הוא נמצא באתרי טורנט, אבל הוא לא שחיק. חייבים את ה-day 1 patch שיצא רק ב-19 במאי.
נושא ה-pc הרשמי
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
פרי לאוד לגנבים 😃
מדהים שבעברית Preload וFreeload זה אותו הדבר.
דבר ראשון לייק לגיא, מי אחראי על האתר הזה ולא מוסיף כפתור לייק?
דבר שני, אני מרגיש רגוע יותר שהפיראטים מקבלים רק PRELOAD. כלומר אני לא מקבל בנתיים כי אני לקוח GMG מה שאומר שאני לקוח סוג ב' אבל לפחות הפיראטים לא משחקים לפני 😃
LaskinElderלי לא משנה עניין הPRE LOAD כל כך.. עוד כמה שעות, לא נורא בכלל. גם ככה בטח שם להורדה ב-1 בלילה, ואשחק רק כשאחזור למחרת מהעבודה.
ובכלל, מעדיף לשחק עם פאץ' שמתקן בעיות, וגם עד אז יצאו דרייברים חדשים של NVIDIA, אני מניח
omerkotAdminדואר שליחים מסריח... שלושה ימים הכרטיס שלי יושב אצלם ומחכה למשיח שיואיל להוציא אותו לחלוקה אבל משיח לא בא ומשיח גם לא מטלפן אז בסוף ההר הלך אל מוחמד...
אה... והכרטיס שלי ממש לא ענקי... לא צריך להחליף שום מארז.
דואר שליחים מסריח... שלושה ימים הכרטיס שלי יושב אצלם ומחכה למשיח שיואיל להוציא אותו לחלוקה אבל משיח לא בא ומשיח גם לא מטלפן אז בסוף ההר הלך אל מוחמד...
אה... והכרטיס שלי ממש לא ענקי... לא צריך להחליף שום מארז.
מניסיון, זה באמת הדואר הכי מסריח.. אבל גם אני הזמנתי משהו ממש לפני כמה ימים עם דואר שליחים (מחו"ל) ו החבילה לא טרחה להגיע עד שלא התקשרתי למוקד שנמצא באזור שלי.. אם אתה גר באזור השרון אני יכול לתת לך מספר וזה יגיע אליך יום אחרי שתתקשר.
דרישות המערכת של הוויטצ'ר 3 מאת Nvidia:
http://gifyu.com/images/tweet.png
למי ששואל על איזה FPS, נראה שמדובר ב 30 נעול לפי התשובה של Nvidia:
http://i.imgur.com/AkQ6luo.jpg
לא כל כך הבנתי למה ה 960GTX מצויין גם על נמוך, מדיום וגבוה.- עריכה: הבנאדם מנווידיה ענה על השאלה הזו ב GAF ואמר שבגלל שהם בחנו רק את סדרה 900 בינתיים.
כשאני רואה את דרישות המערכת אני תוהה מה בדיוק רצו אלו שמתלוננים על השנמוך, שהמשחק ידרוש 980 בשביל LOW?
דואר שליחים מסריח... שלושה ימים הכרטיס שלי יושב אצלם ומחכה למשיח שיואיל להוציא אותו לחלוקה אבל משיח לא בא ומשיח גם לא מטלפן אז בסוף ההר הלך אל מוחמד...
אה... והכרטיס שלי ממש לא ענקי... לא צריך להחליף שום מארז.
יש מצב שקנית את הגירסא הרגילה? כלומר, לא את הG1?
omerkotAdminיש מצב שקנית את הגירסא הרגילה? כלומר, לא את הG1?
כן, אמרתי את זה מקודם כשסיפרתי על הרכישה. זה היה איזה 200 שקל פחות על 3-4% הפרש בביצועים וזה לא הצריך החלפת מארז...
כן, אמרתי את זה מקודם כשסיפרתי על הרכישה. זה היה איזה 200 שקל פחות על 3-4% הפרש בביצועים וזה לא הצריך החלפת מארז...
באמת שווה.
כן, אמרתי את זה מקודם כשסיפרתי על הרכישה. זה היה איזה 200 שקל פחות על 3-4% הפרש בביצועים וזה לא הצריך החלפת מארז...
