה כבר טעם אישי ..

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1296

להסתמך על מערכת שחייבת להיות אונליין, כאשר חלק גדול מהמכשירים לא מחוברים וגם אלו שמחוברים לא מחוברים באופן עקבי (יש לPS3 צורך מוזר להתנתק מהPSN אם משאירים את הקונסולה דלוקה על משחק כמה שעות), זו טעות עיצובית.
כאשר זה מגיע יד ביד עם מלכודות לא הוגנות ועיצוב משחק עצל, זה יוצר משחק על גבול השבור, שמתגאה בזה שהוא קשה, בזכות עיצוב גרוע ולא בזכות יצירת מערכות מאתגרות באמת.
להיות מתסכל, כדי להיות מתסכל, זה לא מרשים, או רצוי. זה עיצוב גרוע.

הדרך היחידה שבה מוות שחוזר על עצמו, או מלכודות זולות יכולים להיות מקובלים במשחק, זה אם התשלום על המוות לא נוראי. לכל הפחות, צריך לחזור לחיים מאוד מהר (כמו בSMB, או VVVVVV, למשל) ואת זה לא רואים בשום משחק סולס. כנראה שגם את DS2 לא הייתי סובל על קונסולה עם כל מיני החלטות עיצוב מטומטמות (הצורך לחזור למג'ולה כדי לעלות רמות, למשל), אבל זמני הטעינה בPC עדיפים באופן מאוד משמעותי.

התירוץ של הההודעות משחקנים אחרים (שלעיתים קרובות נכתבות ע"י שקרנים טרולים) לא מחזיק מים, בטח לא כאשר הPSN לא נשארת מחוברת באופן עקבי. בדארק סולס זה באמת נוראי מדימון סולס, כי הם יצאו גם לפלטפורמות אחרות, אבל זה עדין לא מספיק.
לכתוב "תזהר ממלכודות מימין" זה זול באותה המידה כשזה נכתב ע"י שחקן אחר, או ע"י המפתח עצמו. מזמן מצאו דרכים עדיפות בהרבה ללמד את השחקן מה לעשות.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1297

נו באמת, אתה למעשה בא בטענה למשחק על זה שהוא נותן לך להמשיך לשחק גם באופליין ולא ישר זורק אותך למסך הראשי (כמו אין ספור משחקים מושמצים כמו דיאבלו 3, סים סיטי וכו'..) ואומר שזאת טעות עיצובית? אני ממש לא מסכים איתך, אני חושב שלהיפך.
אבל זה לא משנה את העובדה שדימון סולס, כמו דארק סולס או דארק סולס 2, הוא משחק אונליין. הוא פשוט עובד הרבה פחות טוב, הרבה פחות כיפי והרבה פחות מיוחד כשאתה באופליין. אז זה שהוא אקסלוסיבי לPS3 זאת טעות עיצובית? שוב מדובר במשחק קטן וחסר שאיפות ביחס לAAA מערביים גדולים, סוני תרמו להם קצת אז הוא אקסלוסיבי. אולי הטעות העיצובית היא של מי שעיצב את הPSN? כאן אני מסכים, אבל אין קשר לדימון סולס או למפתחים שלו.
בסופו של דבר זה משחק אונליין, הרבה יותר מדיאבלו 3 נגיד שמחייב אותך להשאר מחובר, וזה שהוא נותן לך להמשיך לשחק גם אם התנתקת לשנייה זה ממש לא מינוס, ומאוד הגיוני להסתמך על מערכת שכזאת כמשחק אונליין כי אתה שוב שוכח שמדובר במשחק קטן, שקם בדיוק על המערכת הזאת וזהו, אין עוד משהו. אין כאן עוד איזה טריק, המשחק נוצר בדיוק בשביל המכניקה שלו ובגלל זה הוא כל כך קיצוני איתה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1298
ציטוט מאת "Stick"

נו באמת, אתה למעשה בא בטענה למשחק על זה שהוא נותן לך להמשיך לשחק גם באופליין ולא ישר זורק אותך למסך הראשי (כמו אין ספור משחקים מושמצים כמו דיאבלו 3, סים סיטי וכו'..) ואומר שזאת טעות עיצובית? אני ממש לא מסכים איתך, אני חושב שלהיפך.
אבל זה לא משנה את העובדה שדימון סולס, כמו דארק סולס או דארק סולס 2, הוא משחק אונליין. הוא פשוט עובד הרבה פחות טוב, הרבה פחות כיפי והרבה פחות מיוחד כשאתה באופליין. אז זה שהוא אקסלוסיבי לPS3 זאת טעות עיצובית? שוב מדובר במשחק קטן וחסר שאיפות ביחס לAAA מערביים גדולים, סוני תרמו להם קצת אז הוא אקסלוסיבי. אולי הטעות העיצובית היא של מי שעיצב את הPSN? כאן אני מסכים, אבל אין קשר לדימון סולס או למפתחים שלו.
בסופו של דבר זה משחק אונליין, הרבה יותר מדיאבלו 3 נגיד שמחייב אותך להשאר מחובר, וזה שהוא נותן לך להמשיך לשחק גם אם התנתקת לשנייה זה ממש לא מינוס, ומאוד הגיוני להסתמך על מערכת שכזאת כמשחק אונליין כי אתה שוב שוכח שמדובר במשחק קטן, שקם בדיוק על המערכת הזאת וזהו, אין עוד משהו. אין כאן עוד איזה טריק, המשחק נוצר בדיוק בשביל המכניקה שלו ובגלל זה הוא כל כך קיצוני איתה.