יאי אז אני כבר לא היחיד שיש לו GTX 970 של גיגהבייט שהוא לא הG1 😁
Oculus הכריזה על הדרישות המומלצות לRift:
https://www.oculus.com/blog/the-rifts-recommended-spec-pc-sdk-0-6-released-and-mobile-vr-jam-voting/
והנה מאמר קצת יותר עמוק על הדרישות והסיבה להן, מהארכיטקט הראשי שלהם:
https://www.oculus.com/blog/powering-the-rift/
TL;DR:
Nvidia GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater
Intel i5-4590 equivalent or greater
8 GB+ RAM
Compatible HDMI 1.3 video output
2x USB 3.0 ports
Windows 7 SP1 or newer
omerkotAdmin
יאי אז אני כבר לא היחיד שיש לו GTX 970 של גיגהבייט שהוא לא הG1 😁
לא לגמרי. אני קניתי כרטיס של zotac, לא של gigabyte...
בכלל יש איזה הבדל משמעותי בין כל החברות האלה? בתכלס?
omerkotAdminבכלל יש איזה הבדל משמעותי בין כל החברות האלה? בתכלס?
יש דגמים כמו הG1 ודומיו שחורגים מהreference design בשביל לייצר בידול כזה או אחר על ידי קצת אוברקלוקינג, קירור מעט שונה או פונקציות שוליות אחרות אבל זה לגמרי בשוליים.
במה שקשור לreference design, כמו מה שאני קניתי, אין שום הבדל. zotac, שהיא חברה חדשה יחסית ופחות מוכרת (אבל קרובה מאוד לNVIDIA) לרוב מוכרת את המוצרים שלה בפחות כסף בגלל שהמותג שלה חלש יותר וזו הסיבה שזה הכרטיס השלישי ברציפות שקניתי מהם... השניים הקודמים עבדו ללא דופי ומהביקורות ברשת זה נראה שזה מייצג.
לא לגמרי. אני קניתי כרטיס של zotac, לא של gigabyte...
הגירסה שיש לי של גיגב סייט בעצן זהה לכרטיס מסך שלך. זה דיי דומה 😉
הכרטיס הבסיסי של ג'יגבייט (מה שקניתי) מגיע OC מהיצור.
הכרטיס הבסיסי של ג'יגבייט (מה שקניתי) מגיע OC מהיצור.
זה לא הבסיסי, יש להם בסיסי מתחת לזה. יש להם 5 דגמים:
בסיסי
OC
WINDFORCE
G1
OC מיני
אין הבדל בין כרטיסים בשום צורה אם קונים את הבסיסי (חוץ מאשר פיתרון הקירור שיש עליו כמובן, נצא בהנחה שכולם מביאים קירור מספיק כי זה המקרה בכל כרטיסי NVIDIA מאז סדרה 500. אצל AMD יש קצת יותר בעיות החל מהדור הקודם, סדרה 200 הייתה חמה במיוחד אבל גם זה סודר עם הזמן), אם קונים OC אז מן הסתם כל חברה עושה OC אחר אז מכל חברה מקבלים משהו קצת שונה. אבל בסופו של דבר מדובר בבדיוק אותו דבר, מקסימום קצת מואץ ועם קרור שונה.
בנושא הריפט, דרישות די פסיכיות. לא ברור לי על מה הן מבוססות בדיוק להתחשב ברזולוציה הנמוכה של הריפט וזה שמן הסתם איכויות גרפיות שונות יספקו קצב FPS שונה.
רק עכשיו שמתי לב שהדרישות של הריפט זה בעצם בול המפרט של המחשב שלי 😧
LaskinElderhttp://vrfocus.com/archives/15189/consumer-oculus-rift-resolution-revealed/
Oculus VR’s Chief Architect Atman Binstock revealed as much in his ‘Powering the Rift‘ blog. “On the raw rendering costs: a traditional 1080p game at 60Hz requires 124 million shaded pixels per second,” Binstock wrote. “In contrast, the Rift runs at 2160×1200 at 90Hz split over dual displays, consuming 233 million pixels per second. At the default eye-target scale, the Rift’s rendering requirements go much higher: around 400 million shaded pixels per second. This means that by raw rendering costs alone, a VR game will require approximately 3x the GPU power of 1080p rendering”
^ זה מופיע בלינק שהבאתי לבלוג של הארכיטקט הראשי שלהם.