לא באתי בטענה למשחק על זה שהוא נותן לי להמשיך לשחק באופליין. באתי אליו בטענות על זה שהוא שבור מבסיסו, ברגע שאתה לא משחק בו אונליין ולכן הוא גרוע, כשאתה אופליין. כשזה מגיע במקביל על מערכת ששירות האונליין שלה נורא לא יציב (ואני מדבר על זה שאם אתה מתנתק, אז צריך לצאת מהמשחק כדי להתחבר, אז זה לא בדיוק שניה של חוסר נוחות), זו בכלל טעות.

ההסתמכות על המכאניקה הזאת היא באמת אחת הבעיות הגדולות של המשחק הראשון בסדרת סולס. זה חלק ממה שעושה אותו שבור. המפתחים אמרו "השחקנים האחרים כבר יגידו לשחקן שיש פה מלכודת" והתעצלו בלעצב משחק הוגן, שמלמד את השחקן את המכאניקות שלו בדרך פחות ארכאית ומתסכלת מניסוי וטעייה.
כאשר המכאניקה הזאת עוזרת לי למצוא דלת סודית, או אומרת לי ללכת שמאלה בשביל למצוא איזה אוצר, היא באמת מוסיפה ערך מוסף. כאשר הוא גורמת למפתחים לוותר על עיצוב משחק חכם, היא פוגעת במשחק. ההסתכמות עליה היא הבעיה הקשה של דימון סולס, לפי דעתי.

בשורה התחתונה, זה לא משנה. העיקר הוא שאתה ומספיק אחרים נהנו מהמשחק הראשון, בשביל שהמפתחים יפתחו את DS2 בצורה הרבה יותר אינטואטיבית והוגנת.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1299

אני מבין את הטענה שלך עכשיו, אבל אני לא יכול להסכים. קודם כל כי מאוד נהנתי מהמשחק, ככה שקשה לי להסכים עם זה שיש לו עיצוב שלבים שבור.
אבל גם כי אני מרגיש שלא ירדת לסוף דעתי בהקשר של ההבדל המהותי בין דארק לדימון סולס ובמה הם מנסים להשיג. אם תטען שמדובר פשוט בעיצוב פחות טוב, אין לי בעיה להסכים כי זה כבר עניין של טעם אישי ואני אפילו כנראה גם חושב ככה (כמו שאמרתי אני חושב שדארק סולס 1 הוא הפגיעה המושלמת שלהם מבחינת עיצוב שלבים, עיצוב עולם ורמת קושי) אבל אני יכול לראות בדיוק את הסיבה לעיצוב של דימון סולס ואת מה זה משרת, ואני ממש לא מסכים שזה סתם עיצוב עצלני / חסר מעוף או מה שלא תרצה.

אגב, אם כבר מדברים על עיצוב בעייתי, בDS2 יש שני קטעים שהם כן עיצוב מאוד גרוע לדעתי. שניהם לקראת סוף המשחק, אחד מהם הוא על גשר ארוך והשני זה בדרך ספציפית להבסת אחד הבוסים, שאין לי מושג למה הם הכניסו את זה. אני לא יודע אם הגעת לשם כבר אז אני לא אספיילר.
בכל מקרה, אלו קטעים שכן, להבדיל מדימון סולס, הייתי מגדיר כעיצוב בעייתי.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1300
ציטוט מאת "Stick"


אגב, אם כבר מדברים על עיצוב בעייתי, בDS2 יש שני קטעים שהם כן עיצוב מאוד גרוע לדעתי. שניהם לקראת סוף המשחק, אחד מהם הוא על גשר ארוך והשני זה בדרך ספציפית להבסת אחד הבוסים, שאין לי מושג למה הם הכניסו את זה. אני לא יודע אם הגעת לשם כבר אז אני לא אספיילר.
בכל מקרה, אלו קטעים שכן, להבדיל מדימון סולס, הייתי מגדיר כעיצוב בעייתי.

אני לקראת הסוף (אני חושב) ועכשיו הגעתי לאזור מלא במלכודות מטומטמות, שמזכירות לי את דימון סולס.
פתאום המשחק הפסיק לעודד אותך לחקור כל דבר באזור, כי המשמעות של לחקור שווה לעיתים קרובות מידי למוות.
לפני זה היה גם אזור גרוע, שהופך כל דמות שהיא לא מאוד agile, או דמות שאיננה טובה בranged battle לunder powered באופן ממש קיצוני, אבל זה קטע נורא קצר, אז זה לא היה נורא ואיום.

שני האזורים האלו נורא חריגים, כי כל השאר הרבה יותר הוגנים והגיוניים.

גם בוס שיש רק ספציפית אני לא חושב שפגשתי. יכול להיות שאתה מתכוון לזה

עם חדר הרעל?

זה באמת היה קטע קצת זול.