אז לא הבנתי, לפי הציטוט של לאסקין זה אומר שבתכל'ס גם על המחשב משחקים יראו לא משהו עם VR, טכנולוגית נשמע שהמחשבים של היום לא מספיק חזקים כדי להציג VR ברמה גראפית מתקדמת, ומה זה אומר על ה PS4? 🙁
זה לא בדיוק נכון. הכל תלוי בשוואה למה הוא מדבר. מבחינת fps הוא מדבר על 90 אבל השוואה למה? 30? או 60? בנושא הרזולוציה, היא גבוהה מ1080. הפס4 במקרה האופטימאלי מריץ במורפיאוס 60 על 1080p או יותר נכון חצי 1080 פעמיים לתלת מימד. אני לא רואה שום סיבה שהפס4 לא תריץ משחקים שמצליחים לרוץ עליה ב60fps עם המורפיוס. יותר נכון שיהיה לפס4 יותר קל להריץ משחק שרץ עליה ב60 1080 על המורפיוס מאשר ברגיל.
בנושא הריפט, דרישות די פסיכיות. לא ברור לי על מה הן מבוססות בדיוק להתחשב ברזולוציה הנמוכה של הריפט וזה שמן הסתם איכויות גרפיות שונות יספקו קצב FPS שונה.
הרזולוציה בפועל היא גבוהה מFullHD בגלל שמדובר בשני מסכים, ויש גם את העניין של 90HZ שבשביל חוויה אופטימלית צריך לרנדר 50% פריימים יותר ממסך רגיל. אני מניח שב-45 פריימים נעולים לשניה (שנותנים חלוקה אופטימלית) הריפט יצריך חומרה הרבה פחות חזקה, אבל אז נשאלת השאלה האם VR יכול לעבוד כמו שצריך עם קצב הרענון הנמוך יותר בגלל הרגישות הנדרשת לסיבובים של הראש.
יש לי הרגשה שאחד הדברים שAMD תרחיב עליהם בחשיפה של הדור הבא של כרטיסי המסך בE3 זה הLiquidVR שלהם. יכול מאד להיות שהריפט ותואמי הVR ידחפו את השוק לכיוון של כרטיסי מסך כפולים: בניגוד לבעיות של SLI/קרוספייר שמצריכות לסנכרן בין הכרטיסים בשביל ליצור בסוף פריים מאוחד, כאן הכרטיסים צריכים לעבוד בנפרד וכל אחד מהם מקבל אחריות על שידור לעין אחת.
הרזולוציה בפועל היא גבוהה מFullHD בגלל שמדובר בשני מסכים, ויש גם את העניין של 90HZ שבשביל חוויה אופטימלית צריך לרנדר 50% פריימים יותר ממסך רגיל. אני מניח שב-45 פריימים נעולים לשניה (שנותנים חלוקה אופטימלית) הריפט יצריך חומרה הרבה פחות חזקה, אבל אז נשאלת השאלה האם VR יכול לעבוד כמו שצריך עם קצב הרענון הנמוך יותר בגלל הרגישות הנדרשת לסיבובים של הראש.
יש לי הרגשה שאחד הדברים שAMD תרחיב עליהם בחשיפה של הדור הבא של כרטיסי המסך בE3 זה הLiquidVR שלהם. יכול מאד להיות שהריפט ותואמי הVR ידחפו את השוק לכיוון של כרטיסי מסך כפולים: בניגוד לבעיות של SLI/קרוספייר שמצריכות לסנכרן בין הכרטיסים בשביל ליצור בסוף פריים מאוחד, כאן הכרטיסים צריכים לעבוד בנפרד וכל אחד מהם מקבל אחריות על שידור לעין אחת.
ועדין, מדובר בתלת מימד ברזולוציה שלא רחוקה מדי מ720P. הקושי האמיתי אני משער הוא לרוץ ב90FPS כי כדי להגיע למחוזות האלה צריך להסיר כל צוואר בקבוק מהמערכת. DX12 לא יכל לבוא בזמן טוב יותר.